Jump to content
Game-Labs Forum

Стрельба, урон, повреждения, ремонты - замечания и предложения


admin

Recommended Posts

срубил сегодня за где-то полтора залпа 77% паруса сюрпризу. В смысле, осталось 23%. Это в тему о том, что после 60%, парус плохо сносится.

Link to comment
Share on other sites

Решил потестить только книпеля,

То, что визуально они летят как гантели, брошенные с палубы физкультурниками

это вопрос в тему "Картинка и звук - замечания и предложения".

 

Корабли "Surprise"

 

За 20 минут этой эпопеи у врага было снесено только 35 % парусов

 

35_800.jpgi.gif

 

Переключился на ядра, за 5 минут стрельбы было снесено аж 2%

 

37_800.jpgi.gif

 

Снова переключился на книпеля,

Ровно за половину боя (30 минут) было снесено половина парусов ))

 

 

50_800.jpgi.gif

 

Сам бой продолжался ровно 40 минут, за которые было снесено всего 67%

 

67_800.jpgi.gif

 

Общий, нанесённый парусному вооружению, урон

 

Damag_parusa_800.jpgi.gif

 

Итог - никакого смысла в уничтожении такелажа на настоящий момент нет. 

 

Соответствует ли визуально количество уничтоженных парусов их процентам - смотрите сами.

 

За время теста ни одна мачта не пострадала ))  

Link to comment
Share on other sites

Наблюдал вчера грамотную работу двух сюрпризов, по одному борту ядра на другом книпеля( у 1 был левый борт под книпеля а у 2 правый). Грамотно держались на носу не давая возможности сманеврировать или догнать их на конституции с 60% парусов.

Они таки видели необходимость уничтожать такелаж.

Link to comment
Share on other sites

Наблюдал вчера грамотную работу двух сюрпризов, по одному борту ядра на другом книпеля( у 1 был левый борт под книпеля а у 2 правый). Грамотно держались на носу не давая возможности сманеврировать или догнать их на конституции с 60% парусов.

Они таки видели необходимость уничтожать такелаж.

 

бой тестился один на сколько у меня?

ответ - 1vs1 

Link to comment
Share on other sites

Решил потестить только книпеля,

То, что визуально они летят как гантели, брошенные с палубы физкультурниками

это вопрос в тему "Картинка и звук - замечания и предложения".

Итог - никакого смысла в уничтожении такелажа на настоящий момент нет. 

 

Соответствует ли визуально количество уничтоженных парусов их процентам - смотрите сами.

 

За время теста ни одна мачта не пострадала ))

Ну не знаю, шип с 60% парусов уже не такой. Все сложнее и медленнее. Хотя и играть ещё можно.
Link to comment
Share on other sites

Ну не знаю, шип с 60% парусов уже не такой. Все сложнее и медленнее. Хотя и играть ещё можно.

 

пока ты ему будешь до 60% втыкать, 

он тебя ядрами уже на экскурсию по морскому дну отправит

Link to comment
Share on other sites

пока ты ему будешь до 60% втыкать, 

он тебя ядрами уже на экскурсию по морскому дну отправит

Берем равные условия. 2 белоны или 2 конст. 1-й залп, можно 2,  на макс дистанции, снесешь гарантированно 10-15%. В это же время при попытке ядрами, половина в воду, вторая половина только краску поцарапает, так как броня толстая. Проверено не раз. Можно еще дать пару книпелями, паруса до 70% точно уйдут, а это минус ремонт, тогда как ядрами в лучшем случае за тоже время 1/5 или 1/6 брони снимет всего лишь. Это можно и не ремонтировать.

Link to comment
Share on other sites

Для сноса парсов нужно точное попадание в парус. Дырявый парус уже простреливать не так полезно. В парус боком попасть сложнее. Идеальный урон когда корабль носом или кормой так как ядро пролетает сразу 3 паруса.

 

По парусам первым залпом стреляют щас почти все. Очень напрягает :)




Upd.
Перестала работать кнопка скриншотов.


это у всех? чекните плиз если кто в игре сегодня.
Link to comment
Share on other sites

да.

но за всё время прокачки линейки кораблей у меня он был только один раз, сегодня,

я даже слегка удивился )

самая красивая тема это шторм.. конечно захватывает.... в деле графики ребята на высоте... но хочется контента и ГК и крафта.....

Link to comment
Share on other sites

Надо таран как то переработать или научить непись включать вовремя помпу, а то непись сама таранит и тут же идет на дно. Это глупо особенно сюрпризы они вообще тонут на раз  щас воевал на бриге против сюрприза и брига так сюрприз я утопил, просто легонько толкнув его носом в  корму даже не сломав хр носа,  правда в догонку добавил бортовой залп по корме сюрприза прошла минута и он на дне. Бриг утонул почти также но тут он меня протаранил  и ушел на дно)

Link to comment
Share on other sites

Возможно уже про это говорилось, но баг до сих пор не исправили - непись очень нелогично использует ремонты, активируя их при первых же повреждениях, даже самых незначительных.

Link to comment
Share on other sites

Возможно уже про это говорилось, но баг до сих пор не исправили - непись очень нелогично использует ремонты, активируя их при первых же повреждениях, даже самых незначительных.

Более этого скажу иной раз она их даже и не использует позволяет вынести ей борт !

Link to comment
Share on other sites

Раздражает (очень), когда весь залп идет в молоко или еще куда из-за несоответствия игровой скорости и рассинхронного залпа на близкой дистанции (и еще более особенно, во время продольного огня)...Сам по себе залп выглядит правдоподобно и красиво, но он не соответствует общему игровому ускорению. Из-за этого весь ваш залп может просто уйти в никуда - корабль просто напросто пройдет цель и залп уйдет в воду

Link to comment
Share on other sites

Раздражает (очень), когда весь залп идет в молоко или еще куда из-за несоответствия игровой скорости и рассинхронного залпа на близкой дистанции (и еще более особенно, во время продольного огня)...Сам по себе залп выглядит правдоподобно и красиво, но он не соответствует общему игровому ускорению. Из-за этого весь ваш залп может просто уйти в никуда - корабль просто напросто пройдет цель и залп уйдет в воду

ну, лучше стрелять, на самом деле, под углом, а не в корму ровно, или чуть заранее, если речь о противоходе. А вообще развитый рэйк было бы круто. "Развитый" в смысле с возможностью выбирать временной интервал между залпами.

Link to comment
Share on other sites

Кстати, обратите внимание на дамаг наносимый в корму картечью, вчера два раза сталкивался с такой фигней: садится на корму белоне тринкомали и второй раз конституция, и буквально минут за 7-10 двумя пушками выкашивают команду, хотя там пушек всего ничего, после этого спокойно берут на аббордаж (ну или пытаются). Да и ещё такая ересь-картечью за залп одной палубой сноситься как минимум две-три пушки (проверил вчера), а ядрами хорошо если за пару залпов снесешь одну.

Link to comment
Share on other sites

Кстати, обратите внимание на дамаг наносимый в корму картечью, вчера два раза сталкивался с такой фигней: садится на корму белоне тринкомали и второй раз конституция, и буквально минут за 7-10 двумя пушками выкашивают команду, хотя там пушек всего ничего, после этого спокойно берут на аббордаж (ну или пытаются). Да и ещё такая ересь-картечью за залп одной палубой сноситься как минимум две-три пушки (проверил вчера), а ядрами хорошо если за пару залпов снесешь одну.

спасибо админу за слив инфы. Картечь пошла в массы) Но и плюс в этом есть - быстрее что-то с этим сделают)

Link to comment
Share on other sites

Кстати, обратите внимание на дамаг наносимый в корму картечью, вчера два раза сталкивался с такой фигней: садится на корму белоне тринкомали и второй раз конституция, и буквально минут за 7-10 двумя пушками выкашивают команду, хотя там пушек всего ничего, после этого спокойно берут на аббордаж (ну или пытаются). Да и ещё такая ересь-картечью за залп одной палубой сноситься как минимум две-три пушки (проверил вчера), а ядрами хорошо если за пару залпов снесешь одну.

Что-то я не понимаю, как Тринкомали живет 7-10 минут возле Белоны? Там 2 залпа ядрами и борт в ноль.

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...