Jump to content
Game-Labs Forum
Reki

PotBS

Recommended Posts

столько все-таки было кораблей в КО. А в итоге все носились на стандартном боевом пятаке. А разве уник. цербер был кораблем для пвп или ганка? :blink:  Я запомнил его как корабль на низкий левел, уровня 36-37 вроде как. Или ошибаюсь?

Share this post


Link to post
Share on other sites

столько все-таки было кораблей в КО. А в итоге все носились на стандартном боевом пятаке. А разве уник. цербер был кораблем для пвп или ганка? :blink:  Я запомнил его как корабль на низкий левел, уровня 36-37 вроде как. Или ошибаюсь?

до 1,17 патча на нем можно было ганкать. Да и потом на нем можно было шебеки загонять

Share this post


Link to post
Share on other sites

В районе 2.0Х-2.1Х где-то там цербер вполне мог ганкать рейты за счет хорошей розы, ускорения и неплохой скорости. Получалось держаться за кормой и не вылазить под залп борта. Некоторые и на Ра ходили, причем на моих глазах национал на Ра замочил СФ парня из метки. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Корону разгонял до 33, лыжный у.г. 34, месть 32 с копейками в красную, на двух быстрых пакетах отжали уэнден.

Дальше будем бушпритами мерятся?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Корону разгонял до 33, лыжный у.г. 34, месть 32 с копейками в красную, на двух быстрых пакетах отжали уэнден.

Дальше будем бушпритами мерятся?

месть априори не едет быстрее чем быстроходный конкистадор ни в какую сторону :Р У нее меньше макс скорость на узел почти :Р Собсно это значит, что 32 с копейками это в лучшем случае, пока рывок действует.

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Аж сляза прошибла. 
Рад видеть ваши полтинничные рожи, господа) 

Месть, Reki, в сторону дна едет  быстрее "конька", точно говорю 

а по сравнению с коньком она еще и тормозная как плот "отчаяние" в нелетную погоду 

 

месть априори не едет быстрее чем быстроходный конкистадор ни в какую сторону :Р У нее меньше макс скорость на узел почти :Р Собсно это значит, что 32 с копейками это в лучшем случае, пока рывок действует.

Edited by Irving Grey

Share this post


Link to post
Share on other sites

Периодически захожу на сервак пустить слезу умиления по некогда лучшей RvR игре. До сих пор считаю ее самой недооцененной ММО игрой. Ее ахиллесовой пятой оказалась часть той самой RvR -откат карты. Откат сам по себе необходим для борьбы с тотальным доминированием, но если в той же еве от отката ушли за счет обьемов игрового мира ,не позволяющего контроль в маштабах карты одного альянса, то в корсарах без него не обойтись. Но эта череда откатов рано или поздно утомляет даже самых заядлых игроков. Не грозит ли подобное навалу? И как уйти от этой проблемы?  Мне кажется что одним из вариантов было бы использовать систему войны  как в "крестоносцах 2" - с поводом для войны, временными рамками для войны, различными итогами войны и оговоренными  последствиями  в зависимости от ее исхода. Это дало бы возможность растянуть захват карты на месяцы без потери интереса к игре. наверное).   

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ее ахиллесовой пятой оказалась часть той самой RvR -откат карты. 

 

Откат карты, на мой взгляд, последнее из-за чего накрылся уникальный, на тот момент, проект.

  • Like 4

Share this post


Link to post
Share on other sites

А что еще. цепочка проста- игроки устали от задротства(даже самых стойких начинают утомлять ночные накачки,скачки с калейдоскопом ПБ-и рано или поздно задаешься вопросом а стоит ли так задрачиваться ради того чтоб в 10 раз взять карту?. онлайн упал. решение разрабов. 1. упростим крафт для привлечения аудитории.2. не помогло? так введем фритуплей.- да еще с 2 ячейками производства на каждом твинке.(прощай экономика ,привет 20 акков. 3. Все равно мало бабок? Приветствуем магазин с чит кораблями. 4.Да и еще по ходу пару патчей ломающий и так хрупкий баланс. Баланс сломался? не беда -посадим всех на однотипные корабли....и т.д.

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Периодически захожу на сервак пустить слезу умиления по некогда лучшей RvR игре. До сих пор считаю ее самой недооцененной ММО игрой. Ее ахиллесовой пятой оказалась часть той самой RvR -откат карты. Откат сам по себе необходим для борьбы с тотальным доминированием, но если в той же еве от отката ушли за счет обьемов игрового мира ,не позволяющего контроль в маштабах карты одного альянса, то в корсарах без него не обойтись. Но эта череда откатов рано или поздно утомляет даже самых заядлых игроков. Не грозит ли подобное навалу? И как уйти от этой проблемы?  Мне кажется что одним из вариантов было бы использовать систему войны  как в "крестоносцах 2" - с поводом для войны, временными рамками для войны, различными итогами войны и оговоренными  последствиями  в зависимости от ее исхода. Это дало бы возможность растянуть захват карты на месяцы без потери интереса к игре. наверное).

Игру сгубило отсутствие стимула для Войны, карты брались переодически всеми нациями, "непотопляемых" не было, перечни собирались и пылились десятками, все плюшки могли были взяты за полгода игры.
  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Одна из причин падения "титана" парусников - отсутствие вменяемых плюшек, обновление контента ради чего стоило бы захватывать карты. Вводились какие-то непонятные решения для магазов, фритупею, механики и мои любимые "розовые шавки". Ну и плюс падение серваков Сони на 2 недели.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вы не совсем правы

нам, например, карта, в основном, была что шла, что ехала, особенно после её выигрыша,

основной фан игры - уникальное ПвП, которого не было ни в одной ММО, как соло так и групп.

Игра пошла под откос, когда эти "............." (слово вставить по желанию): 

1. влезли в ТТХ кораблей - вместо десятков видов уникальных кораблей, море заполнилось одними условными "мстями",

из-за нытья некоторых криворуких уничтожили как класс "пакетный" вид ПвП, фрегатный вид ПвП

2. влезли в крафт, ушатав его

3. сломали систему источников дохода, а именно:

в игре шло чёткое разделение ПвЕ-шники, ПвП-шники

источники дохода ПвЕ-шников - задротство флотов, миссий, прочих форталез

источник дохода ПвП-ников - марки Победы и Торговли, которые уходили как горячие пирожки за приличные

деньги ПвЕ-шникам, ибо  были для них недоступны, но без них невозможно было строить уникальные корабли,

в итоге все были довольны:

крафтеры - крафтили

ПвЕ-шники - задротили

ПвП-шники - пвпшились

но, после того как Знаки Победы и Торговли стали доступны каждому первому нубу (когда уже Торговли и брать не хотели),

вся система рухнула нафик

"финита, мля, комедия" (с)

всё попытались выправить розовыми шавками

"ага" (с) 

  • Like 3

Share this post


Link to post
Share on other sites

Интерес еще более менее поддерживался пока был работающий сайт с работающими рейтингами, когда он упал стало совсем скучно. Хотя если бы сделали хотябы медальки возле ника ,типа; "топ 10 по победам" "топ 20 по богатству" "топ 30 по побед на ПБ"  был бы хоть какойто стимул к игре.

Share this post


Link to post
Share on other sites

А я еще до сих пор в Корсары онлайн захожу , нет там никого , но игра  шикарная была. Одни только ПБ в крепости , на море чего стоят , а квесты в Каракасе какие интересные были "Оплот Бея" ,Осажденная Тортуга ,Форталеза.Карьерные классы хорошо были продуманы   . жаль конечно что Навал Актион никогда не станет хоть немного похожим на эту замечательную игру 

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

В КО оживают старые персы, оживший Беня. только ради этого уже стоит заглянуть и потратить пару ближайших выходных на старую ещё живую игру. Часть бритых временно закопавших топор войны здесь, плавно переместились в КО и нагибают Антигуа.

Edited by Klava Pupkina

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ради кого?ради чего? игра давно уже мертва и смысла туда заходить нет,в 2009-10 мы уже не вернемся(ваш кэп).ИМХО пустая трата времени,зашел-заплевал монитор-вышел\удалил. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Через годик поставил заново-зашел-заплевал монитор-вышел  (какой смысл удалять?))) И раз уж мы в течении 10 лет нет нет да и заходим, значит она еще жива))

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
On 13.04.2018 at 4:57 PM, Anri La Blood said:

Через годик поставил заново-зашел-заплевал монитор-вышел  (какой смысл удалять?))) И раз уж мы в течении 10 лет нет нет да и заходим, значит она еще жива))

 

Вот только вспомнить и привыкнуть к системе боев в КО сложно, после Навала ))). Да и вообще врядли сейчас заманить туда "много" публики.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

×