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Game-Labs Forum
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Belouga

Changements futurs à la construction navale

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Voici la traduction que je vous propose pour le dernière info, que vous trouverez en version originale ci-dessous :

 

http://forum.game-labs.net/index.php?/topic/17229-forthcoming-shipbuilding-changes/

 

Traduction à la Bélouga :

 

Salutations Capitaines,

 

 Nous allons abandonner les 5 couleurs pour les améliorations et les navires. Les différentes qualités (vert, bleu, mauve et jaune) ne sont pas utilisées et apparaissent inutiles. Personne ne les utilise et personne ne les achète.

 

Aux vues du résultat du test final sur la qualité des navires et leur construction, le système à venir ressemblera à ceci :

  • Capture de navires (gris) : la qualité grise sera assignée à tous les navires capturés (à l’exception des navires capturés sur des flottes de joueurs).
  • Fabrication (jaune) :  tous les navires construits par les joueurs.
  • Spécial : pour les évènements, récompenses, navires de tournoi et peut-être pour des navires extrèmement rares et difficiles à construire (comptez plusieurs mois d’efforts).

 

A la place du choix sur la qualité, les joueurs pourront choisir les caractéristiques qu’ils souhaiteront valoriser sur leur navire au détriment d’autres caractéristiques.

Par exemple, ce qui sera probablement incrémenté :

  • Si un armateur souhaite augmenter la vitesse de son navire, cela influera sur sa valeur commerciale mais réduira sa qualité de la coque.
  • S’il souhaite disposer de plus d’emplacements d’amélioration, il aura à sacrifier de l’espace ou augmenter le poids du navire.
  • Si le capitaine souhaite emporter plus de marin, il devra accepter de voir la capacité de ses cales réduites.
  • Les fournitures en canons, munitions et poudre affecteront la capacité d’emport des cales et réduiront les performances du navire, notamment si le navire est surchargé en armement.

 

Sujets encore en réflexion :

 

  • Si vous souhaitez prendre 200 munitions par arme au lieu de la quantité standard, vous devrez sacrifier de la place dans la cale (cela devrait résoudre le problème des navires légers capables de "défourailler" pendant 1000 rounds dans une bataille sur un premier rang).
  • Vous pourrez déterminer le nombre de kits de réparation embarqués, mais cela affectera le poids du navire.
  • Customisations instables : Ajoutez trop de voiles (sûrement les studying et extra sails, selon moi) et votre navire pourra chavirer dans certaines embardées.

 

D’autres idées sont à l’étude comme les navires à une seule durabilité, etc. Même punition pour les upgrades.

 

Ce système est codé pour agir aussi sur les vieux navires ; plusieurs upgrades deviendront inutilisables en raison des changements sur la database et seront supprimés du jeu.

 

ETA Dec-Jan

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