Jump to content
Game-Labs Forum

Пираты VS Пираты


Recommended Posts

Уважаемые разработчики и все активные игроки, кто практикует пвп и не равнодушен следующему, прошу уделить чуточку Вашего драгоценного внимания.

Нас очень волнует отсутствие возможности пиратам атаковать других пиратов. Хотелось бы предложить Вам на рассмотрение вопрос о внедрении данной возможности либо, как вариант добавление нации Пиратов-Отступников, которые априори враждебны всем нациям. На наш взгляд, это значительно подсластило бы тот пвп коктейль, что сейчас процветает на карибах. Если же данные изменения таки планируются, то мы были бы очень благодарны узнать хоть примерные сроки. С Уважением, ЭТВ.

 

P.S.  Все кто также заинтересован в данном вопросе - просьба вливаться.

  • Like 4
Link to comment
Share on other sites

А я что-то проспал. Всегда можно было пиратам атаковать пиратов, правда возникало куча эксплойтов по прокачке и самосливов без палива. Это после дип.патча эту фишку вообще убрали?

Link to comment
Share on other sites

Такое уже было, пиратов стали обвинять в "сливе" друг другу и тем самым быстрому набору опыта.

 

Ну а так я например вижу пиратов эдакими изгоями, которые если и могли объединиться, то исключительно из личной выгоды, а подобные союзы редко бывали продолжительными.

 

Отсюда я поддержу идею что пираты должны по настоящему стать пиратами, с возможностью обманывать других игроков флагами других наций и так далее и при этом никаких ограничений, если скажем пираты объединились и смогли захватить и удержать порт то пусть строят там что угодно.

 

Однако такая концепция была бы еще лучше будь у всех кораблей по одной прочке. Не по теме но у меня до сих пор подергивается глаз от мысли что у одних кораблей выходит по 1му экземпляру с крафта, а других аш по 5 вылетает, эдакий фрегато конвейер 

Link to comment
Share on other sites

Baltic Fleet хоть и малоактивен в последнее время, но мы тоже поддерживаем старо\нововведение.

А то получается Пираты - совсем не пираты. В  Поляков переименуйте и ничего не изменится.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

 

А то получается Пираты - совсем не пираты. В  Поляков переименуйте и ничего не изменится.

Хм так это тема уже не раз запускалась на просторах форума. Честно даже стоит данную тему перенести в тот топик. То, что пираты просто нация под черным флагом уже давно известно. Назовите ее "Папуа Новая Гвинея" ничего не измениться. Кроме визгов истинных "Жендосов Воробьев", которые начнут орать про историчность и прочую чепуху. При этом намеренно забывая, что пиратов на фрегатах то не было. Так массово. Про рейты даже не будут поднимать тему.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Хм так это тема уже не раз запускалась на просторах форума. Честно даже стоит данную тему перенести в тот топик. То, что пираты просто нация под черным флагом уже давно известно. Назовите ее "Папуа Новая Гвинея" ничего не измениться. Кроме визгов истинных "Жендосов Воробьев", которые начнут орать про историчность и прочую чепуху. При этом намеренно забывая, что пиратов на фрегатах то не было. Так массово. Про рейты даже не будут поднимать тему.

Сандаль, ты порой меня просто поражаешь полётом своей мысли :lol:

Играющий за Данию, которая имеет четкие порядки относительно союзов и объявления войн, ты рассуждаешь о пиратах, в чьих рядах ты ни разу не был ;)

 

P.S. И никакой это не оффтоп, а здравое предложение от активного в пвп, участвующего в тестах и одного из самых знаменитых пиратских сообществ клана.

Edited by el_mariachi
  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Сандаль, ты порой меня просто поражаешь полётом своей мысли :lol:

Играющий за Данию, которая имеет четкие порядки относительно союзов и объявления войн, ты рассуждаешь о пиратах, в чьих рядах ты ни разу не был ;)

 

P.S. И никакой это не оффтоп, а здравое предложение от активного в пвп, участвующего в тестах и одного из самых знаменитых пиратских сообществ клана.

В Наваляшке не играл за пиратов, в КО играл. При этом пираты тут ничем не отличаются от националов. Ранее была такая фишка у пиратов и ничего кроме возможности самопрокачки не было замечено.  Ну право, что сложно накрафтить себе пару фировых базовых рейтов или консты и выйти пострелять по своим же и получить х2 опыта? Да ничего. Поэтому этим и пользовались, хоть и кричали, что такого нет.

Я не помню, чтобы пираты воевали между собой пока была такая возможность. Тут возможно Рублики меня поправят, но чет не помню я таких прям "срачей" и "замесов" пираты-пираты.

Порядки с союзами пришли только после введения дип.патча, когда стало невозможно атаковать союзника. А ранее ничего не останавливало, история большинства кланов на раннем этапе подтверждало эту аксиому. Мог кто угодно договориться о чем угодно. И всегда можно было положить большой и толстый на эти договоренности. И делали это постоянно. 

Так что дать возможность убивать пиратам пиратов вполне возможно. Но тогда нужно убирать опыт с таких убийств, чтобы не было самопрокачек, самосливов.  Но будет ли это кому-то интересно?

Link to comment
Share on other sites

При этом намеренно забывая, что пиратов на фрегатах то не было. Так массово. Про рейты даже не будут поднимать тему.

это не много не правильная мысля. Бритов\датчан\шведов и т.д. тоже не было столько на рейтах.

Link to comment
Share on other sites

В Наваляшке не играл за пиратов, в КО играл. При этом пираты тут ничем не отличаются от националов. Ранее была такая фишка у пиратов и ничего кроме возможности самопрокачки не было замечено.  Ну право, что сложно накрафтить себе пару фировых базовых рейтов или консты и выйти пострелять по своим же и получить х2 опыта? Да ничего. Поэтому этим и пользовались, хоть и кричали, что такого нет.

Я не помню, чтобы пираты воевали между собой пока была такая возможность. Тут возможно Рублики меня поправят, но чет не помню я таких прям "срачей" и "замесов" пираты-пираты.

Порядки с союзами пришли только после введения дип.патча, когда стало невозможно атаковать союзника. А ранее ничего не останавливало, история большинства кланов на раннем этапе подтверждало эту аксиому. Мог кто угодно договориться о чем угодно. И всегда можно было положить большой и толстый на эти договоренности. И делали это постоянно. 

Так что дать возможность убивать пиратам пиратов вполне возможно. Но тогда нужно убирать опыт с таких убийств, чтобы не было самопрокачек, самосливов.  Но будет ли это кому-то интересно?

Ну сколько уже можно флудить, Сандаль, давай просыпайся  :lol:

Речь идет о том, когда и будет ли возможность пиратам убивать других пиратов через какую-либо механику пвп - в частности через введение уже озвученной нации Пиратов-Отступников, читай посты внимательнее. 

Про прошлую механику и так почти всем известно.

Edited by el_mariachi
Link to comment
Share on other sites

 

Речь идет о том, когда и будет ли возможность пиратам убивать других пиратов через какую-либо механику пвп - в частности через введение уже озвученной нации Пиратов-Отступников...

 

Есаул а зачем нужны еще одни пираты? Чем пираты будут отличаться от пиратов-отступников? Объясни тему. Лично для меня введение неких пиратов-отступников это масло маслянное для пиратов. Не влипаю в суть твоей задумки!

Link to comment
Share on other sites

Есаул а зачем нужны еще одни пираты? Чем пираты будут отличаться от пиратов-отступников? Объясни тему. Лично для меня введение неких пиратов-отступников это масло маслянное для пиратов. Не влипаю в суть твоей задумки!

Ну либо просто убрать Пиратов как нацию! запретить крафт 1-2х рейтов, только через захват, забрать у них порты, базы только во фритаунах с возможностью грабить порты других наций, без захвата, и атаковать всех.

 

И тогда увидим что они станут "изгоями", ибо играть за них будут лишь истинные хардкорщики  :)

 

Чтобы не говорили, пираты никогда не были нацией, крупные походы это лишь единичные случаи в целях наживы, в целом они были разрознены и не организованны.

Edited by Alex Яс
  • Like 8
Link to comment
Share on other sites

Ну либо просто убрать Пиратов как нацию! запретить крафт 1-2х рейтов, только через захват, забрать у них порты, базы только во фритаунах с возможностью грабить порты других наций, без захвата, и атаковать всех.

 

И тогда увидим что они станут "изгоями", ибо играть за них будут лишь истинные хардкорщики  :)

 

"Золотые слова, Юрий Венедиктович... золотые слова" (с) НР

очень бы хотелось 

 

сразу из пыльного чулана достану "Весёлого Роджера" ))

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Уже давно идёт разговор о том, что бы убрать у пиратов нацию и сделать им свой не менее интересный геймплей, но видно у разрабов пока руки не дошли или боятся, что народ ливнёт из игры если пираты перестанут быть нацией. А так то ждём, ждём.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Пираты, нация. А что такое нация?

 

То что пираты раньше смогли объединится и действовать сплоченно, заслуга нескольких игроков, а не вымышленого понятия нация. Именно эти игроки смогли объединить разрозненые кланы для достижения общей цели.

Для справки. Пираты контролировали 120 портов.

 

Что мешало англичанам, датчанам и др действовать сплоченно и скоорденировано?

 

 

Нас очень волнует отсутствие возможности пиратам атаковать других пиратов. Хотелось бы предложить Вам на рассмотрение вопрос о внедрении данной возможности либо, как вариант добавление нации Пиратов-Отступников, которые априори враждебны всем нациям. На наш взгляд, это значительно подсластило бы тот пвп коктейль, что сейчас процветает на карибах. Если же данные изменения таки планируются, то мы были бы очень благодарны узнать хоть примерные сроки. С Уважением, ЭТВ.

Британцы были бы в шоке, когда увидели как перед ихней столицей PODW выясняло бы отношения c SORRY. :)

Пираты должны иметь возможность нападать друг на друга. В этом случае чатовое пвп, возможно, перейдет в пвп в ОМ.

Link to comment
Share on other sites

Ну либо просто убрать Пиратов как нацию! запретить крафт 1-2х рейтов, только через захват, забрать у них порты, базы только во фритаунах с возможностью грабить порты других наций, без захвата, и атаковать всех.

 

И тогда увидим что они станут "изгоями", ибо играть за них будут лишь истинные хардкорщики  :)

 

Чтобы не говорили, пираты никогда не были нацией, крупные походы это лишь единичные случаи в целях наживы, в целом они были разрознены и не организованны.

Соглашусь я Ясом, и немного дополню, игрок начинает играть за любую нацию, а если захочет стать пиратом он должен убить свою репу до пирата и тогда он становиться пиратом, но если он например захочет вернутся в нацию то он должен поднимать репу той нации в которую он хочет вернуться, ну типа помилования, также было бы не плохо если бы пиратов можно было нанимать типа покупать их услуги на определенный срок через игровой механизм а не насловах, и давать им патенты от нации чтобы они действовали в интересах той или иной нации, вот тогда пиратегам придется не только ганкать, а еще и доказывать что они могут участвовать в боевых действиях, и это оплачивалось бы лучше чем тупой ганк. 

  • Like 8
Link to comment
Share on other sites

Уже давно идёт разговор о том, что бы убрать у пиратов нацию и сделать им свой не менее интересный геймплей, но видно у разрабов пока руки не дошли или боятся, что народ ливнёт из игры если пираты перестанут быть нацией. А так то ждём, ждём.

При этом каждый понимает, что хардкорный режим у пиратов не станет причиной для ухода из игры ))). Можно будет попросту перейти за нацию и просто сменить флаг над головой. )))

 

Пираты, нация. А что такое нация?

 

Пираты должны иметь возможность нападать друг на друга. В этом случае чатовое пвп, возможно, перейдет в пвп в ОМ.

1. Тогда почему сейчас пираты просто нация в игровом понятии? 

2. Если делать возможность нападать друг на друга, то нужно исключать вопрос прокачки персонажа. И не нужно заявлять, что никто так не качался. Все равно никто не поверит, что данную возможность никто не использовал.

Тогда возникает вопрос, почему тогда француз не может напасть на француза в зоне невидимости фортов и других кораблей?

Link to comment
Share on other sites

Прежде чем что то вводить, было бы неплохо просчитать все варианты поведения с учётом альянсов, смуглеров, нейтралов, контрабандистов, нпс и т.д. По нынешнему раскладу (патчу) и так дурдом с заходом в бой националом (играю за данию) за/против пиратов. Вот примеры за последние дни:
1. британцы хватают пиратов, зайти в бой можно только за британцев, с которыми как бы по "системе альянсов" у датчан состояние войны...
2. пираты хватают британцев, зайти в бой за пиратов то можно, то нельзя, от чего зависит не понятно...,
3. убегающие британские рейты хватают пиратскую НПС, зайти можно только за бритых...
4. убегающие британские рейты хватают британского нпс контрабандиста, появляется бой пираты (рейты)/британцы (контрабандист). Заходим за контрабандиста и под британскими флагами ганкаем в водах Кингстона британские рейты...
Короче я уже совсем запутался, поправьте если где ошибся. :(

 

 Если делать возможность нападать друг на друга, то нужно исключать вопрос прокачки персонажа.

Решается достаточно просто - возможность нападать пирату на пирата открывается после достижения максимального уровня прокачки :P
ПС: плюс за возможность атаковать пиратами друг друга, но только при условии заходить в этот бой националам за любую из сторон, чтобы пираты не могли избегать боя с националами атакуя друг друга, как было ранее.
 

Link to comment
Share on other sites

Решается достаточно просто - возможность нападать пирату на пирата открывается после достижения максимального уровня прокачки :P

 

Как вариант, но тогда возникает вопрос самофарма и упрощенной прокачки офицера.

Link to comment
Share on other sites

ребят сейчас и так можно самофармить и упрощенно прокачивать офицера.

я же кидал в соответствующей теме, как это можно делать, но это до сих пор не было пофиксено. Как и еще хх багов, которые очень существенно влияют на геймплей. И еще столько же я лично адм скидывал, что бы это было не так распространено. Но на это принципиально ложат большой .i.

 

п.с

можно таким образов фармить по 300к каждые 5 минут.  Нужно считать сколько в час будет? А если еще и несколько окон есть, ох...

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Вариант 1.

Пусть остается Пиратская нация как есть, которая будет представлять все население карибов, которое не поделено между стандартными нациями, и за которую можно начинать с самого начала.

Добавляются Пираты-Отступники, за которых можно перейти из пиратов. В таком случае вас может атаковать кто угодно и вы можете атаковать кого угодно, система альянсов на эту нацию не распространяется.

 

Вариант 2.

Убирается из игры нация пиратов как таковая и заменяется нацией Свободных капитанов (аналог Нейтралов). Игрок, выбравший такую нацию выбирает - либо создавать торговую компанию (пример Ост-Индской компании, имевшей собственный флаг, армию и флот), собирает группу каперов по каперскому свидетельству воюющих время от времени за разные нации, или становится полноценным Пиратом.

  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

 

Пираты должны иметь возможность нападать друг на друга. В этом случае чатовое пвп, возможно, перейдет в пвп в ОМ.

 

мы потеряли веру в добропорядочность игроков

многие пираты использовали возможность атаковать друг друга для того чтобы прятаться в боях при виде превосходящих сил на горизонте

Возможность атаковать пиратам пиратов отключена именна изза этого а не чего либо еще. Также поэтому отрубили атаку и в нациях - после введения смаглера.

Контрабандиста стали возить как брелок в любой группе так как если дело пахло керосином его просто атаковали и прятались в бою

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

ребят сейчас и так можно самофармить и упрощенно прокачивать офицера.

я же кидал в соответствующей теме, как это можно делать, но это до сих пор не было пофиксено. Как и еще хх багов, которые очень существенно влияют на геймплей. И еще столько же я лично адм скидывал, что бы это было не так распространено. Но на это принципиально ложат большой .i.

 

п.с

можно таким образов фармить по 300к каждые 5 минут.  Нужно считать сколько в час будет? А если еще и несколько окон есть, ох...

в личку только получали про очки репутации вопрос и тучу про баны разнообразные

про офицеров не получали так и про баги тоже ничего 

сообщения все читаются как тут так и в личках - не надо тут тень на плетень

Link to comment
Share on other sites

мы потеряли веру в добропорядочность игроков

многие пираты использовали возможность атаковать друг друга для того чтобы прятаться в боях при виде превосходящих сил на горизонте

Возможность атаковать пиратам пиратов отключена именна изза этого а не чего либо еще. Также поэтому отрубили атаку и в нациях - после введения смаглера.

Контрабандиста стали возить как брелок в любой группе так как если дело пахло керосином его просто атаковали и прятались в бою

Пусть себе нападают если так хотят, просто опыт и лут не выдавать.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Пусть себе нападают если так хотят, просто опыт и лут не выдавать.

А как быть с тем что они прячутся?

У меня другое предложение.  В бою у нас есть красные и зеленые, то есть только 2 стороны, так может ввести третью? Пусть пираты отображаются для всех националов как черные)

 

Поясню. Напал пират на пирата с целью уйти от правосудия и если мы, каперы, зашли в бой, то все пираты нам враждебны и они в свою очередь уже думают, объединиться что бы навешать нам или подставить друзей из берегового братства и сбежать

 

Я бы даже предложил что бы пираты всегда отмечались этим цветом, даже друг для друга. Хотят организации - пусть в бою ищут кто свой кто чужой

 

Остальные националы для пиратов красные

 

При получении пиратом патента нации - эта нация для него зеленая.

 

 

Отсюда можно ввести такую систему:

Атака зеленым красного - плюс опыт, лаванда и прочее

 

Атака зеленым зеленого как и сейчас штраф

 

Атака Черным Черного - только лут, что был на борту

 

Атака черным красного опыт,деньги лут

 

Атака черным зеленого - потеря патента\потеря репутации

 

Такая система вносит неплохое разнообразие в боевку и позволяет уже трем сторонам выяснять отношения в бою, отсюда пираты могут наниматься и помогать одной из сторон, скажем набивая репутацию для получения патента

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

мы потеряли веру в добропорядочность игроков

многие пираты использовали возможность атаковать друг друга для того чтобы прятаться в боях при виде превосходящих сил на горизонте

Возможность атаковать пиратам пиратов отключена именна изза этого а не чего либо еще. Также поэтому отрубили атаку и в нациях - после введения смаглера.

Контрабандиста стали возить как брелок в любой группе так как если дело пахло керосином его просто атаковали и прятались в бою

Возможно я не совсем хорошо понимаю механику игры, но разве не проще выделить пиратов как сторону, не имеющую репутации, а следовательно любой национал и любой пират смог бы топить без всяких штрафов в бою другого пирата, вне зависимости о того в какой он команде? Тогда и проблема дефенс тага пират vs пират отпадет сама собой. И выделять в бою пиратов отдельным цветом.

Edited by el_mariachi
Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...