Jump to content
Game-Labs Forum
Sign in to follow this  
admin

Бюро находок

Recommended Posts

Souvenir    593

Господа разработчики. Сейчас, как я понимаю, те корабли которые вы делаете принадлежат к какому-то классу (бриги, фрегаты и т.д.) Но была же куча внеклассовых корабликов, помимо разных шлюпов и шхун, которые использовали торговцы. Возможно, для ГК, следует ввести какое-то их кол-во (флейты, шнявы, пинасы и пр.).

 Тут с удивлением узнал, что были такие шипы как  шмаки

https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A8%D0%BC%D0%B0%D0%BA

 и плавучие форты прамы 18-24-38 орудий, для квестов например:

https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%BC

Share this post


Link to post
Share on other sites
slik    702

Английская рейтовая система появилась довольно поздно и далеко не идеальна. Там не учитывалось много всего. Я думаю в игре будет своя система, просто идея взята с английской.

Share this post


Link to post
Share on other sites
ZZSZ    21

На странице игры в стиме нету тэга инди, однако ваш проект есть на indidb.

Считаете ли вы что игра инди?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Flibustier    971

На форуме как-то выкладывали линк с обалденными картинами кораблей в таком стиле

http://www.artscroll.ru/Images/2008/g/Geoff%20Hunt/000013.jpg

Подскажите, где может находиться

 

upd нашёл

http://forum.woodenb...245-Tall-Ships/

в не самом подходящем разделе, конечно. находится для этого)

Share this post


Link to post
Share on other sites
Klava Pupkina    575

Какую скорость подключения интернета захочет игра?

играл с одним метром, нормально, сейчас  16 особой разницы нет. Единственное выбирайте хорошего провайдера с хорошей тех поддержкой, чтобы избежать потери пакетов, и при наличии  пнуть эту самую тех поддержку.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Hanacas    0

Ребята у меня есть человек знакомый, который моделями парусников занимается, конкурсы в КПИ еще проводят по моделям регулярно. Вообщем я это к тому что если нужна помощь по чертежам и моделям кораблей, могу с ним поговорить.

Edited by Hanacas

Share this post


Link to post
Share on other sites
el Tigre    7

Я не нашёл раздел, в котором бы была поднята тема персонажа. http://www.fotolink.su/v.php?id=2b183c78b4060976788b60fe2fe15a34     вот так выглядит мой персонаж в другой игре(и это игра выпуска 2008 или 200... какого-то там года выпуска!!!). Будет ли возможность в этой игре создать, одеть и обуть приблизительно вот так? или так   http://www.fotolink.su/v.php?id=ab353262250f3d133fa1cf4f36a95943

Share this post


Link to post
Share on other sites
Souvenir    593

Я не нашёл раздел, в котором бы была поднята тема персонажа. http://www.fotolink.su/v.php?id=2b183c78b4060976788b60fe2fe15a34     вот так выглядит мой персонаж в другой игре(и это игра выпуска 2008 или 200... какого-то там года выпуска!!!). Будет ли возможность в этой игре создать, одеть и обуть приблизительно вот так? или так   http://www.fotolink.su/v.php?id=ab353262250f3d133fa1cf4f36a95943

 Возможно и будет, но очень не скоро. Потребность в таком персонаже, в первую очередь, лишь при выпуске пешеходной составляющей, а по ней насколько я знаю и понимаю решение окончательное не принято. Либо отложено "в ящик"

 Про аватарки в профиле и фигурку капитана на корабле-это тоже не скоро, хотя вероятно и появятся. Просто сейчас разработчики заняты другим.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Souvenir    593

Пришла такая мысля, может сырая, но все-таки. Сейчас возможна ситуация с зацепом в бой,  ради затяжки времени, для того, что бы подошли более сильные игроки. В общем если происходит такой зацеп, то корабль которого зацепили, после выхода из боя, имеет неуязвимость от повторного захвата. Этот неуяз может распространяться на какое-то время. Можно до ближайшего порта например. Что бы не было хитрожопости, то неуяз на расстояние равное расстоянию до ближайшего порта. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Flibustier    971
 

Вопрос, который до настоящего времени остался без внимания,

но являющийся основополагающим в каждой игре:

Какой Студия видит цель игры для игроков ПвП сервера?

1. это будет бесконечная война (пвп ради пвп)

2. будет поставлено условие победы

    - захват N-портов

    - очковая система (а-ля ПотБС)

    -  определенный %-ный контроль водного пространства от всей карты

    - что-то другое

Будет ли вайп карты (как в ПотБС) после достижения результата?

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
DEK    108

Добавите ли в будущем подзорную трубу в стратегический режим ?

Share this post


Link to post
Share on other sites
slik    702

Добавите ли в будущем подзорную трубу в стратегический режим ?

Под стратегическим имеется ввиду открытый мир? Да, будет.

Share this post


Link to post
Share on other sites
DEK    108

Почему не синхронизируются карты посещенных городов в которых я был с разных компьютеров ?


Share this post


Link to post
Share on other sites
don Vados    92

Отличный вариант для игры без абонентки но с шопом- продажа золота с одновременным контролем за общей денежной массой на серваке. чем больше денежная масса тем более зарезается лут .чем меньше денежная масса -тем больше лут.  тем самым у конторы прибыль, в игре отсутствие инфляции.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Lex    46

Наверняка уже не раз обсуждалось, но накипело :

Выход из боя по таймеру, особенно если учесть что он даже меньше двух минут, это не хорошо.

Иногда корабли убегают из боя даже если не далеко, если по каким-то причинам не смог в них выстрелить.

Нужно всё-таки ввести необходимость быть на значительном расстоянии от противника, чтобы можно было выйти из боя.

А то получается, что даже находясь в самой гуще сражения, если в тебя каким-то чудом никто не попал, можешь выйти из боя.

Ну или хотя бы увеличить таймер минут до 5

Share this post


Link to post
Share on other sites
Von_Virus    2

Наверняка уже не раз обсуждалось, но накипело :

Выход из боя по таймеру, особенно если учесть что он даже меньше двух минут, это не хорошо.

Иногда корабли убегают из боя даже если не далеко, если по каким-то причинам не смог в них выстрелить.

Нужно всё-таки ввести необходимость быть на значительном расстоянии от противника, чтобы можно было выйти из боя.

А то получается, что даже находясь в самой гуще сражения, если в тебя каким-то чудом никто не попал, можешь выйти из боя.

Ну или хотя бы увеличить таймер минут до 5

У меня так торговый бриг без всех мачт уплыл как только я его эскортом занялся. Причем от него не отходил дальше дистанции залпа. При такой механике захват торговцев практически лишен смысла, либо не хватает двух минут на выход в позицию залпа (иногда даже с преимуществом по скорости), либо эскорт сводит на ноль все старания. Edited by Von_Virus

Share this post


Link to post
Share on other sites
Souvenir    593

Господа разработчики, можно ли сделать что-то с рандомным типом стрельбы. За бой, порой по 3-5 бракованных выстрела из-за этого.  Либо вообще отключить, либо дать возможность игроку самому это делать, либо цветом как-то выделять.

Share this post


Link to post
Share on other sites
POLUCHAI    48

Сразу оставлю это здесь, дабы затерялось/ не проигнорировалось:

http://forum.game-labs.net/index.php?/topic/581-naval-action-системы-морской-стрельбы-в-игре/?p=202435

 

И хотелось бы услышать ответ разработчиков по изложенному. 

Edited by POLUCHAI

Share this post


Link to post
Share on other sites
Vo11k    0

Доброго времени суток. сегодня столкнулся с такой ситуацией которая меня с подвигла написать предложение по игре. Возможно ранее это уже обсуждалось но я не нашел.

В общем ближе к делу, сегодня по ошибке удалил аутпост в котором я базировался там было все корабли ресурсы в общем все.

Так вот уважаемые разработчики возможно ли придумать точнее ее уже придумали и используют во многих проектах систему где при закрытии порта нужно было бы ввести что то вроде капчи, или что то подобное. Например в других мморпг при удалении персонажа нужно ввести имя персонажа в других играх при продажи чего то ценного предлагают ввести цену продаваемой вещи.

В нашей игре можно допустим вводить название порта или просто ввести рандомно сгенерированый цифровой код.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
Sign in to follow this  

×