Jump to content
Game-Labs Forum

Альтернатива перку social


  

15 members have voted

  1. 1. Альтернатива нынешнему перку social

    • Отменить перк social и ограничение на бой, если корабль подошел к бою после 5 минут, спавнить этот корабль на дистанции в 20-30 минутах от боестолкновения
      8
    • Уменьшить время на вход в бой в перке social
      3
    • Отменить перк social, время на вход в бой оставить неизменным
      2
    • Я за перк social, если уберут его, то уйду я от вас и будете горевать без меня
      2


Recommended Posts

У меня есть предложение отменить перк social, а также отменить ограничение по времени на вход в бой, вместе с тем, те кто дошел до боя в течение пяти минут от начала боя, могут в инстансе с разных сторон появится максимально близко появится к союзнику, на которого напали, или который напал. Те кто был от боя на значительном расстоянии и подошел после 5 минут от начала боя уже появится в инстансе на на максимальной дистанции от непосредственно от боестолкновения, и уже в инстансе например линейному кораблю доплывать 20-30 минут до самой драки.

Таким образом мы избавляемся от ряда минусов: 

  • Неожиданного спавна кораблей в центре битвы при нынешнем перке social в любой момент до 30 минут боя.
  • Зерга линейников (будут чаще использоваться более быстрые фрегаты, чтобы дойти в инстансе до боестолкновения и выровнять ситуацию).
  • Ганкерам же дается время сделать свое черное дело, пока появившиеся подкрепления противника в инстансе не подошли вплотную к драке.
Edited by White Squal
  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

Напоминает, что то вроде "отнимите у людей всё, а затем верните половину". В таком ключе воспринимаются обсуждения о переделка этого перка.

Единственный вопрос - ЗАЧЕМ?

Одно из обоснований ввода перка было "промотивировать бои 25 на 25", какой смысл в предлагаемой альтерантиве? Лишь бы переделать чего-нибудь, зачем-нибудь?

 

Второе, спаун вдали от начальных точек разрабы закодить НЕ МОГУТ, так что вариант с временный отдалением от точки спавна кораблей зашедших после таймеры уже можно выкинуть.

Link to comment
Share on other sites

Одно из обоснований ввода перка было "промотивировать бои 25 на 25", какой смысл в предлагаемой альтерантиве? Лишь бы переделать чего-нибудь, зачем-нибудь?

И как? получилось? Сколько сейчас боев 25 на 25? О смысле своей идеи я отписался в первом посте, также смысл основной в том, чтобы бои сделать более честными и рациональными. Так что если не прочитали первый пост задам вам вопрос в вашем же духе: какой смысл в том что вы тут написали? Лишь бы отписаться на форуме и получить плюсик?

 

Второе, спаун вдали от начальных точек разрабы закодить НЕ МОГУТ, так что вариант с временный отдалением от точки спавна кораблей зашедших после таймеры уже можно выкинуть.

Почему бы не увеличить по прошествии 5 мин круги противоборствующих сторон в ОМ, и присоединиться корабль может с края круга.

Edited by White Squal
Link to comment
Share on other sites

 

Почему бы не увеличить по прошествии 5 мин круги противоборствующих сторон в ОМ, и присоединиться корабль может с края круга.

Почему именно 5 минут, а не 3 или 4 или 7?

На краю круга можно было бы спавнить, но опять натыкаемся на проблему невозможности появления корабля на суше. Часть круга в боях около берега оказывается на нём.

Edited by Dekillos
Link to comment
Share on other sites

Почему именно 5 минут, а не 3 или 4 или 7?

На краю круга можно было бы спавнить, но опять натыкаемся на проблему невозможности появления корабля на суше. Часть круга в боях около берега оказывается на нём.

Ну 5 показалось оптимальным, хотя не принципиально. Если круг увеличится по прошествии определенного времени в идеале, если радиус круга будет равен по масштабу расстоянию спавна корабля, то кораблю не будет необходимости выбрасываться на сушу, т.к. часть круга будет и в ОМ.

Edited by White Squal
Link to comment
Share on other sites

Идея появления корабля всё дальше и дальше от точки начала боя в зависимости от мира, стара как открытый мир в naval action. Сейчас слишком много возможных проблем с этим (например, как написали выше, появление на суше). Не надо для старых идей создавать новые темы.

Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...