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Pani

Ir a por lana y volver trasquilado

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2 hours ago, victor said:

Bueno, los devs contestaron a nuestras preguntas.

Ademas del tutorial que te entrega una nueva navita linda (porqué a ser linda, la nueva fragata es linda de veras) y de otros unos 50 cambios que le gustaran mucho al famoso 10% (o 20%), ese es lo que van a poner esta semana por el 90% (o 80%) de los jugadores

  • Reinforcement update
    • Reinforcement zones support is updated. Local waters will now provide support appropriate to the strength of the attacker (instead of 2 1strates per attacker).
  • OW enemy indications updated.
    • Ship rank indication removed, players will have to rely on the visual recognition.
      • Fleet composition now only shows size of the ship (S – small, M – medium, L – Large), as you can only see top sails from 20-30miles
  • PvE missions cancellations are now limited by 3 per day

No comento, ya que no es necesario. Ahora es todo claro.

Menos claro es - dentro de dos meses - cuantos seremos en el servidor.

Pufff!!!!

Y limitan las cadenas (2) pero no las reparaciones, de las nuevas-viejas enculadas con metralla nada de nada, salto a puertos abiertos, los cañones endymion siguen con su absurda superioridad-bugeo....

En definitiva: 0 de contenido, 100% al 10%

Victor, buena la respuesta sobre la comparación entre las misiones-trampa en esto y el EVE.

 

Edited by CeltiberoClearco

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2 hours ago, victor said:
  • OW enemy indications updated.
    • Ship rank indication removed, players will have to rely on the visual recognition.
      • Fleet composition now only shows size of the ship (S – small, M – medium, L – Large), as you can only see top sails from 20-30miles
  • PvE missions cancellations are now limited by 3 per day

A lo primero me parece una cagada. Todos sabemos que estan optimizando el juego, y eso de que se vean unicamente las naves en el horizonte sin rango ni nada es una cagada a medias. Espero con ansiedad que desaparezca y unicamente veamos unas cruces verdes cuando sean aliados y unas calaveras rojas o negras cuando sean enemigos. La cantidad de FPS que se ahorrarian en el OW va a ser brutal.

A lo segundo, supongo que algún novato lo habrán matado, mientras tanto esperando ansiosamente la proxima lista de genialidades en el update.

La otra tarde entré y supongo que la gente anda repartida entre el ciudadano espacial, los cultivadores medievales y la peña buscando a Negan (SPOOOOILERRRRR NO MUEREEEE!), mi habito por la lectura y las series de Netflix se han visto enriquecidas desde los tumbopdates.

saludos.

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15 minutes ago, CeltiberoClearco said:

Pufff!!!!

Y limitan las cadenas (2) pero no las reparaciones, de las nuevas-viejas enculadas con metralla nada de nada, salto a puertos abiertos, los cañones endymion siguen con su absurda superioridad-bugeo....

En definitiva: 0 de contenido, 100% al 10%

Victor, buena la respuesta sobre la comparación entre las misiones-trampa en esto y el EVE.

 

Yo en eve hacia PVP en low sec en serio (en un golem active tank + cap booster + cruise) pues imaginate lo que es mi concepto de hardcore

Edited by victor

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Cuanto menos lo han dicho claro: ese juego seguirà sin nuevo contenido de PVE (o aun quitandolo, ya que ni saben si van a tener las misiones) y dandole todo a los jugadores de OS PVP. Tampoco del RVR han hablado, pues - ahora como ahora - creo que tambien majorar la conquista no le interese mucho a los devs. Todo el juego serà focalizado en el OS PVP, pues no tiene sentido sugerir nada diferente. Solo escucharan a los que le conviene escuchar, que son siempre los mismos.

Yo siguo piensando che la retorica del "hardcore game" es poco mas que una excusa para poder invertir lo menos dinero posible en el juego. Minimo esfuerzo con maximo resultado. Por supuesto es una politica comercial inteligente, pero el resultado por nosotros serà un juego pobre en contenidos y con pocos jugadores.

 

 

Edited by victor

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24 minutes ago, victor said:

Todo el juego serà focalizado en el OS PVP

En ese caso, para que sacar el Legends?. Si quieren focalizar en PVP el Naval Action, tendrán que facilitar la obtención de maderas de todo tipo, ganar muchísimo más dinero para comprar upgrades, aumentar las horas de labor etc. Hacer un barco en condiciones para PVP cuesta mucho oro y muchas horas si son buques de línea. Además que pasa con los jugadores que lo que más les gusta son las batallas de puerto? Las RVR también son PVP, así que tendrán que mejorar y mucho las batallas de puerto. Quitar los círculos ridículos esos y volver a traer las banderas por ejemplo. Cosas que ya existían, que funcionaban a las mil maravillas y que inexplicablemente quitaron.

 

37 minutes ago, victor said:

Por supuesto es una politica comercial inteligente

Pues de 2000 online a 400 gracias a sus cambios de dirección  y de sentido.. común, pues la verdad me parece poco inteligente la forma en que llevan el juego. 

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45 minutes ago, Sento de Benimaclet said:

En ese caso, para que sacar el Legends?. Si quieren focalizar en PVP el Naval Action, tendrán que facilitar la obtención de maderas de todo tipo, ganar muchísimo más dinero para comprar upgrades, aumentar las horas de labor etc. Hacer un barco en condiciones para PVP cuesta mucho oro y muchas horas si son buques de línea. Además que pasa con los jugadores que lo que más les gusta son las batallas de puerto? Las RVR también son PVP, así que tendrán que mejorar y mucho las batallas de puerto. Quitar los círculos ridículos esos y volver a traer las banderas por ejemplo. Cosas que ya existían, que funcionaban a las mil maravillas y que inexplicablemente quitaron.

 

Pues de 2000 online a 400 gracias a sus cambios de dirección  y de sentido.. común, pues la verdad me parece poco inteligente la forma en que llevan el juego. 

Segun mi todo tiene su sentido: si es verdad que han vendido 100.000 copias del NA, ya se han ganado un buen dinerito, pues dejar de desarrollar Legends (porqué han averiguado que a los PVP players no le gusta la pelea sino el gankeo) y quedarse con un Naval Action sin pretesas - pero con un lazamiento oficial, tutorial, nueva interfaz y unos DLCs a seguir - tiene estas ventajas:

1) ahorran gastos y inverten en el desarrollo poco de lo que ya han ganado con las ventas del juego,

2) tomaran aun algunos jugadores en steam quizas con discuentos o ventas promocionales (y aun si seran jugadores que estaran solo por unos dias y despues se van, no importa)

3) van a vender los DLC a los pocos veteranos que quedan, que los van a comprar siempre

Si con 2) y - sobre todo - 3) logran en pagan la manutencion de los servidores, su politica comercial tiene un sentido.

 

Edited by victor

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1 hour ago, Sento de Benimaclet said:

En ese caso, para que sacar el Legends?. Si quieren focalizar en PVP el Naval Action, tendrán que facilitar la obtención de maderas de todo tipo, ganar muchísimo más dinero para comprar upgrades, aumentar las horas de labor etc. Hacer un barco en condiciones para PVP cuesta mucho oro y muchas horas si son buques de línea. Además que pasa con los jugadores que lo que más les gusta son las batallas de puerto? Las RVR también son PVP, así que tendrán que mejorar y mucho las batallas de puerto. Quitar los círculos ridículos esos y volver a traer las banderas por ejemplo. Cosas que ya existían, que funcionaban a las mil maravillas y que inexplicablemente quitaron.

Las banderas funcionaron mientras los jugadores no explotaron sus deficiencias. Acuérdate de cuando nos quitaban los puertos del Yukatán mientras estábamos en PB por el sur de Cuba.... O las banderas falsas que los alter tiraban para abortar ataques verdaderos.... O las que se tiraban a las tantas de la madrugada (aunque este problema está por estallar de nuevo....). . En fin el tema de banderas era mucho más activo, incluso divertido que lo de ahora... pero habría que eliminar sus deficiencias. Tengo intención de abrir aquí un tema sobre una nueva de forma de RVR, lo que verdaderamente a mi gusta del juego, que si llega a buen termino se podría poner en el foro de sugerencias (masoca que es uno.... :wub:).

Con el tema de los círculos actuales, estamos en lo mismo. Se tuvo que cambiar debido a que las batallas de puerto con el sistema anterior se convirtió en que la facción defensiva se limitaba a huir ganando la PB.

 

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Siii, las banderas tenían su encanto, porque era un juego mucho mas dinámico, pero que a nadie se le olvide las laaaaaaaaaaargas guardias de ciudad en ciudad esperando por si saltaba una bandera.......... eso era desesperante también........... Y los horarios........... ains........... que vamos a decir de los horarios que no se haya dicho ya..........

Han probado muchas  cosas, pero en ninguna de ellas han querido/podido profundizar lo suficiente como para quitar los peros que tenía...... Una limitación diaria (en cantidad por nación) y horaria de banderas podría ser mucho mas divertido que el actual sistema.........

Pero bueno............... esperaremos y observaremos a ver que carajo deciden usar.............. Si cuando salga el juego no se han molestado en buscar unas dinámicas medianamente coherentes, ya sabremos que han trincao el dinero suficiente para importarles un carajo el resultado final..............

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Ah, pero vosotros creéis que les importa algo el juego, de verdad? Acaso no han dado suficientes muestras de lo que de verdad les importa?

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On 4/18/2018 at 3:29 PM, pepepotamo said:

Ah, pero vosotros creéis que les importa algo el juego, de verdad? Acaso no han dado suficientes muestras de lo que de verdad les importa?

Si no fuese bastante claro, aquì hay el nuevo hilo en el foro donde hablan de los nuevos tres "grandes" parches y de lo que van a poner

 

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8 hours ago, victor said:

Si no fuese bastante claro, aquì hay el nuevo hilo en el foro donde hablan de los nuevos tres "grandes" parches y de lo que van a poner

 

Como siempre, van poniendo cosas que a los dos meses meterán al cajón de la mierda que no ha funcionado. Un "gran parche" no me sirve para nada. Lo que está claro es que estos tíos no tienen ninguna meta para cualquier faceta del juego. No tienen una idea final para el RvR, ni para el PvP, ni para el PvE... Llevan dando vueltas desde otoño de 2016, año y medio sin ningún avance real y de calidad.

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12 hours ago, Pablo Frias said:

Como siempre, van poniendo cosas que a los dos meses meterán al cajón de la mierda que no ha funcionado. Un "gran parche" no me sirve para nada. Lo que está claro es que estos tíos no tienen ninguna meta para cualquier faceta del juego. No tienen una idea final para el RvR, ni para el PvP, ni para el PvE... Llevan dando vueltas desde otoño de 2016, año y medio sin ningún avance real y de calidad.

Pues siento discrepar pero el Admin si tiene una meta para el juego. Y lo siento porque la idea que tienen, va en contra al 90% de lo que a mi me habría gustado. Pero esta vez no nos podemos quejar que no sepan la dirección que quieren para el juego: 

 

Hay mas en ese mismo hilo. Y....

 

 

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