admin Posted July 28, 2016 Share Posted July 28, 2016 Patch 9.93 будет выдан сегодня 28 июля What's new: Добавлен новый корабль Bucentaure Добавлен ряд новых боевых и экономических перков Боевые Press Gang – остатки команды с абордажа противника присоединяются к вам Area Control – вы и все противники на дистанции до 500м не можете выйти из боя Pump inventor – улучшает работу помп Carronade master – увеличивает точность карронад Storage master – дает дополнительный ремонтный пакет в бою но снижает скорость Admiralty connections – снижает стоимость найма команды на 20% Trimming Expert – уменьшает наклон корабля Rigging Specialist – уменшает урон по парусам и лучше их ремонтирует Emergency master – уменшает время восстановления экстренного ремонта Expert Carpenter – улучшает ремонт в открытом море и в бою Expert Surgeon – пакеты лечения восстанавливают больше команды Defence Drill – снижает стоимость команды defend Экономические Foreman – увеличивает генерацию Labor hours Overseer – увеличивает запас labor hours Royal shipbuilder – снижает часы на производство всех кораблей Lineship shipmaster – снижает часы на производство линейников Frigate shipmaster – снижает часы на производство фрегатов Light ship master – снижает часы на произвоство легких кораблей Gifted – увеличивает шанс изучить чертеж Fisher – увеличивает шанс ловли рыбы и прочих предметов Выполнен переход на новую физику acceleretion и deceleration – oжидайте существенных изменений в поведениях кораблей Добавлена функциональность autoescape, если игрока по какой-то причине выкинуло из инстанса – если вы не заходите обратно в течении определенного времени корабль встает на лучший курс и идет прямо до истечения exit timer Добавлены дополнительные анимации парусам Добавлена возможность сбрасывать перки офицера. При этом офицер терет 3 левела Добавлен новый модуль Carpenter teams В large battles нация пираты считаются как нация - они не могут находится в противоположных командах Добавлена кнопка Convert All Fish (конвертирует все виды рыбы) Добавлена возможность телепортироваться с repair kits Кнопка Surrender недоступна, если корабль тонет или горит Fixed bugs: Исправлен баг с возможностью бесплатно пополнять команду, продавая Basic Cutter Исправлена ошибка некорректности работы модуля Extra Pump Исправлена ошибка некорректного распределения ship wrecks Исправлена ошибка, что при потере прочки корабля, офицер не получал ХР Исправлена ошибка, что при Surrender паруса мгновенно сворачиваются Исправлено некорректное отображаение некоторых кораблей в Command Tablet Tunings: Изменены кривые поворота корабля от скорости Уменьшено требование на покупку флага с Rear Admiral до Master and Commander Добавлено разнообразие ресурсов, выпадаемых из ship wrecks Увеличена вероятность поимки бутылки Добавлены новые источники табака и сахара (американское побережье получило больше табачку) Изменена скорость кораблей Victory и Santisima Уменьшен штраф от поврежденного руля на 20% (было 50%, стало 30%) Уменьшен бонус к морали для ряда абордажных модулей Выполнен ребаланс модулей Steel Toolbox и Survival Handbooks Увеличена вероятность выноса пушек с кормы Увеличен BR для корабля St. Pavel Уменьшен BR для корабля Bucentaure Запрещена возможность вызова Command Tablet до начала боя Изменены цвета для Color Blind системы для более лучшей читаемости По умолчанию всегда включена опция Enable all communication with enemy nations 11 Link to comment Share on other sites More sharing options...
el_mariachi Posted July 28, 2016 Share Posted July 28, 2016 По теме: 1) Экономические скиллы - отлично, давно пора. 2) NO surrender если корабль тонет или горит - Наконец то! 3) Новые боевые перки превратят игру из симулятора в аркаду. Конечно, надо будет потестить и посмотреть в бою, но вектор движения изменений уже настораживает, Имхо. P.S. А Санта Сесилии разве не будет? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dennis Moore Posted July 28, 2016 Share Posted July 28, 2016 Добавлена функциональность autoescape, если игрока по какой-то причине выкинуло из инстанса – если вы не заходите обратно в течении определенного времени корабль встает на лучший курс и идет прямо до истечения exit timer Вот это особенно порадовало. Увеличена вероятность поимки бутылки А вот это не очень. Опять больше халявы из ниоткуда. Золотые-серебряные монеты можно попросту не производить, их и так излишки на складе валяются. Лучше бы убрать бутылки, а вот в районах крупных PvP сражений пусть плавают обломки утопцев, с которых можно подобрать всякие запчасти и товары, находившиеся в трюме утопца. Апгрейды Studding Sails and Extra Staysails будут работать должным образом? 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
dumpert Posted July 28, 2016 Share Posted July 28, 2016 Уменьшен штраф от поврежденного руля на 20% (было 50%, стало 30%) 25% в английской версии патчноутов. гермиона исключительно подарочный. печально. в английской версии есть отсылка к изменению рецептов в будущем через введение здания академии и указание на то, что рецепт букентавра падает с 3 рейта и с меньшей вероятностью - с ингера. Link to comment Share on other sites More sharing options...
NaLKoN Posted July 28, 2016 Share Posted July 28, 2016 не рыбак, но за 2 часа в море после нерфа, бутылку так и не выловил, сколько там стояло кд?! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Medniy Sandal Posted July 28, 2016 Share Posted July 28, 2016 "Добавлена функциональность autoescape, если игрока по какой-то причине выкинуло из инстанса – если вы не заходите обратно в течении определенного времени корабль встает на лучший курс и идет прямо до истечения exit timer"А если ты шел не совсем в свой ветер и вылетел, то корабль встанет на нужный курс и поплывет через врага. Но нужным курсом? Link to comment Share on other sites More sharing options...
el_mariachi Posted July 28, 2016 Share Posted July 28, 2016 Добавлена функциональность autoescape, если игрока по какой-то причине выкинуло из инстанса – если вы не заходите обратно в течении определенного времени корабль встает на лучший курс и идет прямо до истечения exit timerВот это особенно порадовало. Увеличена вероятность поимки бутылкиА вот это не очень. Опять больше халявы из ниоткуда. Золотые-серебряные монеты можно попросту не производить, их и так излишки на складе валяются. Лучше бы убрать бутылки, а вот в районах крупных PvP сражений пусть плавают обломки утопцев, с которых можно подобрать всякие запчасти и товары, находившиеся в трюме утопца. Апгрейды Studding Sails and Extra Staysails будут работать должным образом? Конечно, ведь теперь британский зерг радостно будет ждать в 25 единиц выхода несчастных пиратиков, которые будут вынужденны вместо того чтобы идти спокойно спать, либо сидеть до утра, либо сливать свои корытца. Приятно осознавать, что столь явная забота о чистоте торговых коммуникаций и мест обитания будет и дальше способствовать развитию и комфортному размножению всех видов Дикого Зерга, включая и особей, поставленных на грань вымирания этой мерзкой системой пвп, которая так явно и бескомпромиссно мешала им мирно и спокойно выполнять любимые миссии и задорно ловить рыбку 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Medniy Sandal Posted July 28, 2016 Share Posted July 28, 2016 Увеличена вероятность поимки бутылкиА вот это не очень. Опять больше халявы из ниоткуда. Золотые-серебряные монеты можно попросту не производить, их и так излишки на складе валяются. Согласен. С вводом батлов и игру производство серебра и золота просто нафиг не нужно стало. Т.к. с батлов падают кучи готовых монет! На которые не нужно тратить крафт часы Link to comment Share on other sites More sharing options...
dumpert Posted July 28, 2016 Share Posted July 28, 2016 (edited) Конечно, ведь теперь британский зерг радостно будет ждать в 25 единиц выхода несчастных пиратиков, которые будут вынужденны вместо того чтобы идти спокойно спать, либо сидеть до утра, либо сливать свои корытца. Приятно осознавать, что столь явная забота о чистоте торговых коммуникаций и мест обитания будет и дальше способствовать развитию и комфортному размножению всех видов Дикого Зерга, включая и особей, поставленных на грань вымирания этой мерзкой системой пвп, которая так явно и бескомпромиссно мешала им мирно и спокойно выполнять любимые миссии и задорно ловить рыбку речь идет о дисконнектах в битве. скорее всего, к батл ризалт скрину это не относится. по поводу бутылок - ожидайте того, что теперь с них будет падать треш. Edited July 28, 2016 by dumpert Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dennis Moore Posted July 28, 2016 Share Posted July 28, 2016 "Добавлена функциональность autoescape, если игрока по какой-то причине выкинуло из инстанса – если вы не заходите обратно в течении определенного времени корабль встает на лучший курс и идет прямо до истечения exit timer" А если ты шел не совсем в свой ветер и вылетел, то корабль встанет на нужный курс и поплывет через врага. Но нужным курсом? Возможно за это определенное время враг уже вас захватит. Да и с плывущим даже через врага кораблем, врагу будет все равно в какой-то мере труднее совладать, нежели со стоящим. Конечно, ведь теперь британский зерг радостно будет ждать в 25 единиц выхода несчастных пиратиков, которые будут вынужденны вместо того чтобы идти спокойно спать, либо сидеть до утра, либо сливать свои корытца. Приятно осознавать, что столь явная забота о чистоте торговых коммуникаций и мест обитания будет и дальше способствовать развитию и комфортному размножению всех видов Дикого Зерга, включая и особей, поставленных на грань вымирания этой мерзкой системой пвп, которая так явно и бескомпромиссно мешала им мирно и спокойно выполнять любимые миссии и задорно ловить рыбку Вы и сами ничего не поняли, и написали столь же непонятную и сумбурную подметку. Link to comment Share on other sites More sharing options...
el_mariachi Posted July 28, 2016 Share Posted July 28, 2016 Возможно за это определенное время враг уже вас захватит. Да и с плывущим даже через врага кораблем, врагу будет все равно в какой-то мере труднее совладать, нежели со стоящим. Вы и сами ничего не поняли, и написали столь же непонятную и сумбурную подметку. Это было бы просто замечательно, коль если так. Подождем патч и будем посмотреть Link to comment Share on other sites More sharing options...
Reverse Posted July 28, 2016 Share Posted July 28, 2016 Количество скилов выросло, тобишь и лвл офицера повысился? Теперь вместе с "пиратом" можно будет выучить "фрегат мастера" и получить +2 узла скорости? Link to comment Share on other sites More sharing options...
dumpert Posted July 28, 2016 Share Posted July 28, 2016 Количество скилов выросло, тобишь и лвл офицера повысился? Теперь вместе с "пиратом" можно будет выучить "фрегат мастера" и получить +2 узла скорости? бонусы от шип класс мастери уменьшены (насколько - увидим). присутствует в английской версии патчноутов. Link to comment Share on other sites More sharing options...
admin Posted July 28, 2016 Author Share Posted July 28, 2016 "Добавлена функциональность autoescape, если игрока по какой-то причине выкинуло из инстанса – если вы не заходите обратно в течении определенного времени корабль встает на лучший курс и идет прямо до истечения exit timer" А если ты шел не совсем в свой ветер и вылетел, то корабль встанет на нужный курс и поплывет через врага. Но нужным курсом? поплывет по лучшему курсу даже если он через врага если связь до сервера упала то она упала для всех участников и врагов тоже кроме ботов а через ботов в принципе пройдет Увеличена вероятность поимки бутылки А вот это не очень. Опять больше халявы из ниоткуда. Золотые-серебряные монеты можно попросту не производить, их и так излишки на складе валяются. Лучше бы убрать бутылки, а вот в районах крупных PvP сражений пусть плавают обломки утопцев, с которых можно подобрать всякие запчасти и товары, находившиеся в трюме утопца. Апгрейды Studding Sails and Extra Staysails будут работать должным образом? До ребаланса цен и экономики перед релизом может сложится такое ощущение Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mike Hawk Posted July 28, 2016 Share Posted July 28, 2016 а пиратам ничего. продолжим воевать за бутылки. паруса теперь сбивать нужно будет не два а три раза полагаю Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mike Hawk Posted July 28, 2016 Share Posted July 28, 2016 "Добавлена функциональность autoescape, если игрока по какой-то причине выкинуло из инстанса – если вы не заходите обратно в течении определенного времени корабль встает на лучший курс и идет прямо до истечения exit timer"А если ты шел не совсем в свой ветер и вылетел, то корабль встанет на нужный курс и поплывет через врага. Но нужным курсом? я не понял, это что из окна после битвы будет выкидывать автоматом? под ожидающие зерги? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dennis Moore Posted July 28, 2016 Share Posted July 28, 2016 До ребаланса цен и экономики перед релизом может сложится такое ощущение По этим апгрейдам будут комментарии? Апгрейды Studding Sails and Extra Staysails будут работать должным образом? Link to comment Share on other sites More sharing options...
admin Posted July 28, 2016 Author Share Posted July 28, 2016 По этим апгрейдам будут комментарии? возможно нет в след патче будет выдана финальная парусная модель уже где все должно работать нормально сейчас staysails + jibs дают ужасно большой ветер (совсем не соотвествующий действительности) поэтому возможно бонусы от модулей незаметны Link to comment Share on other sites More sharing options...
dumpert Posted July 28, 2016 Share Posted July 28, 2016 (edited) и еще с английской версии патчноутов: течи для всех кораблей "перебалансены". ватерлинии для линейников стали ниже. Edited July 28, 2016 by dumpert Link to comment Share on other sites More sharing options...
Reverse Posted July 28, 2016 Share Posted July 28, 2016 Кнопка Surrender недоступна, если корабль тонет или горит Мне кажется или это никак не изменит ситуацию? просто все будут на 1 залп раньше нажимать кнопку суррендер, да и всё) 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
el_mariachi Posted July 28, 2016 Share Posted July 28, 2016 25% в английской версии патчноутов. гермиона исключительно подарочный. печально. в английской версии есть отсылка к изменению рецептов в будущем через введение здания академии и указание на то, что рецепт букентавра падает с 3 рейта и с меньшей вероятностью - с ингера. Подарочной вроде Bloody Hermione была...или крафтовой версии Hermione мы в игре вообще не увидим? Link to comment Share on other sites More sharing options...
dumpert Posted July 28, 2016 Share Posted July 28, 2016 (edited) гермиона и санта цицилия - один и тот же корабль. гермионой он пробыл совсем недолго, был захвачен испанцами и переименован. потом был переименован еще раз, и кровавой ее не просто так админы обозвали, но про историю лучше сами почитайте, оно того стоит. мне просто лень ломать пальцы тут или язык в тс. Edited July 28, 2016 by dumpert Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mike Hawk Posted July 28, 2016 Share Posted July 28, 2016 Defence Drill – снижает стоимость команды defend Уменьшен бонус к морали для ряда абордажных модулей Да уже проще запретите абордаж и все. Уже и так абордажный фит не имеет смысла. И пиратов запретите, если не нужны. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dennis Moore Posted July 28, 2016 Share Posted July 28, 2016 Сейчас у нас в игре вообще Santa Cecilia, т.е. Hermione после бунта, в испанском оснащении. admin что-то упоминал про возможное введение британского варианта корабля - Hermione или Retribution (название после отбивания у испанцев). UPD. Речь шла только о дополнительных схемах окраски. гермиона и санта цицилия - один и тот же корабль. гермионой он пробыл совсем недолго, был захвачен испанцами и переименован. Недолго - это слишком громко, 15 лет прослужил до бунта, 2 года под испанским флагом, затем снова 5 лет под британским. 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
dumpert Posted July 28, 2016 Share Posted July 28, 2016 Недолго - это слишком громко, 15 лет прослужил до бунта, 2 года под испанским флагом, затем снова 5 лет под британским. ну, значит, наоборот. неважно. история все равно интересная. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now