Jump to content
Game-Labs Forum
Nick Mickelson

Планы на контент патчи

Recommended Posts

Оригинал

 

Здравствуйте капитаны

 

Мы хотели бы поделится с вами нашими планами по контент патчам.  We wanted to share the plans for the next content patches with you.

Список может меняться так как он не конечный The list may change and is not final. 

 

Контент патч: Июнь (Издан 6/29/16) Content patch: June (Deployed 6/29/16)

  • Наем команды - добавлено Crew hire
  • Вернутся флоты с улучшениями- добавлено Fleets will be brought back with improvements
  • Вернется захват всех кораблей кроме линкоров.- добавлено Ship capture will be back for all vessels except for lineships
  • Рыбалка- добавлено Fishing
  • Ранняя базовая реализация офицеров- добавлено Basic early implementation of officers
  • Недельный кулдаун после успешного захвата порта <- удалено из оригинала 7 day cool down on successful port captures
  • Провизия/Новые торговые ресурсы/Несколько новых производственных зданий- добавлено Provisions/New trading resources/Several new production buildings
  • Двойной выстрел(ядер?)/Двойной заряд(пороха?) - добавлено Double shot/double charge 
  • Возможен мерж USA PVP 2 сервера на рассмотрении Potential USA PVP 2 merge

Контент патч: Июль (Издан 7/28/16) Content patch: July (Deployed 7/28/16)

  • Завершение работы над командой и офицерами Finalization of crew and officers
  • Тестирование земли в портовых битвах- на внутреннем тестировании Testing of land in port battles
  • Завершение работы над ускорением кораблей- добавлено Finalization of accel and deceleration for vessels
  • XP за торговлю (задерживается на неопределенное время) XP for trading (delayed with no ETA)

Контент патч: Август  (Издан 8/17/16) Content patch: August (Deployed 8/17/16)

  • Первая итерация Войны и Мира/Альянсы/Пираты - добавлено First iteration of War & Peace/Alliances/Pirates
  • Возможны улучшения продольного залпа(задерживается на неопределенное время) Potential raking improvements(delayed with no ETA)
  • Возможна переработка системы чертежей(задерживается до Октября или дольше в связи с другими приоритетами) Potential blueprints system rework(delayed to October or later due to other priorities)
  • Улучшение ИИ и новые миссии(задерживается в связи с другими приоритетами) AI improvements and new missions (delayed due to other priorities)
  • Цветовые схемы кораблей - добавлено Ship paint schemes - deployed
  • Новое серверное событие - добавлено New server based event - deployed
  • Тестовая система для тестирования новых возможностей- на внутреннем тестировании Test bed for testing new features - in internal testing

Контент патч: Октябрь (Примерно запланирован на 20-25 Октября)Content patch: October (Current patch ETA 20-25 October) 

  • Продолжение работы над Войной и Миром/Нациями War & Peace/Nations continued
  • Организация новых портовых битв(Землю добавят в портовые битвы сначала в рейдах. Возможна отсрочка или будет выдано на тестирование )New Port battles organization - (land in battles will be deployed first through raids and might get delayed or given out in test bed)
  • Изменения торговли и крафтаTrading and crafting changes
  • Квесты на доставку и XP за доставку ресурсов(торговая XP) Delivery Quests and XP for resources delivery (trading xp)
  • Интеграция Торговой тулзы Integrated Trader Tools
  • Зоны для новичков Rookie Zones
  • Улучшение правил входа в бой(механика двух кругов) Improved ROE (two circles mechanics)
  • Обновление пробития для некоторых орудий Updated penetration for some cannons

Контент патч: Ноябрь-Декабрь(В разработке)Content patch: November - December  (Work in Progress) 

  • Рейды и портовые битвы с землей Raids and port battles with land
  • Турниры и еженедельные ПвП и ПвЕ события (новое дополнениеTournaments and Weekend pvp and pve events (new addition)
  • Настройка торговли и крафта - улучшения по отзывам на изменения в октябрском патче Trading and crafting tuning - improvements of October patch changes based on feedback
  • Завершение работы над Войной и Миром(настройка новой механики завоеваний) Finalization of War & Peace (tuning of new conquest mechanics)
  • Багфикс и полировка Bugfixes and other general polish
  • Французкая Гермиона French Hermione
  • Потенциальная настройка парусного вооружения Potential tuning of sailing (leeway, wind strength, fixes of legacy debt with staysails and other elements)
  • Возможное улучшение продольного залпа (задерживается на неопределенное времяPotential for raking improvements (delayed with no ETA)
  • Улучшение ИИ и новые миссии(задерживается в связи с другими приоритетами) AI improvements and new missions (delayed due to other priorities)
  • Возможен мерж USA PVP 2 сервера на рассмотрении Potential USA PVP 2 merge - under consideration

Контент патч: Декабрь-Январь(В разработке) Content patch: December - January  (Work in Progress) 

  • Настройка контента Content tuning
  • Лидерборд и ПвП награды Leaderboards and PVP rewards
  • Улучшение функциональности интерфейса UI functionality improvements
  • Возможна переработка системы чертежей (будет сделано до релиза с полным вайпом)Potential blueprints system rework (will be done before the release with total wipe)
  • Завершение работы над крафтом кораблей Finalization of ship crafting
  • Прототип абордажа в стиле 3d HOMM/Mordheim(в разработке с октября3d HOMM/Mordheim style boarding prototype (under development since october)

Контент патч: Январь - Февраль(В разработке) Content patch: January - February (Work in Progress)

  • Улучшение визуальной части интерфейса UI visuals improvements
  • Подготовка к локализации Localization preparations
  • Открытие Тихоокеанского побережья(возможно будет убрано) Pacific coast opens (potentially removed)
  • Подготовка к релизу Preparation for the release

 

Обсуждайте и предлагайте изменения если мы что то забыли Discuss and propose changes if you feel something was forgotten

 

 

EDIT

Не забывайте что Captain Babble продолжает отслеживать все идеи в крупномасштабной "дорожной карте"( некоторые идеи могут быть включены в NA или же по многим причинам воплощены в  Naval action 2  ;) )  

Don't forget that Captain Babble keeps track of all ideas for the large scale roadmap (which might be included in NA or for multiple reasons can be implemented in Naval action 2  ;)

http://forum.game-la...le-of-contents/

Если вам понравились некоторые идеи что он отслеживает (основываясь на предложения игроков) пожалуйста, дайте ему знать

if you like some of the things he is tracking (based on player suggestions) please let him know in comments

Edited by Nick Mickelson
  • Like 10

Share this post


Link to post
Share on other sites

Альтернативная версия перевода.

 

Перевод темы девблога.
Первоисточник 
http://forum.game-labs.net/index.php?/topic/14640-devlog-forthcoming-content-patches-plan/
Любые предложения по переводу приветствуются!

Здравствуйте капитаны!

 

Мы хотим поделиться с вами планами на будущие контент-патчи.

Данный список не является окончательным и будет меняться. 

 

Контент-патч: Июнь

  • Наем экипажа
  • Флотилии будут возвращены, с улучшениями (возможно имеетсья в виду управление ботами прим.ред)
  • Вернется возможность захвата всех кораблей, исключая линейные рейты
  • Рыбалка ( :)  прм.ред)
  • Ранняя базовая механика Офицеров
  • Семидневная задержка при успешном захвате порта
  • Провизия/Новые торговые пути/Несколько новых производственных зданий
  • Двойной выстрел/двойные ядра
  • Возможное слияние USA PVP 2 

Контент-патч: Июль

  • Завершение работ по экипажу и офицерам
  • Тест земли в портовых битвах
  • Завершение работ по ускорению и замедлению кораблей
  • Опыт за торговлю

Контент-патч: Август

  • Введения механики Войны и Мира/Союзов/Пиратства
  • Улучшение продольного залпа (честно одолжено прим. пер)
  • Возможная переработка механики чертежей
  • Улучшенный AI и новые миссии

Контент-патч: Сентябрь

  • Продолжение работ над механикой Войны и Мира
  • Начало введение нового интерфейса
  • Локализация
  • Открытие тихоокеанского побережья (надеемся)

Контент-патч: Октябрь

  • Завершение работ по механике Войны и Мира
  • Генеральная полировка и фиксы багов
  • Списки лидеров и награды за ПвП

Контент-патч: Ноябрь

  • Подготовка к релизу

 

Обсуждайте и предлагайте изменения, если вы считаете что то было забыто.

 

 

EDIT

Не забывайте что Captain Babble ведет список идей на далекое будущее (возможно они будут добавлены в NA или по многочисленным причинам реализованы в Naval action 2  ;) )

http://forum.game-labs.net/index.php?/topic/12696-the-road-map-table-of-contents/
 

если вам нравиться какая нибудь из идей (идеи предложенные игроками), дайте знать ему в комментариях к теме.

Edited by slik
  • Like 2

Share this post


Link to post
Share on other sites

Спасибо. Из прочитанного я понял, что рейты останутся никому не нужными колодами, для которых любые корабли младших рангов представляют смертельную опасность, и прокачку можно завершать на уровне Constitution-Ingermanland.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Браво ТС !, а то у Admin'a рука отсохнет делать репосты с переводом )

http://forum.game-labs.net/index.php?/topic/14712-june-content-patch-expected-date/

Июнские планы плавно переходят на июль, а то и на август. А пока нам 28-го кинут хавчика и куллдаун ПБ на неделю ..

Edited by Vertron

Share this post


Link to post
Share on other sites

Немного непонятна ситуация с откатом по захвату портов. При нынешней механике можно на неделю загнать ряд наций загнать в столицу. Мне кажется нужно сначала ввести новую механику по захвате порта. Его значимость для обеспечения ресурсом, а уже потом вводить кулдауны. Т.к. сейчас можно побырому заграбастать пустые порты и на протяжении 7 дней пытаться отжать другие порты. А в течении 7 дней на прошлые порты не будет атак. 

Поживем увидим, как говорится.

И если честно, то не понимаю зачем нужна "Рыбалка"? При упоминании данной фичи с ужасом вспоминаю КО с замечательной необходимостью рыбачить из-за фитов. Тут то она зачем?

  • Like 2

Share this post


Link to post
Share on other sites

Немного непонятна ситуация с откатом по захвату портов. При нынешней механике можно на неделю загнать ряд наций загнать в столицу. Мне кажется нужно сначала ввести новую механику по захвате порта. Его значимость для обеспечения ресурсом, а уже потом вводить кулдауны. Т.к. сейчас можно побырому заграбастать пустые порты и на протяжении 7 дней пытаться отжать другие порты. А в течении 7 дней на прошлые порты не будет атак. 

Поживем увидим, как говорится.

И если честно, то не понимаю зачем нужна "Рыбалка"? При упоминании данной фичи с ужасом вспоминаю КО с замечательной необходимостью рыбачить из-за фитов. Тут то она зачем?

Видимо экипаж будет хотеть кушать (плюс ввели провизию), значит нужен альтернативный источник пополнения провизии (исключая города), вот и ввели рыбалку.

Share this post


Link to post
Share on other sites

парни, подскажите пожалуйтса как пройти в ноябрь? а то я не местный

  • Like 3

Share this post


Link to post
Share on other sites

я не понял Naval Action 2 это шутка?

Не-а, это уже скорее официальная позиция. Эту игру уже до конца не допилят, скорее доведут до какого-то состояния, зарелизят, копернут исходники и начнут делать NA2, попутно забив на первую часть :)

Это прискорбно, ребята :(

Edited by DEK
  • Like 2

Share this post


Link to post
Share on other sites

я не понял Naval Action 2 это шутка?

Лично мне кажется что это все же прикол. Как то не принято в сфере онлайн игр делать вторую или 10ю часть. 

В противном случае у нас уже была 8я Ева или 17й Варкрафт.

Да и выглядело бы это как жесткое обдиралово фанатов. Типа

-сори ребят, но вот вторая лучше, платите нам еще за вторую.

-а почему бы не реализовать все в первой?

-а потому что за нее уже уплачено

 

Не верится что разработчики так поступят.

  • Like 3

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я думаю очень много того, что мф хотели бы увидеть и что разрабы хотят реализовать просто уже невозможно на имеющимся движке с нынешней механикой. А так, всё что нам обещали либо уже сделано, либо будет скоро..

Share this post


Link to post
Share on other sites

парни, подскажите пожалуйтса как пройти в ноябрь? а то я не местный

Держись за октябрем, не потеряешься =)

 

Лично мне кажется что это все же прикол. Как то не принято в сфере онлайн игр делать вторую или 10ю часть.

Создатели недо-Элиты с тобой не согласятся, так же как и БЗС, так толком и не допилившие игру, но уже продающие новую - БЗМ.

Share this post


Link to post
Share on other sites

В играх с одноразовой покупкой это в принципе не ново - сделать аддон и снова сгрести за него деньги. Но боюсь, игроки не оценят.

Share this post


Link to post
Share on other sites

То есть, игру которую делали разработчики для себя, как они утверждали, это хрень. Теперь будут делать (возможно) конфетку для себя и для всех. Ну собственно правильный ход, здесь денег собрали теперь больших прибылей не предвидится, нужно что то новенькое, для новых поступлений. Хотите развлечений платите. Идеи собрали можно воплощать в жизнь с приятным бонусом продаж новой игры.

Share this post


Link to post
Share on other sites

А мне понравился "вброс" инфы про Наваляшку 2 ))). Ща набегут нытики будут строчить плачевные посты, потом гневные, потом как обычно" я уйду из игры" и тому подобное ))). Единственно что удручает, так это введение земли и политики хр.. знает когда. С другой стороны летом смысла нет вводить, т.к. народ в отпусках.

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Как может выйти вторая часть НА, если первой нету? соберитесь мужики

 

Нет бы ввести политику, плюшки за пб, плюшки за пвп (где то в другой теме видел, что все таки хотят в каком то из патчей добавить), земли в пб. Вобщем дать плебеям цель игры, заинтересовать, мотивировать задротить.

А потом уже пилить такие второсортные никомуненужные патчи с командой, рыбалкой, едой и т.п бредом. Фиксить всякие баги, крутить ползунок туда сюда. Это было бы не так заметно и людяхи бы спокойно все ето воспринимали, тестили и принимали. 

 

п.с

А удочки голдовые будут в донат магазине? Теперь вместо часовых лицезрений моря, будем рыбачить, круто круто. Особенно любителей Пб это обрадует) 

  • Like 2

Share this post


Link to post
Share on other sites

 

 

Нет бы ввести политику, плюшки за пб, плюшки за пвп (где то в другой теме видел, что все таки хотят в каком то из патчей добавить), земли в пб. Вобщем дать плебеям цель игры, заинтересовать, мотивировать задротить.

А потом уже пилить такие второсортные никомуненужные патчи с командой, рыбалкой, едой и т.п бредом. Фиксить всякие баги, крутить ползунок туда сюда. Это было бы не так заметно и людяхи бы спокойно все ето воспринимали, тестили и принимали. 

 

п.с

А удочки голдовые будут в донат магазине? Теперь вместо часовых лицезрений моря, будем рыбачить, круто круто. Особенно любителей Пб это обрадует) 

Это да... хотя конечно сначала нужно допилить механику боя до конца, те самые ползунки, чтобы избавится от кучи дыр и проблем.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я думаю очень много того, что мф хотели бы увидеть и что разрабы хотят реализовать просто уже невозможно на имеющимся движке с нынешней механикой. А так, всё что нам обещали либо уже сделано, либо будет скоро..

Unity спокойно обновляется с 4 на 5, так многие игры уже сделали.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Просто Наваляшка, станет системой FtP & PtP и назовут её NA-II, введут в неё все что есть в первой наваляшке + добавят немного казуальных квестов, прорисуют локации для суши и аватаров и сделают свой блек джек со шлюхами.

При этом игра будет для себя и фанатов, но попутно будет приносить денежный поток.

 

А для владельцев и тестеров "первой" наваляшки дадут по полгода премиум аккаунта, а дальше как хотите  :)

 

PS

Я бы поступил так, что бы обеспечить себя постоянным денежным потоком :ph34r:

Edited by Lognomobr

Share this post


Link to post
Share on other sites

Навал 2? Да вы смеетесь) Еще 1й не запилили толком - последние патчи это постоянное тасование брони, картечи, парусов, мачт и больше ничего. Контентных патчей уже давно не было. Вторую часть наверное только для элиты делать с премиум-аккаунтами, золотыми ядрами за реал и для бургов, у которых возникают нехорошие ощущения в определенной части тела при появлении в чате русского языка. Иначе никакого смысла NA2 не имеет. Это ж не вархаммер какой-то.

 

Я думаю очень много того, что мф хотели бы увидеть и что разрабы хотят реализовать просто уже невозможно на имеющимся движке с нынешней механикой. А так, всё что нам обещали либо уже сделано, либо будет скоро..

Ну игры делают вообще на чем угодно, движки тут не при чем. 5я юнити не хуже unreal engine теперь. Вполне себе современный движок способный воплотить вообще что угодно. Картоха вон на убогом древнем движке уже dx11 сумела воткнуть, так что тут все решают руки программистов.

Share this post


Link to post
Share on other sites

другие игры далеко в планах

бурлить по поводу naval action 2 не стоит еще год полтора

в том комментарии имелись ввиду некоторые вещи - как например хождение по палубе, отдых в каюте, выход на землю которые стоит ждать только в следующих играх так как в этой их сделать невозможно

  • Like 2

Share this post


Link to post
Share on other sites

бурлить по поводу naval action 2 не стоит еще год полтора

Весьма короткий срок, на самом деле. Но тот факт, что по ее поводу можно начать бурлить через полтора года уже свидетельствует о том, что купившим игру на данный момент уже придется доплатить за контент, который они предполагали увидеть в игре позже, как я понимаю)

Если назвать это обманутыми ожиданиями, то не ошибешься) Даже если они сами себе их навоображали, от этого суть не меняется, ведь рассчитывали люди купить игру, чтобы ее потом улучшали в процессе, а не появлялся вдруг НА 2, НА 3 и так далее)

Edited by Amonacc
  • Like 2

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ну если немного доплатить за переход на следующий уровень игры, то может это и правильно т. к. разрабам тоже надо за счёт чего то жить. только всёже хотелось бы чтоб одна игра развивалась, а не делать продолжение 1, 2, 3, ит.д. 

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

×