Jump to content
Game-Labs Forum
Nick Mickelson

Планы на контент патчи

Recommended Posts

5 hours ago, Amonacc said:

Хм, наверное это сообщество какое-то другое, неизвестное мне, потому что в этой части форума готовую игру хотят уже четвертый год довольно много народу, и назвать это иначе, как "делать игру вместе с разработчиками" у меня лично язык бы не повернулся :) Но спасибо за ответ.

На ру форуме нам удалось найти баланс прямоты (когда можем друг друга обложить, забанить, разбанить а потом выпить)
на ру форуме ничего не изменится 

  • Like 7

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 hours ago, Luchano Genoveze said:

механика открытой разработки была в духе "я ему про ивана, а он мне про болвана", не играю с сентября, зашел как-то после нового года, поиграл 2 часа и ничего для себя не нашел такого чтобы могло меня заинтересовать и я зашел бы в игру на следующий день, н и ч е г о

вы просто наигрались сэр
я тоже недавно цивилизацию запустил и чтото не затянуло (а когда то чуть изза нее из универа не вылетел)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Нравятся мне здешние разработчики, что то в них есть такое, чего нету у других.:D Спасибо за прямоту и удачной разработки.

P.S. Ждём обновок)

Edited by Sarvyk
  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
On 20.01.2017 at 8:28 PM, admin said:

На ру форуме нам удалось найти баланс прямоты (когда можем друг друга обложить, забанить, разбанить а потом выпить)
на ру форуме ничего не изменится 

вот тут пишут про отрыв от сообщества и бла бла бла,а я вот думаю что сразу не стоило слушать игроков а делать самим вот наслушались уже всяких умников "линкоры нинагибают" "фрегаты нинагибают" "историчность наше все" и тому подобное,а теперь не то не другое осталось 300 тел.и тут собственно мы подходим к вопросу а как вы собираетесь тестировать политический и экономический функционал с таким то онлайном(еще учитывайте что оставшиеся игроки в массе своей уже застоявшиеся,заимевшие все что можно было заиметь и как следствие почти лишены мотивации к экономическим манипуляциям)???просто в больших студиях ставка идет на собственных тестеров аналитиков и т.д. но такого количества у вас нету значит нужно пользоваться игроками но и их почти нету.вот мне как одному из участников всего это и интересно каким вы видите решение этого?

Share this post


Link to post
Share on other sites
On 20.01.2017 at 8:28 PM, admin said:

На ру форуме нам удалось найти баланс прямоты (когда можем друг друга обложить, забанить, разбанить а потом выпить)
на ру форуме ничего не изменится 

Раз уж так, амнистия забаненным будет?))

Share this post


Link to post
Share on other sites
15 hours ago, soulfuor said:

вот тут пишут про отрыв от сообщества и бла бла бла,а я вот думаю что сразу не стоило слушать игроков а делать самим вот наслушались уже всяких умников "линкоры нинагибают" "фрегаты нинагибают" "историчность наше все" и тому подобное,а теперь не то не другое осталось 300 тел.и тут собственно мы подходим к вопросу а как вы собираетесь тестировать политический и экономический функционал с таким то онлайном(еще учитывайте что оставшиеся игроки в массе своей уже застоявшиеся,заимевшие все что можно было заиметь и как следствие почти лишены мотивации к экономическим манипуляциям)???просто в больших студиях ставка идет на собственных тестеров аналитиков и т.д. но такого количества у вас нету значит нужно пользоваться игроками но и их почти нету.вот мне как одному из участников всего это и интересно каким вы видите решение этого?

На мой взгляд для мотивации нужны вайпы. Можно пойти по примеру героев и генеравлов, страны воюют между собой, забирают порты, страна взявшая допустим 80% портов на карте становится победителем, а жители героями - дальше вайп (обнуление) и все начинается сначало, можно сделать топ игроков нации, у которых будет списано 50%XP или 2% топ нации 50%XP 3% - 70%XP и т.д., чтобы на старте были кэпы разного уровня. Тогда будет цель, захватить и победить в войне и мотивация. Если ввести по типу воинов, торгашей, производителей и т.п. у которых будут свои штрафы и бонусы то в каждой новой войне еще можно будет поиграть за разных персонажей...

Share this post


Link to post
Share on other sites
7 hours ago, k0missar said:

трана взявшая допустим 80% портов на карте становится победителем, а жители героями - дальше вайп (обнуление) и все начинается сначало, 

И снова Виргинский дуб, ценнейший ресурс переходит в руки к Амерам, почти все серебро и золото в руки испанцев и они такие думают - а зачем нам это все захватывать\защищать, вот щас раскатают нас и все опять будет наше.

А Датчане и Шведы, изначально обделенные ресурсами будут охринительно так мотивированы - мол давайте хлопцы захватим себе ресов чтобы нам их обнулили.

  • Like 6

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вараборн, это так просто думаешь? Переходи за бритов раз хочешь на изи. Можно и к нам, говорят тот ещё зерг ))

20170128124503_1.jpgscreen shot windows 7

Share this post


Link to post
Share on other sites

Эх найти бы сейчас тему где датчане за вечер загнали шведов в столицу и оттяпали пол франции) Короче я знаю как это просто)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Думаю нынешних Шведов вы не загнали бы :P

Я про то что надпись Very Hard у Шведов, Пиратов и у вас, если правильно помню, подразумевает что придётся порвать мягкое место чтобы достать и ещё удержать тот же Виргинский дуб, а на самом деле эти надписи вообще никак не соответствует тому что на самом деле в игре)) Можно же жмакнуть волшебную кнопку голосования и Very hard превращается в Very Soft :D

Окей, окей, я же пират, как я вообще смею что то говорить о Святой Дипломатии :ph34r::lol:

Edited by Krists

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 hours ago, Varaborn said:

И снова Виргинский дуб, ценнейший ресурс переходит в руки к Амерам, почти все серебро и золото в руки испанцев и они такие думают - а зачем нам это все захватывать\защищать, вот щас раскатают нас и все опять будет наше.

А Датчане и Шведы, изначально обделенные ресурсами будут охринительно так мотивированы - мол давайте хлопцы захватим себе ресов чтобы нам их обнулили.

Другой вариант, то же самое но для клана, у людей тогда будет больше мотивации собираться в группы, и в клане будет что делать.

Еще - экономика, можно сделать торговые города, которые ни кому не принадлежат в разных частях карта где за много очень много $ можно купить ресурсы отсутствующие в вашей стране.

Да и в принципе изначально да, нужно понимать что играя за такие маленькие страны будут сложности.

Если ввести рост/спад городов, отсюда рост гарнизона/форта города привязанного к постоянному снабжению ресурсами этих городов тем же испанцам из за больших территорий сложно было бы всех всем обеспечить и их порты было бы легче захватить.

Сделать персонажей типа крафтер/торговец/воин с бонусами и штрафами, торговец выгодно покупает/продает, слабо сражается (штраф к урону/попаданию/брони/хп), плохой мастер, воин имеет плюсы к урону, попаданию, хп - плохой крафтер и никчемный торгашь, крафтер плохо торгаш, слабый воин, но строит и производит все ресы для постройки кораблей и роста городов/портов. Также можно было бы сделать с такими же специализациями гильдии/кланы которые будут увеличивать эти бонусы. В рамках войны между странами будут создаваться много разных кланов со своей специализацией.

Вручать награды медальки. Такая система экономики с обеспечением и ростом городов, крафтом - привлечет новых людей, которых интересует не война, а экономическая игра. Только здесь все будет зависит действительно от игроков.

Смогли обеспечить государство ресурсами и капитанов хорошими кораблями в нужном количестве победили, нет - проиграли.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Зима кончилась, с планами на янв и февр тишина, я их выполнения не заметил:-(, но однако же что на весну, если не сложно?

Share this post


Link to post
Share on other sites
9 hours ago, Pasha Souvenir2 said:

Зима кончилась, с планами на янв и февр тишина, я их выполнения не заметил:-(, но однако же что на весну, если не сложно?

Не когда им они впаривают новую систему дамага по просьбе неизвестных трудящихся

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Интересно, а разработчики вообще заинтересованы в росте он-лайна? Я уже писал про русскую локализацию и скажу Вам совершенно точно: Я в игру не захожу с февраля прошло года и ни кому не рекомендую, а даже отговариваю, если спрашивают, пока не появится русский язык! И кстати знаю нескольких человек (порядка десятка) которые тоже не хотят играть пока не будет адекватного перевода.

Share this post


Link to post
Share on other sites

1.Метания разрабов, нет чёткой позиции и линии развития.

2.Нет развития персонажа, все упёрлись в адмиралов и офицеров.

ИМХО это главное.

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 hours ago, klotik said:

1.Метания разрабов, нет чёткой позиции и линии развития.

2.Нет развития персонажа, все упёрлись в адмиралов и офицеров.

ИМХО это главное.

Что бы не было этого, надо определяться (если еще они там у себя не сделали этого) есть такое предложение:

Например ситуация с БР. Предлагаем голосовалку с теми вариантами которые есть или были, и расписываем что и как там было, так как многое уже забылось (такой то хБР, такой то вход, такая возможность подкрепа, такое время и т.д.). 

Так же по модулям (если оставляют), по броне и т.п. Думаю за недельку абсолютно спокойно можно выяснить наиболее играбельные варианты.

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
On 03.03.2017 at 7:36 PM, I7Y3bIPb_89 said:

Я в игру не захожу с февраля прошло года и ни кому не рекомендую, а даже отговариваю, если спрашивают

ну и зря) пусть бы другие прочувствовали все невзгоды тестера)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

×