Jump to content
Game-Labs Forum
Nick Mickelson

Планы на контент патчи

Recommended Posts

А я так понимаю, что открывать другие побережья нет особого смысла, т.к. с этим пространством еще до конца не определились. На данном то пространстве можно многое нарастить, а уже потом открывать "Америки". И Европы тоже.

А то как по Библии, когда Бог создал землю да не наполнил ее...

Share this post


Link to post
Share on other sites

а я вот жду мерча америки....(

И что с ним делать? Побережье будет таким же пустым как и ничем не отличаться от побережья Гваделупы например. Делать на этом пространстве будет нечего. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

И что с ним делать? Побережье будет таким же пустым как и ничем не отличаться от побережья Гваделупы например. Делать на этом пространстве будет нечего. 

 

да я про мерч сервера америки в европу

Share this post


Link to post
Share on other sites

Июньское обновление ждем завтра?

 

хотим на этой неделе выдать

Share this post


Link to post
Share on other sites

хотим на этой неделе выдать

Благодарю за ответ.

 

Предлагаю завтра, чтоб в процессе теста, до конца недели, отловить баги и выкатить фиксы.

Но вам веднее

Share this post


Link to post
Share on other sites

Паникеров либо вздернуть, либо гулять по доске! Развели тут сопли.

 

Есть такое явление - долгосрочная перспектива. Проект рано или поздно устареет - морально ли, технически или просто весь возможный контент будет исчерпан на 200%, не важно. Важно, что у команды есть фидбэк, который они начинают собирать ужей сейчас.

Новенький?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Нам патч когда ожидать? Примерно в тех же числах, что и июньский? Заранее спасибо.

Edited by slik

Share this post


Link to post
Share on other sites

релиз будет после лета 2017, если соразмерять переносы дат после каждого вводимого патча, согласно плану в первом посте..... и это если смотреть в будущее с оптимизмом, но не все могут смотреть, вернее смотреть могут не только лишь все, мало кто может это делать....

  • Like 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
On 27.06.2016 at 1:35 PM, !andante! said:

а я вот жду мерча америки....(

С нашим онлайном, это приведет к тому что вы попросту никого не будете встречать, кроме ботов!!!

Share this post


Link to post
Share on other sites

Планы на первую половину 2017 года

Внимание в списке сфокусировано на новых фичах и ключевых моментах. //Видимо, детали по некоторым миноритарным изменениям остались без упоминания.

 

 

>Адмиралтейство: Некоторая активность будет вознаграждать игрока марками победы, чести и завоевания, которые можно будет менять на плюшки или покупать за них другую активность (прим: Мультипасс (с)). Система Враждебности отвалится и ПБ будут покупаться в адмиралтействе. Похоже на систему с флагами, но улучшенная "без эксплойтов". Лорды протекторы могут вернуться, чтобы внести некоторую ясность в систему ПБ-таймеров.

> Изменения в миссиях: Мы верим, что зря ввели в игру миссии. Как результат этой веры и пары жертвоприношений Миссии могут превратиться в так называемые "дэйлики". Надеемся, что у нас хватит времени и сил подвязать Миссии под адмиралтейскую систему, которая предоставит игроку собственные Миссии.

>Рейды будут внедрены в игру.

> Пиратская механика дает задний ход :)  Пираты снова смогут друг друга метелить. Мы нашли способ убрать эксплойт с прокачкой или сокрытием в инсте на ОМ. Нубозоны и позже адмиралтейские события позволят нам сделать это. Пират вс пират будут создавать уникальные фри фор олл (т.е. все против всех) инстансы. Мы не уверены пока, хотим ли делить пиратов на две группы (беззаконники без столицы и просто крабы), как было анонсировано ранее. Контрабандистская механика может быть выключена. Начальная цель К была ввести "опасную" торговлю с врагами, но устранение эксклойтов заставило эту фичу мутировать во что-то непонятное.

>Офицеры: Будут удалены, а их перки перенесены для использования самими игроками непосредственно. Офицеры могут вернуться позже в более традиционной роли и реализации. Мы также рассматриваем ресет/отставка опцию для ветеранов, которые будут иметь возможность уйти на пенсию и начать свежую продолжающуюся династию (прим: О_о).

>NPC изменения: Боты изменятся в очередной раз и начнут они это делать с января. Приватиры будут навязаны игрокам в открытом море и будут мешать им играть, атакуя враждебных игроков и торговцев(ботов?) в своих территориальных водах (в смысле в родных для себя водах эти боты будут атаковать враждебных игроков). Элитные отряды ботов также будут плавать в ОМ туда-сюда и заходить в бои, как это было до релиза.

  > Будет изменен интерфейс.

> Будет добавлена локализация для ведущих европейских и азиатских языков

> Финальное голосование игроков по кораблям. Предыдущее может быть найдено на Верфи.

> Американский корабль-пак Кикстартер ивент.

> Мы постоянно получаем фидбек о необходимости улучшить Конституцию до уровня таких продуктов имбопром-конвеера как Эндимион. Конституция была вторым кораблем, который мы построили в НА. Чтобы это случилось мы запускаем проект на кикстартере *Тель-Авив-смайл* Кикстартер-проект также будет содержать дополнительные американские корабли. Если все пойдет по плану, мы планируем подзаработать на этом неоднократно, внедряя национальные суда для всех желающих наций!!!

> Настройка, фиксы, улучшения текущих фич:

> В 2016 мы были очень активны на форуме, otvechaja vam po neskolku raz ne den', участвуя в дискуссиях, спорах и даже "потасовках". Мы обнаружили, что наша открытость была использована против нас. Мы внесем некоторые изменения в подход к дискуссии с комьюнити.

> Когда будет больше ясности по времени, сколько его потребуется для кодирования, мы, возможно, выпустим более подробный лист изменений с графиком.

 

 

Edited by Amonacc
  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Контрабандистская механика может быть выключена.

Тоска. Нам так нравилось захватывать британцев-контрабандистов и забирать себе их груз.

Будут удалены, а их перки перенесены для использования самими игроками непосредственно

А хотелось надеяться, что и волшебные перки тоже выметут.

Мы постоянно получаем фидбек о необходимости улучшить Конституцию. [...] Чтобы это случилось мы запускаем проект на кикстартере [...]

Если разработчикам что-то сто раз повторить, то они наконец-то это сделают, правда каким-то своим особенным путем. Но всё равно, берите все на заметку.

Кикстартер-проект также будет содержать дополнительные американские корабли. Если все пойдет по плану, мы планируем подзаработать на этом неоднократно, внедряя национальные суда для всех желающих наций!!!

Хотелось бы надеяться, что национальные суда будут уникальными для наций.

В 2016 мы были очень активны на форуме, otvechaja vam po neskolku raz ne den', участвуя в дискуссиях, спорах и даже "потасовках". Мы обнаружили, что наша открытость была использована против нас. Мы внесем некоторые изменения в подход к дискуссии с комьюнити.

"Двухстороннего общения" всё, не будет?

Ссылку на исходник тоже полезно оставлять. Интересно и там почитать.

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 hour ago, Dennis Moore said:

В 2016 мы были очень активны на форуме, otvechaja vam po neskolku raz ne den', участвуя в дискуссиях, спорах и даже "потасовках". Мы обнаружили, что наша открытость была использована против нас. Мы внесем некоторые изменения в подход к дискуссии с комьюнити.

"Двухстороннего общения" всё, не будет?

Уже видно, как оно изменилось (спс Васе за предоставленную информацию).

В декабре оставлено сообщений от разработчиков 308. 

  • Admin - 160;
  • Ink - 126;
  • Barberouge - 22;

В январе пока оставлено 79 сообщений.

  • Ink - 67;
  • Barberouge - 7;
  • Admin - 5;

В прошлом месяце за аналогичный период (19 дней) было напечатано 190 сообщений.

  • Like 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
11 hours ago, qw569 said:

Уже видно, как оно изменилось

Как по мне, так это признак отрыва от реальности и пути в закат) Хотя... Раньше студия хвалилась, насколько я помню, тем, что активно общается с игроками. Мол мы особенные разработчики. Ну теперь все, особенность закончилась)

  • Like 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
28 minutes ago, Amonacc said:

Как по мне, так это признак отрыва от реальности и пути в закат) Хотя... Раньше студия хвалилась, насколько я помню, тем, что активно общается с игроками. Мол мы особенные разработчики. Ну теперь все, особенность закончилась)

Это возвращение к реальности. "Механика" отрытой разработки не дала ожидаемых результатов, поэтому будет "вырезана". Сообщество не хочет делать игру вместе с разработчиками, сообщество хочет уже готовую игру.

  • Like 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
41 minutes ago, slik said:

Это возвращение к реальности. "Механика" отрытой разработки не дала ожидаемых результатов, поэтому будет "вырезана". Сообщество не хочет делать игру вместе с разработчиками, сообщество хочет уже готовую игру.

Хм, наверное это сообщество какое-то другое, неизвестное мне, потому что в этой части форума готовую игру хотят уже четвертый год довольно много народу, и назвать это иначе, как "делать игру вместе с разработчиками" у меня лично язык бы не повернулся :) Но спасибо за ответ.

  • Like 5

Share this post


Link to post
Share on other sites
39 minutes ago, slik said:

Это возвращение к реальности. "Механика" отрытой разработки не дала ожидаемых результатов, поэтому будет "вырезана". Сообщество не хочет делать игру вместе с разработчиками, сообщество хочет уже готовую игру.

В условиях информационного вакуума ничего иного и не получится. :( Разработчики для меня этакий черный ящик - сигнал в него подаётся, в ответ ни гу-гу, потом вдруг что-то вываливается, причём совсем не то, чего ожидалось, зачастую и без описания - сиди и исследуй. 

  • Like 5

Share this post


Link to post
Share on other sites
50 minutes ago, slik said:

Это возвращение к реальности. "Механика" отрытой разработки не дала ожидаемых результатов, поэтому будет "вырезана". Сообщество не хочет делать игру вместе с разработчиками, сообщество хочет уже готовую игру.

механика открытой разработки была в духе "я ему про ивана, а он мне про болвана", не играю с сентября, зашел как-то после нового года, поиграл 2 часа и ничего для себя не нашел такого чтобы могло меня заинтересовать и я зашел бы в игру на следующий день, н и ч е г о

Edited by Luchano Genoveze
  • Like 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 hours ago, Amonacc said:

Хм, наверное это сообщество какое-то другое, неизвестное мне, потому что в этой части форума готовую игру хотят уже четвертый год довольно много народу, и назвать это иначе, как "делать игру вместе с разработчиками" у меня лично язык бы не повернулся :) Но спасибо за ответ.

До последнего верилось что открытость заработает. Не заработало.

 

3 hours ago, Карл Лейфсен said:

В условиях информационного вакуума ничего иного и не получится. :( Разработчики для меня этакий черный ящик - сигнал в него подаётся, в ответ ни гу-гу, потом вдруг что-то вываливается, причём совсем не то, чего ожидалось, зачастую и без описания - сиди и исследуй. 

Поверьте, разработчики стараются давать максимально много информации. Если какой-то информации нет, то, скорее всего, идет изучение первой реакции на изменения, изучение того, насколько изменения интуитивны и прочее. Иногда просто нет возможности из-за загружености.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Давно пора уже было понять, что всем вы не угодите. Так угодите хотя бы большинству. Делайте сами игру. Разработка у вас уже конкретно затянулась.

  • Like 4

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

×