Jump to content
Game-Labs Forum

Трололо и пи.. не по теме.


TDS Rus

Recommended Posts

  • Replies 2.1k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Top Posters In This Topic

Posted Images

7 hours ago, dumpert said:

https://en.wikipedia.org/wiki/USS_Rattlesnake_(1813)

 

USS Rattlesnake was a brig built in Medford, Massachusetts

Я думаю, что в данном случае правильно будет так: http://navalaction.wikia.com/wiki/Rattlesnake

20 gun sloop of war which was designed by John Peck of Boston and built at Plymouth, Massachusetts in 1780

 

Edited by Карл Лейфсен
Link to comment
Share on other sites

7 hours ago, Dennis Moore said:

Вам важно именно количество мачт, или же все-таки соотношение по огневой мощи и количеству команды?

Важна разница в маневренности ) Есть у меня очущение, что бригу с фрегатом справиться сложнее, чем фрегату с рейтом, о чём количество картинок о красивых победах нам собсна и намекает. Огневая мощь и команда, как нам обоим известно, нивелируются маневром, после чего сначала пропадает команда, а затем и огневая мощь. Ну и на видосы побед папок я бы посмотрел, чтобы клешни выпрямить.

Зы: это не способ спора "чего у вас нет? Вот это мне и покажите!" Я искренне рад за победу Думперта на раттле на констой, это было весьма достойный бой.

Edited by Карл Лейфсен
Link to comment
Share on other sites

6 hours ago, Карл Лейфсен said:

Важна разница в маневренности

да, этот бой был посложнее.

http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/90471406785549550/F29D45CDD7B9A10350E8C15BE584249217762D2F/

 

а знаете почему? потому что в свое время наныли про гринд, и теперь мелкие корабли воспринимают как проходные, на 2-3 часа геймплея, на пути к Великой Мечте. и в результате не имеют никакого представления - ни о возможностях мелочи, ни о ее слабостях.

потом наныли про сложный крафт - и теперь у всех ресурсов и золотых 3/5 кораблей полные аутпосты, в результате чего экономика свелась к трем кликам мышки, а ценность перфектного корабля - к нулю.

вместе с ценностью портов.

потом наныли про нехороших людей, не идущих строем вместе со всей нацией, и получили два радужных союзика на полкарты каждый. теперь ноем про то, как же стало неудобно ночью воевать на другом конце карты.

это вместе с хоровым нытьем по поводу ах каких несчастных рейтов. господи, да никогда в жизни при равном скилле более мелкий корабль не побьет более крупный. все эти наши скриншоты - с превеликой помощью противника сработаны. в тот же день, когда я утопил консту (и ингер) - французская тринька отогнала меня за полторы минуты боя. 

выдавать всем по бессмертной сантиссиме за факт захождения на сервер, и нарисовать огромную, на весь экран, кнопку в бой - вот конечная цель всего этого @^%$@^% нытья.

  • Like 4
Link to comment
Share on other sites

1 hour ago, dumpert said:

выдавать всем по бессмертной сантиссиме за факт захождения на сервер, и нарисовать огромную, на весь экран, кнопку в бой - вот конечная цель всего этого @^%$@^% нытья.

сам проект задумывался как сессионка с этой самой кнопкой. если ушли от этого ,то только с помощью нытья. но не все идеально- проект конечно стремиться вернуться к своему естеству. может не в главном,так в деталях

Edited by MerimAh
Link to comment
Share on other sites

6 hours ago, dumpert said:

в проекте реализована сессионка. есть лардж и смол батлы. и как так только получается, что они на№%:? никому не нужны - не представляю.

Экономика, ИМХО.

зы: А рейты всё-таки беззащитны, мы на них всё же немало походили. 

ЗЗЫ: В самом начале, когда я был ещё испанцем, ничего не знал и не умел и у всех было по пять прочек, я захватил на куттере у американского игрока  Викторию. Скриншота нет, верьте на слово. )

Edited by Карл Лейфсен
Link to comment
Share on other sites

8 hours ago, dumpert said:

да, этот бой был посложнее.

http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/90471406785549550/F29D45CDD7B9A10350E8C15BE584249217762D2F/

 

а знаете почему? потому что в свое время наныли про гринд, и теперь мелкие корабли воспринимают как проходные, на 2-3 часа геймплея, на пути к Великой Мечте. и в результате не имеют никакого представления - ни о возможностях мелочи, ни о ее слабостях.

потом наныли про сложный крафт - и теперь у всех ресурсов и золотых 3/5 кораблей полные аутпосты, в результате чего экономика свелась к трем кликам мышки, а ценность перфектного корабля - к нулю.

вместе с ценностью портов.

потом наныли про нехороших людей, не идущих строем вместе со всей нацией, и получили два радужных союзика на полкарты каждый. теперь ноем про то, как же стало неудобно ночью воевать на другом конце карты.

это вместе с хоровым нытьем по поводу ах каких несчастных рейтов. господи, да никогда в жизни при равном скилле более мелкий корабль не побьет более крупный. все эти наши скриншоты - с превеликой помощью противника сработаны. в тот же день, когда я утопил консту (и ингер) - французская тринька отогнала меня за полторы минуты боя. 

выдавать всем по бессмертной сантиссиме за факт захождения на сервер, и нарисовать огромную, на весь экран, кнопку в бой - вот конечная цель всего этого @^%$@^% нытья.

Ты сейчас то же делаешь о чем сам говоришь, ты ноешь, что кто-то наныл то, что тебе не нравиться. Тут делают игру и каждый ноет о своем. Вы тоже дохрена чего наныли, как Вито говорит, кибер спортсмены, перечислять запаришься, так что не нужно лепить из себя невинных овечек.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

25 minutes ago, TemplarCrusader said:

Ты сейчас то же делаешь о чем сам говоришь, ты ноешь, что кто-то наныл то, что тебе не нравиться. Тут делают игру и каждый ноет о своем. Вы тоже дохрена чего наныли, как Вито говорит, кибер спортсмены, перечислять запаришься, так что не нужно лепить из себя невинных овечек.

а ну-ка найди-ка посты нашего "нытья"????? Мне вот прям интересно стало!

Link to comment
Share on other sites

3 minutes ago, Gamover said:

а ну-ка найди-ка посты нашего "нытья"????? Мне вот прям интересно стало!

Нех... мне делать перерывать пол форума за год, чтобы доказать как ты ныл, про БР, таг систему, круги входа и про подкреп. Ты сам все знаешь и сейчас лепиш дурачка. Сейчас вам политика в хер не уперлась и именно вы сейчас ноете о том как все плохо, но нехера дельного предложить не можете, кроме ее отмены.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

24 minutes ago, Gamover said:

а ну-ка найди-ка посты нашего "нытья"????? Мне вот прям интересно стало!

Вы ныли, что рейты должны быть дорогими и уязвимыми, чтобы по морю ходили не только на Сантиссимах.

  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

1 hour ago, Карл Лейфсен said:

Вы ныли, что рейты должны быть дорогими и уязвимыми, чтобы по морю ходили не только на Сантиссимах.

,А разве они должны быть доступными как фрегаты? В КО 1 и 2 рейт были дорогими. Производство рейта в КО было доступно только клановыми усилиями, особенно до введения фритупея. Т.к. нужно было делать массу вещей. Одному крафтить корабли было крайне тяжело, практически нереально. А у нас 1-2 рейты не имеют такой уж ценности. Крафтануть его можно в одно лицо, не сильно напрягаясь. Хотя конечно стоит заметить, что это сейчас после длительного времени, после изменения крафтовых или ресурсных "событий", наши склады стали ломиться от товаров. А доки от произведенных кораблей.

И Думперт хорошо напомнил про прыжки по кораблям и отсутствие понимания "плюсов/минусов" каждого корабля. Т.к. первые 4 уровня народ крабил миски, чтобы "Побыстрее сесть на Санту" ибо "бриты прийдут". В итоге самые упоротые докачавшиеся до рейтов, могли не уметь ворочать парусами или выходить из красного ветра. И искренне не понимали "Зачем на мелком корабле, нужно подходить вплотную к кораблю выше тебя?!"

Link to comment
Share on other sites

Вчера чувак в нац чате на звании Демон (3рейт) спрашивал как бордить корабль. Ставлю сотку что ему тоже нужны мушкетёры на корме.

  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

6 minutes ago, Medniy Sandal said:

,А разве они должны быть доступными как фрегаты? В КО 1 и 2 рейт были дорогими. Производство рейта в КО было доступно только клановыми усилиями, особенно до введения фритупея. Т.к. нужно было делать массу вещей. Одному крафтить корабли было крайне тяжело, практически нереально. А у нас 1-2 рейты не имеют такой уж ценности. Крафтануть его можно в одно лицо, не сильно напрягаясь. Хотя конечно стоит заметить, что это сейчас после длительного времени, после изменения крафтовых или ресурсных "событий", наши склады стали ломиться от товаров. А доки от произведенных кораблей.

И Думперт хорошо напомнил про прыжки по кораблям и отсутствие понимания "плюсов/минусов" каждого корабля. Т.к. первые 4 уровня народ крабил миски, чтобы "Побыстрее сесть на Санту" ибо "бриты прийдут". В итоге самые упоротые докачавшиеся до рейтов, могли не уметь ворочать парусами или выходить из красного ветра. И искренне не понимали "Зачем на мелком корабле, нужно подходить вплотную к кораблю выше тебя?!"

Почему вы видите проблемы только в рейтах??? Почему не говорите, что фрегаты превратилось в расходный материал??? А пофиг на прочку у меня еще 4 есть. О какой ценности кораблей вы говорите, если такой мздец у самих под носом, но им все рейты мешают, которых уже практически в море не встретишь.

Link to comment
Share on other sites

9 minutes ago, Medniy Sandal said:

,А разве они должны быть доступными как фрегаты?

"Винни, мы ходим по кругу!"  Чтобы прямые руки рулили, инструмент должен соответствовать. Рейт это колода, которую не спасают никакие руки. Реверс хвастался скрином, где две реномехи что ли стоят без мачт и приводил хронометраж, мол "я три минуты покурил, а потом каааак дал!"  Только у него к этому моменту осталось 350 человек из 850 и минус корма с рулём. За пять минут (по Реверсу) боя с двумя пятыми рангами первый ранг утратил боеспособность, то есть боевая устойчивость против младших классов у них никакая. И все заклинания о том, что рейты должны быть редки/дороги/целый клан должен горбатиться на один рейт никак этого не исправят. 

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

1 hour ago, Карл Лейфсен said:

"Винни, мы ходим по кругу!"  Чтобы прямые руки рулили, инструмент должен соответствовать. Рейт это колода, которую не спасают никакие руки. Реверс хвастался скрином, где две реномехи что ли стоят без мачт и приводил хронометраж, мол "я три минуты покурил, а потом каааак дал!"  Только у него к этому моменту осталось 350 человек из 850 и минус корма с рулём. За пять минут (по Реверсу) боя с двумя пятыми рангами первый ранг утратил боеспособность, то есть боевая устойчивость против младших классов у них никакая. И все заклинания о том, что рейты должны быть редки/дороги/целый клан должен горбатиться на один рейт никак этого не исправят. 

если ты найдешь тот скрин ты увидишь что там рено+сюрп+ингрер+еще что то, при учете 5 минутной безнаказанной долбежки в корму, все равно были вжарины по самый кадык. А теперь на минуточку представим что они не долбили меня в корму, какой был бы исход тогда? И еще, этот бой был, когдавынос команды не подправили, сейчас ведь сносить команду стало тяжелее. 

Карл, я сам практикую и Вам советую, что бы когда что то писать на форуме - быть уверенным в своих словах на 100% и кидатсья сообщениями типо "Бери 4 сюрпа и го со мной дуельку против Санты на 25 лямов":

Берешь Санту\Вику\Океан - выходишь в море и ждешь ганкеров. 1-2-3 раза утонишь, а потом поймешь что и как делать. Опыт это такая штука. Можешь начать с захваченных Павлов\Бук и т.д., что бы не так затратно и обидно было при потере.

А еще почаще выходите на фрегатные бои, что бы понять механику боя фрегата. 

 

или все такие гоу моя Санта против ваших сюрпов? я даже к вам под столицу приеду. 

 

  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

1 hour ago, TemplarCrusader said:

Почему вы видите проблемы только в рейтах??? Почему не говорите, что фрегаты превратилось в расходный материал??? А пофиг на прочку у меня еще 4 есть. О какой ценности кораблей вы говорите, если такой мздец у самих под носом, но им все рейты мешают, которых уже практически в море не встретишь.

Ну во первых, я не вижу проблему в рейтах. ))) Просто не хотелось бы, чтобы рейты стали расходным материалом, как фрегаты. Или как было в старые закрытотестовые времена, когда ходили нуборейтоводы с 6 сантами во флоте. Но это уже не возможно и хорошо. 

Да сейчас встала остро проблема выживаемости рейта. И дело в выносе команды, т.к. ранее этот параметр не влиял ибо не было такого "дикого" выноса команды, через корму. А сейчас рейт очень даже легко и спокойно можно вынести 2 реношками. Тут пробовали на тестовом рейт со структурой, так там тоже не сильно спасает наличие структуры. Хотя мы бегло попробовали.

Да сейчас рейту нехватает обороноспособности. Т.к. маневренные корабли попросту вынесут через корму. Хотя маневренность у парусника не была такой резвой. Возможно тут проблема в скорости опускания/поднятия парусов. Возможно если подкорректировать этот параметр, то сидеть на корме постоянно будет тяжелее. Возможно даже невозможно, т.к. опустил паруса=потерял скорость. поднял паруса=еще нужно время, чтобы набрать "полные паруса" и набрать скорость. Т.е. нужно будет правильно поставить паруса, чтобы не терять скорость и маневренность.

Да у рейта сейчас 1-2 прочки и на мой взгляд это правильно. Ибо если не помнишь, или не застал, то подскажу одно время многие (Бабайка в частности) делали Санты и Вики под ганг. Т.е. было выгодно клепануть себе 5 прочковый фировый рейт и пробовать ганкать на нем, т.к. суммарный выстрел из рейта позволял класть мачты. Разве это нормальная ситуация? Был ганкерская Вика/Санта, неудачная Вика/Санта (на всякий случай), ПБшная Вика/Санта и так далее.

Большинство рейтоводов даже толком не умеют управляться кораблем. Уж сколько было видео, где "рейтоводы" пытаются маневрировать на равных с фрегатами. Бросают друг друга, как в одном из недавних видео. Т.е. докачались, а воевать то не научились. Даже на фрегатах.

 

Link to comment
Share on other sites

46 minutes ago, Medniy Sandal said:

Ну во первых, я не вижу проблему в рейтах. ))) Просто не хотелось бы, чтобы рейты стали расходным материалом, как фрегаты. Или как было в старые закрытотестовые времена, когда ходили нуборейтоводы с 6 сантами во флоте. Но это уже не возможно и хорошо. 

Да сейчас встала остро проблема выживаемости рейта. И дело в выносе команды, т.к. ранее этот параметр не влиял ибо не было такого "дикого" выноса команды, через корму. А сейчас рейт очень даже легко и спокойно можно вынести 2 реношками. Тут пробовали на тестовом рейт со структурой, так там тоже не сильно спасает наличие структуры. Хотя мы бегло попробовали.

Да сейчас рейту нехватает обороноспособности. Т.к. маневренные корабли попросту вынесут через корму. Хотя маневренность у парусника не была такой резвой. Возможно тут проблема в скорости опускания/поднятия парусов. Возможно если подкорректировать этот параметр, то сидеть на корме постоянно будет тяжелее. Возможно даже невозможно, т.к. опустил паруса=потерял скорость. поднял паруса=еще нужно время, чтобы набрать "полные паруса" и набрать скорость. Т.е. нужно будет правильно поставить паруса, чтобы не терять скорость и маневренность.

Да у рейта сейчас 1-2 прочки и на мой взгляд это правильно. Ибо если не помнишь, или не застал, то подскажу одно время многие (Бабайка в частности) делали Санты и Вики под ганг. Т.е. было выгодно клепануть себе 5 прочковый фировый рейт и пробовать ганкать на нем, т.к. суммарный выстрел из рейта позволял класть мачты. Разве это нормальная ситуация? Был ганкерская Вика/Санта, неудачная Вика/Санта (на всякий случай), ПБшная Вика/Санта и так далее.

Большинство рейтоводов даже толком не умеют управляться кораблем. Уж сколько было видео, где "рейтоводы" пытаются маневрировать на равных с фрегатами. Бросают друг друга, как в одном из недавних видео. Т.е. докачались, а воевать то не научились. Даже на фрегатах.

 

Ну раз не видишь, зачем тогда пишешь про усложнение механики для рейтов? Непонимаю. Ну сделают Имбу с рейтов и только кланы смогут делать, то при должном онлаине те же вами не любимые РУСы построят 10 рейтов и будут ходить всех анигелировать, тогда как вы начнете ныть? Чтобы каждый 10 только мог на рейт сесть? Я уже привкушаю это нытье, местных фрегатоводов.

То, что анальная тактика уже год как не выходит из меты, лично я считаю огромным упущением разрабов, скоро пора переименовывать игру в Anal Action, за столько времени не принять должных изменений, чтобы уйти от этой меты я хз. Я вот как-то сам попробовал недельку походить на рейты поохотиться, так меня от однообразия битвы на 3 день воротить начало, я не спорю на вкус и цвет, как говорят, но извените, меня эта игра цепанула другим, прежде всего эпичностью массовых заруб на больших кораблях и я не жалею ни грамма, что потратил эти деньги, фан я свой получил, но в то что игра превратилась в данный момент, у меня в это играть пока нет желания. И не дело тут, рейтовод, фрегатовод, дело, дело в том, что из за механики и ее изменений все труднее стало найти массовый, эпичный бой, будь то рейты или фрегаты, ну и онлаин не способствует этому также.

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

×
×
  • Create New...