Jump to content
Game-Labs Forum

О закрытии ПВП боёв


Recommended Posts

Не дадут. Он же пишет: "Суда, у которых нет места оружия преследования, получат дополнительные ремонтные работы. Установка или удаление оружия НЕ заставят судно получить дополнительный ремонт.

Это - просто премия, чтобы сделать ДРУГИЕ модели судов более жизнеспособными".

Да ужжж... Так и хочется спросить а как же реализм?)) Но тут другой назревает вопрос - а как же баланс?)) Вторая лечка серьезно его пошатнет... Гнать эссекс запаришься. Он тебя потопит быстрее) Сделали никчемный фрегат сначала (чем-то же думали наверно когда делали и тут вопрос чем) а теперь ап его до имбы... И БАБАЙ писал что эсекс хорош. Зачем этот фикс?

Да! Фрегат нуждается в чите каком-то. У него носовые есть но он все равно трэш. Срочно торпеды ему

Edited by dolleet
Link to comment
Share on other sites

Исходный текст:

Griefing trolling and other tribunal issues. (lots of tickets and upset players)

Attack on a friendly nation will be disabled. As a result pirates won't be able to attack each other as well.

Friendly fire (green on green) will be disabled. Most people don't shoot or shoot friendlies by mistake. Occasional green on green actually spoils the game for a person and auto punishments still leaves a bad taste. People are people and there is no need for FF unfortunately. 

Attack/Counter attack ROE

We want to test the anti-ganking ruleset again. As a result the following changes are proposed.

Attack limiter becomes 2x (or maybe even more harsh 1.5x). Larger fleet cannot attack a lone vessel and vice versa. This stops trolling and reduces ganking. (alternative solution below in the runners problem)

Current superior force 3x BR exit rule will work for both sides (attacker and defender), in case battle was created somehow.

Battle result screen timeout is implemented at 15 mins and will push you into the open world not allowing you to alt f4 from the battle results (or from battle)

Chase guns importance

Chase guns are extremely important and provide strong benefits to a ship. We would like to test a system where ships with no chase guns receive an extra set of repairs for hull and sails. 

Runners problem

Too often good fights turn into chases (you were attacked, sank one of the enemies and then they run). 

Two changes are proposed

Exit timer is reset by taking water

If BR difference of the battle is below 1.2x battle circle of death switches on. 

This will force players to fight if the fight presents equal conditions.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Friendly fire (green on green) will be disabled. Most people don't shoot or shoot friendlies by mistake. Occasional green on green actually spoils the game for a person and auto punishments still leaves a bad taste. People are people and there is no need for FF unfortunately.

У меня тока один вопрос - ЗАЧЕМ? Урон по своим в бою обязан наносится иначе все будут лупить сквозь союзников как тупые коровы. Кому надо этот мозоль на игре?

Attack/Counter attack ROE

We want to test the anti-ganking ruleset again. As a result the following changes are proposed.

Attack limiter becomes 2x (or maybe even more harsh 1.5x). Larger fleet cannot attack a lone vessel and vice versa. This stops trolling and reduces ganking. (alternative solution below in the runners problem)

Battle result screen timeout is implemented at 15 mins and will push you into the open world not allowing you to alt f4 from the battle results (or from battle)

Chase guns importance

Chase guns are extremely important and provide strong benefits to a ship. We would like to test a system where ships with no chase guns receive an extra set of repairs for hull and sails. 

Runners problem

Too often good fights turn into chases (you were attacked, sank one of the enemies and then they run). 

Two changes are proposed

Exit timer is reset by taking water

If BR difference of the battle is below 1.2x battle circle of death switches on. 

This will force players to fight if the fight presents equal conditions.

ПВП в открытом море небольшой групой умерло.

Вас мало - разбрелись в разные стороны - вас не возьмут. Вас много - все в бой не войдут. Не разошлись в стороны - ждите х1.5 бритов в гости, круг смерти, выброс из скрина... Ганк в группе сдох. Ремки вместо носовых... Короче.... Хуже просто нельзя было придумать)

Вот на весь список одно нормальное предложение это вода в трюме ресетит таймер. Остальное ужасно. Open world... Подводится все под сессию только с тратой времени на проезд. Ожидайте падения онлайна ребята.

Edited by dolleet
Link to comment
Share on other sites

Исходный текст:

Griefing trolling and other tribunal issues. (lots of tickets and upset players)

Attack on a friendly nation will be disabled. As a result pirates won't be able to attack each other as well.

Friendly fire (green on green) will be disabled. Most people don't shoot or shoot friendlies by mistake. Occasional green on green actually spoils the game for a person and auto punishments still leaves a bad taste. People are people and there is no need for FF unfortunately. 

 

 

Вот это огорчает больше всего. 

Взят не тот вектор, который позволил бы регулировать межличностные отношения, как внутри нации, так и между нациями.

Похоже что систему "репутации" с превращением пиратов, действительно в отбросы общества, по сути в изгоев и хардкор режим для любителей экстрима, разработчики так и не решились внедрять.

Link to comment
Share on other sites

We want to test the anti-ganking ruleset again.  Хотелось бы подчеркнуть данное предложение. Студия хочет протестировать антиганк правила. Это скорее всего не конечное решение. И насколько будет правильное решение будет зависить от нашей "вони", фидбеков и F11.

Ребятки ну хватит паниковать раньше времени. Если студия создаст хренопатч, то откатят, чтобы убрать или переработать. А там посмотрим.

Ща солнце посильнее пригреет онлайн по любому упадет.

Link to comment
Share on other sites

We want to test the anti-ganking ruleset again.  Хотелось бы подчеркнуть данное предложение. Студия хочет протестировать антиганк правила. Это скорее всего не конечное решение. И насколько будет правильное решение будет зависить от нашей "вони", фидбеков и F11.

Ребятки ну хватит паниковать раньше времени. Если студия создаст хренопатч, то откатят, чтобы убрать или переработать. А там посмотрим.

Ща солнце посильнее пригреет онлайн по любому упадет.

Мы сейчас с ребятами ходим пвп к бритам в 5-7 человек. По логике этого патча мы должны прийти и умереть там. Ну его на *** такие тесты.

Сам посуди. Мы пришли - одиночек не ганкнешь потому что нужно делить состав. Много не ганкнешь потому что они рассыпались и все. Честных боев никто давать не будет. Нападать будут на нас только тогда когда их будет в 1.5-2 раза больше. Но даже если мы выиграем. Если. Нам все равно не дадут уйти оттуда. Где тут здравый смысл в каком месте?

Edited by dolleet
Link to comment
Share on other sites

Да вообще не понятно зачем все так усиленно тратят силы на антиганк. Ганк не избежен, ни в одной игре. А магические усиленияи подкрепы (особенно в старом виде) позволяли безнаказанно ходить в строях врагов, не боясь, что на тебя нападут. А это в корне не правильно. Попробуй зайти в майке Зенита в толпу фанатов Спартака ))). Магии не будет ))). И тут она нафиг не нужна. Имеешь дерзость плавать между толпы врагов будь добр получи люликов или иметь ооочень "быстрые ноги".

  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

Да вообще не понятно зачем все так усиленно тратят силы на антиганк. Ганк не избежен, ни в одной игре. А магические усиленияи подкрепы (особенно в старом виде) позволяли безнаказанно ходить в строях врагов, не боясь, что на тебя нападут. А это в корне не правильно. Попробуй зайти в майке Зенита в толпу фанатов Спартака ))). Магии не будет ))). И тут она нафиг не нужна. Имеешь дерзость плавать между толпы врагов будь добр получи люликов или иметь ооочень "быстрые ноги".

Мы имели нормальное более или менее пвп. Побеждали превосходящие силы, иногда тонули. Люди сами пошли и нашли себе развлечение в 100 км от родных вод, потому что там оно было. А теперь этого нет. Простите, но что в этой игре в таком случае делать?) Мы не соберем фулку. Я не хочу фармить как проклятый на новые корабли взамен тех, которые полюбому утонут. Вся игра держиться на том что я не тону часто, а теперь я буду тонуть постоянно потому что ну не дадут мне уйти из пвп целым. Не дадут людям после проигранного ПБ уйти элементарно домой. Обсядуд в 100 рыл и разбирать будут пока не потопят всех. Это бред. Хотя если круг будет убивать то это и не понадобится в большинстве случаев. Корабли захватывать нельзя - ок. На чем ходить на ПБ против английских сантисим и вик. Один слив - флота нет. Что дальше?

Edited by dolleet
Link to comment
Share on other sites

We want to test the anti-ganking ruleset again.  Хотелось бы подчеркнуть данное предложение. Студия хочет протестировать антиганк правила. Это скорее всего не конечное решение. И насколько будет правильное решение будет зависить от нашей "вони", фидбеков и F11.

Ребятки ну хватит паниковать раньше времени. Если студия создаст хренопатч, то откатят, чтобы убрать или переработать. А там посмотрим.

Ща солнце посильнее пригреет онлайн по любому упадет.

Да ну Сандаль, какая к чёрту паника?  :)

Это констатация факта.

Все эти примочки от того что разработчики не решаются взяться за создание системы "репутации" которая будет регулировать взаимоотношения между игроками внутри нации, политику или отношения между нациями и экономику как отдельно взятых наций, так и межнациональную.

И причина скорей всего банальная. 

Они не имеют достаточно сил и уверенности что поднимут этот груз, ввиду того что эта система "объемлющая".

Хотя возможно где то в подвале студии сидят пара "рабов" и делает эту систему, но пока что на обсуждение выкладывать нечего.

Link to comment
Share on other sites

We want to test the anti-ganking ruleset again.  Хотелось бы подчеркнуть данное предложение. Студия хочет протестировать антиганк правила. Это скорее всего не конечное решение. И насколько будет правильное решение будет зависить от нашей "вони", фидбеков и F11.

Почему с ганком вообще нужно бороться? Ну пусть закроют ПВП сервер и все, ганк побежден =)

 

Мы имели нормальное более или менее пвп. Побеждали превосходящие силы, иногда тонули. Люди сами пошли и нашли себе развлечение в 100 км от родных вод, потому что там оно было. А теперь этого нет. Простите, но что в этой игре в таком случае делать?)

Может сначала стоит попробовать, чего заранее-то рыдать? Хотя, конечно, множество заявленных изменений не сильно радуют, мягко говоря.

Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...