Jump to content
Game-Labs Forum

Голосование по следующим приоритетам разработки


Recommended Posts

http://forum.game-labs.net/index.php?/topic/12471-development-priorities-2/

 

Направления работы

  • Найм команды и офицеров (включая обеспечение их провиантом с вытекающим производством еды рыболовством)
  • Переработка механик Войны и Мира национальных отношений альянсов и возможно роли пиратов 
  • ПВЕ контент - епические миссии разнообразие АИ и флотов разнообразие миссий
  • ПВП Контент - лидерборды статистика дуельные флаги турниры улучшения балансера евентов
  • Переработка распределения ресурсов часов работы улучшения и тюнинг крафта и исследования карты для поиска ресурсов
Link to comment
Share on other sites

 

http://forum.game-labs.net/index.php?/topic/12471-development-priorities-2/

 

Направления работы

  • Переработка механик Войны и Мира национальных отношений альянсов и возможно роли пиратов 

 

 

А подробней можно касаемо выделенного пункта?

Link to comment
Share on other sites

провиант?!серьезно О_о

все же было хорошо

Проект развивается по запланированному вектору. Постепенно игра будет заполнена такими элементами геймплея о которых ты даже не подозревал, что такое возможно. ;)  

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Если идут планы на будущее, значит в настоящем  все идет к завершению, вопрос только один - что именно?)

 

То есть мы сейчас ждем очередного патча и не зная что будет в нем трудно понимать что хотелось бы увидеть дальше.

 

Ну и по первому пункту: как правильно было замечено, забитый провиантом корабль мог до полугода находиться в плавании, карибы же по диагонали можно пересечь за 10 дней, в итоге ввод провианта был бы актуален с введением атлантики и европы, для дальних путешествий, типа телепорта с определенной точки в море, аля пересечение атлантики, на который будут тратиться провиант, ну или атлантика будет отдельным инстом, в котором время будет течь быстрее, да и скорости кораблей то же, отсюда провиант будет таять на глазах.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

проголосовал за ПвП контент, хорошей детализированной ПвП статистики не хватает, хотя бы сколько и каких кораблей пустил на дно/захватил.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

проголосовал за ПвП контент, хорошей детализированной ПвП статистики не хватает, хотя бы сколько и каких кораблей пустил на дно/захватил.

При условии что видеть её будет только её обладатель. Иначе это перерастёт в писькамерство как ВоТ.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

"ПВП Контент - лидерборды статистика дуельные флаги турниры улучшения балансера евентов"

и огромная кнопка в бой! на фоне обратного отсчета

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Проголосовал за ПвП, в игре нужно больше он-лайна, считаю что ПвП эвенты просто необходимы для привлечения новых игроков, потому как гонять непись по миссиям или Small battles (где никогда, никого нет) - это очень, очень скучный метод левел ап'а.

Link to comment
Share on other sites

Кстати в картофельных кораблях рухнул он-лайн на 10к, если поСоны узнают, что линкоры таки здесь гнут, а авиацию и торпеды еще не изобрели, эта ЦА будет здесь.

Она уйдет сразу же после того, как не сможет пройти оверштаг на чем-то крупнее шхуны.

Столько проголосовавших за ПВЕ-контент... разве так много играет на ПВЕ-серверах? Не представляю зачем он нужен остальным.

Link to comment
Share on other sites

  • Переработка механик Войны и Мира национальных отношений альянсов и возможно роли пиратов 

Переработка Войны и Мира это хорошо для всех наций но только не давайте ни какой политики пиратам.

А то точно небудет смысла в них.

Проголосовал за этот пункт в надежде что пираты будут хоть как то переделанны.

  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

Собственно говоря уже понятно какие направления будут в приоритете. Вопрос к студии, вы нам выложите на обсуждение своё видение национальной политики и роли (геймплея) пиратов? Думаю многим очень интересно по какому пути мы будем двигаться вперёд.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

она уже будет в след большом патче

Хотелось бы узнать в каком виде (количестве) она будет. Такой же масштаб островов как в ситреалсе, где-то там вдалеке, или более частая и разнообразная природа как в АС4 (мели, скалы, проливы, лагуны  и т.п.)?

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

вообще конечно я бы проголосовал за все и сразу..... но проголосовал за Дипломатию, мммм....как то неправильно работать в одном, двух направлениях а остальное отложить в очередь, к примеру экономике тоже нужна доработка и очень серьезная, а пока дойдет до ее очередь боюсь понадобится вайп чтобы все исправить.... это так - мысли в слух...

Link to comment
Share on other sites

Кстати в картофельных кораблях рухнул он-лайн на 10к, если поСоны узнают, что линкоры таки здесь гнут, а авиацию и торпеды еще не изобрели, эта ЦА будет здесь.

Ну, это вряд ли, та ЦА не для здесь =)

 

Направления работы
  • Найм команды и офицеров (включая обеспечение их провиантом с вытекающим производством еды рыболовством)

А может все таки лучше без рыбалки?

  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

 

А может все таки лучше без рыбалки?

Я надеюсь админ пошутил по этому поводу ))). А то закрадываются мысли, что они таки наняли ту мегагеймдизайнеру Мешгана из КО. И в скором времени мы увидим магаз с шавками, котами платьями и прочей лабудой. И да обязательную задрот рыбалку, чтобы фиты выловить нужные. Бррр.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

 

 

 

Направления работы

  • Найм команды и офицеров (включая обеспечение их провиантом с вытекающим производством еды рыболовством)

Одному мне кажется странным, что из пушек можно стрелять без ограничения, так как ядра не нужны, но при этом офицеров надо кормить ? :))

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...