Jump to content
Game-Labs Forum

О любви и ненависти пост


admin

Recommended Posts

Нейтральные города не дают подкрепы. Читайте патчноут к патчу 9.4.

А если вы в этом уверены, то жмите F11.

Нейтральные города находятся в зоне подкрепа национальных. Я же говорю о том, что вокруг нейтральных городов не должно быть зоны подкрепа национальных городов.

 

Наверное потому что те, кто не атакует собрались в них не для пвп))))

Они всего лишь ждут, пока их станет больше.

 

п.с. Вообще до смешного доходит. Плывет наша группа, а за ней по пятам вагон фрегатов. Мы не атакуем потому что подкреп, они не атакуют потому что козлы.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Отлично: графика, боевка, идея.

Норм: RvR, ПвП,крафт.

Плохо: маринад, расцеп, музыка, отсутствие кнопки отмены атаки, отсутствие возможности не защищать флориду в 4 утра каждый день, слишком много ПБ в день, необходимость постоянно быть в готовности ПБ(и как следствие невозможность спланировать поход в магазин ,ваннную или просто полежать. так как пб  может начаться в самый неподходящий для тебя момент), телепорт в столицу, не захват столицы,не перенос столицы.,торговля через чат, возможность захватывать рейты у неписи....

  • Like 4
Link to comment
Share on other sites

просим написать следующее о проекте


 


  • Три вещи которые в NA сделаны прекрасно и вы их просто обожаете
  • 1. Графика.
  • 2. Корабли.
  • 3.Система урона кораблям.

 


  • Три вещи которые окей но можно и нужно улучшить
  • 1. Система прокачки. (долго, однотипно)
  • 2. Система крафта (кто успел тот и съел) 
  • 3. Система Порт Батлов ( Зерг рулит, начало ПБ неожиданное, перед заходом на ПБ могут отцепить) 

 


  • Три вещи которые вы просто ненавидите или сделаны крайне плохо
  • 1. Карта и ориентирование (очень большая, пометок нет) скорость бы увеличить в открытом море в 30-40 раз.
  • 2. Ники людей не видны над головами в открытом море.
  • 3. Система группы (6 человек очень мало)

 


  •  
  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

1. с картой все пучком... так даже интересней..

2. Ники и сообщество хотелось бы видеть..Хотя это и не реалистично..

3. Группы надо бы по-больше... вплоть до 25  скока влезает на ПБ.

Link to comment
Share on other sites

Отлично: графика, корабли.

остальное на доработку.

Бесит пвп- отстой полный, если что то кардинально не измените народ разбежится( система подкрепов очень реалистична )

Link to comment
Share on other sites

Нравится

1. Отличный задел для крутейшей ммо-песочницы в будущем.

 

Не нравится:

1. дальность области вызывания подкрепления, когда при атаке на город, атакующие в некоторых случаях могут вызвать подкрепление в двух шагах от атакуемого города, когда их перехватили с флагом.

2. Не очень умные люди, которые каждый второй свой комментарий подкрепляют угрозами о бегстве игроков из игры или падении онлайна.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

 

  • Три вещи которые в NA сделаны прекрасно и вы их просто обожаете

1.Атмосферность игры.

2.Детализация кораблей.

3.Большая и интересная карта.

 

  • Три вещи которые окей но можно и нужно улучшить

1.Время боя ограничено 2-мя часами, продлить хотя бы до 3-х часов.

2.Зацикленный ветер можно сделать рандомным, сезонный ветер, течения.

3.Идентификация наций в открытом мире, отсутствие зрительной трубы и флагов.

 

  • Три вещи которые вы просто ненавидите или сделаны крайне плохо

1. ТЕЛЕПОРТ -мы что в космической эре? Убивает PVP ситуации. Полнейший бред.

2. ВРЕМЯ-

Слишком быстро идет проходят игровые сутки, слишком частая смена погоды, заметно движение звезд, небо буквально летит(видимо отсюда отсутствие луны).

3. Портовый интерфейс.

Edited by Red October
  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

  • 1 month later...

Не знаю, читают ли этот топик еще разработчики и есть ли смысл тут отвечать, но на всякий случай отпишусь.
 
 
Три вещи которые в NA сделаны прекрасно и вы их просто обожаете:

  • Корабли
  • Атмосфера
  • Большой открытый мир

Три вещи которые окей но можно и нужно улучшить:

  • Менеджемент команды. Тригеры конечно хорошо, но хотелось бы более гибко управлять командой на корабле.
  • Значимость портов в OW. Кроме небольшого фана и возможности слить рейты - резона нету в них. Да и вечные перехваты и затяжка в бой всякой мелкотой вовсе лишают какого-то веселья.
  • Заход в порт, отсутствие какой либо логики просто убивает. Тупо стоишь и тыкаешься носом пока твоя туша не пролезет. Озвученный элемент погони вообще не присутствует.

Три вещи которые вы просто ненавидите или сделаны крайне плохо:

  1. Безвременной батл скрин. Эксплоит который особенно любят пираты, напали друг на друга где-то вблизи вражеских вод и сидят в батл скрине, ждут жертву пока один мониторит. "Капитанам же надо отдыхать ©"
  2. Ограничение по ВR для битв в OW.
  3. Нация пиратов не соответствует тематике пиратов. Назовите их уже к примеру - Италия.

 

 

P.s. Обновил в связи с новыми реалиями :)

Edited by DEK
  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Три вещи которые в NA сделаны прекрасно и вы их просто обожаете

- Модели кораблей великолепны.

 

- Реалистичная (или по крайней мере производящая впечатление таковой) механика боя

 

- Атмосферная озвучка (речь конечно не об отсутствующей музыке)

 

Три вещи которые окей но можно и нужно улучшить

- Добавить название сообщества к именам игроков в открытом мире. И подзорную трубу пожалуйста.

 

- Картушка компаса должна быть на 32 деления

 

- Необходимо добавить возможность сортировки в окне сообщества (онлайн, по алфавиту и т.п.), добавить возможность делать заметки об игроке в окне сообщества/листе контактов (реальное имя, прайм-тайм и т.п.)

 

Три вещи которые вы просто ненавидите или сделаны крайне плохо

- Навигация в открытом море, вернее полное ее отсутствие. Это не хардкор. Это досадное неудобство.

 

- Large Battle. Порог в 20 человек высоковат для меня как игрока с прайм-таймом МСК+5

 

- Многовато ПвЕ. Никого не хочу обидеть, но эта концепция выглядит несколько устаревшей с появлением сессионных игр. Думаю большинство игроков, позволивших себе купить совсем не дешевый доступ на альфа-версию, занятые люди. Дом, семья, работа, обязательства. В этом контексте игровой процесс, состоящий на 50-60% из созерцания, пусть и весьма красивой, водной глади, выглядит несколько не оптимальным. Пожалуйста, добавьте вменяемую сессионную составляющую, как альтернативу морским походам в поисках неписи. Тем более в игре уже все для этого есть.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

  • 4 weeks later...

Очень надоело заплывать в некоторые порты, на мель рядом с городом тратишь по 20 минут в день, послал много репортов и просил друзей, но ни каких изменений нет! 

  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

Очень надоело заплывать в некоторые порты, на мель рядом с городом тратишь по 20 минут в день, послал много репортов и просил друзей, но ни каких изменений нет! 

Это не баг, они такие осознанно. Но соглашусь что иногда очень раздражает. В Леогане если не знаешь как заплывать, очень поискать ещё надо правильный подход, и почти все порты на севере Гаити такие же.

Link to comment
Share on other sites

Мели пока крайне криво работают и отображаются. У нас Маригот такой г..порт в который можно долго заходить. Порой вымораживает, особенно когда входишь в него несколько раз.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

  • 2 months later...
Апдейт моих любви и ненависти через два года:

 

Вещи которые в NA сделаны прекрасно и вы их просто обожаете

- Размер карты.

 

Вещи которые окей но можно и нужно улучшить

- Графика (неужели нельзя сделать хотя бы опциональный откат орудий и хотя бы только на корабле игрока?);

- Корабли - модели, особенно поздние хороши, но есть еще множество моментов, которые можно доработать: солянка в нациях, также подозреваю отсутствие желания у разработчиков дать возможность проведения глубокой модернизации (хотя бы после заполнения веток каждой нации для отключения солянки) кораблей (сделать из 3rd rate Razee, из Indiaman - военный корабль 4 ранга - ловушку для грабителей, из трехдечной Santissima строить нынешнюю четырехдечную и т.д., т.е. увеличение разнообразия кораблей не вширь, а вглубь, за счет имеющихся), а также хотелось бы видеть возможность глубокой персонализации носовой фигуры, украшений кормы, раскраски корабля и т.д.

- Наконец-то дистанция боя снизилась, но бои все также часто заканчиваются потоплениями, а анонсированное выбивание команды ядрами настораживает, поскольку даже сейчас на некоторых кораблях команда только и делает, что гибнет от залпов в борта. И конечно хотелось бы видеть подготовку к бою в начале сражения - открытие портов и выкатывание орудий, ведь это же сколько эпичности пропадает.

- Рыбалка - ее отдать на откуп рыболовецким судам, а бутылки бы и вовсе убрать.

- Шторм - визуализация чудесна, но повреждения мачт и парусов не помешают.

 

Вещи которые вы просто ненавидите или сделаны крайне плохо

- Крайне бестолковая и несбаласированная экономика;

- Быстрая прокачка, засилье высоких рангов, нет наказаний, понижающих ранг;

- Рандомный крафт;

- Ремонт за счет репэйр-китов, а не ресурсов, а также возможность починки орудий - выбитые за несколько продольных залпов 19 орудий чинятся как по мановению волшебной палочки;

- 2 минуты на вход в бой;

- Необходимость таргета в бою - корабли без погонных орудий - не нужны.

- Чудо-перки;

- Флотохвосты у игроков - на PvE сервере - ради всех богов, пусть будут;

- Найм команды (хочется надеяться, что это лишь только альфа-реализация функционала по работе с экипажем);

- Механизм сдачи (настораживает изобретение велосипедов и возможное введение новых ограничений-таймеров);

- Невозможность выбора качеств премиумного корабля (я не в особом восторге от яхты, построенной из тяжелого дерева с количеством слотов 2+3)

- Длительность дня и ночи, яркость ночи, ибо в темноте не скрыться.

 

Что-то возможно не учтено, позабыто, но самые волнующие меня пункты я в принципе перечислил, и из-за большого количества негативных моментов я начинаю сомневаться, а стоит ли все-таки чего-то хорошего ждать в будущем, ибо оно начинает казаться уже не столь радужным, как два года назад.

  • Like 5
Link to comment
Share on other sites

Пожалуй поддержу тему.

Последнее время немного удивляет тот факт, что на важные вещи для геймплея не бросаются силы. На мой взгляд. Игроки уже давно ждут новой системы ПБ, союзов, офицеров и прочего. А выходит рыбалка! 

Больше всего настораживает, что с приходом рыбалки убивается ценность золотых фитов для корабля. Т.к. есть батлы. Собственно за которыми охотятся горы рыбаков. А за рыбаками охотятся ПВПшники, хоть какая-то польза от этого ПВЕ контента.

После каждого патча иногда создается ощущение, что ПВП попросту уничтожается, т.к. вводятся новые костыли. Например, введение платной команды вынуждает всех сдаваться в бою, дабы не потерять команду и офицера. При этом приз и награда улетает от победителя, пабабам, потому что не учли этот момент при введении платной команды.

Да я помню о поиске решения для игры и геймплея в целом. Но сейчас ввели кучу ПВЕ контента, который внес "баги" в ПВП.

Дайте новую пищу для ПВП! Порадуйте наконец-то старых Корсаров новой бойней, новыми ПБ, новой системой ПБ!

Link to comment
Share on other sites

за эти комнатные бои была бы адекватная награда за победу, так вообще далеко ходить не пришлось бы ради ПВП и народ  кланами регался на них если починить балансер и возможность выбора стороны.

Link to comment
Share on other sites

за эти комнатные бои была бы адекватная награда за победу, так вообще далеко ходить не пришлось бы ради ПВП и народ  кланами регался на них если починить балансер и возможность выбора стороны.

в комнате и сейчас не теряя прочку/почку/апгрейды/команду(хотя в бою тебе выносят только в путь) денег чуть меньше, но никаких ремок/починок/суперкоманды и пр

Link to comment
Share on other sites

в комнате и сейчас не теряя прочку/почку/апгрейды/команду(хотя в бою тебе выносят только в путь) денег чуть меньше, но никаких ремок/починок/суперкоманды и пр

в дуэлях нет награды, во всех остальных режимах там можно потерять корабль.

Link to comment
Share on other sites

  • 3 months later...
On 15.7.2014. at 1:38 PM, admin said:
  • Три вещи которые вы просто ненавидите

Хочу поплакать о "клёвой" системе перекидывания кораблей по аутпостам и что меня толкнуло написать это.

Неделя упорного труда за спиной, спокойный вечер пятницы чтобы включить хорошую музыку, открыть бутылочку пива и зайти в любимую игру на расслабоне походить по морю и повоевать. Но всё не так просто! По скольку ПВП в последнее время "надо знать места", происходит постоянная движуха по смене аутпостов. Ну ок, вроде что там трудного, там закрыл, там открыл. Но по факту смена одного аутпоста это гемор на плюс минус два вечера.

   Закрыл я уже преждевременно аутпост в Лас Тортугас, что Кей Вест бывший (кстати закрыл я его, потому что смена Фритауна в столь идиотический порт с столь же "клёвым" заходом в порт через не видимые мели убил весь интерес выходить от туда, эхх а какие хорошие бои были с Испанцами). У меня там стояло 4 корабля. Захватил бота и перекинул, делов то. Ага. Я 40 минут простоял у порта ждав бедного бота. Я хз, поломалось в игре что то именно в тот момент или там они прям вообще не ходят, но целых 40 минут как лох простоял у порта в надежде увидеть парус у горизонта. Повезло и встретил доброго, знакомого Испанца, с кем договорился и он стал моей "жертвой".

   Ходят слухи что в порту Х намечается боевые действия. Ну ок, садимся на базик каттер и в путь. 2 часа и я там. Открываю аутпост, но чёрт, кораблей та нету. Движуха на вечер закончилась, и я не успел )))

   Вот и сегодня, как писал уже выше, при огромном желании сходить повоевать, коснувшись мышкой ярлыка Навал Экшен на рабочем столе, я вспомнил, что сегодня мне фигу повоевать. В переди упорная работа геморой с долей эксплойтов по перекидыванию кораблей. Плюнул я и не кликнул второй раз по ярлыку.

Итог:

  • Поджёг аутпоста в Лас Тортугас: перекинул модули, ещё какие то материалы, потом охотился на бота, потом на друга Испанца, итого часа 3
  • Открыл аутпост в городе Х: 2 часа в пути. Претензий нету, это нормально.
  • Снабдить аутпост кораблями: по опыту думаю оптимистично 1 час, пессимистично каких 3 )))

Итого мы получаем плюс минус 6 часов уходит на смену аутпоста. Для меня это 2 игровых дня. И за эти 2 дня я поиграл ровно 0 минут. Ну если открыть аутпост на длительное время, можно притерпеть, но в сегодняшней механике игры происходит постоянное открывание, закрывание аутпостов, и раз в 2 недели этот геморой мне совсем не кажется фановым.

Внимание вопрос: Почему нельзя сделать нормальную систему деливерис кораблей, о которой просят уже очень огромное количество людей уже очень долгое время? Зачем все эти извращенства? Что в них реального или играбельного?

Да да, можно конечно иметь только 1 корабль, как мне предлагал товарищ Гамовер, надеюсь в шутку)), желательно с одной прочкой, хаха, кароче жить как бомж, и не будет проблем ни с перекидыванием кораблей, с открыванием аутпостов. Но зачем тогда крафтить, зачем добывать ресы, зачем идти на ПБ, зачем вообще играть?)))

Извините что много не очень хороших букв, но вот по другому как без звука, где то в пространстве пропадает сигнал))

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Берёшь два хвоста,кадетскую миску (лучше три сразу, если далеко, переназначаешь), ковер..перебрасываешь в любой комбинации два корабля..делов на 15 мин.

  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

14 minutes ago, klotik said:

Берёшь два хвоста,кадетскую миску (лучше три сразу, если далеко, переназначаешь), ковер..перебрасываешь в любой комбинации два корабля..делов на 15 мин.

Блин, век живи -- век учись. Недавно плевался на тему, что флотом можно только рулить только после боя или на аутпосте, пришлось плыть из задницы мира на т-бриге, с сюрпризом во флоте. А достаточно было миску сделать. :D

Link to comment
Share on other sites

А ну ОК, берёшь миску и в путь. У всех тут нравиться такое телодвижение. Дайте блин миску чтоб в игру зайти.....Мало ботов....

 

Edited by Krists
Link to comment
Share on other sites

А почему бы не сделать кнопочку с таймером(аля телепорт в солицу), чтобы можно было перекинуть один кораблик в нужный аутпост, и не заморачиваться с перекидыванием через миски. Естественно  чтоб перекидывать корабль без груза в трюме.

Link to comment
Share on other sites

4 hours ago, Elmm said:

А почему бы не сделать кнопочку с таймером(аля телепорт в солицу), чтобы можно было перекинуть один кораблик в нужный аутпост, и не заморачиваться с перекидыванием через миски. Естественно  чтоб перекидывать корабль без груза в трюме.

Тогда не одна "сволочь" от порта не отойдет будут кнопочки нажимать, сейчас чтоб перекинуть корабль нужно от порта отойдти на сравнительно большое расстояние а это уже чревато потерей корабля :ph34r:

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...