Jump to content
Game-Labs Forum

Нации/классы и прочие игровые специализации персонажа


Recommended Posts

1.Англия

2.Испания

3.Франция

4.Голландия

Пират - это как ПК в ММОРПГ (атаковал своего (из своей нации) ты пират) можешь докатся только в городах нейтральных или пиратских, в других тебя повесят =)  

Классы хм, можно просто ветки пассивных скиллов сделать где игрок будет сам выбирать какая ветка ему нужна в конце ветке какая нибудь плюшка. (торговец - лучшее управление с ветром, офицер - быстрая перезарядка (в % конечно)) Только не надо делать скиллы активные прошу, не ныряйте в этот бред. Неуяз, разбить строй за километры чушь ппц.

Link to comment
Share on other sites

кстати довольно интересно были реализованы класы\профы\стартовый шмот\расса в космических рейджерах. 

Стартовый набор отличался для каждой нации и для разных класов. Но дальнейшее развитие зависело только от игрока и его поведения. Больше торгуешь - постепенно становишься торговцем, больше участвуешь в боях с клисанами\доминаторами - воин, с пиратами - головорез. Грабишь корованы - пират.

 

 

Смена рассы была реализована через смену документов\пластическую операцию (как бонус использовалось для отмывки репутации).

Тут смена подданства думаю не требует хирургического вмешательства (достаточно заслужить хорошую репутацию у интересующие нации)

Link to comment
Share on other sites

кстати довольно интересно были реализованы класы\профы\стартовый шмот\расса в космических рейджерах.

Стартовый набор отличался для каждой нации и для разных класов. Но дальнейшее развитие зависело только от игрока и его поведения. Больше торгуешь - постепенно становишься торговцем, больше участвуешь в боях с клисанами\доминаторами - воин, с пиратами - головорез. Грабишь корованы - пират.

Смена рассы была реализована через смену документов\пластическую операцию (как бонус использовалось для отмывки репутации).

Тут смена подданства думаю не требует хирургического вмешательства (достаточно заслужить хорошую репутацию у интересующие нации)

Да но надо ограничить смену нации, а то начнется прыганье, например, месяц или больше не атаковать игроков/непись интересующей нации
Link to comment
Share on other sites

само собой.

 

+ ограничение будет наложено еще самим способом организации смены подданства - получением хорошей репутации у нации

Link to comment
Share on other sites

хорошо. а как к примеру можно заработать хорошую репутацию у другой нации?) отпускать пленных капитанов и выполнять национальные квесты?) просто в голову больше ничего не приходит.

Link to comment
Share on other sites

хорошо. а как к примеру можно заработать хорошую репутацию у другой нации?) отпускать пленных капитанов и выполнять национальные квесты?) просто в голову больше ничего не приходит.

1.Ночью, пробраться в город и трах...жену или вскружить голову дочке губернатора, что бы замолвила словечко. 

2. Откупиться, миллиончиков за 10 по ценам ПОТБС

3. Вложиться в экономику 

Link to comment
Share on other sites

хорошо. а как к примеру можно заработать хорошую репутацию у другой нации?) отпускать пленных капитанов и выполнять национальные квесты?) просто в голову больше ничего не приходит.

Сражаться на их стороне в войне? Просто топить суда их врагов? =/

Link to comment
Share on other sites

  • 3 weeks later...

  Предлагаю ввести возможность хитрить в игре.Она заключается в смене флага и смены одежды для экипажа судна.

например, плывет Английский фрегат, под  флагом Англии, а навстречу ему французский линкор, британский капитан, внимателен   - заметил лягушатника и заранее успел поменять флаг на фрацузский, в этот момент ,французский линкор проплывает около "союзника" ничего не подозревая, корабли приближаются, они на расстоянии мушкетного выстрела и..  в этот момент Британец меняет галс, разворачивает судно, открывает пушечные порты и ... огонь..поворот оверштаг  .. огонь..! двойной бортовой залп обеими бортами.

Результат - капитан француза в растерянности у него большие потери, он суетливо готовится к бою...

преимущество внезапности, это важный показатель в бою, от него может полностью поменяться исход битвы.Но, что бы использовать такую способность, нужно иметь высокий лвл капитана и иметь эту способность - данная хитрость сопровождается не только заменой флага корабля на другой нации, но и одежды команды(было бы не плохо если она соответствовала  нации судна.)И лучше дать такую способность офицерам флота, и в меньшей мере торговцам.  торговцам можно дать шанс разоблачения хитрости- уменьшить время способности ,например на 5 минут(для офицеров 15 или на неограниченное время).опытным, старым торговцам было бы легче перевозить свои товары , еще шанс разоблачения у торговцев зависел от удачи капитана и морали команды. А  для пиратов и каперов это было большим преимуществом поэтому для них это было бы невозможно.

Оценивайте предложение)

  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

А мы олени все шли только на таран в боях ))). А он хитер бобер хочет выстрелить одной палубой, потом второй и главное, что удумал шельмец, делать маневры в бою.

Link to comment
Share on other sites

чё вы к человеку прицепились?) он меня в друзья добавил - теперь я за него горой)

ну и кроме того написал он не разобравшись сначала. теперь человек уже знает что нужно сначала почитать что мы тут напридумывали)

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...

Считаю что те страны у которых был флот(парусный)(большой или не очень) должны быть в игре!!!,по возможножсти :)  Другое дело(реализация) количества различных типов судов в игре которые были на вооружении у этих стран,исторический баланс характеристик кораблей 

 

 

 

 

Дальнейшее выяснение по этому сообщению переехало сюда.

Калач

Edited by Kala4
помодерил
Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...

А в плане скиллов как? Если игроки сами выбирают класс в процессе игры, получается они одинаковые будут у всех?

В плане скиллов всё лучше не бывает : их нету вовсе !

Link to comment
Share on other sites

  • 4 weeks later...

Про персонажей.

Предлагаю перед началом игры, при создании своего персонажа,

дать возможность игроку самому влиять на его антропометрические данные,

чтобы игровой мир был насыщен высокими, низкими, худыми, толстыми, разными по цветам кожи и т.д. персонажами,

 а не как в ПотБС - все из инкубатора.

Это усилит атмосферность.

  • Like 4
Link to comment
Share on other sites

Про персонажей.

Предлагаю перед началом игры, при создании своего персонажа,

дать возможность игроку самому влиять на его антропометрические данные,

чтобы игровой мир был насыщен высокими, низкими, худыми, толстыми, разными по цветам кожи и т.д. персонажами,

 а не как в ПотБС - все из инкубатора.

Это усилит атмосферность.

Поддержу, кроме того, было бы неплохо дать возможность игрокам создавая персонажа задавать такие параметры, как тип глаз, носа, цвет волос, прическа, высота лба и т.д. и т.п.

Это бы значительно увеличило атмосферность и разнообразие игровых персонажей, нежели одно лицо в игре для каждого типа телосложения.Можно еще сделать возможность выбора шрамов на лицо, что бы лицо выглядело мужественнее и круче)

  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

пока персонажей не делаем к сожалению (несмотря на то что очень хочется - и знаем как сделать круто)

добьем морской бой и открытую карту тогда можно подумать. 

это по сути вторая игра на нее пока нет ресурсов

Link to comment
Share on other sites

Поддержу, кроме того, было бы неплохо дать возможность игрокам создавая персонажа задавать такие параметры, как тип глаз, носа, цвет волос, прическа, высота лба и т.д. и т.п.

Это бы значительно увеличило атмосферность и разнообразие игровых персонажей, нежели одно лицо в игре для каждого типа телосложения.Можно еще сделать возможность выбора шрамов на лицо, что бы лицо выглядело мужественнее и круче)

Да хорошая идея можно даже добавить квесты при завершении которых получаешь шрам или теряешь ногу или еще чего нить! :)

Link to comment
Share on other sites

итак по нациям- предлагаю каждой из нации иметь свои имба коры.(К примеру,У Англии-1 рейт только Виктория,У России там- „Двенадцать апостолов“)

Далее по классам.Класс один ,но сделать очки(к примеру 30)и самому их распределять.Хочешь более-быстрым быть-скорость и манёвр улучшай(будет типа капер),хочешь дамажным-урон и броню(будет навал).

Link to comment
Share on other sites

Да хорошая идея можно даже добавить квесты при завершении которых получаешь шрам или теряешь ногу или еще чего нить! :)

 

пока аватаров нет в игре это будет проблематично. шрам можно конечно приобрести и в реале без квеста :)

  • Like 3
Link to comment
Share on other sites

пока аватаров нет в игре это будет проблематично. шрам можно конечно приобрести и в реале без квеста :)

Не я обиделся на вас. Аватаров не будет. розовых жаб не будет, шавок и котов видимо тоже.  :angry: 

Link to comment
Share on other sites

вот что подумалось - 

ММОРПГ - massively multiplayer online role-player game

или по-нашему - массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра.

Чем насыщеннее взаимоотношения между игроками - тем интереснее эта самая штука - ММОРПГ.

Почему бы не ввести в нации, например, реально существовавшие чины,

за которые игроки бы могли бороться друг с другом (различными методами) 

и дававшие бы определенные плюшки.

На примере Франции:

Король Франции - тут всё понятно.

Коннетабль Франции - военный советник короля,  первое лицо государства после короля.

Канцлер Франции -   составление государственных актов, отправление правосудия.

Главный распорядитель Двора - юридически главный при дворе. Рассмотрение и утверждение дворян на все придворные должности,

подача списков претендентов королю. 

Обер-камергер Франции - следит за снабжением двора и его финансами. 

Адмирал Франции - ответственный за морские дела

Маршал Франции - почетный титул, даваемый четырем самым заслуженным

Великий раздатчик милостыни - глава церковной службы двора, имеет сан епископа, считается первым епископом Франции,

является одним из самых влиятельных лиц французской церкви.

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...