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Game-Labs Forum

Styles

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  1. Open World

    Was just saying that it would at least look funny. This was suggested more or less from day one, and by now debated countless times. I can see where you and OP are coming from, but like @Peter Goldman stated: there are also good reasons not to do it.
  2. Open World

    Well...imagine tagging someone with doubled OW-speeds. I´d suggest Benny Hill theme as soundtrack then.
  3. Um noch mehr Verwirrung zu stiften, implementiere man dann nur die Hälfte der angekündigten Änderungen auf dem Testbed und verstreut noch ein paar Brotkrumen in anderen Threads, und macht seinem Profilbild alle Ehre. Ja, kann man - und dann kannste auch dahin teleporten. Ausgenommen vom Teleport sind weiterhin nur die Freetowns.
  4. Patch monday - urgent.

    On the latest testbed-build you have Willemstad, Fort Zoutman, Fort Oranje and Las Aves. Guess he just forgot them in the list, no worries m8s
  5. Unity 5 - Testbed Feedback topic.

    On standard settings it´s 100000 per town/day. Don´t know how it´s weighed, when you don´t have enough gold in CWH to pay them all. So if you had enough to pay for one, but you lost all...question rises, if this scenario is taken into account in the current build, @admin?
  6. Unity 5 - Testbed Feedback topic.

    No, you can only have one, afaik. But it should pay for all of your towns - wouldn´t make sense otherwise.
  7. Unity 5 - Testbed Feedback topic.

    You must have a clan-warehouse with gold in it to pay the maintenance.
  8. Nach längerer Pause bin ich wieder eingestiegen, und hab mich nach kurzer Forenlektüre auch für Schweden entschieden. Werde dem TS zeitnah mal nen Besuch abstatten
  9. Arranged Weekend Trafalgars anyone???

    Had a blast last night, thanks for organizing this guys. Felt a bit useless, in parts, and made some wrong decisions, but i hope i wasn´t too much of a wheel clamp.
  10. Willkommen!

    Es gibt Händlerschiffe, momentan allerdings nur abgeänderte Versionen vorhandener Kampfschiffe (um nicht zu sagen: Platzhalter). Schoner (Lynx) bis Brigantine (Snow). Unterschied: Wenig bis keine Bewaffnung an Bord, dafür bis zu 3fach größeres Ladevolumen als die Kampfversionen. Schnelligkeit ist relativ, da man Schiffe mit Speed-Modulen ausstatten kann, die auch Kampfschiffe benutzen können. Schoner haben nat. immer den Vorteil härter am Wind segeln zu können. Was die Zuverlässigkeit angeht: Spontanen Mastbruch hab ich in der OW bisher noch bei keinem erlebt
  11. Fragen zum Spiel

    ah...mir dämmert grad woran das mit den Segeln liegen sollte: Man muss in einer Kampf-Instanz sein, damit diese Funktionen aktiv sind. In der offenen Welt kann man nur die Richtung steuern u Segel setzen/reffen. Das gleiche gilt auch fürs schiessen, jap. In eine Kampf Instanz kommt man, indem man angreift (designiertes Opfer anklicken u dann oben rechts in dem Fenster, das aufploppt auf "Attack" klicken - wenn in Reichweite, und dann das Ziel nicht aus dem Kreis entwischen lassen), oder angegriffen wird. Als Neutraler wirst du aber nur Piraten angreifen können (bin mir grad wohl nicht sicher wie das mit Schmugglern aus den versch. Nationen aussieht, das müsstest du ausprobieren - zu erkennen sind die am roten "contraband"-Schriftzug in o.g. Fenster) Diese Warnung in den Häfen - wenn ich dich richtig verstehe - soll nur darauf hinweisen, dass du eingelagerte Waren (Warehouse) und Schiffe, bei denen du nich "an Bord" bist in dem Moment verlierst, in dem du den Hafen wieder verlässt. Wenn du einen Outpost dort kaufst, verschwindet diese Warnung auch. Dann kannst du bis zu 5 Schiffe und jede Menge Waren/Module/Kanonen dort einlagern. Für den Avatar kannst du dir alternativ einen Account auf einem Bilder-Portal (imgur bspw.) anlegen, das Bild da hochladen u dann verlinken. Ich habs auch so gemacht - hatte auch eben jenes Problem
  12. Fragen zum Spiel

    Ne, oder? ne Minute zu lang gebraucht zum Verfassen, und schon kommt Bungee mit nem elaborierten Post um die Ecke...ich wollte grad klicken Klingt eh besser als mein Geschreibsel
  13. Open World Population

    Wouldn´t that be the case? I for one wouldn´t straight up _love_ to test further iterations of trading in this environment. Depends on the roadmap for the next months i guess...
  14. Open World Population

    I´m on the "don´t open the floodgates"-side. You´d have to sell 7000 copies once more, to get the small amount of "keen niche players" in, and as Macjimm stated correctly: There are other ways for them to get a key right now. The number of people missing topics in this forum (in general, not referred to this one) is also big enough imho - i still raise hackles thinking of DayZ-forums. On a side note: If i´m not mistaking you Terra, you were still able to have a decent fight (incl. proper player-conduct, thanks for that) while most of the playerbase was at Trafalgar yesterday. Can´t be too bad, i´d say Edit: grammar
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