Jump to content
Game-Labs Forum

Varaborn

Tester
  • Content count

    2,293
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Varaborn last won the day on November 30 2015

Varaborn had the most liked content!

Community Reputation

1,353 Excellent

1 Follower

About Varaborn

  • Rank
    Морской Корреспондент
  • Birthday 09/19/1989

Profile Information

  • Gender
    Male
  • Location
    Russia, Adygeya

Recent Profile Visitors

1,591 profile views
  1. Я просто оставлю это здесь https://www.youtube.com/watch?v=9qipWHayS-c
  2. Я не удержался, в глубине души я ждал чего то от нового патча, в итоге как мне видится разработка навала, так сказать дружеское подтрунивание:
  3. Не по теме. Страшно представить на чем разрабы пилят игру,если у них ФПС (на скрине Инка) 54
  4. А не стоят ли у Москаля модули на пробитие?
  5. Перечитайте плиз, я уже писал что 4й рейт включительно это раз, и что игрок на захваченном корабле это в основном пушечное мясо, особенно когда у него нет опыта в ПвП. Никто не хочет ходит на говне, все хотят хороший корабль с хорошими фитами. Вот и крабят на них, а когда потратили кучу времени в монотонном избивании однообразных мобов в зеленке, где на нервы капали ганкеры, то уже не хотят просто так слить этот корабль в ПвП, ибо за этим последует скорее всего отсутствие достойной награды с последующим унылым крабством. Увеличение награды в ПвП с уменьшением(КООРДИНАЛЬНЫМ УМЕНЬШЕНИЕМ) стоимости кораблей и пушек(а убрать перманенты как предлагл Морган это вообще хорошо, но отпадает цель захвата и удержания ряда городов, что есть плохо), снизит то время что игрок будет восстанавливаться от потерь и сможет получить хороший корабль для ПвП. Как вывод - корабль не так жалко терять, на этом корабле можно быстрее заработать даже в ПвП, что приводит к тому что ПвПшникам крабить не нужно, а крабы могут с меньшими потерями попробовать для себя что то новое. Так же в ПвЕ остается цель - выбить книжки и прочее, что никак не упрощается и не упразняется.
  6. Мы видимо про разные игры говорим. Это где это бесплатные например консты и пушки к ним?
  7. Если в кратце. Раньше было 5 прочек, корабль стоил до 100к , пушки и ремки вообще даром и без проблем в любом порту. За 5 прочек легко набивались деньги на новый корабль, даже самыми невезучими из ПвПшеров, ибо деньги давали за дамаг, даже килы или ассисты были не нужны. В те шикарные времена даже при онлайне в 120 человек сравнительно легко находили ПвП, даже без ганка у столиц(этим мы стали заниматься из за отсутсвия ПвП в море) Прочки ушли, цена одной прочки сейчас как раньше за 5, в итоге фрегаты подорожали в 5 раз, рейты остались так как есть, пушки и ремки подорожали, раздобыть их сложнее. Раньше 1 фрегат это 5 боев, за которые ты точно настреляешь еще на 1. Сейчас фрегат это ремок на 50-100 к, модулей так же, пушек на 50-100к и вероятность все этопросрать без какого либо выхлопа. Я сам был ярым представителем идеи одной прочки, но когда это обсуждалось, то так же обговаривался ребаланс экономики. Да ребаланс был - подорожали корабли\пушки\ремки. Такая тенденция причем наблюдается уже давно, ПвП дорожает, выхлоп от него падает. Ну и да, захваченный у неписи корабль на мидах это в большинстве своем пушечное мясо. Так что я бы предложил бы так координально удешевить корабли\пушки\ремки вплотьдо 4го ранга включительно. Как в свое время правильно говорил Админ - одна победа в ПвП должна окупать 5 поражений(заметьте, с 5ю прочками так и было). Ввести например фрегаты и 4е рейты за ПвП марки, но подешевле, настолько дешевле, что бы в соло утопленная конста по ПвП маркам окупала 2 консты. Уникальные корабли конечно подороже. Пушки за ПвП марки, Ремки за них же. Что бы был выбор, крафтить\ПвПшить, ПвЕшить. Что бы снаряжение корабля до 4го ранга включительно не было проблемой. Что бы это было дешево. Что бы народ уже в большинстве своем не трясся за корабль. Ну а ценность в любом случае будет представлять зафиченный корабль, любого ранга, ибо фиты дорогие. Вот я и предлагаю для теста, товарищи разрабы, уменьшите стоимость пушек\ремок и кораблей до 4го класса включительно в 5 раз. Да да, вот так координально. Тогда и новичкам легче будет оправиться от поражения, и ПвПшникам не придется думать о том, что потеряв корабль придется крабить на рейте следующий день. А если дело попрет то можно будет уже ребалансить крафт с целью удешевления.
  8. 4 миллиона я поднимал не выходя из зоны за 3 дня неспешного крабства, но так как сий геймплей меня не прельщает я нынче бедный ПвПшник.
  9. Выйдем из нее это из игры?) Я все понимаю, но видишь ли, должно быть разделение на контент. Пусть не столь координальное как предлагаю я, но оно должно быть. Трудно отрицать что ПвП это сложнее чем ПвЕ, но игра этого не поощряет в достаточной степени. Будь тут контент по типу ММоРПГ из разряда рейдов и каких то ПвЕ челленджей я бы еще понял, но пока есть только ПвЕ эвент и то, трудно его как то охарактеризовать. В игре можно стать мультимиллионером не выходя из зоны - это не правильно) Зона дает безопасность, хорошо, я согласен, это должно быть, но безопасность на ПвП сервере должна накладывать какие то ограничения. А мир за зоной должен чем то манить.
  10. Бан с последующим сбросом опыта на 0. Благодаря Комбат чату сейчас очень хорошо видно кто где фармит. Можно даже волонтеров на это дело подрядить и в логе отлично все пробивается. В довесок стену позора в игру и на форум)
  11. А теперь ответьте наконец на мой вопрос, а зачем ему туда выходить кроме фана?) Он может потерять корабль, дорогие модули, чувство собственного достоинства, клавиатуру в конце концов. Что игра дает ему взамен? Какая выгода у него в ПвП, ради которой он рискнет выйти из теплицы? Тут либо давать мотивацию, либо пинками гнать этих лодырей из зеленой зоны, понавыращивали маменькиных сыночков на первых рейтах. Жизнь суровая штука и не будет ждать пока кто то подготовится. Миски до 5го ранга, дальше - суровая реальность полного опасностей карибского бассейна. Хочешь крабить на 1м рейте - вперед, открытая миска и отбивайся от ганкеров, прями руки. Хочешь безопасно - на индефак и в зеленой зоне, так то же неплохо можно поднимать.
  12. Varaborn

    Юмор

    Для всех кто не читает предложения - дублирую здесь) Первое ПвП краба на чеснонакрабленном первом рейте:
  13. Я в кратце тогда повторю Дрона. В ПвЕ мы бьем одну и ту же непись, в ПвП теперь нам бить одного и того же соперника. Учитывая зашкаливающее количество ПвЕ на ПвП сервере я абсолютно серьезно прошу ввести на ПвЕ сервере красные зоны, где можно будет атаковать игроков. Ну а если не язвить - нужно больше мотивации для ПвП. Игроки должны вожделеть утопить врага, просто кидаться на него без лишней мысли. А что мы имеем сейчас? Вчера зашел на миску где ингер с гемороиной героически разбивали бельпуль. Я был на консте и они сбежали!!! Мало того что сбежали, на выходе из боя меня ждали их сокланы на 2х беллонах и океане. И все это против одной консты! Так что если мы за реализм у меня вопрос-когда уже за трусость будут вешать? А теперь предложение: Апнули рейты, отлично, теперь, так как это мать его ПвП сервер предлагаю ввести следущее: -Виктори марки только за победу в войне или в обмен на ПвП марки, никаких комбат марок. -Пермиты на 2е рейты только за ПвП марки -Пермит на Виктори только за ПвП марки -Пермит на Санту и Океан только за Виктори марки -Награду за ПвП бои увеличить вдвое -Награду за ПвЕ бои уменьшить вдвое кроме эпик эвентов. -ВАЖНО вести лутом в ПвП рандомный модуль при потоплении игрока из тех, что у него были установлены, а лучше 2 из 3х, а лучше все 3 перманента. Так как на ПБ можно побеждать и 4ми рейтами, а они доступны за ПвЕ марки и они вместе с 5ми и 3ми могут быть основными боевыми единицами в море, а на нах можно настрелять ПвП марок на рейт. А то нынче получаем такую картину, назовем это "Когда назадротил на рейт и вышел на нем в ПвП"
×