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Madjohn

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  1. Madjohn

    Suppression partielle de matériels

    Merci beaucoup pour ta réponse, je reste tout de même très intéressé par cette liste :).
  2. Madjohn

    Suppression partielle de matériels

    Bonjour Barberouge, Sais tu quand nous aurons les infos? Les jours passent et il sera compliqué d'utiliser les matériaux qui seront supprimés si nous avons l'info peu avant le patch. Merci par avance,
  3. Madjohn

    Too many 1st rates!?

    remove rng ?
  4. Madjohn

    Patch Notes & Feedback

    Salut ! Pour moi le problème vraiment important avec l'annulation des missions est que une fois qu'on a annulé 3 fois on ne peut plus prendre les missions d'hostilité. Il faut absolument que les missions hostilité et les missions pve soient séparées, sinon cela pose de gros problème pour le RvR.
  5. Madjohn

    Tutorial feedback 2

    Difficulty is just fine, please don't change it, it's a very good pratice. thanks by advance!
  6. Madjohn

    Wood types and crafting

    Can you give me a link to a thread where this is explained plz? I would like to understand your point. Thx by advance.
  7. Madjohn

    Patch Notes & Feedback

    Salut à tous ! De retour sur jeu après une absence de plusieurs mois, je viens de finir la lecture des nombreuses modifications implémentées dans les différents patches. Tout me convient excepté cette petite phrase qui se retrouve discrètement en fin de liste :). Le retour du rng (Random Number Generator), soit l'obtention aléatoire de bonus sur les navires, qui est également présent pour le craft des navires (pas seulement pour les notes d'amirauté). Il avait déjà été implémenté mais heureusement retiré, étant donné l'énorme déséquilibre qu'il provoque au niveau du rvr, sans compter la frustration qu'il provoque sur la majorité des joueurs, qui finissent par quitter le jeu en ayant marre de ne jamais obtenir le bateau de leur rêves. J'étais super motivé pour revenir sur le jeu, mais la, les bras m'en tombent... Le rng tel qu'il à été récemment implanté permet (avec de la chance) d'obtenir un bateau avec 5 emplacements pour les amélioration permanentes (au lieu de 3) et éventuellement un bonus supplémentaire en plus des bonus fournis par les bois de construction. la liste ici : 2 emplacements en plus, des bonus allant jusqu’à 10%, c'est juste n'importe quoi.. Avec ce système, les nations à forte population vont pouvoir aligner des flottes entières de navires gold pour les batailles de port tandis que les nations à plus faible population ne pourront en aligner que quelques uns ("basic maths" comme on dit en anglais), rendant la victoire quasi assurée pour les grosses nations étant donné les bonus des navires gold, alors qu'elles ont déjà l'avantage du nombre... Par ailleurs, le joueur ayant eu le bol inouï (étant donné le nombre d'amélioration possibles) d'avoir le bateau de ses rêves, ne sortira JAMAIS sont bateau gold, de peur de le perdre, sachant qu'il sait que la probabilité de l'obtenir à nouveau est proche de zéro. Si les devs veulent absolument des bateau gold (je trouvais le jeu très bien sans cela, mais pourquoi pas) sans que cela soit facile à obtenir, pour éviter à terme que tout le monde en ait des stocks infinis et que les autres navires soient inutilisés, pourquoi ne pas mettre en place le besoin de marques pvp et de ressources rares (par exemple 20 british rigging pour avoir un bonus de rotation) comme ressources supplémentaires pour obtenir le bateau gold de son choix. Si les devs veulent absolument du rng dans le jeu, il va alors falloir que les petites nations aient une chance plus grande d'obtenir des bateaux gold (qui devra s'adapter en fonction de la variation des population des nations au fil du temps, bon courage pour cela ), sinon a terme il n'y aura plus que 2 grosses nations sur le jeu. J'adore ce jeu, parce qu'il est orienté pvp, parce que tout le monde était sur un pied d'égalité en terme de combat, et que je retrouvais le fun que j'avais sur pirates of the burning sea, mais avec ce système il va se transformer en jeu pve avec du pvp juste occasionnel, ce n'est pas ce que je recherche. Pour finir sur une note plus légère, une petite vidéo pour illustrer ma conception du jeu orienté pvp, ou il faut de l'entrainement et des efforts pour avoir des bateaux sympas et pas juste être chanceux . Cela évoquera surement des souvenirs aux anciens de potbs il vous faudra installer TOR pour pouvoir la regarder cependant : https://www.torproject.org/
  8. Madjohn

    Wood types and crafting

    no, i give them to rookie players or friends in need.
  9. Madjohn

    Wood types and crafting

    in short i want this : not that hi to all potbs vets btw, cya all !
  10. Madjohn

    Wood types and crafting

    So you think people will go pvp with the hope and intention that they loose their ship so they might get a better one next?
  11. Madjohn

    Wood types and crafting

    Though rng debate was closed long time ago and i was happy it was removed , but now it's back... With rng you'll see less people willing to go for pvp because they'll be afraid to loose their unique ship, which they get thanks to rng god, and if they loose it they know they might never get the same good ship again . To me rng only leads to player frustration and disinterest for the game, and as it is now it gives too much advantage to gold ships with the two extra slots. I'm not saying gold ships should be legion, it of course should be rare or better, obtained through efforts. Just make extra slot and extra trim ships obtained through crafting with the need of pvp marks and rare ressources to craft them, so people will know they'll get the ship they want thanks to pvp and rvr (for rare ressources) an will go for it. Rng will lead the game to become a pve game with occasional pvp, i'm not sure that's what people want. Excuse me for my bad english but i think you get my point. Just for you to know i don't want to participate again to an endless debate about rng, as i said i though debate was closed, i've done it more than a year and a half ago and i though this point were heard by the devs so they removed rng at that time.
  12. Madjohn

    Color blind question.

    2-3 and 4-5 are close to me. In fact i see 3 tones : 1 2-3 (=) 4-5 (=) Thank you for taking colorblindness in consideration . Btw i would like to draw you attention on the color blind mode in NA. The white cursor for aiming and the white player names are melting with the whiteness of the clouds. At the end, it would be nice to have a color setup as you have in some games (like warthunder), so people can choose the color in accordance with their colorblindness. Ps : I'm not the kind to make advertisement, but those changed my RL color perception (yeah, i cried like a child like in the videos ) http://enchroma.com/
  13. Madjohn

    [PVP EU] Server Issues 25-06-17 21:00 server time

    Lucky you. Just lost my bermuda/bermuda redeem with copper and gazelle ....
  14. Madjohn

    Liste des clans actifs francophones?

    [ER] L'Escadre Royale : France - PvP Europe Nombre de joueurs actifs : 15 - 25 Contact IG : Jacques Sauveur Joffrey Mihawk Adrien Dusang
  15. Madjohn

    Quelques questions

    D'accord à 100% avec toi Pierrick. Le RNG pour les déco et autres choses du même style oui, mais pour le fight les chances doivent être égales pour tous.
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