Jump to content
Game-Labs Forum

Ink

Developers
  • Content count

    4,426
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    24

Ink last won the day on June 5

Ink had the most liked content!

Community Reputation

3,314 Excellent

About Ink

  • Rank
    Flag Captain

Profile Information

  • Gender
    Male
  • Interests
    Naval action

Recent Profile Visitors

9,516 profile views
  1. They won't be converted, you will keep it.
  2. Описание дополнено. Чат в игре есть (его просто нет на скриншоте). Количество команды можно регулировать ползунками (над полоской с командой) По ship logs информация будет позже. Возвращение координат на карту на данный момент не планируется
  3. Капитаны, предварительный список изменений по следующему обновлению (ориентировочная дата - в течение недели): Основной элемент - обновленный интерфейс открытого мира. Интерфейс открытого мира обновится до стандартов традиционных MMO игр. Портовый интерфейс пока что остается старым. Мы решили сначала обновить интерфейс открытого мира, чтобы быстрее найти возможные скрытые проблемы и баги. Ваши предложения и замечания по обновленному интерфейсу помогут нам быстрее выпустить обновление портового интерфейса. Приносим извинения за возможные неудобства, связанные с двумя версиями интерфейса. В Prolific Forger DLC добавлена возможность поменять имя персонажа В окне Redeemables появится отдельный предмет Менять имя можно будет раз в месяц (30 дней) Добавлено новое DLC - Admiralty connection Увеличивает количество мест в доке, объем склада и количество производственных зданий В качестве DLC добавлены два новых корабля Le Requin Hercules Добавлена возможность обмениваться предметами между кораблями в открытом море Обмениваться предметами можно только с игроками своей нации Обмен работает только в пределах круга атаки Если во время обмена один из кораблей выйдет за пределы круга атаки, обмен прервется. Обмениваться можно только предметами из трюма корабля Добавлена возможность выйти из миссии по патрулированию (с целью прекратить троллинг и злоупотребления) Выйти из сражения можно после определенного временного промежутка и при условии, что рядом с вами нет живых кораблей врага. Если по вашему кораблю прошел урон, выйти из сражения нельзя. Если вы находитесь за пределами круга "Смерти", выйти из сражения нельзя Экспериментальное нововведение: Кнопка атаки в открытом мире теперь имеет время отката (60 секунд) Причина данного изменения - убрать спам кнопки атаки с целью получить более выгодную позицию перед началом боя. Теперь нужно более осторожно выбирать момент для атаки корабля При наведении на экзамен в руководстве игрока добавлена дополнительная статистика (для мотивации игроков улучшить собственный скилл): Лучшее время выполнения экзамена и имя данного персонажа Ваше время выполнения экзамена Среднее время выполнения экзамена по всем игрокам Изменения правил сражения Для зон подкрепления Для игроков нации, которой соответствует зона подкрепления, сражение всегда открыто. Для игроков других нации сражение закрывается через 10 минут. Для столичных территориальных вод Игроки нации, которой соответствуют территориальные воды столицы, не могут быть атакованы. Игроки всех остальных наций могут быть атакованы. Таким образом, территориальные воды столицы будут защищать только игроков своей нации. Данное сражение открыто для всех в течении 10 минут (если в сражении за одну из сторон уже участвует игрок вашей нации, зайти можно только за его сторону). Из игры убран флаг контрабандиста (smuggler flag) Торговые корабли могут зайти в любой порт на карте. Боевые корабли не могут зайти во вражеский порт. Во вражеском порту можно сменить корабль при условии, что у вас есть аутпост и корабли в доке. Из вражеского порта можно выйти на любом типе корабля (не важно - торговый или военный). Например, больше вы не застрянете, если за время вашего отсутствия порт сменил владельца или статус с Free for all. При выходе из вражеского или оспариваемого (contested) порта на любом типе корабля, игрок не сможет зайти в портовое сражение в течение 30 минут. При выходе из порта со статусом Free for all, данное ограничение не накладывается. Режим парусов Battle sails теперь дает следующее эффекты: бонус к маневренности корабля бонус к скорости работы с реями. уменьшенный урон по парусам Изменение механики пожара на корабле. Пожар теперь по разному влияет на обшивку бортов и структуру корабля. Под воздействием огня обшивка корабля будет повреждаться быстрее, чем структура. Данное изменение вызвано тем, что сейчас при пожаре корабль тонет от полученных повреждений, не успев взовраться. Изменилась механика наборы воды кораблем через пробоины, теперь на время затопления корабля влияет его текущая скорость. 50% от максимальной скорости – приток воды (скорость затопления) такой же, как и сейчас. 100% от максимальной скорости – приток воды увеличен в два раза. корабль без движения – приток воды уменьшен в два раза. Изменение перка Control (возможно не успеет попасть в обновление) В начале сражения (в течение ограниченного времени) игрок, при желании, сможет выключить данный перк Остальные изменения Из адмиралтейства убраны все чертежи по кораблям и добавлены игрокам в качестве базовых рецептов (некоторые из них по-прежнему требуют разрешения на строительство - permits). С небольшой вероятностью в открытом мире можно будет встретить корабль НПЦ с 4 или 5 слотами для модулей. В захватываемых городах больше шансов получить при строительстве корабль превосходного качества. Исправленные баги Исправлено множество багов благодаря репортам от игроков. Исправлено несколько багов, связанных с руководством игрока. Исправлен баг, из-за которого не выбрасывались предметы из трюма корабля в открытом мире, если время на компьютере игрока было переведено вперед. Исправлен баг, который не позволял в сражении пересесть обратно на Геркулес, если ранее корабль был отдан НПЦ. Изменения по экономике. Изменения по экономике все еще находятся в работе и, возможно, не успеют попасть в обновление. В таком случае, изменения по экономике будут выданы через неделю после выхода обновления 25.0 Игровое золото будет переименовано в Реалы (Reals) и деноминировано. Combat марки будут заменены на испанский доллар (Spanish Silver Dollars, Пиастры) PVP марки будут замены на Gold Escudos (дублоны). Будет добавлен новый предмет Ship logs. Данный предмет будет иногда выпадать в качестве добычи в миссиях по патрулированию и портовых сражениях. Ship logs можно будет обменять на редкие корабли и модули. Будут оптимизированы чертежи предметов и кораблей (убрано множество промежуточных предметов, которые только увеличивали количество кликов мышкой). Будут оптимизированы производства в зданиях и количество необходимых labour hours. Обновленный интерфейс:
  4. charcoal and other stuff that is not used in current gameplay - just in case someone still has it in warehouses. Provision most likely will be kept as crafting material and you will need to craft it to built a ship (just like now).
  5. Ink

    Tagging Bug

    This problem will be fixed within new user interface
  6. Ink

    green on green by spanish

    The case is closed as both sides clarified the situation.
  7. Ink

    Green on Green

    Appropriate actions were taken after logs investigation. Warning has been sent.
  8. Ink

    Wrong ships lost on OP change

    We have checked the logs, Captain John Sheppard has been informed.
  9. In-game currency won't be wiped but denominated, e.g. you currently have 1000 of gold (currency), after the patch you will have 20 of new currency (just an example). All prices (ships, modules etc.) will also be updated to match denomination.
  10. Ink

    Ship lost when I create outpost

    The issue when you lose a ship once you created outpost (and did not delete it just before) will be fixed in one of the next patches. Meanwhile, once you are about to delete an outpost you are currently in, make sure there are no other ships besides your active one as if you decide to re-create outpost, these ships will be lost.
  11. Ink

    Unable to join battle . X unresponsive

    This is a known issue, will be fixed in one of the next patches
  12. Ink

    All Ships Gone !!

    Captain, this is not a bug, please check this threads:
  13. На данный момент наша основная цель - это закончить переработку интерфейса, после интерфейса будет локализация игры на основные языки. С примерами обновленного интерфейса Вы можете ознакомиться в темах про обновления (например тут и тут) Окраска кораблей будет (она и была, но временно отключена для дальнейшей переработки) Помимо интерфейса, сейчас готовится обновление, связанное с изменением производства и игровой валюты
  14. Ink

    unwarranted rudness

    Captains, for chat abuse please use report function in game as the first and sufficient step. You can also use ignore function after you reported a player.
  15. Обновление от 12 июня. Щебека теперь может заходить в мелководные порты (но по-прежнему пока не может участвовать в портовых сражениях на мелководье). У щебеки значительно увеличена скорость выполнения команд по работе с парусами, так как латинский парус требует меньше времени по поднятию и сворачиванию по сравнению с другими типами парусов. К модулям группы rig refits (которые меняют параметры косых парусов) дополнительно добавлен бонус на латинские паруса Немного увеличена сила бокового сноса (дрейф): 10% для прямых парусов и 15% для латинских и косых парусов. Значительно изменилось поведение ветра в сражениях. Ветер теперь меняется менее кардинально (30-60 градусов по сравнению с 60-120 градусами ранее). Ветер меняет направление каждые 15 минут (начиная с 13-ой минуты). Данные изменения позволят реализовать более натуральное изменение ветра, и сделают влияние дрейфа и планирование маршрута в бою более значимым. Предлагаем вашему вниманию еще один скриншот нового интерфейса с тестового сервера:
×