чтобы понять нужен ли класс надо знать будет ли крафт, а так как он скорее всего будет ,то как это будет реализовано и будет ли реальная польза и экономия ,скажем, от торговца по сравнению с тем же офицером.
А систему наций предлагаю сделать так.Изначально игрок может быть членом любой нации.Но отношение его ко всему нейтральное ,то есть заходить в порт другой нации без угрозы быть потопленным и тд.Но вступая в какое-либо сообщество,скажем с военным уклоном, автоматически присоединяется к RvR и PvP системе .Можно еще ввести какой-нибудь синдикат у пиратов, или сообщество с торговым уклоном , типа Картель или еще чего такого. Логично что за членство в них будут значить не только обязанности но и привилегии. Раз разработчикам по душе система EVE и Star Citizen то можно еще и отношения между самими сообществами ввести.Причем не только внутри нации но и ,так сказать, вне её.