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Barberouge

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About Barberouge

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    Admiralty Consultant

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    Not Telling
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    Brittany, France

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  1. Barberouge

    Patch Notes & Feedback

    Patch 25 Implémenté la semaine prochaine (sauf orages) Nouveauté principale: Interface d'open world Mise à jour vers un système traditionnel de MMO basé sur des fenêtres L'interface des ports reste telle quelle pour le moment, ce qui permettra de se concentrer sur les bugs de l'interface d'open world. Vos retours sur les graphismes permettront de proposer une meilleure interface des ports. Désolés pour le décalage des versions. Changement de nom ajouté au contenu téléchargeable 'Prolific Forger' Un objet séparé apparaîtra dans les 'redeemables' Le changement de nom sera possible tous les 30 jours 'Admiralty Connection' ajouté en contenu téléchargeable Accroît de manière permanente les emplacements de docks, d'entrepôt et de bâtiment économique Deux navires seront ajoutés en contenu téléchargeable, récupérables au même intervalle que leur délai de construction (la date dépend de l'accord de valve) - les stats des navires comparables seront ajustées Le Requin Hercules Possibilité d'échanger des biens en open world Possible avec votre nation Possible dans le rayon d'engagement Si un des joueurs sort du rayon, l'échange est annulé L'échange ne concerne que les biens présents en cale Option pour sortir d'une bataille de patrouille (pour éviter le grief et le troll) Après un certain temps la sortie est possible s'il n'y a pas d'opposant dans un rayon Les dommages réinitialisent le délai La sortie n'est pas possible en dehors du cercle Fonctionnalité expérimentale: l'engagement en open world a un cool-down de 60 secondes Objectif: éviter les engagements à répétition pour obtenir un meilleur positionnement Attention à la manière et au moment d'engager Les examens affichent ces informations pour la motivation: Meilleur temps et nom du joueur Votre temps Temps moyen de l'ensemble des joueurs Changements aux règles d'engagement Zones de renforts La bataille reste ouverte pour la faction protégée La bataille ferme en 10 minutes pour les autres factions Zones de capitale La faction protégée ne peut toujours pas être engagée Les autres factions peuvent désormais être engagées Les batailles d'autres factions sont ouvertes à tous Suppression du flag 'smuggler' Les navires de commerce ont automatiquement un flag 'smuggler' et peuvent entrer dans tous les ports Les navires de guerre ne peuvent pas entrer dans les ports ennemis Possibilité de changer de navire en port ennemi s'il y a un outpost La sortie d'un port ennemi ou contesté applique un délai de 30 minutes empêchant l'entrée en bataille de port Les ports ouverts à tous n'appliquent pas ce délai 'Battle Sails' appliquent des bonus supplémentaires Giration du navire Orientation des vergues Résistance des voiles Changements aux incendies Le bordé brûle plus rapidement que la structure, pour éviter que le navire ne coule avant d'exploser. Augmentation de l'effet de la vitesse sur le débit des fuites structurelles et directes: Stoppé - 50% de fuites 50% de vitesse - 100% de fuites (actuel) 100% de vitesse - 200% de fuites Changement à la discipline 'Control' (peut-être pas à ce patch) Elle peut être désactivée en début de bataille Ajustements Tous les plans sont retirés de l'Amirauté et ajoutés au chantier naval, pour simplification (certains nécessiteront des permis) Les PNJs ne naviguent que rarement sur des navires à 4/5 ou 5/5 emplacements Les ports capturables donnent plus de chances de construire un navire exceptionnel Corrections de bug Multiples bugs corrigés grâce aux retours Plusieurs bugs du tutoriel Bug qui empêchait de détruire un objet dans la cale lorsque l'heure de votre ordinateur avançait Bug qui empêchait de reprendre la Hercules si un PNJ y était assigné Rééquilibrage de l'économie Gold renommé Reals et dévalué Marques de combat remplacées par des Spanish Silver Dollars (ou piastres ou pièces de huit) Marques PvP remplacées par des Gold Escudos (ou doublons) Ajout de l'objet 'Ship Log' (journal de bord) qui pourra être récupéré en zone de patrouille ou en bataille de port puis échangé contre des navires et améliorations rares Simplification et amélioration des plans (suppression des clics inutiles) Rééquilibrage des productions et des heures de main d'œuvre Une capture d'écran de l'interface d'open world:
  2. Barberouge

    Patch Notes & Feedback

    Avec les icônes des nations ça fait plus bigarré. Mais la carte sera améliorée au fur et à mesure.
  3. Barberouge

    Patch Notes & Feedback

    Correctif du mardi 12 juin Les chebecs peuvent passer dans les shallows (mais ne peuvent pas encore accéder aux batailles de port shallow) Augmentation de la vitesse d'établissement/réduction de la toile du chebec pour simuler un relâchage de l'écoute (permet aussi de contrecarrer le problème des 2 seules positions de surface de toile) Ajout d'un bonus aux voiles latines aux upgrades qui affectent les focs/étais Augmentation de la dérive (10% pour les voiles carrées, 15% pour les étais et voiles latines) Réduction des amplitudes de changement de vent dans les batailles d'open world (de 60-120° à 30-60°). Le vent change à 13min puis toutes les 15min. Le vent sera plus naturel et permettra de planifier une tactique. Une capture d'écran de la nouvelle carte:
  4. Barberouge

    Test du Requin

    Hello ) Ca a gambergé pour coder la physique de base mais ça gambeye pas. Pour le bideau c'est pareil, pour le moment les voiles latines fonctionnent comme une voile aurique. Disons qu'on s'en est tenu aux modifications simples qui fonctionnent. Le système actuel pourrait peut-être inclure le bideau mais pour le gambeyage il faudrait des animations et du code supplémentaires. Voilà la bête à bideau:
  5. Apparently the Spanish San Sebastian crossed the Atlantic (with a square rig) to Cartagena in 1810 and then went to Lima through Cape Horn. The Americans also built 2 xebecs, Repulse and Champion in 1777 to defend Philadelphia. There are reports of Spanish xebecs in the Caribbean, and some have been built at Havana (Cayman, Nuestra Señora del Rosario).
  6. Barberouge

    Test du Requin

    La semaine prochaine il passera en shallow.
  7. Barberouge

    Test du Requin

    Un 'redeemable' du chebec Le Requin est disponible entre le 8 et le 11 juin 2018 à la maintenance. Ce sera un des premiers navires premium de Naval Action, et il pourra aussi être obtenu par d'autres moyens. Merci de donner vos retours: Graphismes et bugs graphiques Qualités de navigation Vergues (test de nouvelles courbes pour les voiles longitudinales) Performances de combat Autres aspects comme la capacité de la cale etc Suggestions pour le rendre plus intéressant Problèmes connus 'Fire shock' brûle toute la voile à cause de l'absence de vergue (il y aura d'autres 'upgrades' de contrôle d'incendie) Réduire la toile prend du temps à cause de l'absence de voiles intermédiaires (ce sera corrigé au prochain patch) Les 'redeemables' à expiration encouragent les joueurs à les tester et permettent de ne pas surcharger la base de données. Les 'redeemables' à expiration seront utilisés pour des tests, des cadeaux saisonniers et autres objets qui doivent être donnés sur tous les serveurs Les 'redeemables' infinis seront utilisés pour les remplacements et compensations
  8. Barberouge

    Suppression partielle de matériels

    Une liste des matériels supprimés (susceptible de changer): https://docs.google.com/spreadsheets/d/1wskSxkK0nJXCQ-Z-DxJcVFXu_ztPKo0huf4SUHbKQ24/edit#gid=0
  9. Barberouge

    Patch Notes & Feedback

    Correctif du mardi 5 juin Le 'Tow to port' téléporte vers le port en eau profonde le plus proche, y compris les capitales de comté
  10. Barberouge

    Patch Notes & Feedback

    Non, c'est autorisé de tirer sur les PNJs amis. Non le deuxième peut être coulé. Normalement les 2 PNJs sont similaires, sauf qu'ils peuvent avoir un niveau d'écart (à vérifier avec TAB). Un PNJ qui change de commande au dernier moment ça pourrait arriver rarement en cas de désynchronisation. Que proposerais-tu plus précisément ?
  11. Barberouge

    Patch Notes & Feedback

    Correctif du lundi 4 juin Correction du bug qui donnait de l'expérience supplémentaire avec les dommages à l'équipage (les montants reçus grâce au bug ne seront pas annulés)
  12. Barberouge

    Patch Notes & Feedback

    Il y a déjà eu des périodes de vache maigre. Avec l'interface et la traduction, la rétention des nouveaux joueurs devrait s'améliorer et peut-être que des anciens reviendront faire un tour. En attendant vous pouvez donner vos retours sur des détails à corriger, des mécaniques à améliorer ou des fonctionnalités à ajouter qui vous semblent importantes pour la sortie du jeu.
  13. Barberouge

    Amount of Crew // Crew hitbox

    No. Crew locations on deck do not change, but the previous casualties affect the damage to crew done by a shot. The boarding crew focus also increases the casualties in the weather deck.
  14. Barberouge

    Proposition for French Ranks

    You can propose new ones here.
  15. Barberouge

    Proposition for French Ranks

    Current ranks are a mix for consistency with other nations. Maybe they could be updated for something more historical later. There is either tough older, 'Capitaine de Galiote' after the 'Lieutenant de Vaisseau' though titles, 'Brigadier des Armées Navales' (1782) or 'Chef de Division' (1786) after 'Capitaine de Vaisseau' Although I think that later in the 18th century there were more Lieutenant-Généraux than just for the Ponant & Levant: https://play.google.com/books/reader?id=-WBAAAAAcAAJ&printsec=frontcover&output=reader&hl=fr&pg=GBS.RA2-PA3
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