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Game-Labs Forum

L' Arsonist

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1 Neutral

About L' Arsonist

  • Rank
    Landsmen

Profile Information

  • Gender
    Male
  • Location
    Nouvelle Caledonie, France
  • Interests
    Ba... je navigue toutes les semaines en equipage de régate, et j'adore l'ancienne marine a voile...
  1. Cela veux t'il dire qu'avec un navire plus petit, le prince par exemple, ou le snow ect, je n'aurais que peu d'utilité pour la nation et les conquête? Car je me vois assez mal en bataille de ligne, mais plutôt en petit raid, capturer les navires de commerces ennemis, voire des frégates, tout en étant rapide, et pouvant participer PARFOIS a quelque petite bataille de port... Donc les gros navires, sa me donne pas vraiment envie...
  2. Prince de Neufchatel

    Ok! donc une construction en teck, en amélioration vitesse, reload et précision + marines, et peut être une amélioration de pénétration?
  3. Prince de Neufchatel

    Bonjour, Comme vous le savez, je ne dispose pas encore du jeu. Cependant, je cherche un navire qui serait utile pour jouer solo et chasser des navires marchant, tout en pouvant accomplir des missions... Beaucoup partent sur des frégates, comme l'endymion, qui est très rapide. Pour ma part, je me suis dit que Le Prince pourrait être un bon navire : rapide, maniable, 20 canon + 2 de chasse et 2 de proue... Je requiert donc votre avis. Avec quelques amélioration de vitesse, sans être excessif, et une construction en teck, ce qui lui garantirai une certaine solidité, j'ai calculé qu'il serait plus rapide que n'importe que navire marchant full speed, ormis peut être le lynx. Qu'en pensez vous? le navire est ils convenablement protégé contre la mitraille? des remarques particulière? Il a bien 3 slots d'amélioration et 5 de connaissances? merci beaucoup!
  4. Guide du jeu

    Bon, et bien merci a tous pour vos conseils, et votre accueil, Je pence donc prendre double charge, rigging specialist, expert charpenter, et pour la dernière j'hésite pour les disciplines, et ensuite pour ma consti : Construction : Cadre en teck et planche en teck, total bonus : structure HP +3%, armure HP +1,5%, épaisseur +5%, résistance au fuite +12%, resistance au feu +10%, vitesse max +4,75%, accélération +4,75%, vitesse de rotation du gouvernail +4,75%, activer l'accélération +4,75% Modules : Permanent : Bovenwinds refits : Vitesse de rotation + 5%, vitesse +2%, equipage de voile +7% Sergent d'artilerie britanique : reload -8%, dispersion horizontale -5% Guacata superior gunpower : pénétration +7% Connaissance du navire instruction au cannonier : reload -3%, dispersion -4% Ballast ailé : HP des mats : +20%, angl de rouli maximum +5%, dispersion verticale +5% Voiles renforçés : equipage du grément + 25%, HP des voiles + 15% L'ancien officier du drapeau : dispersion / 100m : -4%, reload -5% Hamacs : equipage +10%, moral -15 Canon : Gaillard : caronades de 42, Pont : canon long de 24 Chasse et proue : canon long ou moyen de 6
  5. Guide du jeu

    Ok, peut tu me donner le multiplicateur en fonction de la qualité et du nombre d'heure de travail afin que je me fasse une idée? Sinon, pour ma part, je suis fada de la Conti, et les gros vaisseau ne m'intéresse pas (maniabilité et vitesse de *****, pas possibilité de prendre en chasse ou de fuir...) J'ai donc fait un tableau de construction de ma Consti idéal , qu'en pense tu? Construction : Cadre et plancke en teck, total bonus : structure HP +3%, armure HP +1,5%, épaisseur +5%, résistance au fuite +12%, resistance au feu +10%, vitesse max +4,75%, accélération +4,75%, vitesse de rotation du gouvernail +4,75%, activer l'accélération +4,75% Modules : Bovenwinds refits : Vitesse de rotation + 5%, vitesse +2%, equipage de voile +7% Sergent d'artilerie britanique : reload -8%, dispersion horizontale -5% Guacata superior gunpower : pénétration +7% Connaissance du navire Instruction au cannonier : dispersion -4%, reload -3% Planking : armure de tout les côté, HP + 15%, fuites structurels/secondes : -5%, vitesse - 4% Voiles renforçés : equipage du grément + 25%, HP des voiles + 15% L'ancien officier du drapeau : dispersion / 100m : -4%, reload -5% traité sur la fabrication de salpètre : pénétration de base du canon +2% Le fait d'avoir un equipage de voiel aussi important n'est il pas un problème? Et ce qui m'embête un peu, c'est que je trouve la vitesse un peu faible, 12.6 nœuds... mais si qualité supérieur, j'aurais plus de bonus de vitesse, non?
  6. Guide du jeu

    Merci barbe rouge pour ta réponse rapide et ta gentillesse. Je pence avoir mieux compris le fonctionnement, mais j'ai aussi quelques nouvelles questions : concrètement, qu'apporte une qualité supérieur de construction? les bonus sont multiplié? Et en cas de destruction du navire, la connaissance est elle remise a 0 lors d'un rachat / reconstruction? garde ton nos amélioration permanente? Enfin, j'ai cru comprendre que le teck était un bois rare, donc concrètement, qu'est ce que cela donne? encore merci, L'arsonist
  7. Guide du jeu

    Désolé pour le double post : combien de module permanent et non permanent peut équiper la consti? merci!
  8. Guide du jeu

    Bonjour Barberouge, Tout d'abord, merci pour ce magnifique tuto. Je suis passionné de la marine a voile, docn forcement, je suis tombé sur ce magnifique jeu. Je ne peut cependant pas y joué car mon ordinateur n'est pas assez puissant (j'en aurais un nouveau dans 1 ans pour mon entrée a la fac). Reste que j'adore ce jeu (sans y joué, c'est paradoxal non?) et que de ce fait, je me "rassasie" en regardant diverse vidéo sur YouTube de ce jeu et en lisant les tuto. Reste qu'il reste des zones d'ombres pour moi, alors peut tu m'éclairer? -Déjà, les module. J'ai consulté le wiki, mais je ne sais pas si la liste correspond aux amélioration permanentes ou celle non permanentes, alors peut tu m'éclairer, quelles amélioration correspondent a quoi? et comment les obtenir? -La connaissance que navire. Si j'ai bien compris, on progresse en connaissance et l'on peut choisir, par exemple, 5 (différentes?) "amélioration" sur la constitution. Mais comment progresse t'on en connaissance? -Les competences du capitaine. Comment obtient t'on des points? Et les competences choisis sont elles définitives, et les même pour touts les navires? -Ensuite, le crafting. J'ai consulté ton mini tuto sur les bois, donc en fait, on choisi le bosi et l'on craft, et es amélioratiosn s'aditionne? Une combi teck -teck est elle viable pour une frégate lourde? Sinon, plus techniquement : Sur le consti, je pensais l'équiper, quand je l'aurai, de canon long de 18 en chasse et a l'arrière, et canon long de 24 sur le pont et de caronade de 42 sur le deck météo. Est ce une bonne idée? Enfin, pour un navire marchand, l'équiper entièrement en vitesse (module, construction ect) est une bonne idée? Merci, L' Arsonist P.S. Connais tu une bonne chaine YouTube sur le jeu, qui fais régulièrement des vidéos?
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