Jump to content
Game-Labs Forum

DFIL3

Members2
  • Posts

    81
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by DFIL3

  1. Всем привет! Есть предложение в связи с постоянными жалобами новичков на то, что игра слишком сложная для них. По факту, сейчас никакого обучения новичков не проводится - надо самому учиться методом проб и ошибок. Есть тюториал, но финальный экзамен практически нереально сдать, если ты понятия не имеешь о том, как двигается и маневрирует парусник. А ведь еще надо уметь стрелять и попадать! Естественно, новичкам тяжело, потому что 95 % из них про парусники знают очень мало или не знают ничего. А парусный спорт - это не футбол и им не увлекается каждый второй. А самим разбираться в физике движения кораблей и учить морскую терминологию новички не хотят - это скучно, сложно и тяжело. И я считаю, что они правы : они пришли не в университет учиться - они пришли в игру за положительными эмоциями, за кайфом и за ощущением победы. Они хотят потопить или взорвать кого-нибудь прямо сейчас, сию секунду. Выход вижу только один - нужно организовать принудительное обучение. И принудить может только игра. Каждый клан должен ОБЯЗАТЕЛЬНО провести минимум 5 или 6 учебных боев на потопление и абордаж с каждым новичком, который в этот клан вступает, - в течение месяца. И объяснять ему все на пальцах и на примере. А если он этого делать не будет, то клан ликвидируется автоматически, теряются все деньги, имущество и корабли. И никаких портовых битв - начинайте заново. А если новичка потопит НПЦ, потому что учитель плохо объяснил, - то учителя надо штрафовать: например, на 50 тыс. реалов. Немного, но эффективно. И тогда тренер начнет думать о том, что и как нужно объяснять, и составит нормальную программу тренинга - полные и острые курсы, маневры, стрельба, абордаж и т.д. И тогда это будет справедливо! Потому что новичков должен обучать живой человек на своем собственном примере и в реальном сражении, а не видео на You Tube. Если есть что добавить - пожалуйста пишите
  2. Hi Andreas, hi guys: Do you know if we can have some Politics and Diplomacy in this game, and War and Peace situations? Best regards,
  3. I totally agree too! Nobody insults people by email or in private chat because it's not a battle, the emotions are over. This decision to forcedly cut off all our contacts is not founded and is not fair at all, and there is no logic beyond it.
  4. Для этого есть трибунал со скриншотами и Articles of War А емейлы и приватные чаты зачем отменили? В емейлах никто никого не оскорбляет и все пишут по делу - торговля, например.
  5. Уважаемые разработчики! В связи с появлением нового патча, хотел у вас спросить, каким образом Губернатор будет избираться игроками своей нации. Или он будет не избираться, а назначаться вами? Такой вариант тоже имеет право на существование, но надо было об этом открыто написать. И второй вопрос, который меня интересует с 2018 года ( а возможно, и не только меня): объясните пожалуйста, зачем вы систематически и последовательно лишаете нас возможности разговаривать с игроками других наций? Теперь с ними нельзя разговаривать ни в море, ни в битве, ни даже в чате и по емейлу, - и, следовательно, торговать с ними тоже больше нельзя. Не говоря уже о неформальных альянсах, так как формальные отменили с 2016 года, если не ошибаюсь. Вы можете мне возразить, что это военный сервер, а не мирный, и разговаривать с врагами не о чем, - их надо уничтожать.:) Согласен. Но прошу учесть следующее: 1)Даже в реальной жизни война идет всегда параллельно с торговлей. По принципу " Сегодня мы воюем, завтра мы торгуем, послезавтра мы снова воюем" - и так далее. 2)Даже Израиль и Палестинская автономия иногда друг с другом все-таки разговаривают в реальной жизни, - несмотря на то, что война идет каждый день с 1948 года.И при этом, война не мешает им торговать друг с другом! Так чем мы хуже? Почему я не могу написать емейл игроку другой нации и предложить поторговать, или просто поговорить с ним в битве, - хотя бы, чтобы предложить ему сдаться? Или чтобы отвергнуть это предложение и заявить, что "врагу не сдается наш гордый "Варяг"? Ведь для этого тоже надо разговаривать! Прошу учесть мои замечания и дать конструктивный и аргументированный ответ. С уважением, DFIL3 Голландия, Виллемстад.
  6. Справочник по парусникам - названия всех парусов, снастей, рангоута и такелажа, история парусного флота разных стран: http://sailhistory.ru/rig.html Для любопытных капитанов, интересующихся кораблями, на которых они ходят:)
  7. Velas muy bonitas y impresionantes No tenemos ningunos dibujos sobre las de nuestros barcos por el momento
  8. Nice design and good content. Thank you!
  9. Gracias Pobols, a vuestros tambien! No olvideis recuperar los regalos de Navidad de los Desarrolladores:) Antes del 10 de enero
  10. Thank you for the gifts!! Merry Xmas and Happy New Year 2020 to you too!
  11. Yes, it has become a real community with a local lifestyle, culture, language, traditions etc It 's true that it's difficult to get in but if you did, then there's no return.. As Dante said in the Song III of 'La Divina Commedia': 'Lasciate ogni speranza, voi ch'intrate' http://www.pierdelune.com/dante1.htm
  12. Tu as trop joué à Naval Action, fais une pause de 2-3 jours.. Par contre, si vous vous êtes pas coulés tout de suite dans le restaurant, c'est déjà une bonne nouvelle:)
  13. Everyone speaks English in Naval Action , at least to some extent:)
  14. It would be very nice indeed, especially if players could do some geografic discoveries and if the map got updated after each discovery.
  15. Ship Logbook Item Description: Omnia iam fient quae posse negabam Translation from Latin: "everything which I negated to happen is already happening" I wonder what they meant by this:)
  16. Je trouve que c'est un post tout à fait correct et la critique est bien constructive. Mais mets-le quand même sur Steam pour qu'elle soit visible aux acheteurs potentiels de Naval Action. Sur le fond, je suis bien d'accord et je pense que les développeurs devraient nous écouter et prendre des mesures. Pour te rejoindre, j'aurais aussi une proposition à faire: Pour l'instant, ce n'est pas une nation mais un clan particulier qui peut conquérir une ville et les nations ne veulent rien dire en soi parce qu'elles ne sont pas actrices de la politique internationale. Les acteurs de la politique internationale en NA, c'est les clans car c'est eux qui ont le droit exclusif de conquérir des territoires et de les gérer.Et les nations en tant que telles n'ont pas ce droit. Si les nations redevenaient actrices de la politique internationale, c'est-à-dire si elles avaient le droit exclusif de conquérir et de gérer des villes ( et pas les clans), alors la diplomatie et les alliances s'ensuivraient logiquement et on en aurait bien besoin. Et ça serait quelque chose de bien plus intéressant qu'une guerre éternelle de tous contre tous que nous avons actuellement. Désolé pour cette idée blasphématoire mais je crois sincèrement que le droit de conquérir et de gérer des villes doit appartenir à une nation toute entière composée de tous et non pas à un clan particulier composé de 2 personnes:)
  17. It's not "Silent Hunter", man They refuse to introduce steamers and even currents and wind force changes. And you propose them to introduce submarines!
  18. I support all these weather effects except for rain that we already have. Imagine for ex what battles would look like if wind force and direction changed during them:)
  19. Интересное нововведение - одновременно реверанс и в сторону любителей реализма ( погода меняется), и в сторону любителей аркад ( которые не хотят тратить 3 часа реального времени на открытое море). Посмотрим, как это будет выглядеть:)
  20. Nice idea, I would also suggest that this DI be possible for young captains who can't allow yet a 5th rate min ( i.e. the rank of Master and Commander). But I think it should be an default option which can be removed for 200 doubloons paid for perk resetting, just as it is the case for the sextant perk. If novice captains know that they are save from ganking while they are only learning- gaining XP- making money, the game would be a little friendlier, a little more humane und it would attract far more players then now and would thus raise the sales, which is also beneficial for the developers.
×
×
  • Create New...