Тут важно понять, какое место в игре должно быть отведено кланам. Если в первую очередь игра склоняется именно к ним, то нужна система, которая будет привлекать даже тех, кому кланы далеки, а это тот же крафт, звания/иерархия, награды и другие плюшки, а не просто объединение ради названия, тут же и ограничение на создания всем кто хочет и не хочет нового клана/гильдии, иначе получим огромную кучу ненужного мусора.