Jump to content
Game-Labs Forum

Limpear

Members
  • Content count

    2
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

3 Neutral

About Limpear

  • Rank
    Landsmen
  1. Приветствую всех любителей парусного спорта. Скорее всего меня прочтут бывалые любители жанра и игры в целом. По этому надеюсь согласятся все, что очередные эксперименты с механикой поведения кораблей(Agamemnon) еще одно передергивание ползунков. Возможно это интересно в плане сообществ которые давно связаны с игрой и новая механика заинтересует(только до определенного периода). В общей степени эта работа называется "мартышкин труд" в плане привлечения и распространения игры... я не соображаю в маркетинге но огромное количество постов пестрит(и я согласен) - ставятся не те приоритеты для жизнеспособности игры. На данном этапе я провел 800 часов в игре и мое личное мнение таково - последние патчи не плохие, но... 1. пве так же уныло, я 2 последних дня прожил на пве и не один раз рука тянется к вкладке delete. Настолько не приятное поведение ботов которые при смерти упираются в оверштаг и ты не успеваешь заглянуть им в трюм, с апнутым лутом это удваивает ненависть к игровому процессу! Так не должно быть в игре, игра призвана приносить удовольствие и волнение приятного характера. Выход: дайте в пве лут при смерти противника без надобности приближаться к тонущему кораблю. Сразу и на месте так сказать. Обоснование - похоже что вы стремитесь к реализму но таковым тут в некотором смысле и не пахло, дайте людям получать удовольствие на любом этапе и некоторый % покинувших игру на ранней стадии сократится. 2. пвп - тут все ясно, мир огромен а онлайн минимален. Зоны подкрепа и зеленые зоны даже этой минимальной цифре отчаянных завязывают руки. Выход: зона закрытого бассейна была замечательной идеей, типо - новички до 5 ранга были в зоне закрытого моря или озера где могли беспрепятственно научится воевать и торговать и т.п. Выходя в открытое море по желанию или пройдя все испытания новичка они должны встретится лицом к лицу с испытаниями мира во всей его красе. Форт - должен быть последней надеждой любого жаждущего поддержки, плюс разница в таймере подкрепы атакующего и защищающихся. То есть таймер атакующего 3 минуты, таймер защищающейся стороне 5 минут. Подобно этому... Обоснование: зеленые зоны и зоны подкрепа используют бавалые капитаны в свою выгоду а новички о них даже не знают в большей степени. Лично меня неоднократно атаковали в зоне подкрепа новички в надежде вызвать покреп, но как известно это так не работает... Чат combatnews пестрит убитыми новичками ежедневно и я полагаю что 50% из них потеряв свой корабль покинули игру. Форумы переполнены статьями о том что игра враждебна для новичков и если вы(разработчики) хотите реально передать сложности тех времен(реализм все дела), то славы этой игре не сыскать. Рейтинги в стиме говорят сами за себя. Новички это основа которую нужно удержать а вы хотите удержать старожилов(учитывая последние обновы), спорная тактика на мой взгляд. 3. повторюсь уже не знаю в какой раз - интерфейс и локализация дадут огромный толчок игре. Это и "выход" и "обоснование" и крик души многих. Это личное мнение свободное для конструктивной критики и дополнений. Спасибо за внимание, ваш все еще фанат Limpear. ps: Развивать сюжет Карибского архипелага в игре которая еще не вышла на свет и находится на стадии тестирования, а именно вторжение новых наций(Россия, Польша и Пруссия) и тому подобное - это тоже шаг назад и попытки удержать имеющиеся сообщества а не привлечь новые. Это обновление отлично подошло бы через пол года после релиза но не сейчас.
  2. In France Roseau/Rosaly/Kingstown in safe zone - I gues more than 140k distance!!! I think it is fundamentally wrong to make such large zones(not only in France). People do not need to trade or they trade safely and pvp only on pb. The number of people again inexorably decreases - time to introduce some changes (and do not forget to fix Wasa because it is 3rd rate imho)
×