Jump to content
Game-Labs Forum

Kala4

Moderators
  • Posts

    732
  • Joined

  • Days Won

    4

Everything posted by Kala4

  1. You say that developers said there will be no 3rd rates in DLC. Here is your statement Yet they said there will be 3rd rates There will be 3rd rate DLC as promised in 2015, there will be no powerful line ships (1st 2nd rates) as promised in 2015 and later. You chose to ignore this statement because it does not fit your agenda. Stop going in circles and move on.
  2. This post referred to first rates. Your opinion can be different, but it does not matter in this context as line ship is a wide definition and can mean anything (devs called surprise lineships of the shallow waters once). If in doubt refer to the original statement for specifics. As you can see 3rd rates and and maybe 4th rates will be DLC. Other line ships won't.
  3. You have full freedom to get unhappy, upset, very upset, or outraged about the DLC. You are not allowed to post fake info about other people words here. DLC for 3rd rates are promised in 2015. Here is the quote you can use in the future https://forum.game-labs.net/topic/4668-open-world-prototype-rules-of-engagement-ship-loss-and-spawning/page/11/?tab=comments#comment-91605By Quoting developers with "no third rate DLC" you are spreading fake information and incite people to rage and get upset (because DLC is an upsetting subject, some might believe you). We were instructed to give first warnings publicly from now on. Consider this a public warning on Rule 11 of the forum rules..
  4. Forum rules define what you can and cannot say. Volunteer mods are players doing this for free. You want tell others what to say and what to not say do it in private in a friendly manner. If the post breaks rules report it. If it does not break rules you must shut up and let them talk.
  5. reports are received by 2 mods and are reviewed every friday bans are considered by number of reports depending and length of bans depends on the severity for something to happen immediately use the ignore function
  6. серия анно - производственные цепочки (можно взять любую игру, они по механике одинаковые даже 2070) капитализм2 - экономика в себе симсити 2000/3000 сетлерс - тоже хорошие производственные цепочки рейл роад тайкун сида меера
  7. советую для начала хотя бы посмотреть это видео
  8. это ж больше производное от чайных клиперов
  9. и потом за Й денег можно еще собрать этот же корабль обратно))
  10. вот такое мне больше нравиться. чтобы не множили хорошие корабли - ставим время постройки нового корабля по старим чертежам скажем в неделю реального времени и закладываем небольшой шанс что некоторые статы поменяются (ведь в реальности в то время никак не могли строить абсолютно одинаковые корабли)
  11. вроде ж все просто и логично. есть корабль с 1+х прочек - при захвате будет раздваиваться. корабли с 1 прочкой при захвате будут просто переходить.
  12. за какие шиши купил? т.е. по этой прикидке даже линейный корабль должен самоокупаться (при наличии ровных рук) за 5-10 боев?
  13. можно у автора мода спросить он обитает в нижнем разделе форумов
  14. ролики лепить это одно, а игры делать это немного сложнее
  15. на следующий тест будут попадать в 3 захода (что бы все ВНЕЗАПНО не сломалось от нагрузки): 1) старперы старые тестеры 2) задроты выкачавшие сантисимму 3) все остальные Обещают недолгое ожидание (проведут стресс-тест)
  16. и где вы будучи пиратом купите линейный корабль? закажете на королевских верфях?
  17. Well, it says that you need to play on yacht & make 10k of damage on it to play Santi.
  18. После потери корабль игрока появляется в ближайшем дружеском, нейтральном или свободном порту (который ближе) на бесплатном корытце типа куттер или линкс? У каждого нового корабля есть 5 "прочностей". После потери всех "прочностей" игрок теряет корабль навсегда. Этого достаточно, чтобы провести 2 часа в боях, даже постоянно теряя корабль. почему 5? всем пять? может обозвать это "комплектом для ремонта" и реализовывать в зависимости от полученных повреждений в бою? (условно будет хватать на 1-2 полных ремонта и несколько небольших) По захватам кораблей солидарен с Сувениром в части призовой команды и возможности отправки через НПЦ в ближайший союзный порт приза (или же таскать за собой по желанию). Есть еще вопрос по базовой механике, а именно пока не введенные пожары, которые должны сильно повлиять на бои и возможность захватов.
  19. а) Когда игра появиться в стиме б)
  20. есть подозрение что никак. на то он и неглубокий порт. хотите в него плавать - берите мелкий корабль. хотите привезти много - везите на крупном корабле в ближайший полноценный, глубокий порт и там перегружайтесь. По основным странам и небольшим нейтралам даже не знаю... Дать полноценную дипломатию небольшим, разрешить их полный слив (захват всех портов, в т.ч. и стартового) в пользу больших стран. По мере выбывания, вводить новые? Или же давать захват на время (3-7 дней).
  21. это в тихом океане же тоже не тот берег а вот это можно попробовать
  22. ой-ой набежало несколько хейтеров, так сразу написали "большинство форумчан". Большинство молчит. Если вам угодно критиковать - делайте это взвешенно и аргументированно, а не в стиле "я хочу и всё!", вроде не барышни.
×
×
  • Create New...