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Game-Labs Forum

Captain Lust

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    Forbidden Seas
  1. Amen, brother. And yeah i agree it should not only be available in one port.
  2. This is what i've said over and over and over ( despite the fact that i have the upgrades myself - it is just very bad for the game and balance ) but i guess it wont change... lets just hope Legends is ready sooner rather than later so the few hardcore players can rot with their exploit gold and exclusive upgrades in OW while the serious PvP players can enjoy balanced battles in Legends...
  3. Spielerschwund? Kein Wunder!

    Und dadurch haben die Hardcore Spieler den Vorteil, weil sie mehr Gold zum bieten und oft auch einen zweiten Account, gegenüber dem Gelegenheitsspieler, zur verfügung haben. Die Tatsache, dass auch sehr aktive Spieler wie du nicht and z.B. Cartagena Tar kommen macht es auch nicht wirklich besser... Gleichfalls... Na da bin ich ja mal gespannt.
  4. Spielerschwund? Kein Wunder!

    Dann erkläre mir mal bitte wie ein Spanier, der zweimal in der Woche 3 Stunden spielt z.B. an Cartagena tar kommt und zwar nicht nur einmal sondern regelmäßig. Das erklärt für mich eigentlich schon deine Meinung. Um diese Spiele würde ich als Gelegenheitsspieler einen großen Bogen machen. Da kann ich nur zustimmen... und wenn Neulinge durchhalten bis sie die Situation mit RvR und den Upgrades verstehen sind auch nochmal ein paar raus. Übrig bleiben größtenteils die Hardcore Spieler und Segelschiff Enthusiasten, während fast alle Gelegenheitsspieler, die das Spiel eigentlich bräuchte um die OW zu füllen, aufgeben.
  5. Spielerschwund? Kein Wunder!

    Wieder jemand der sich angesprochen fühlt? Gelegenheitsspieler haben in einem MMO das etwas wert ist Zugang zu der gleichen Ausrüstung wie die 24/7 Spieler, denn andernfalls merken die Intelligenteren irgendwann, dass sie nur Content für die Hardcore Spieler sind und deinstallieren das Spiel - vollkommen zu Recht ( das passiert übrigens schon seit Monaten in NA, falls es dir entgangen ist... ). Ja, und zwar auf dem PvE server oder bis er erkennt, dass er nicht nur vom Skill und der Erfahrung her unterlegen ist sondern auch noch im Bezug auf Ausrüstung. Die Logik, die dir hier scheinbar entgeht, ist dass es grundsätzlich einfach nur schwachsinnig in PvP Spielen ist, direkte Vorteile wie bessere Ausrüstung den Gelegenheitsspielern aufgrund der benötigten Zeit Investition zu vorenthalten. Das funktioniert allenfalls in "Free-to-play" Spielen bei denen sich Menschen, die nicht den ganzen Tag im Spiel rumhängen können, einfach den Vorteil kaufen, aber nicht in einem 40€ EA Titel. Haha, "auf bockig machen".... schöne Umschreibung für angebrachte Kritik. Da du ja begünstigt zu sein scheinst, ist mir klar warum dir das vollkommen egal ist... Ich habe übrigens selbst mehr als genug dieser Upgrades, aber im Gegensatz zu dir und den anderen habe ich den nötigen Charakter und kann zugeben, dass es nicht richtig ist den Gelegenheitsspielern die Upgrades zu vorenthalten. Also gibst du zu, dass es völlig sinnlos war die Navigation umzugestalten? Das neue System stellt keine Herausforderung dar und ist unrealistischer als das Vorherige für den im Spiel suggerierten Zeitrahmen...
  6. Spielerschwund? Kein Wunder!

    Das Teil kannst du nur mit viel Glück von NPCs looten. Noch besser sind die Upgrades bei denen man spezielle Resourcen braucht die nur in 1-2 Häfen auf der Map in sehr begrenzter Anzahl erhältlich sind... Den Nerds in den großen Clans geht dabei richtig einer ab, wenn sie um die Kontrolle dieser Häfen kämpfen ( und wer kann es ihnen übel nehmen, wenn das Spiel sonst kaum Inhalt hat ) während die Gelegenheitspieler leer ausgehen und nur mit viel Gold und / oder Glück an diese Upgrades kommen... Lustigerweise hatten sie vorher Koordinaten zum navigieren im Spiel, bis irgendein Nerd vorgeschlagen hat die wieder raus zu nehmen. Aber zum Glück haben wir ja jetzt das tolle Winkelmesser tool auf der Map - so kann man auch "content" gestalten...
  7. Spielerschwund? Kein Wunder!

    Wenn du wüsstest, dass manche Nerds durch irgendwelche Schlupflöcher im System ohne großen Aufwand hunderte von Millionen machen... die pseudo Wirtschaft in NA ist einfach nur schlecht und funktioniert hinten und vorne nicht.
  8. Reviews

    This is shockingly accurate, sadly.
  9. Reviews

    Pretty much this. Some come back maybe but most do not. That's why i find it so sad that the game caters to hardcore players that will stay anyways instead of casual players that the game needs to stay alive.
  10. Cartahena Tar Issue

    Well, well, well... i hope you guys remember me and what i said about this...
  11. Couldn't agree more. The next step would be to give everyone unlimited redeemable ships for free...
  12. Rattlesnake

    I think it would be good if you added them so you / the game gets more funding BUT those premium ships should be versions of regular ships in the game with a unique paintjob and other name ( like shipnames were changed when another nation captured them maybe ) that give a xp, gold and combat mark bonus over regular ships ( more reward seems like a fair selling point for premium ships ). Premium ships should not be OP or have a very special role / strength in my opinion as this would ruin balance between those who have it and those who do not...
  13. Port Control

    No, thats what you said ... i was hinting at dupegate... wouldn't make sense to sell it to your enemy when it gives them a chance to take the port and gold being worthless...
  14. Port Control

    *cough* *cough*
  15. Port Control

    Well RvR is not the only PvP but i get where you are coming from... This raises one question for me tho: Why aren't more ports spawning those rare resources then, instead of only 1-2 for each? Maybe split droprate across all of them ( even better it should be adjusted to server pop )... ? Agreed.
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