Jump to content
Game-Labs Forum

Porri Gatter

Members
  • Content count

    183
  • Joined

  • Last visited

  1. Рукалицо, то тебе пофиг на прочки, то при многопрочковых кораблях тебе было лучше. Если ты играл после выхода мега патча 10.0 то наверное видел сколько народу играло на сервере, и пвп было хоть жопой жри. И народ стал уходить не из за однопрочковых кораблей, а от бешенных изменений в геймплее в каждом последующем патче, в т.ч. ввод/убирание пвп марок, ввод комбат и виктори марок, возможность купить виктори марки путем крабства, ввод подкрепов из 1 рейтов. Так что не надо орать здесь как бабка бабайожка и топать ножкой. И почему ты так печешься насчет пвп? Ты же вроде всегда был пве игрок.
  2. Вот только не надо ныть и нести бред насчет прочек. На таких нытиков и ведутся разрабы, убирая нормальные нововведения, и вводя бредовейшие. Все можно легко восстановить или скрафтить без труда сейчас, даже слишком легко. В однопрочковости самая прелеть игры, когда ты можешь отжать крутой корабль у другого игрока и будешь знать что это полноценный корабль, а не одна голимая прочка.
  3. Это конечно все хорошо, круто повысилась производительность, ввели нейтральные порты и захваты этих портов кланами. Но мне кажется, что в данном состоянии патч не взлетит по следующим причинам: подкрепы в нац водах (бежишь на сюрпе и хватаешь такой же сюрп, в итоге тебе на голову падают два первых рейта). лютая казуальщина (за бой на вазе зарабатываешь 240-400к) ПВЕ игроку вроде поначалу будет раздолье и веселье, а затем придет осознание - для чего мне захватывать порты, когда я могу нафармить безопасно в нац. водах за день 3-5кк денег и купить крутейший кораблик, а в последствии - теперь у меня все есть, для чего мне вообще играть?
  4. Впрочем уже неплохо, может теперб уже будет положительная тенденция
  5. Большинство все же проголосовало за инвиз, и я сомневаюсь, что абсолютно все проголосовавшие были пвп-игроки. Все таки шанс свинтить против зерга и сохранить корабль должен быть у всех, и у ганкеров убегающих от карательного зерга, у торгашей сваливающих от ганкеров, и крабов. Хотя мне лично больше импонирует вариант с 50% сокращением бонуса, чтобы игрок все же не уходил за горизонт по ветру, а появлялся еще в зоне видимости. Сказ о том как некая реноми прыгнула в миску к крабской вике. Все совпадения случайны
  6. Трололо и пи.. не по теме.

    На моем серве я всегда один, Разведу костёр, посижу в тени. На моем серве пропадаю я, Сам себе адмиралъ, сам себе судья.
  7. Трололо и пи.. не по теме.

    Скоро на форуме и в игре один только медный сандалист останется.
  8. А что модуль reinforced masts не поставишь? Ганкеры нападут обезмачтят.
  9. Шо не случился триумф да? Хотя вижу рэмбо из рсап на этот раз не убежал, прогресс.
  10. Вы запилите саундтрек с черной барабулькой в таких боях
  11. А почему бы и не ева? Всяко лучше чем потбс. До замедлялок конечно врядли дело дойдет, засады естественно будут на подходе к течениям, как и на любых торговых путях, все будет требовать длительной балансировки, но тем не менее это смотрится более логично, чем телепорты. А что, раз убрали телепорты во фритауны , давайте пусть уберут телепорты и внутри нации.
  12. Телепорт значит вполне норм, а течения это магия? Как то избирательно получается. Если течения сделать их всего так навскидку 4 штуки, и отдалить от прибрежных зон, поставить там скорость x2, то это существенно сэкономит время и понравится ганкерам, постоянно гастролирующим по архипелагу, и торгашам.
  13. Трололо и пи.. не по теме.

    Чтото форум вымирает, скукота, где витёк сюда иди пиши снова какую нибудь чушь, хоть тебя пообсираю.
  14. Unity 5 - обсуждение

    2 раза выбивало из боя меня и всех кто был в инстансе, и выкидывало в ом.
×