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Deirdre_Ambre

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  1. C'est très joli et bien présenté.
  2. Deirdre_Ambre

    Test du Requin

    Question naïve : est-ce qu'un navire premium mis à part le fait de ne s'obtenir que par un accomplissement particulier ou par cadeau possède des avantages autres, comme par exemple les gains en combat ou non ? Dans d'autres jeu les véhicules premiums font gagner plus de monnaie du jeu et de points de recherche.
  3. Deirdre_Ambre

    Test du Requin

    C'est surtout assez étrange de voir ces voiles rouges quand on est en open sea. Ça fait des années qu'on a l'habitude de ne voir que des triangles blancs à l'horizon.
  4. Deirdre_Ambre

    Patch Notes & Feedback

    Enfin une bonne nouvelle.
  5. Deirdre_Ambre

    Patch Notes & Feedback

    Je n'ai pas eu l'opportunité de réessayer. Il faut dire que j'avais peu de temps et du coup j'ai tenté une manœuvre un peu suicidaire pour aborder le brig ennemi et lui piquer son bateau duquel je n'avais que défoncé la poupe pour baisser son équipage à la grappe. Cruelle surprise de constater qu'à la fin de l'abordage victorieux je n'ai pas pu récupérer le navire ennemi qui n'avait que la poupe de détruite alors que le mien était tout pété. Même si le but de l'examen est d'utiliser les rebonds pour ne pas couler, je pense qu'au minimum le texte de l'exam devrait préciser qu'on ne pourra pas capturer le navire ennemi. Sinon le deuxième navire est "Master & Commander" (si je me souviens bien) là où le premier est "plunderer".
  6. Deirdre_Ambre

    Patch Notes & Feedback

    Toujours par rapport à cet examen, j'ai oublié de préciser qu'a priori on ne peut pas échanger son bateau avec celui du premier ennemi vaincu. L'interface est la même qu'habituellement sauf que quand j'appuie pour faire l'échange rien n'y fait. C'est peut-être un bug à faire remonter.
  7. Deirdre_Ambre

    Patch Notes & Feedback

    J'ai entendu une rumeur comme quoi pas mal de joueurs s'amusaient en "fleet practice" sous couvert d'entraînement. Du coup ces mêmes joueurs feraient cruellement défaut dans les eaux d'open world. Si jamais cela s'avérait exact ça serait une première chose à corriger. Sinon rien à voir mais j'ai presque fini le tuto. J'avoue ne pas trop comprendre l'exam d'endurance. À chaque fois que j'essaye d'aborder le deuxième Brig, j'ai l'horrible impression que le combat d'abordage est biaisé. Je n'ai pas pensé à faire un rapport immédiatement après mais par exemple une fois l'IA m'a tué en faisant baisser le moral de mon équipage à 0 alors que j'étais en "attaque" et l'ordi en "Brace" 3 fois de suite (alors qu'il devrait passer en "defend" me semble-t-il). Une autre fois il a passé tous ses ordres à la demie seconde avant le 0 pour me massacrer en 2 ou 3 coups. Est-ce qu'il y a un biais pour obliger le joueur à couler le navire ennemi ?
  8. Deirdre_Ambre

    Patch Notes & Feedback

    Ce n'est pas considéré comme du tir ami et donc puni par le tribunal ?
  9. Deirdre_Ambre

    Patch Notes & Feedback

    Je ne vois pas trop en quoi c'était un problème. Il doit bien y avoir des petits malins qui faisaient exprès de laisser couler les PNJ amicaux pour récupérer le butin mais globalement, quand un bateau coule, n'importe qui devrait pouvoir le looter.
  10. Deirdre_Ambre

    Patch Notes & Feedback

    Ça paraît un peu fort mais d'un autre côté, si ton adversaire a décidé de te couler, ça te fait un perk inutile, un peu comme des doubles shots quand tu joues en carronade. En fait j'imagine que ça sert à éviter les abordages express de la part d'ennemis qui ont mis toutes leurs améliorations en abordage et qui ne comptent que sur une capture rapide pour gagner un combat.
  11. Deirdre_Ambre

    Patch Notes & Feedback

    Je vais passer pour un âne mais il fait quoi ce perk ?
  12. Deirdre_Ambre

    Patch Notes & Feedback

    Mouais du coup le navire premium à 1 durabilité c'est une blague. Le temps de s'y habituer on ne le rejouera plus.
  13. Deirdre_Ambre

    Patch Notes & Feedback

    Concernant le Hercules, est-ce qu'il sera "redeemable" à volonté ?
  14. Deirdre_Ambre

    Smuggler flag

    Bonjour à tous. Je sais qu'il y a eu beaucoup de modifications depuis que j'ai commencé le jeu mais à l'heure où j'écris ce topic, je cherche à savoir : Quel est l'intérêt de NE PAS activer le smuggler flag ? Je précise que je sais déjà à quoi ça sert de le mettre (entrer dans un port ennemi avec un trader). Il me semble qu'à un moment donné certains s'en servaient pour s'attaquer entre amis afin de téléporter un bateau. Ça n'est plus possible. Il me semble qu'avoir le statut de contrebandier n'aspirait pas les flottes IA des alentours mais de toutes façons j'ai cru comprendre qu'elles n'étaient plus aspirées. Bref, je ne vois pas.
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