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Game-Labs Forum

Gunta0

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  1. Hmmm. 61 players only in Naval Action ? Really Add Poll vote Tab ingame http://forum.game-labs.net/index.php?/topic/16251-add-poll-feedback-directly-ingame/
  2. Barberouge, j'ai ajouté une suggestion je ne sais pas si je l'ai bien traduite http://forum.game-labs.net/index.php?/topic/16251-add-poll-feedback-directly-ingame/ En résumé donner la possibilité aux gens de répondre à un sondage (feedback) directement dans le jeu via un onglet similaire à politique et non sur le forum, car quand je vois qu'il y a à peine 64 votants sur le forum et que sur le canal nation beaucoup de personnes se plaignent de la suppression du perk social je me dis que le sondage du forum ne reflète pas la majorité des joueurs. Pour information beaucoup de joueurs ne connaissent même pas l'existence du forum. Bonne journée
  3. Hello, Add a Poll Tab ingame to vote for feedback, because more player don't have a forum account. Or he did not know the existence of the forum. Just look at the number of voters on the forum who don't represent the numbers of players. Have a good day
  4. Tu ne l'as peu être pas vu, pourtant la majorité a voté mais pour le moment n'a pas été écouté http://forum.game-labs.net/index.php?/topic/15737-rules-of-engagement-feedback/
  5. Pas vraiment quand tu attaques des joueurs devant leur port chez eux tu peux t'attendre à avoir du monde à la sortie. Donc tu es conscient du risque que tu prends. Donc pour moi l'écran de bataille tue le jeu. Tu peux demander sur le chat nation et tu verras le nombre de joueurs qui se plaigne de ça. Ou encore tu peux regarder le sondage du forum 5min c'est suffisant pour réparer et transférer les navires. On a du attendre un jour et demi pour qu'un Santissima qui chassait devant nos ports près de la capitale ressorte (quand je dis près c'est à 30m du port). Si tu trouves ça normal pas moi perso et je ne suis pas le seul dans ce cas.
  6. Ajouter des IA boostés comme dans n'importe quel jeu multijoueur pour compenser la population serait une solution simple à mettre en place.
  7. Les assaillants prennent les risques d'attaquer. Une attaque doit être calculé je ne vois pas pourquoi ils bénéficieraient en plus d'un moyen de faire de l'antijeu sachant qu'ils savent qu'ils sont attendus à la sortie. L'invisibilité ? Pourquoi ils ont qu'à assumer leur attaque, et le tp dans un port à proximité rien ne les empêche de se déconnecter ensuite donc toujours le même antijeu. Il faut supprimer l'écran de bataille (5 min max) pour ceux qui attaquent pour éviter que des joueurs attendent des heures à la sortie. Pour les attaquants (ceux qui tag) 5min d'écran de bataille et retour en Open World. Pour ceux qui sont attaqués retour dans le port le plus proche si ils ont réussi à s'échapper. Et on aura plus besoin du perk social. Pas besoin de polémiquer juste quelque chose qui compense pour ne pas favoriser toujours ceux qui attaquent et font de l'antijeu en exploitant une mécanique du jeu. Pour la disparité de population, les 2 plus grandes nations en terme de joueurs se sont alliés (sans compter les USA) je ne vois pas ou est l'équilibrage Merci pour tes réponses
  8. Bonsoir Barberouge, Je suis très mécontent du patch 9.95 pour la bonne est simple raison que les petites nations comme la France fait parti de ceux qui ne peuvent plus créer de 1er rang et bien entendu le seul premier rang FR à savoir l'océan n'est pas débloquable via le craft comme l'est le Victory et le Santissima. Ils devraient se baser sur l'histoire et le Victory uniquement craftable par les Anglais, le Santissima uniquement par les Espagnols et l'Océan uniquement par les Français ... Pourquoi ne pas donner la possibilité au français de débloquer le blueprint de l'Océan en craftant certains navires comme c'est le cas pour le Victory et le Santissima. Déjà qu'il n'y a pas de système d'équilibrage qui permettrait de réorienter ceux qui s'inscrivent vers les nations moins denses si en plus ils bénéficient des premiers rangs... Autre point noir les bouteilles qui ne donnent des fois aucun labor contract, ni upgrade. Il ne pourrait pas revenir comme c'était au début sans abuser sur la distance notamment, mais en gardant le côté rare. Je suis de plus en plus déçu par l'orientation du jeu et surtout le côté équilibrage des nations. Bonne soirée. Dans ce cas ils ont qu'à supprimer aussi l'écran de bataille pour les attaquants qui font de l'antijeu en se déconnectant pour rester sur l'écran de bataille ad vitam æternam.
  9. Hello, To limit dumping when a Nation loose and for balanced gameplay. Limit to one change with 3 or 6 month delay for a player to change again. Have a good day
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