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Sunleader

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  1. Ne Negative KD sagt nicht wirklich was aus. Wichtig ist der Sieg. Und dafür sind Objectives und Support oft Wichtiger als der Sieg. Wenn Ich drei Verschanzte Feinde mit ner Granate aus der Deckung Zwinge und dabei Gekillt werde. Dann hat der Gegner 3 Verloren. Wir nur 1nen. Wenn Ich alleine ne Flanke gegen 6 Leute für das halbe Match halte so das mein Team auf der anderen Seite Durchbrechen kann. Auch wenn Ich bet einen davon Kille. Dann habe 10 mal mehr für das Team gemacht als wenn Ich vorgerannt und 2 mitgenommen hätte dafpr aber 4 leute im rücken meiner Jungs sind. Von Deckungsfeuer bis Störmaneuver und Medic. Es gibt tonnenweise Jobs bei denen du Selten ne positive KD hinbekommst mit denen du aber tausend mal wertvoller bist als wenn du 2 kills machen würdest.... Ein MG Schütze der den Gegner unten hält und dadurch dafür sorgt das Schützen und Grenadiere den Gegner ausschalten können ohne zusammengeschossen werden. Ist hundert mal wertvoller als diese volltrottel die das MG als Sturmgewehr mit grossem magazin benutzen und nur Schiessen wenn der Feind Sichtbar ist. Diese leute haben keine ahnung wofür ein MG da ist.
  2. Why did players leave?

    Because its pretty much overrun by Gankers and RPKs. The only PvP you get on Open World is Ganking and Sealclubbing where there is no Contest and no Challenge cause the Battle is decided long before it even Started. The only PvE Content you got is killing more and more NPCs. The PvE Oriented Players which do little or no PvP just all leave cause they get bored and annoyed by Gankers. The PvPers leave as well cause the Gankers and Sealclubbers are not interested in real PvP or RvR thus not providing any Fun for them. And then at the end the RPKs and Gankers leave themselves because there is nobody left in Open World who can be griefed by them. An all too common issue for Games which Fail to realize that Unrestricted PvP is always abused by Griefers and Gankers.
  3. [Poll] Rename PVP Global Server to PVE

    PvP Global is fine. After all that PvP is the reason its dead. And it should remain in the Name to Warn others that on this Server your either a Ganker who by now has no targets left to Gank. Or your the Guy who is Ganked cause everyone else is a Ganker
  4. Nerf the Wasa (Poll)

    Its Speed might be Good. But its about as Maneuverable as an Brick. Hell even a the Bellona outturns this thing... So I dont think its really Required to Nerf its Speed. Especially cause it needs forever to actually Accelerate to this Speed..... The Defining Feature that makes it so Incredible Strong is and Remains the Insane Damage Output of its 2 Gun Decks. 32 Pounders and 24 Pounders on a 4th Rate is just Crazy. Its got a Stronger Broadside than the Standard 3rd Rate. And is pretty much Equal with the Bellona. They should Reduce both Gundecks by 1 Class. That would peg the Wasa down to be a 4th Rate again.
  5. Server Merge Poll

    Mate Chill out. We can only Transfer 1 Ship per Day. And we have to get all our Stuff into an Neutral or Free Port before we can Change Nations. Just getting all my Fleet into an Free Port is a Pain. Getting it back to the other Nation will be another Pain. And then I have not even Shipped all the Mats over.... Unfortunately we cant just Press Forged Papers and then just get all our Stuff Teleported into the new Capitol... As for the Poll. Well. The Big Problem is which Time Restrictions we take. I am against a Merge unless its EU Times. Cause I am absolutely NOT Interested in having a Portbattle at 2 o clock in the Morning...
  6. Nerf the Wasa (Poll)

    I Agree. The Wasa is currently way too heavy on the Broadside. An easy and fast Nerf would be to lower the Gun Calibre. In the remaining Values its pretty much fine. And as an 64 Gun Ship of the Line its a 4th Rate. So reclassing it as an 3rd Rate makes no Sense. The thing thats making it so Overpowered is most of all that absurd Calibre of its Guns. Because it offers the Ship an Absurd Damage and Penetration Power for a 4th Rate.
  7. If this Game was about Realism 99% of the Players would Drive around in Cutters. And getting just so much as an Single Frigate would take Years and be limited for like 10 captains for the really big Nations. So yeah. Sorry but this is a Game. So History and Reality take a secondary Value. Its nice to have a limited Historical Resemblance where its not blocking Gameplay. But it should not impede Gameplay.
  8. Request for Rule Clarification

    Well there is several Options. 1. Allow the Players to Buy additional Building Slots. (Possibly for Real Money as the Game needs an Income Source in the Future anyways and an Item Shop is usually a good choice for MMOs) 2. Allow Players to have more than one Character on the Account. (Again Possibly for Real Money) iiiiiii--Both Options are basicly Legalizing the Behavior. And Integrate them into the Game properly so everyone can Use em Fairly. Thing is. Both are not really good for an Ingame Economy. After all the entire sense behind these Limits is to make People Trade with each other. so 3. Enforce the Rules and Prohibit Multi Accounting. If Steam Forces the Company to Provide Service for anyone who Buys the Game. Then the Solution is Simple. Add an PvE Setting Prison Server. Anyone who is caught Multi Accounting or Breaching the Rules will be Force Transferred to this Server. After all Valve cannot complain if Players that dont obey the Rules are removed from Competetive Online Servers. And as long as they can still play the Game they bought. They have no Legal leverage. Rule Violators will be moved to that Server for an Set Time based on the Severity of the Violation. For example. In Case of Multi Accounting all Alt Accounts will be moved there Permanently of course. And a First Offender can Return One of his Accounts back to the Main Server after an Set amount of Time.
  9. Request for Rule Clarification

    Not really Cause what you said sounded more like. "So what if its against the Rules? They make Money with it so they Ignore it." Not that it really matters. Thing is this is somewhat annoying. Cause Multi Accounts Ruin the Economy.
  10. Is net Persönlich gemeint. Nur ähnlich wie die meisten anderen die Regelmäßig in diesen Topics Protestieren. Kannst du davon ausgehen das Ich keinen Fuß mehr auf den Server setzen würde wenn deine Idee durchgesetzt werden würde. Sowohl als Verstärkung als auch als jemand der Verstärkung braucht. Kann Ich aus erfahrung sagen. Das diese Art von System wie du sie vorschlägst nur dann Funktioniert wenn man bereits vorweg zusammen im Teamspeak sitzt. Und selbst dann Funktioniert es nur wenn man eine Ausreichend Starke Gruppe im Teamspeak UND in Unmittelbarer Nähe des Battles zur Verfügung hat. Die mit PvP Schiffen ausgerüsted ist. Da der Kampf ansonsten praktisch gelaufen ist bevor diese Verstärkungen ankommen. Und auch meine andere Aussage meine Ich durchaus ernst. PvP und RvR Spieler sind nicht in den Safezones. Ich habe die gesamte Woche jeden tag etwa 2-3 Missionen in der Safezone gemacht (weil halt keine Zeit für mehr) und die einzigen RvR oder PvP Spieler die Ich dort gesehen habe waren die Clans die mit ihren Neulingen Formations und PvP Training gemacht haben indem sie Flotten Missionen gemacht haben. Ansonsten sind die alle ausserhalb der Safezone an den Grenzhäfen. (Bzw meistens so 2-3 Häfen hinter der Grenze) Innerhalb der Safezones gibt es keinerlei wirkliches PvP zu finden. RvR gibt es dort nicht. Und daher sind auch PvP und RvR Spieler da meistens nicht anwesend. Das einzige was es dort zu finden gibt sind jene Spieler die in einem PvP Kampf ohnehin keine Chance haben. Und die das Spiel nach spätestens 2 tagen in die Tonne treten würden wenn sie die Safezone nicht hätten. Weil irgendein Ganker Squad dann (wieder mal) den Hafen Blockiert und sie entweder Gekillt werden und Frustriert sind. Oder net ausm Hafen kommen und Frustriert sind. Und Sorry aber wie gesagt. Wenn du deinen Vorschlag durchgesetzt kriegen würdest. Hättest du nicht das geringste bisschen mehr PvP in der Bude. Du hättest für nen paar Tage nen Ganking Fest wo sie die Griefer Freuen das sie endlich wieder Ziele Bashen dürfen die keine bedrohung für sie sind. Und danach wären die Spieler die sonst in der Safezone sitzen simple und einfach weg. Weil die keine lust haben als Ziele herzuhalten. Und dann nichtmehr online kommen. Natürlich nachdem sie ein nettes Review Geschrieben haben warum das Spiel besser niemand kaufen sollte. Man kann es leider wirklich drehen und wenden wie man will. Die Tatsache bleibt bestehen. Das dieses Game ohne Safezones niemals auf nen Grünen Zweig kommen wird. Weil einfach nie wirklich Spieler ins Game kommen werden. Maybe something to Watch. Two fairly Old Videos which however explain just why. Its an incredible Bad Idea to allow Random Player Killing. And not allow Secure Zones for Players. Wenn du Zugehört hast. Stellst du eine sache Fest. Spieler die das Spiel Spielen um andere zu Töten. Verringern alle anderen Gruppen weil diese nicht daran interessiert sind Getötet zu werden. Und da sie ohne Ziele selber keinen Spass am Spiel haben. Verringern sie damit ihre eigene Gruppe wenn es nicht genug Ziele gibt. Ein Teufelskreis der niemals aufhört bis keiner mehr da ist. Die Safezone die wir immoment haben. Ist nichts anderes als ein Minimum Limit. Es ist das Minimum das Notwendig ist damit andere Gruppen Existieren können. Und somit auch das Minimum damit die PvP Spieler und RPKs nicht selber das Spiel verlassen weil niemand mehr das ist den sie Töten können.
  11. Request for Rule Clarification

    Nope. I already Confirmed this Earlier Today. Possessing and Using several Steam Accounts even on the Same Computer is not against Steam Rules. In Fact Steam FAQ actually states that they Allow you to use several Steam Accounts on one Computer. Conditions are merely that your not allowed to abuse this for Cheating or other Breaches of the User Agreement with Steam. Steam also States in their User Agreement that they are not Involved in Third Party Applications and are not Responsible for Confirming Third Parties Rules on this. Now the Question is why Game Labs would Grant Access to the Game for Different Steam Accounts even if they Break the Rules. Of course if the User Decided to Buy the Game again after one of his Accounts has been Banned. That would be a Different Story. As that Account would not have Violated the Rules. But in case of certain Accounts breaking the Rules. By effectively Creating several Accounts for the Same Person on the Server. It should actually be Possible for Game Labs to Ban these Accounts Individually due to Breaking the Rules. Needless to say. That even if we assume them to be Contractually Bound to Offer Game Access to each Steam Account regardless of Multi Accounting Policy. Other Sanctions on the Account like Wiping a Certain Character or Deleting any Content thats moved between these Characters etc. Would not be Affected. I am more Confused than before xD
  12. Request for Rule Clarification

    Which means that they are likely not using several Steam Clients on one Machine but several Computers to make sure they aint Banned by Steam.... Well I guess that explains some things. Thanks for Clarifying
  13. Return the Pray Button

    You cant. There is no button to pray.
  14. First off Sorry about putting this here. But I wadnt sure if other Players can give a definite Answer to it. And I tried looking for Ingame Ruled but was unable to find a Post on it. So following thing. The more I check around the more I notice that there is alot of REALLY obvious Multi Accounts. Now this presses the Question. Is it forbidden to have more than one Account? Or is it Allowed. Greetz
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