Jump to content
Game-Labs Forum

Gringo69rus

Members
  • Content count

    376
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

214 Excellent

1 Follower

About Gringo69rus

  • Rank
    Junior Lieutenant
  • Birthday 01/05/1990

Profile Information

  • Gender
    Not Telling

Recent Profile Visitors

866 profile views
  1. а Геркулесу настроят залп?
  2. а найдется ли возможность?
  3. ну для начала запусти игру а потом пройди туториал и все станет понятно
  4. а будет ли реализована возможность эпик эвента на 1 человека?
  5. а можно еще одну? я свою потерял https://pp.userapi.com/c846018/v846018060/79959/Z-Cv05PRTqo.jpg https://pp.userapi.com/c846018/v846018060/7996d/Js9zNzPHG7k.jpg ник в игре Gringo69 1 -носовые слабоваты 2- было бы команды больше 300-350 можно было бы собрать бы неплохого абордажника
  6. Gringo69rus

    Le Requin Testing and Feedback

    а как получить его в русской части форума? или можно здесь оставить заявку? ник в игре Gringo69
  7. я дико извиняюсь но когда мы увидим новый патч?
  8. есть такая также только что загружаю ресы в торгаша выхожу из порта в море проверяю груз и его нет он остался в порту захожу пытаюсь снова и опять такая же фигня
  9. когда предыдущий патч выйдет?
  10. Gringo69rus

    Трололо и пи.. не по теме.

    Када патч?
  11. проблема онлайна в том что: Одиночки: 1- одиночка потеряв корабль (который играет 1-3 часа день) не может его востановить так же быстро как клановый игрок решение - ввести страховку корабля + 1 свой модуль возвращается к тебе (за исключением того который выпал игроку победителю) 2- геймплей у одиночки никакой кроме порт-миска-порт потом повторить - как следствие это надоедает и они уходят решение - контент пве национальный: а)- задания от нации на патруль вод пройти и зайти в 3 порта по кругу 3 раза и атаковать встречные корабли противника класс фрегаты/бриги б)- привезти ремки/корабль/нац ресурсы в порт Х и продать (задания из ряда наша великая нация ведет войну каждый может помочь кто то корабля кто то ремками кто то ляжет на амбразуру поддержи интересы своей страны и пр бла бла) в)-одеть флаг контрабандиста и проскочить в порт Х и скупить ремки/корабли у противника и выдавать за совокупность заданий рандомно генерирующихся хорошую награду для начала виктори марку или ноту на корабль и пару модулей 3- торговля вроде как геймплей одиночки но она бессмыслена т.к. золото тратить некуда и не на что кроме тех кораблей что стоят на продаже и модулей решение- ввести марки за торговлю уже писал. 4- исследования (ради этого собственно я и купил игру) возможность организовывать экспедиции и пр такие игроки могут найти хорошее место под базу или постройку города или хотя бы будут убирать туман войны с карты т.е. чем больше игроков нации ходит в др порты и торгует и пр тем больше нация видит земель и островов. Клановые игроки: 1- клановый инструмент кто что чего и сколько взял - вроде введут 2- возможность оставлять корабль/ремки/пушки/товары в порту на парковке до прихода в порт игрока которому он предназначается полезная и нужная фича 3- ценность портов и бонусы/штрафы за владения портами/регионами 4- возможность строить свою базу-город или хотя бы клановые здания и развивать его естественно интерфейс и локализация привлекут новых игроков но после прокачки им нужен будет контент
  12. в итоге приходим к КО когда первые рейты убрали совсем и в итоге все сидели на 3 рейтах да там перед этим надо было поплясать но вот всеравно сидели. мое видение: 1- строить все корабли с 5 ранга может только клан - легкий фрегат обещали разработчики по прохождению туториала что заставит игроков пройти его и получить к нему доступ т.к. других кораблей нету 2- клан это сила т.к. куча людей работают на общую цель т.е для группы людей не проблема построить дом/крепость/корабль/создать конвой 3- у клана должен быть инструмент военного действия а именно (ДЛЯ СПРАВКИ - правители того времени сами не заморачивались созданием инфракструктуры/фортов/портов/торговых зон и пр они отдавали это дело на откуп сильным кланам (пример клана переросшего в корпорацию Ост индийская Торговая Компания) а сами имели с этого процент и прочии преференции и ништяки (если король(-читаем как чувак самый сильный и влиятельный и/или за ним такие люди стоят -) хочет кофе с кубы то Дон Чайный Сервантез из клана Драные паруса ему доставляет иначе поставщиком короля становиться кто то другой из другого клана и Дон Сервантез думает что король ему ничего не сделает но вдруг раз и через подставныхх лиц у пиратского клана синии борорды есть график маршрутов торговых конвоев клана Драные паруса) в следствии соблюдения негласных правил клн имеет монополию на все что производит порт и клан платит налог короне если клан этого не делает то получает штрафы если клан хочет получать больше денег с монополии и более крутые корабли и города то клан должен создать условия для своего могущества строить города верфи чтобы получать доступ к все более лутшей продукцией вывод из пункта у кланов должна быть возможность развивать свои города чем выше город тем больше флотов неписи вокруг форты лучше и больше у наций есть только стольня которая выполняет роль торгового поста который все скупает и в который надо свозить дань в виде спец продукции которую генерит захваченный город что порождает торговые конвои которые надо охранять и только за спец сгенерированый особый товар игроку дают трейдер манифесты которые открывают доступ к уникальным ресам на модули/корабли/ресы прочии (его можно обменять) 4- одиночки - группа игроков которые не хотят/не могут/ договориться с другими и вообще на все пофиг они могут зайти в города воевать/торговать но только тем что им оставят кланы (не нравиться идея выгляните в окно все давно распределенно) но у них есть свобода они не получают штрафов от короля и дурацких заданий затопить кучу противников в таком то районе если повезет то клан выкинет на продажу спец товар и игрок купив его обменяет на трейдер манифесты или еще что нить что ему нужно. и если подфартит то он поймает бутылочку которая приведет его к эпик эвенту в котором есть ноты уникальные корабли готовые элитные модули редкие книги (отсылка к тому что падает на эпике) и если эпик для 1 игрока то он его зафармит если нет то продаст эту инфу клану. 5- ордера / миски клан или непись размещает награду за голову такого то игрока или дает задание - деливери ордер -привезти столько то ресов и пр награда такая то 6- самое главное игрок который не в клане может атаковать всех игрок клановый атакует всех кроме игроков своего клана - и это уберет то что люди заходят толпой на одного. 7- главное правило будет что твои друзья это те с которыми дружит твой клан не зависимо от нации тут уже и политика и договоры и под коверная борьба Вот в такой системе есть место всем и игра есть у всех тут и торгаш себя найдет и краб и ганкер З,Ы не кидайте помидорами а вдумайтесь в систему и постарайтесь увидеть свой геймплей
  13. ввести как праздник день триньки там или сюрприза где награда х2 и все полетели ............до первого 1 рейта)
×