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elvismolotov

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  1. Der neueste Einfall der DEVS

    genau ,aber das wichtigste ist das ubisoft ihre produkte im allgemeinen fertig programmieren und dann erst verkaufen :-)
  2. Der neueste Einfall der DEVS

    hab heute ein kleines licht am ende des tunnels gesehen . möglicherweise gibt es bald doch ein schönes spiel für age of sails fans ... https://www.ubisoft.com/de-de/game/skull-and-bones/
  3. Der neueste Einfall der DEVS

    ich habe die hoffnung inzwischen komplett aufgegeben. dieses spiel ist eigentlich nur knapp am betrug vorbei ein privatprojekt von einer handvoll vodka saufenden russen die sich jeden tag totlachen wieviele vollidioten sich ihr werk kaufen. wie schon mehrfach erwähnt ist keinerlei spielkonzept erkennbar,und schon gar kein masterplan. wahrscheinlich wird das spiel innerhalb des ersten jahres nach release sterben ,weil dann auch den letzten fans klar wird das sich dieses chaos nie zu einem kompletten spiel entwickelt ..
  4. Legends Skill Challenge

    to me it is not a skill challenge unless the players have similar ships in the "skill battle" and npc ships with uneven br wont help too...
  5. dear developers why are there so many npcs in na legends ?????? i can not see any good reason for having npc ships in a pvp game unless its a single one to finetune the ballance. here its double bad because all maps have circles or forts to capture ,which is impossible mission for an npc.... most games i play are 1vs1 with 8!!!!! npcs around ..... the matchup / gamelobby / concept of game needs much improvement
  6. system requirements

    i just lose connection ...then click ok and return to game main side ...... i can either play instantly another game with another ship ,or wait til the battle i was disconnected from ends and use same ship again ..
  7. ahoy does na legends have the same system requirements as the naval action maingame? i played 2000 hours without a single crash in naval action,now that i play legends i crash aproximately every tenth game ? always the same procedure : in battle i cant give any more commands and after some seconds i get the message "connection lost" i use a cpu : i53570k gpu: gtx1060 3gb ram 8gb win 7 maschine ....might be to slow for legends ???
  8. xmas wish list

    i would love to play the game in 1vs1,2vs2,3vs3 etc style without npcs on a choosen map plus settings :-)
  9. xmas wish list

    ahoy ,here is my wishlist for nalegends: 1st and most important is a matchup lobby where players can choose their battle settings .ie how many players allowed in battle,which ship classes allowed in battle, weather good or bad,with or without npc ,with or without circles or forts..and more 2 nd would be a ranking for the players (and again a matchup that recognices thoose rankings..) 3 rd pls keep the (useless) grinding in the main game and unlock all ships for the players in na legend
  10. Combat feedback topic

    ahoy just played my first battle at "nighttime" .it was extremely hard for me (wearing glasses already :-)) to figure out who was friend and enemy in that battle because it was just to dark. i still wonder how often i hit friendly ships :-) and that brings me to the point : is it possible to have a soundfeedback for friendly fire ? something like sailors screaming "we killed our mates captain" and i would like to suggest that a lobby is developed where players can set things like daytime ,nighttime,shipclass,number of players ,circles on /off etc greetings
  11. General gameplay feedback

    ahoy i changed some keys in the options .ie i like the "switching the fire range" on "N" instead of "R" ..just a matter of taste .. when i clicked the desired buttons it would not show my new choice in the options imediately ..only after leaving the option menue and getting back in again :-) i am missing a matchmaking lobby
  12. escaping from portbattle

    ahoy i find it quite anoying if players enter a port battle and then leave it a short while later . if players do that they reduce the winning chance of their team because the "escaping player" can not be replaced. i also heared rumors that "spy" players do enter portbattles and leave some min later just to make the battle uneven... i think this could be fixed very easy . either just not allow escape in portbattles or make it somehow expensive for players who do it . in my opinion it could also help if only players with a significant hostility level may join the portbattles ..not everyone .maybe in that way more seriously interested players join the pb.also all players with an outpost in the region should be able to join the pb even if they do not gained any hostility.
  13. Wichtige Informationen zum Patch im Oktober

    ahoy der patch ist wohl das vorspiel zu dem finalen "paytowin" konzept was sich abzeichnet.... aber wir wollen hier ja über den patchinhalt reden . was bedeutet der patch für einen casual player ? der gesammte craft trade inhalt wird unspielbar weil die entfernungen viel zu groß sind bzw die ow segelgeschwindigkeit zu gering... der casual kann sich also nur noch ein paar kröten zusammen spaaren und in grauen (schwachen) schiffen mitspielen . mit viel glück wird es noch sowas wie ein playerranking geben und dann möglicherweise die option small battles oder sowas gegen gleichstarke gegner bzw schiffe zu spielen ... wer im endeffect bei den portbattles mitspielen darf ist mir unklar ? alle spieler die im vorfeld irgendwie den hostility wert beeinflusst haben ? oder alle diese spieler und deren verbündete ? da ich persönlich es nicht mag spiele zu spielen bei denen die regeln unklar sind warte ich jetzt erstmal auf handbuch bzw. finalen release...je nach dem hänge ich mich dann nochmal voll rein weil ich die battles nach wie vor sehr faszinierend finde...aber wenn es immer schwerer wird in den battles mit halbwegs konkurenzfähigen schiffen zu kämpfen dann verliere ich den spass :-(
  14. Wichtige Informationen zum Patch im Oktober

    RoE = Rules of Engagement ....in diesem spiel quasi das haar in der suppe .... ich werde nie verstehen warum ganken spass macht ? aber es ist das grundprinzip dieses spiels :-)
  15. The Small Battle Challenge! (pvp1)

    the small battles are big fun for me like they are,but i still would like to find a way to have all shipclasses in the battle . maybe we could give different points for each ship class ? i.e. : class 1 = 0 points ,class2 =2,class3=3points,class4=4points,class5=6points,class6=8 points,class7=10points :-) so players in big ships must kill way more then players in small ships to get even points ... ps :cant make it today c.u.next week
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