Jump to content
Game-Labs Forum

Aleksander

Members
  • Content Count

    201
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

143 Excellent

About Aleksander

  • Rank
    Midshipman

Recent Profile Visitors

353 profile views
  1. Спасибо за видео! я их видел, но если кто-то нет - хороший подгон:) Урон листу обшивки, т.е. это панель из досок. Пройдя ее ядро могло ударить в балку, а тк. оно не растеряло много кинетической энергии, то это это ущерб балке (в игре "структура"?) да и всему, что попадется на пути. На втором, кстати, видно, что при выстреле из длинноствольного орудия так же образуется облако осколков с высокой скоростью. Про большие проломы от карронад и большее облако щеп в курсе, но низкоскоростное ядро с меньшей энергией, подозреваю, дальше бы, кроме органики, мало что проломило бы дополнительно после преодоления первой преграды, т.е. урон обшивке - пожалуй, команде - конечно! а вот насколько для корабля серьезнее, тут вопрос. И мне кажется на него отвечает историческая замена 12 фунтовых фрегатов на 18 фунтовые, а затем и на 24фунтовые (до изобретения бомб и прочего). + в начале 19 века, так же, до изобретения бомбических снарядов и нарезов, стали отходить по какой-то причине от тактики борт в борт... Т.е. у ребят тогда не было сомнений в эффективности. Посему прошу и вас обратить на это внимание:) Что же касается диаметра ядра - мне казалось, лучше опираться на массу, т.к. при расчете энергии мы используем именно ее. А еще предлагаю либо запретить торгашам заходить в закрытые порты чужих наций или разрешить им ставить там контракты:) И еще для дорогостоящих товаров уменьшить минимальное количество товара для контракта, чтобы начинающие игроки, у кого нет флота из четырех реактивных индиаманов, могли попытаться поторговать на каботажниках
  2. Вернулся в игру с недели полторы...смотрю по-немногу ..мб потом напишу отзыв в таверну.. а пока предложения: Привяжусь к вот этому в очередной раз - "Naval Action is a hardcore, realistic, and beautifully detailed naval combat sandbox ..." (описание из steam) Пушки: было бы не плохо, чтобы были пересмотрены значения дамага и значения падения пробития с расстоянием (любимые циферки жи есть). В чем плохо сейчас. Не может дамаг от 32 фнт ядра быть +- близок к дамагу от 12 фнт. Вроде как-то постили тут формулу кинетической энергии, так вот я могу напомнить, что это масса на два умноженная на квадрат скорости. Т.е. ядро 32 фнт будет более чем в два раза по энергии превосходить ядро в 12. Следовательно, оно передаст больше энергии на корпус обшивки, с большей скоростью полетят щепы внутрь, меньше энергии потеряет после первого пробоя и сможет больше наколбасить внутри дальше (например, переломить каркасные балки или трещины в них сделать). В чем суть - в реальности зачем-то любили большие калибры и никто не ходил на 12фунтовках из-за дпма, даже британцы, которые "борт в борт". Вспомните, что сперва устарели фрегаты с 12 фунтовые в пользу 18 фунтовых, а потом и вовсе балом стали править 24-фунтовые в начале 19 века. А что в игре? "Картофельный" привкус. То же самое про падение скорости и энергии. Сейчас любят карронады, потому что так реализовано. Веса меньше - скорость больше. Помноженное на дпс. Да. Но что касается стрельбы - нико с них не стрелял дальше половины пистолетного выстрела. Потому что там уже не пробивало. Спецом искал данные и нашел хоть что-то. У 32фнт пушки заряд пороха был 3.6 кг, у аналогичного калибра карронады 1.13 кг. Данных по скоростям увы не нашел, но можете прикинуть или попробовать рассчитать (не зря ж предки с них только борт в борт стреляли). Отредактировано: в общем, хочется устранить нерф калибров, вызванных игровыми условностями. и чтобы был смысл на 5й ранг ставить 24ки, если не хочешь мелкашки. Т.е. поставил карронады 18 или 12 с высокой перезарядкой и меньшим весом - держи дамаг в два -три раза ниже, чем у 32фнт и дистанцию в 100м - не больше Ремонт: Слишком много игровых условностей, что реализмом не пахнет. Помню описание установок мачты, а так же можно нагуглить картинок в тырнетах - никто не ставил мачту в открытом море без дополнительных приспособлений. мб запасную стеньгу, но не мачту. И никакие мега модули не помогали в этом. То же самое касается и ремонта, и штатного алко-некроманта. Уж больно это чересчур. В ладно еще в открытом море..игровые условности. Но в бою?😕 Абордаж: дет.дефендер - вот удивились бы пираты, нападавшие толпой на всякой мелочи. Подплывают, а им зацепить не дает "стоп" голограмма. Уж лучше сделать "абордажные сети", не дающие проводить атаку в обе стороны. + Какой-нить модуль, позволяющий обрубать "кошки" и запутанный рангоут с периодичность, как брейс, или вероятностью. Карта: Сколько было споров на счет этого, и про секстанты, и про морские часы, а в итоге откатились к определению положения по принципу Моаны и Маои -на глаз (либо альт таб и на какой-нить сайт с вводом координат, которые не являются частью игры). Поддержу Сандаля, с сеткой было норм. Есть еще моменты, но мб напишу в другой раз, если раньше не удалю игру снова
  3. Aleksander

    Трололо и пи.. не по теме.

    Орбитальная телепорт-станция быстрого реагирования останется;)
  4. Aleksander

    Трололо и пи.. не по теме.

    может, он следит за теми, кто следит за ним?
  5. Aleksander

    Трололо и пи.. не по теме.

    а теперь займемся простой арифметикой p.s. в любимые цитаты наряду с "40 человек в день" и еще что-то про ПРО-разработчиков и игры хиты
  6. так я и написал. и что значит каких-то? как минимум, играющие игроки нашего клана со мной солидарны и я не стал бы предлагать что-то, что интересно было бы только мне. Немного курьезно , товарищ "тестировщик", как вы всегда вступаете в споры с неким ореолом "экспертного" мнения, хотя он такое же имхо, как и все остальные. просто из-за того, что пара слов о людях (чье мнение, как мне кажется (потому, как это тоже имхо), я представляю) не понравились одному человеку, устраивать дебаты, в теме, где они не предполагаются и предложения хоронятся сотнями - ммм
  7. итак, это предложение дев-ам, его можно проигнорить, можно и почитать. не думал, что в этой теме нужно устраивать "защиту диплома")) я не выдумаваю, и допускаю, что найдется такая же группа людей, которой выход в порт очень сердцу мил. так если человек устал и хочет спать - чтобы не плыть полтора часа - нет? если нет - какое на самом деле?
  8. можно взять пропорцию человек 8-10 против и 1 qw569 за. или сделать голосовалку на форуме. если уж помогать разработчикам понять степень. и да, я тоже так делаю, когда лень плыть, но это как с тропинкой по газону - вроде как и сокращаешь, но эстетичексая сторона вопроса при таком решении не вызывает сомнений, как и то, что газон портится дополнено: и давайте не забывать про официальное назначение этой кнопки, мое предложение, кажется, ему не противоречит
  9. думаю, когда ее вводили тоже никого не опрашивали. хорошо, поправлю - всех, с кем я общался в тс для быстрого перемещения и так есть телепорт по аутпостам, еще и в порт - мегаэксплойт
  10. всех бесит кнопка телепорта в город из экрана после боя. и на сколько понял, не хотят убирать ее из-за людей, которые вот прямо сейчас хотят идти спать. так почему не сделать ее доступной раз в сутки или как со столицей - раз в три часа? захотел спать? иди, не эксплойть
  11. Aleksander

    Трололо и пи.. не по теме.

    Когда-то ходили слухи про деление на карибское/антильское/пиратское государство и отщепенцев..и вроде не игроки их распускали даже)) но это все мечты про сферического коня в вакууме, тут хоть какой-то патч бы вышел с атакой пирата пиратом и, хрен с ним, где наша не пропадала - с убиванием корабля в астральное тело
  12. Aleksander

    Baltic Fleet

    до вчерашнего экшона мне далеко, но таки скину: сюрп о золотых маринках неожидал такого поворота ps. в новом форуме чтот не врубаюсь, как свернуть картинки в блок, уж извините
  13. Aleksander

    "Карибский кризис"

    Вот где весь экшн навала
  14. Aleksander

    "Карибский кризис"

    те, кто кричат в чат, сливаются на пб и зергуют на ивенте голландцев со шведами - "это не правильные пчелы")) с ними нас обобщать не нужно
  15. Aleksander

    "Карибский кризис"

    какой чудный геймплей - по будильнику (или как там заведено?) проснуться, собраться, доплыть, разлогиниться. по будильнику войти в ПБ. призываю к тотальной девальвации, но так, как ее по-честному не сделать - к вайпу
×