Jump to content
Game-Labs Forum

Thomas Boyle

Members
  • Content count

    211
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

112 Excellent

About Thomas Boyle

  • Rank
    Midshipman

Profile Information

  • Gender
    Male
  • Location
    : Bermuda

Recent Profile Visitors

575 profile views
  1. Другие игры

    Зашёл тут в Стим активировать Company of Heroes 2(конечно, сюжет - прозападная помойка, но для сетевой игры сгодится), бесплатно раздаваемую на www.humblebundle.com, и заметил NAL-beta. Давно сессионку в открытый тест запустили?
  2. Ага-ага. Среднестатистический игрок непременно будет заниматься подобным извращенством, вообще ничего не понимающий новичок - тем более. Больше псевдо-хардкора --> меньше аудитория.
  3. Ещё ИМХО. По-настоящему заинтересованные люди, фанаты данной тематики(парусники, корсары, романтика и т.п.) сознательно приняли неадекватный ценник в 2к+, несоответствующий продукту, имеющему, однако, огромный потенциал. Их удержать вы, ув. разработчики, не можете. Новых привлечь - тем более: игроки пробуют Навал за 600р, а потом пишут "не берите эту туфту, не стоит своих денег".
  4. Это не варианты, а то, что работало в 2016 году на ура. И было выпилено ради "бескомпромиссного варгейма"(©admin) (хз что это) и вырезанных сессионных битв, из которых вылупился NAЛегендарный. ИМХО, сессионка окажет негативное воздействие на основной Навал, если ещё не оказала. Вместо работы над чем-то свежим, просто взяли и вытрясли эти 4 пункта. + могли раньше заняться интерфейсом и локализацией.
  5. ИМХО. Пускай эти миссии в безопасных водах приносят доход, позволяющий игроку(-новичку) без особых трудностей строить и обслуживать корабли до 5 ранга (например, до ~100 БР), таким образом включая цербер и реноми. Естественно, планку можно сделать любую. А вот если игрок захотел себе уже корабли посерьезнее + апгрейды всякие + раскраски, то будь добр вытаскивать свой зад из зеленки, навстречу приключениям. Вот тут и начинается новый этап игры - поиск эскадр, кланов, потому что одному в ОМ страшно) Игра всё-таки про массовое ПвП. Одинокие вылазки - это уже для профи.
  6. Crew visualization

    translation->
  7. В дополнение к посту выше. Чем мы можем заниматься в игре? Грубо говоря, болтаться по огромной карте, воевать на море, участвовать в ПБ. Негусто. Пускай хоть картинка красивая будет. Запустил на буржуйском форуме голосовалку по поводу визуализации матросов на кораблях. Нужно апгрейдить команду до состояния, наподобие "total war" / "корсары гпк". Или пускай продолжают пушки заряжать. Проголосуйте, пожалуйста, если есть желание и возможность.
  8. Crew visualization

    Ok. No new boarding. Let's keep the current text-mode. It needs a little sync for a fight like in "total war". A few locators on decks solve the problem. Server doesn't have to know information about sailors, only just coordinates of ship locators. Client contains grids of crew movements/actions for each ship. Something like that. Ofcourse, devs know better.
  9. Crew visualization

    Bad way( Sailors could exist only on the client. Because they are only a scenery.
  10. Crew visualization

    Only additonal load on the client PC.
  11. Crew visualization

    Are you satisfied with current visualization of crew on the deck? Compare our stupid canonniers and sailors of "total war" / "age of pirates 2". Growth in scale, increase the number of sailors, different movements and actions including boarding fights. (don't know actual status of new boarding) Game performance will not change: "disable" option, another quality...
  12. 1) Поднимать с колен визуалку матросов на палубе планируете? Хотя бы малое приближение к total war. Адекватный рост, увеличить кол-во раза в 2-3, вариативность перемещений/действий(например, юзают ванты, как в корсарах; ходят пешочком). Или они так и останутся вечно заряжающими орудия болванами? Производительность не пострадает. Можно понизить детализацию солдатиков + опцию отключения(в т.ч. частичного - команда отображается только на корабле игрока). 2) "Абордаж 2.0" называлось? Что там с ним, в пролёте? Тогда визуалочка какого-нибудь махача из п.1 отлично зайдёт с текстовым. Вот вам контент.
  13. Вернуть однократное использование образца 2016 года.
  14. Трололо и пи.. не по теме.

    Год прошёл - ничего не изменилось. Вместо недо"атсасинс крид 3" лучше бы пилили сухопутную составляющую Навала (рпг от 3 лица). Хотя зачем вкладываться в почти дохлый проект без перспектив успешной реанимации... P.S. Assassin’s Creed 3 - экшн от 3 лица, ГГ - индеец, первое появление морский сражений, которые офигенно взлетели с AC4 Black Flag.
  15. ИМХО, разрабы давно поняли, что с NA им ничего не светит. Теперь надеются, что сессионка затащит $. (нет)
×