Jump to content
Game-Labs Forum

Disiz

Ensign
  • Posts

    142
  • Joined

  • Last visited

Disiz's Achievements

Able seaman

Able seaman (3/13)

44

Reputation

  1. Если у него по близости есть враг, то не выходит, по нему можно даже не стрелять, а просто рядом быть.
  2. Скрафтить санту, что бы она в ангаре стояла, отличная мысль
  3. Ты же прекрасно понимаешь, что для высоких результатов нужно нереально задродство? Думаешь игроки уровня челенджеров в лол играют часик в день? Они из игры не вылезают
  4. Только кто-то не учитывает, что 100к это всего 10 ремок на рейте, ага
  5. Если бы в ск2 была 1 карта и все тысячи людей на ней воевали одновременно, то пример был бы правильным Во всех ММО играх, в которых есть рейтинг, он набивается в отдельных загончиках аля арена/бг, открытый мир с рейтингом это даже не утопия, это просто нереально. Ну что бы это было хоть чуточку адекватно. ЗЫ я очень не хочу рейтинг в игре и не потому, что боюсь его не получить или ещё что-то. Любые рейтинги делают комьюнити игры сверх токсичным, за примерами далеко ходить не нужно.
  6. Если человек криворук, что ему в будущем помешает "купить рейтинг" или ещё как нибудь купить санту? Ничто. Поймите, тому кто захочет, никакие игровые преграды кроме "на вашем аккаунте нельзя купить санту" не помешают
  7. У вас же есть малые/большие битвы, ну прикрутите туда рейтинги, если так хотите, может режим разнообразит и заставить заходить на чем-то больше кутера. Рейтинги в ОМе это такое раздолье для жульничества, что все не предусмотрите. Максимум, что в ОМе можно придумать, так это получение некоего хонора за пвп, за который можно купить что-то классное, что нельзя получить другими способами.
  8. А вообще, разрабы вроде говорили, что будут вводить крафт орудий, так что все ещё пересмотрят, тк могут ввести и разные сплавы для стволов и много чего ещё. Так что текущие можно вообще не пересматривать, тк труд на ветер.
  9. Как раз таки разная дальность это логично и убирать эту разницу антилогично, как более короткое орудие может вести стрельбу на такое же расстояние как и более длинное? А вот весят они у нас в игре вроде одинаково (поправьте, если не прав), что нужно исправить, тогда корабль с мидами будет чуточку быстрее, чем с лонгами.
  10. Я делаю вывод банально из своих логов дамага, когда я вижу, что за залп с нижней и центральной деки (3-го рейта по 3-му рейту) мидов по 3-4 ядра не пробивают и наносят в итоге 300-400 дмг на деку, а в свое время за такой же залп лонгов я непробитий практически не вижу и каждая дека наносит уже в районе 500, то я готов потерпеть перезаряд на 5 сек. дольше. Я промолчу про верхнюю деку если туда поставить миды, у меня бывали случаи полного непробития всей деки в 3-ий рейт... Так же есть наблюдение, что лонги намного больнее бьют по экипажу через броню ядрами. ЗЫ до вайпа могли быть другие параметры пушек, кто знает. Но лично я предпочту сейчас лонги
  11. Ну на линейных кораблях миды полностью теряют свою актуальность не из-за ренжа, а из-за того, что четверть/треть ядер мидовых пушек банально не пробивают такие же линейные корабли из-за чего альфа за залп иногда в полтора раза может уступать лонгам. Тут даже про ренж можно просто промолчать
  12. Просто сейчас в игре очень разношерстная аудитория, есть люди, которые уже год играют с самых бородатых альф, а есть новички. Первые, как мне кажется, уже перенасытились игрой и им хочется изменений, а ещё пугают всех ситуациями, которые сложились в игре при онлайне в 300 человек аля "все на сантах" и "фригаты не нужны" и пытаются такое не допустить, хотя шанса повторения ситуации при онлайне в 2000 человек не так уж и велик и вероятен. Второй группе аля новички скорее хочется не что-то менять, а добавлять, отсюда ворох всяких разных предложений разной степени адекватности.
  13. Кто нибудь играл тут в режимы FFA (free for all)в стратегиях в человек 8? Всегда есть негласное правило всем бить самого сильного, у остальных других шансов на победу и нет. Главное только правильно определить самого сильного
  14. Как введете эло, сообщите о кнопке в бой забавная тема получилась
×
×
  • Create New...