Jump to content
Game-Labs Forum

Alchemist

Ensign
  • Posts

    84
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Alchemist

  1. Из мелководного порта нельзя выйти на кораблях выше 5ого ранга, но можно выйти на базик кутере с ним во флоте. Это так и задумано или баг?
  2. В EVE в империи заработок на порядок ниже, чем в 0.0 или в WH, для строительства кораблей большого тоннажа необходимы ресурсы из 0.0 или WH. Предел крафта в империи - БШ. Тут же, не выходя из зелёной зоны, можешь себе построить "титан". Это не претензия, а информация к размышлению. Интерфейс и релиз - это прекрасно, но на сколько задержатся новые игроки?
  3. Хотелось бы видеть тему, где будут только введённые обновления. Не был на форуме где-то месяца 3-4 и для того чтобы понять что ввели нового за это время, а что так и осталось в проекте пришлось перечитать кучу бесполезной информации.
  4. Присмотритесь к Мамбовскому калькулятору возможно ли будет прикрутить его в доки или в крафт? Это очень упростило бы проектирование корабля. Самое главное, наглядное отображение розы скоростей и сравнение нескольких кораблей(желательно с модулями)
  5. А в корму достаточно просто попасть или там тоже в окна целить надо?
  6. Был такой момент, когда производство городов порезали, помнишь? Чем проще и быстрее среднестатистический обыватель сможет обеспечить себя кораблём, тем быстрее он пойдёт в ПвП. И тем охотнее он будет терять корабли. Вы же пытаетесь всех загнать в торговлю. Смысл убирать миссии и вводить торговые флоты, народ будет фармить флоты так же не выходя из зелёной зоны, только там будет очередь на них. Раскидать ресурсы по городам - увеличить время проведения народа в море, "полное экшена и драйва"(сарказм)
  7. Не уверен сколько приносят 4тые агенты в империи(вроде 30-40кк в час). При всём этом у тебя падают отношения с половиной империи. Есть более прибыльные агенты в лоу и в 0,0. В 0.0 на каре ты зарабатываешь ~100кк в час, а в вх(с5) 250-300кк. Опять же суицид в империи тоже не плохо развит и довольно прибылен...
  8. Клав, не в бровь, а в глаз.
  9. Единственное. Восстановите рентабельность ПвП, а то от ПвЕ уже совсем тошно. В ЕВЕ меньше крабить приходится ) ЗЫ Удачи с переходом.
  10. У меня не менее животрепещущий вопрос, в связи с появлением сессионки как изменится количество разработчиков для данных проектов?!!
  11. Не модель а копия. В музее «Сантисима Тринидад» в порту г Малага. Фото 6тью постами выше.
  12. Сандаль, ядро бурговской Дании выходцы с Норвегии, и на сколько я понял из переписки с ними, флаг менять не будут.
  13. Абсолютно не согласен. Мне ребята оставляли аккаунты, и одно время я мог одновременно использовать 6 или 7 персонажей. - Цена для многих не имеет значения(это я про бургов в основном). - Крафт первого рейта за один - два дня.(Проверено мной лично) - Полностью замкнутая система производства ресурсов.(Проверено мной лично) - Возможность быстро и безопасно прокачивать персонажей разных наций.(Редко, но встречал таких индивидуумов) NB! Все эти выводы относятся к предыдущим патчам.
  14. Подскажите что делать! Первый бой, миссия. Взял на абордаж приватир, пересел на него. Вышел в БС, экипажа 0 я на басик кутере, но т.к. команды нет в ближайший порт меня отправлять отказывается, в море тоже не пускал. Перезаход в игру не помогает. Ф11 отправил. Пересоздавать персонажа или есть варианты решения?
  15. Слишком скользкая это дорожка. Вот один крахмалосодержащий издатель начал с реализации не серийных образцов,а заканчивает набросками на туалетной бумаге психиатрической лечебницы.
  16. Локализацию завезут с релизом, дата релиза не известна.
  17. А зачем вайпать опыт сейчас? Допустим, вайп сможет выявить не пропорциональность развития персонажа и заработка денег. Те кто может и хочет протестировать могут просто не принимать опыт из редимаблсов. Вроде на остальное он не сможет повлиять. Но он отпугнёт довольно большую аудиторию, у которой не будет столько времени на очередную прокачку с 0, которая сможет протестировать мид и хай контент.
  18. Когда-то проскакивала тема про outlaw, будет ли она развиваться?
  19. gurido! Поясните вот эту фразу пожалуйста! На сколько никак? Я правильно понимаю, что вы готовы никогда не вступать в бои с игроками других наций, а также торговать? На сколько солидарны с вами остальные люди с вашего сервера? Вы поймите, мы не против Вас, мы пытаемся предупредить развал зачатков экономики.
  20. Как ПвЕ зона НА выглядела бы в Еве 1 Удорожание постройки кораблей по сравнение с другими городами ОМ минимум в 2 раза 2 Уменьшенный и лимитированный отпуск товаров(производство, грабёж НПС, другие способы добычи). 3 Закрыть доступ кораблям тяжелее фрегатов в данную локацию и из неё. 4 Удорожание и ограничение постройки кораблей. 5 Уменьшение баунти за ПвЕ миссии, особенно кораблям выше 4ого ранга. Что это нам даст 1 Растянется контент для ПвЕ игроков(им реально будет нелегко строить корабли) 2 Не даст повода ПвП игрокам крабить/крафтить в ПвЕ зоне. 3 Ограничит поток "халявных" фрегов и полностью перекроет поставки рейтов в зоны боевых действий. 4 Даст стимул ПвЕшерам перебираться в мир. ЗЫ И да, я бы сделал ПвЕ зону внутри детского сада.Как бы детский сад -это своеобразный шеллоу забор вокруг ПвЕ зоны. Пусть пострадает реалистичная карта, но зато будет играбельно.
  21. Дня 4 назад была та-же история как у Лунтика, после починки при полном народе на одном борту пушки заряжались по 5-6 штук. Был залочен второй борт, тк на 2 борта народу не хватало.
  22. Думаю деньги очень быстро обесценятся, тк люди будут сидеть и фармить в ПвЕ зоне. В ПвП играх в сэйф зонах нельзя увидеть топ ПвЕ контент и фарм там приносит сущие копейки. Какие будут ограничения по ПБ, крафту, торговле и шипам в этой зоне?
×
×
  • Create New...