Мне тут пришла идея, не важно во время употребления чего, как дать малым и средним судам (до фрегатов и фрегатам) роль в осуществлении столь важного аспекта игры как ПБ.
Не нужно их мешать в одном бою, пусть 25 Сантисим сами решают вопрос захвата порта. Но изменить систему организации ПБ.
Сейчас достаточно дождаться временного окна, купить флаг и при нести его к порту.
Что если немножко усложнить этот момент?
Разделить (возможно это уже присутствует в игре) порты по значимости: малая, средняя, высокая. Это раз.
Ввести 2 хар-ки у порта: экономическая и военная мощь. Экономическая будет обеспечивать военную. А именно, обеспечивать средства для поддержания гарнизона (жалования солдат, закупка орудий, пороха, ядер, провианта, лекарств) без которой не возможет рост (до заранее определённого максимума, на основе разделения в пункте 1) или её восстановление, после удачной атаки на порт. От уровня военной же будет зависеть возможность организации ПБ. Пока воен. мощь не опустится ниже 50% от максимума, нельзя будет купить флаг на ПБ. Это два.
Как будут накапливаться очки мощи? Очень просто. Уже существующими средствами в игре - флотами НПС генерируемыит портами. Ведь из каждого порта выходят и заходят суда НПС, торговые(трейдер линксы, каттеры и пр.) и те что не торговые (всякие меркурии, неви бриги и пр. + крупные Флоты с 3-ми рейтами и Констами во главе). Это три.
Теперь сама механика. У каждого города есть круг влияния (беленький такой, отображается на карте, когда вы в порту). За кождое вражеское судно определённого (одного из двух в пункте 3) типа, которому вы не дадите дойти до порта, вы снизите показатель той или иной мощи на N-ое кол-во %. Снизили экономическую мощь до 50% или менее, как результат, если даже военное судно НПС дойдёт до порта, показатель военной мощи не поменяется, т.к. у порта не достаточно средств, чтобы принять это подкрепление. Снизили до 25% или нижу экономическую мощь и в порту кризис - военная мощь сокращается сама по себе. Не даёте зайти ни одному военному сундну НПС, при этом не трогая торговые суда, военная мощь не растёт/восстанавливается, даже если экономическая мощь порта велика. Т.е. Устраиваем блокаду города, город слабеет, как результат появляется возможность организовать ПБ. Это четыре.
А теперь самое главное. Как же это позволит повысить важность малых и средних судов? Тут всё логично. Кто сможет эффективней гонять торговых НПС на трейдер линксах и каттерах, как не игроки на судах с аналогичным парусным вооружением (можно вообще сделать не возможным нападать на такие суда на крупных кораблях)? Кому удобнее крутиться в дог-файте с низкими и манёвренными судами типо Неви Бригов и Меркуриев, как не игрокам на аналогичных судах или лёгких фрегатах типо Реноми? А Фрегаты по крупнее и по мощнее типо Херувимы, Белл Пули, Треньки и Консты будут заниматься утоплением военных НПС Флотов из аналогичных судов.
Плюс к этому можно будет дать возможность игрокам-торгоцам влиять на возможность организации ПБ, так сказать защитить город/порт прорываясь через блокаду, завозить нужные порту ресурсы, не давая падать экономической и как следствие и военной мощи порта/города.
К тому же это не даст возможности за несколько часов захватить дужину портов (не сказать что я не рад этому, но вот Шведы и Французы явно огорчились). Можно ещё накладывать пенальти на учасников ПБ в 8-12 часов на поход в следующий ПБ (всё же у нас вроде бы как ММО проект, а ПБ некоторая замена данжам (раз уж нет данжей и рейдов на "Чёрную жемчужину", "Чёрную бороду", "Летучего Голандца"), а в других ММО такие меры порционного доступа к Хай-Энд контенту распространены).