Jump to content
Game-Labs Forum

abriKos

Ensign
  • Posts

    37
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by abriKos

  1. qw569, способов заработка много. В других аспектах заработка тоже наблюдается дисбаланс. Но вы об этом умалчиваете. Вам не нравится базик, дак почему базики могут заходить в высокоранговые бои по БР. Например, когда накачивали пруссам город Ла Бахию. Базик спокойно зашёл на миссию превышающую его БР многократно. Давайте может с этого начнём. Шебеку, вы не хотите понерфить? Она тоже имба, в свою розу Шебеку только другая может догнать, если получится. Вас этот аспект не волнует?
  2. Теребонька, теребонькой. Но Дроныча, с таким весом, надо сажать на геркулесовую кашку.😄
  3. Ёшкин кот. Вот хулиганы, уже и до Москаля добрались:-) Вы вчера пропустили хорошую вечеринку. Надо вам активнее использовать рублёвые активы:-) А то всё дублоны, реалы и пиастры, хе хе.
  4. Ну карту уменьшать не стоит. Если игроков будет больше 2000 на сервере. То пробки образуются. Надо вернуть телепорт в ОМ. Скажем, игрок имеет основную базу. Город принадлежащий его нации (город который он сам выбирает), там где он строит верфь. В верфи он строит апгрейд, который раз в 6 часов ( предположим чтоб небыло прыгунков) может телепортироваться к своей базе. Естественно с пустым трюмом.
  5. Полностью согласен с Вито. Надо игру первым делом довести до релиза. А доп корабли разработчики и в ДЛС могут добавить.
  6. Старая система боёвки была отменной в плане ремонта. Сейчас бой напоминает Батлфилд. Каждые 10 минут ремонт. Надо просто вернуть старую систему. А после боя, если выжил. Чинись ремками из трюма.
  7. Для dron441, персонально сделайте 200 попаданий в одну мачту. Чтоб она упала. Патч только вышел. Надо хорошенько всё протестировать.
  8. Новый патч, отлично! Спасибо за работу разработчикам! Сейчас посмтрим что там и как.
  9. Вольф, с Днём рождения! Здоровья, счастья и удачного плавания!
  10. Вараборныч, с Днём рождения тебя! Здоровья, счастья и хорошего ветра.
  11. Яс, что ты сразу нервничаешь:-) В субботу посмотрим зрелище. Да победит сильнейший.
  12. Полностью согласен, 5 часов прождать и в полном пролёте. Вреки просто не отображались. Кружили, кружили, и просто нулевой профит.
  13. Спасибо вам за игру, спасибо за старания! Всегда рады помочь:-)
  14. Компот, если вы в Северном Флоте ещё не определились. То это ваше право, хотите идти за Голландию. Идите. Мы в сообществе RUS уже сделали выбор. Идём играть за Данию.
  15. Уважаемый админ, а то что карронадам подняли дальность с уроном до 500 м. Это не опечатка? Карронады оружие ближнего боя, если им подняли дальность. То зачем лонги? Ведь у карронад стволы короткие, низкая начальная скорость ядра, значит баллистика и урон на таких дистанциях никакой. До патча всё нормально с орудиями было. Зачем изобретать велосипед. У каждого вида орудия, своя баллистика, своя пробивная сила и урон.
  16. Всех с Наступающим Новым годом!
  17. В плане прокачки, патч 8.0 навязывает игроку сколько кораблей и какого класса нужно ему уничтожить. Чтоб взять следующий ранг. Игра и разработчики наоборот должны предоставлять максимум свободы игроку. Игрок сам должен решать в каком направлении ему двигаться. Предлагаю следующее. Во-первых, вернуть старую систему прокачки. Во-вторых, оставить в виде бонуса (например, на Бриге потопить 10 кораблей свое класса и 5 кораблей класса выше своего ранга). За выполнение, больше экспы или плюшки. В третьих, если игрок в бою потопил корабль игрока, не НПС а игрока. То за уничтожение корабля игрока, после боя выдаётся больше экспы (к примеру на 2%), денег тоже больше. Данная система предоставляет игроку выбор и свободу действий. Игрок сам будет решать, гонять непись или ПВПэшить. Как я написал выше, за ПВП игрок будет получать больше экспы и денег. Это будет стимулировать развитие ПВП. Теперь о багах. Звук в опции Ship sounds не выставляется. Убавляешь ползунок, после закрытия настроек он снова возвращается на максимум. В целом патч хорош, но надо дорабатывать.
×
×
  • Create New...