-
Posts
37 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Blogs
Gallery
Downloads
Events
Everything posted by abriKos
-
Обновление 35: значительное обновление окрасок кораблей
abriKos replied to Ink's topic in Морские тесты
qw569, способов заработка много. В других аспектах заработка тоже наблюдается дисбаланс. Но вы об этом умалчиваете. Вам не нравится базик, дак почему базики могут заходить в высокоранговые бои по БР. Например, когда накачивали пруссам город Ла Бахию. Базик спокойно зашёл на миссию превышающую его БР многократно. Давайте может с этого начнём. Шебеку, вы не хотите понерфить? Она тоже имба, в свою розу Шебеку только другая может догнать, если получится. Вас этот аспект не волнует? -
RUBLI/EVIL - Русскоговорящие "Береговое Братство"
abriKos replied to Gamover's topic in Кланы и Гильдии
Теребонька, теребонькой. Но Дроныча, с таким весом, надо сажать на геркулесовую кашку.😄- 1,211 replies
-
RUBLI/EVIL - Русскоговорящие "Береговое Братство"
abriKos replied to Gamover's topic in Кланы и Гильдии
Ёшкин кот. Вот хулиганы, уже и до Москаля добрались:-) Вы вчера пропустили хорошую вечеринку. Надо вам активнее использовать рублёвые активы:-) А то всё дублоны, реалы и пиастры, хе хе.- 1,211 replies
-
Обновление 23. Фрегат Hercules, обновленное руководство и остальные изменения
abriKos replied to Ink's topic in Морские тесты
Карта конечно хороша! Спасибо ребята за новости! -
карта ГЛОБАЛЬНАЯ КАРТА или зачем нам "total war"
abriKos replied to el_mariachi's topic in Предложения и идеи по игре
Ну карту уменьшать не стоит. Если игроков будет больше 2000 на сервере. То пробки образуются. Надо вернуть телепорт в ОМ. Скажем, игрок имеет основную базу. Город принадлежащий его нации (город который он сам выбирает), там где он строит верфь. В верфи он строит апгрейд, который раз в 6 часов ( предположим чтоб небыло прыгунков) может телепортироваться к своей базе. Естественно с пустым трюмом. -
корабли Проект сборки по Кораблям "Трафальгар"
abriKos replied to el_mariachi's topic in Предложения и идеи по игре
Полностью согласен с Вито. Надо игру первым делом довести до релиза. А доп корабли разработчики и в ДЛС могут добавить. -
Старая система боёвки была отменной в плане ремонта. Сейчас бой напоминает Батлфилд. Каждые 10 минут ремонт. Надо просто вернуть старую систему. А после боя, если выжил. Чинись ремками из трюма.
-
Обновление 10.2 - изменения по миссиям, производству и правилам сражений.
abriKos replied to Ink's topic in Морские тесты
Для dron441, персонально сделайте 200 попаданий в одну мачту. Чтоб она упала. Патч только вышел. Надо хорошенько всё протестировать. -
Обновление 10.2 - изменения по миссиям, производству и правилам сражений.
abriKos replied to Ink's topic in Морские тесты
Новый патч, отлично! Спасибо за работу разработчикам! Сейчас посмтрим что там и как. -
Вольф, с Днём рождения! Здоровья, счастья и удачного плавания!
-
Вараборныч, с Днём рождения тебя! Здоровья, счастья и хорошего ветра.
-
RUBLI/EVIL - Русскоговорящие "Береговое Братство"
abriKos replied to Gamover's topic in Кланы и Гильдии
Рублей поздравляю с победой! Молодцы!- 1,211 replies
-
- 2
-
RUBLI/EVIL - Русскоговорящие "Береговое Братство"
abriKos replied to Gamover's topic in Кланы и Гильдии
Яс, что ты сразу нервничаешь:-) В субботу посмотрим зрелище. Да победит сильнейший.- 1,211 replies
-
Полностью согласен, 5 часов прождать и в полном пролёте. Вреки просто не отображались. Кружили, кружили, и просто нулевой профит.
-
Прошу вас разбанить хорошего человека.
- 24 replies
-
- за своих горой
- милосердие
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
Спасибо вам за игру, спасибо за старания! Всегда рады помочь:-)
-
Спасибо за новости.
-
Уважаемый админ, а то что карронадам подняли дальность с уроном до 500 м. Это не опечатка? Карронады оружие ближнего боя, если им подняли дальность. То зачем лонги? Ведь у карронад стволы короткие, низкая начальная скорость ядра, значит баллистика и урон на таких дистанциях никакой. До патча всё нормально с орудиями было. Зачем изобретать велосипед. У каждого вида орудия, своя баллистика, своя пробивная сила и урон.
-
Всех с Наступающим Новым годом!
-
В плане прокачки, патч 8.0 навязывает игроку сколько кораблей и какого класса нужно ему уничтожить. Чтоб взять следующий ранг. Игра и разработчики наоборот должны предоставлять максимум свободы игроку. Игрок сам должен решать в каком направлении ему двигаться. Предлагаю следующее. Во-первых, вернуть старую систему прокачки. Во-вторых, оставить в виде бонуса (например, на Бриге потопить 10 кораблей свое класса и 5 кораблей класса выше своего ранга). За выполнение, больше экспы или плюшки. В третьих, если игрок в бою потопил корабль игрока, не НПС а игрока. То за уничтожение корабля игрока, после боя выдаётся больше экспы (к примеру на 2%), денег тоже больше. Данная система предоставляет игроку выбор и свободу действий. Игрок сам будет решать, гонять непись или ПВПэшить. Как я написал выше, за ПВП игрок будет получать больше экспы и денег. Это будет стимулировать развитие ПВП. Теперь о багах. Звук в опции Ship sounds не выставляется. Убавляешь ползунок, после закрытия настроек он снова возвращается на максимум. В целом патч хорош, но надо дорабатывать.