Jump to content
Game-Labs Forum

Baron von Vrungel

Ensign
  • Posts

    62
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Baron von Vrungel

  1. Красота!! Вопрос по новому фрегату. Он будет выдаваться за каждое успешное повторное выполнение финального экзамена или же только единоразово?
  2. Бутылку рома этому джентльмену!
  3. Дело просто в том, что антогонизируя на поверхности разные флаги и нации являют собой не что иное, как симбиозную аттракцию субапрополюсных эмоций со стороны игроков, которые, аннигилируя индивидуальную самонедостаточность, приобретают самоконцептуально определившуюся игровую реальность.
  4. Позвольте отметить пару моментов, если не еще не поздно. В обучении совсем не освещается управление/распределение командой/ы и ремонт. А ведь смысл этих пяти квадратиков справа по началу весьма непонятен. Challenge, если память и знания мне не изменяют, пишется через Е, а не через А
  5. Его и не будет? Или он есть, но отключен, т.к. не допилен? Если память мне не изменяет, вроде было в планах добавить снос.
  6. А якоря будут? С якорями ж аще что можно будет творить при маневрах! Ух! Они вон даже на первой картинке нарисованы на некоторых положениях.
  7. Я думал, процесс с новым кораблем он начинает уже прямо в бою...
  8. Вернуть баттлскрин (без телепорта) и убрать невидимость, всего делов-то.
  9. Еще вчера меня мучил неописуемо сильный горизонтальный разброс при стрельбе. Я понимаю конечно, что я тот еще стрелок, но когда целишься в правую сторону, а ядра летят в левую... В играбельной версии игры такого точно нет - условия были те же: одинаковые перки и никаких фитов на стрельбу, стрельба с носа и незалоченный фокус. Было замечено на всех новых кораблях на всех типах пушек. Особенно удручал разброс на Нёшателе - стояли лонги, но разброс был, как будто карронадами стрелял.
  10. Текстуры повреждения корпуса пропадают/появляются не только при повороте камеры, но и при обстреле. Пример: идет параллельно судно - борт "целый", только начинаешь по нему стрелять - сразу появляются текстуры попаданий с первыми выстрелами. Было замечено на Васе, возможно и на других кораблях так же. Васа Васе при таране не сломала бушприт, хотя вся броня носа была вынесена в ноль при ударе (отчет отправил). П.С. Палуба Васы вах офигенной получилась! Особенно навес на шканцах - прям уютно как-то.
  11. Поддерживаю! Имхо Гермиона и Ваза вышли какие-то слишком пластмассовыми внешне по сравнению с другими кораблями в игре. И все это видимо из-за покраски.. П.С. все последние корабли отличаются "жирным и вкусным" такелажем. Будет ли подобным образом доработан такелаж на "ранних" кораблях игры?
  12. Russian captain @Varaborn has written some really nice and funny poem about the brutal reality in the game. Here is a familiar interpretation of it to let captains from the another communities to delight in reading this masterpiece. Enjoy! --------- One day near a Swedish port Three Swedes beat NPCs under the fort. They snuggled up to the fort that day But gankers sank them anyway. Of course carebears wept with insistence: “Formers, give us at least some Vics in assistance! Help us developers otherwise we will find Another game for same carebearing in kind! Make the green zones for us much-much wider And add reinforcements to let us be snider, Let battles be opened twenty-five minutes That we can help our teammates within its! Using Surprises they capture Bellonas, such muckers! And we’re not problem – but only these f*ckers, Who during the test became a good player And beats us non-stop – this is unfair! And if they continue to bring us a pain, Be sure we’ll weep at the forum again. That’s better to change all for players as we Than learn to play well and win in the sea!“
  13. Думаю, было бы несправедливо лишать забугорных игроков возможности ознакомиться с этим эпосом. Засим предлагаю @Varaborn поделиться с западными игроками своим шедевром в виде вольной адаптации оного: One day near a Swedish port Three Swedes beat NPCs under the fort. They snuggled up to the fort that day But gankers sank them anyway. Of course carebears wept with insistence: “Formers, give us at least some Vics in assistance! Help us developers otherwise we will find Another game for same carebearing in kind! Make the green zones for us much-much wider And add reinforcements to let us be snider, Let battles be opened twenty-five minutes That we can help our teammates within its! Using Surprises they capture Bellonas, such muckers! And we’re not problem – but only these f*ckers, Who during the test became a good player And beats us non-stop – this is unfair! And if they continue to bring us a pain, Be sure we’ll weep at the forum again. That’s better to change all for players as we Than learn to play well and win in the sea!“
  14. Первый пост обновился, видали, хлопцы? А обсуждения толкового (в этой ветке) так и не было. Предлагаю Швецию отнести все же к "легким" нациям. Они ж как тараканы по всей карте - с их-то количеством игроков и ганк-компашками. Новичкам при таких раскладах будет проще некуда начать играть за Шведов.
  15. Да я не предлагаю убирать БР. Я не разраб, я лишь обращаю внимание разрабов на очередной эксплойт. Когда мелочь тагает группу - это тоже убого с точки играбельности.
  16. Дык если б они загрызли, речи б не было.. Вот только они бежали. Пофигу не было. Собралась группа, но не многочисленная, и тагнуть потому не смогла. Возможно мы воспринимаем ситуацию по-разному, но для меня она абсурдна. К нам в порт пришел враг, но мы не можем его атаковать (даже если нас меньше), если враг нам этого сам не позволит. Занавес.
  17. И что именно нормально? Что игроки не могут защитить свои воды, атакуя по своему желанию врага там, т.к. им это не позволяет механика игры?
×
×
  • Create New...