-
Posts
1,055 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Content Type
Profiles
Forums
Blogs
Gallery
Downloads
Events
Everything posted by Gamover
-
New Feature Proposals - Combat
Gamover replied to admin's question in Feature proposals and Gameplay Help Q&A
The ability for low BR side to close battle for random players or close it totally after 2 mins from start For example: First 2 mins joining like always After 2 mins player who was tagged or tag on low BR side have three hotkeys (f1, f2, f3?) F1 - close battle for his side F2 - only same nation able to join his side F3 - only clanmates able to join his side It will close ability to share battle BR by random players (and "alts!"). _______________________________ Возможность для более слабой стороны (по БР) закрывать битву для случайных игроков или закрывать её полностью для всех после двух-минутного таймера Например: Первые две минуты всё как сейчас После прохождения двух минут, игрок который инициировал бой или тот кого в бой затянули (верхние в списке по табу) более слабой стороны имеет 3 хоткея (f1, f2, f3?) F1 - закрывает возможность заходить в бой на его стороне F2 - только игроки той же нации смогут заходить в бой F3 - только его соклановцы смогут заходить в бой Это уберёт возможность увеличивать БР битвы случайными игроками (и конечно же альтами).- 118 replies
-
- 16
-
-
Hi there. So today for few hours Admiral Lidan farmed his own alt character. Near Tumbado, fight every 10-15 min, every time it's vs pirate on some npc's free ships. He farm so much, that it's totally unfair to normal players, who try to get their rewards in fights, so I hope his accounts will be clear. Proofs:
-
Обновление 35: значительное обновление окрасок кораблей
Gamover replied to Ink's topic in Морские тесты
Эти люди, которые получают по 500к за 30 мин, ставят соответствующие цены. Ты не видел корабли за 10кк?? Пвп они снабжают только своей кривой игрой, которая позволяет их бордить. Во всём остальном они используя такую халяву лишь рушат экономику игры. -
Обновление 35: значительное обновление окрасок кораблей
Gamover replied to Ink's topic in Морские тесты
Хаялвные реалы, модули, пермиты, дублоны приводят к инфляции. Если есть простой способ за 25 мин заработать 500к реалов, то продавать хороший корабль меньше чем за 10кк реалов нет смысла. То же самое с миссиями с голдовыми сундуками - саму миссию я проходил за 3-6 минут и того с заплывами и т.д. я за 30 мин делал 4 миссии = 4 голд и 4 силвер сундука - за потопление 10 игроков на 6-7 рейтах дают меньше. -
RUBLI/EVIL - Русскоговорящие "Береговое Братство"
Gamover replied to Gamover's topic in Кланы и Гильдии
ты не прав.- 1,211 replies
-
Хорошо, в чём причина понятно. Однако, я всё равно хотел бы увидеть компенсацию за уйму потраченного времени из-за бага.
-
возможно это связанно с тем, что непосредственно из игры во время рестарта я не выходил, сидел в окне выбора сервера.
-
@Ink @admin, зашёл в игру после рестарта, мне на карте отображает ивент крушения флота доплыл (скрин 1) нашёл кораблекрушения (скрин 2) но лутать их нельзя (скрин 3) перезашёл в игру, крушения пропали (4-5) В итоге потрачено 50 минут в одну сторону, и ещё столько же идти обратно. Игра уже не альфа-тест, прошу компенсировать мне потраченное время.
-
Права доступа или мой город, что хочу, то и делаю
Gamover replied to qw569😳's topic in Предложения и идеи по игре
Мне больше интересно, а зачем нужны будут города клану/нации. Т.е. есть крафтовый город - столица региона, есть рядом 2-5 для ресурсов, а дальше зачем ещё города? Сейчас нужны для виктори марки, а через 2 месяца? Города ничего не приносят - только в минус, если таймер ставить, вражеские нпс около них редко - не пофармить, ресурсы и так в крафтовом регионе есть, виктори марки ни на что не тратятся. Нет необходимости в городах - не будет пб (только отдельные упоротые личности будут этим заниматься), т.е. целый пласт игры выпиливается из игры. -
Важная информация по поводу вайпа серверов и даты выпуска игры
Gamover replied to Ink's topic in Морские тесты
@Ink а можно в качестве клан-лидера сделать запрос на перенос клана (клан тега в общем) сразу за другую нацию? можно вместе с клан-лидером. -
Что-то мне подсказывает, что Реверс очень много нового узнал, зачитывая текст =))))
- 870 replies
-
- baltic fleet
- eu1
-
(and 3 more)
Tagged with:
-
ты не прав, когда-то были.
-
цитату плз. про книги и дырки я не видел ответа
-
It isn't gameplay topic, it's tribunal, so lets stay in case
-
Trinco - half right side and 68% sails. USS US a bit damged left side and 96% sails + Cecilia. You really think, that they need some exploits to finish trinc? I think that [BF]Zz1m just joined to battle, saw all this shit, understand that he will be next and left the battle (right decision). And Aga doesn't matter in this case.
-
почти согласен, но Дрим спрашивал о онлайне, а не боях)
-
обещали вайп, онлайн как всегда упал, сейчас я видел 200-300 в прайм
-
у меня такое постоянно на кей весте было. несколько раз баг репорт отправлял
-
Важная информация по поводу вайпов перед релизом игры
Gamover replied to Ink's topic in Морские тесты
В случае полного вайпа будут учтены "ошибки молодости" и появится возможность "нафармить" все книги только в пвп без пве? -
Зато были гангеры на сантах с тремя сантами во флоте.
-
Это ты что-то путаешь. Где ты тут увидел равный бой? Или USSR у вас считаются кончеными нубами сродни британским крабам, чтобы давать им такое преимущество по кораблям?
-
Идеально! введём геймплей трёх годичной давности!
-
Это называется "ничего не знаю, но осуждаю". В легенды я проиграл не сильно меньше Дрона или Москаля. На фрегатах походил. Но сильно не зацепило, ибо бессмысленно, как ПБ 25х25 на сантах. К тому же для меня равный бой - это бой равный по силе, а не кол-ву, т.е. когда есть челендж. Что в тех же легендах я не наблюдал, и за всё время проиграл только четыре боя. А если бы ты внимательно смотрел стримы Реверса, знал бы, что как и он, избиение русов (или кого ещё) имея численное превосходство не приносило нам никакой радости, но как говориться на безрыбье.... и мы это называли именно "ганг толпой", а никак иначе. Но имхо, есть большая разница, между случайно поймать в море большим кол-вом или ломать механику игры, чтобы большим кол-вом напасть.
-
Я думаю эти две ситуации (у тумбадо в патруле и у сомерсета на пб) отлично показывают всю суть разделения ру-сообщества. Одни используют экплоит чтобы получить хороший равный бой, а другие чтобы гангнуть толпой с бешеным преимуществом.