предлагаю абордаж реализовать наподобии игры морской бой - тогда в игре будут решать не только статы, но и мозги. Шахматы, герои 3 - тоже вариант. Система лпц - как в ганжубасовых войнах например или бойцовском клубе, тоже 1 из вариантов.
Стратежка, где исход боя рандом (отдал набор непонятных команд и хз как победил) или зависит на 90% от статов (скилы, лвл, мораль команды и т.д.), к чему как я полагаю усердно топают разрабы (по ходу горючая смесь этих 2х перечисленных мной вариантов) - туфта, лучше вообще не делать, а заниматься более перспективными вещами (если будет нормальная морская боёвка, живой и сбалансированный геймплей, то в 1-2й год проекта без абордажа вообще можем обойтись), а как будут ресурсы, запилить нормальное рубилово на саблях, хотя бы 1на1 в капитанской каюте, к примеру на подобии абордажа в 1х корсарах, очень интересная была система.