Jump to content
Game-Labs Forum

Shkiper

Members
  • Content count

    90
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

63 Excellent

About Shkiper

  • Rank
    Ordinary seaman

Recent Profile Visitors

350 profile views
  1. Naval action, это наглядный пример того, как не надо делать игры. Хоть в учебник вставляй. Контент-то, хоть когда-нить, завезут сюда? Я уж про интерфейс молчу. Подходил к своему логическому завершению третий год...
  2. Мое мнение. Просто мнение. 1. Как я уже ни раз писал - нанять хорошего геймдизайнера. Сейчас у вас не игра - голый сухой концепт. В игре слишком много всякий мелочей, которые только раздражают. Нельзя однозначно сказать, что вот этот параметр надо изменить и все станет гораздо лучше. В подобных играх все взаимосвязано. Все должно работать вместе и дополнять друг друга. Но это ваш путь .Ваш проект. Ваше право творить с ним все что угодно. Удачи с переходом на новую версию.
  3. Чудная игра. Во всех смыслах этого слова. Не играл наверное неделю. Плюс минус х-дней. Сегодня, дай думаю зайду, хоть скрафчу ченить. Захожу. Я в море. И куда мне плыть? Ни клочка земли не видать. Плыви куда хочешь. Выключил на хер игру. В очередной раз, только негатив от запуска игры поймал. Серьезно? А теперь внимание вопрос к разработчикам. Откуда у меня должно появиться желание в следующий раз запустить игру, если я знаю, что я там хз где и мне придется тупо плыть хз куда на удачу? Неужели так трудно запилить возможность отмечать на карте свое местоположение? Не автоматические координаты. А что бы самому можно было ставить метку. Прикинул где находишься - и тыкнул метку. И что бы зайдя в игру через месяц, не было такой тупости. Игра просто нагромождение тупости, асбурда и некомпетентности. А еще при этом винят игроков, за то что они в стиме плохие отзывы пишут.
  4. Когда планируется сделать интерфейс? Когда планируется озвучить игру? А не только море, ветер, пушки, команду.
  5. Товарищи разрботчики. Когда будет для пиратов контент? Или сейчас с ними все ок? И пожалуйста. Пржде чем менять что-либо в механике, заставте своего геймдиза просчитать варианты как будет игроками использоваться та или иная механика. А то так и будете туда сюда крутилки крутить и удивляться потом результатам)) просто совет от мимокрокодила с опытом?
  6. Shkiper

    Обновление 10.3 - ?

    Есть один вариант. Можно сделать так что бы и кланам было интересно. И договорняков не было. И была причина на пб ходить. И что бы перекосов в балансе не было по ресам. И при этом что бы игрок страдал если нация просрет пб. И вывод из игры бабла и ресов при этом тоже будет. Я за пару дней решение нашел. И косяков в нем пока не вижу. Теперь вот сижу с попкорном. Поглядываю... пс. На форум нужно прикрутить возможность ставить минусы. А не только плюсы. Даешь пвп везде и всюду)
  7. Между тем, идея за ремки очень правильная. Советую внедрить сие в игру. По хп мачт, считаю лишнее. Более того. Считаю лишним и хп бортов и структуры.Тихо. Паложь помидор на место! Хорошенько задумайтесь, насколько сильно изменится рисунок боя, когда мы не будем знать кого фокусить. И насколько интереснее станет. Добавится азарт. Да. Будет больше хардкора. Но в этом и интерес. Повысится роль личного скила. Естественно, при этом нужно слегка увеличить детализацию и информативность визуальных повреждений. Что бы можно было хотя бы на глаз в трубу определять степень побитости шипа. Привыкли все к этим аркадным полосочкам по хп. И даже в голову никому не приходит, что играть можно в общем то и без них.
  8. Shkiper

    Обновление 10.3 - ?

    Надеюсь это связано с механикой игры запиров.А то за них щас никакой романтики. Ни пленных не порезать. Ни женщин с ромом.
  9. Shkiper

    Обновление 10.3 - ?

    А я когда то был самым очаровательным младенцем. Неважно кем мы были когда-то. Важно что мы из себя представляем тут и сейчас. Судя по всему, вы совсем не поняли к чему я писал про торг бриг неписевый.(( И в таркове. Из всего написаного, вы уловили только слово хардкор. Хотя писалось совсем про другое. Ладно. Все это из пустого в порожнее. Закругляюсь до след патча. Делайте. Там видно будет.
  10. Shkiper

    Обновление 10.3 - ?

    Лучше бы вы геймдизайнера наняли толкового. С опытом. У вас на виду куча толковых успешных игр. Зачем велосипед изобретаете? Все уже сделано до вас.
  11. Shkiper

    Обновление 10.3 - ?

    И с чего быть такому онлайну? Вот пример. Игра Тарков. В ней онлайн сейчас гораздо больше чем в навале. В несколько раз. И это при том, что игра не оптимизирована от слова никак. Сильный комп загружает локацмю 2-3минуты (если без пред загрузки) Оперативы уходит 14-15 гигов. В игре жутчайшие рассинхроны. В игре постоянно дохнешь от рандомной пули. От какого-то рандомного кемпераста. При смерти теряешь все что было. Совсем все.В игре немного храмает графика. И еще есть всякие разные мелкие баги. Но при этом - онлайн в игре достойный. А все потому что там интересный геймплей. Там уже сейчас есть четкий концепт игры. Там уже есть шикарное звуковое аформление. Интерфейс. И куча куча контента. Потому и игроки есть. Игроки могут терпеть любые баги. Недорабтки. и тд. Но они не будут снисходительно относиться к отсутствию геймплея и контента.Я про тех игроков кто состовляет основную масссу онлай
  12. Shkiper

    Обновление 10.3 - ?

    Имха. Одна из основных проблем игры в том, что механику от сессионки натягивают на открытый мир. В итоге, пвп игроки недовольны большим количеством времени что приходится тратить впустую. А любители онлайн рпг с открытым миром - недовольны скудным контентом.
  13. Shkiper

    Обновление 10.3 - ?

    Откуда дровишки что онлайн будет таким? Я лично считаю, что все кто хотел играть - уже играют. Ну максимум 1500 онлайн будет когда интерфейс введут и графический и аудио контент. Прошу не считать это за вангование. Это только мое личное мнение. Которое может быть ошибочным. Как бы вот Гамовер, то тоже все верно говорит.
  14. Shkiper

    Обновление 10.3 - ?

    Твой друг был прав. Я тоже так считаю. А вот ты не прав. Торговый бриг я своим приватиром разобрал.
  15. Shkiper

    Обновление 10.3 - ?

    Понимаешь, дело то не во мне. Ты наверное увидел только то, что интересно тебе было увидеть. А именно эмоции, негодование, переход на сверхзвук пукана и тд.) Но там был конкретный вопрос - зачем. Мне по большей части без разницы. Сделают интересно - буду играть. Не сделают - не буду. Я не принадлежу к упертым фанатам, кто готов играть в игру в любом виде. Жрать кактус, колоться, но играть потому что больше не во что на эту тему. Да я эту тему люблю. Очень. Все игры серии корсары играны переиграны. Побс была отличной игрой. И я бы хотел что бы и навал был хорошей игрой. Правильной. А не для кучки слепых фанатов. Я хочу понять логику этого изменения. У любого элемента игры должна быть причина. Вот мне и интересно, для чего торговым бригам неписи дали пушки? В чем тут польза для игры в целом?
×