Jump to content
Game-Labs Forum

Заказы на перевод текста


Recommended Posts

Капитаны!

    Давайте поможем разработчикам и сэкономим их время. Предлагаю размещать в этой теме ссылки на перевод каких либо интересных вам частей англо форума, новых патчей, гайдов или прочих описаний.

 

Как это выглядит. Кто либо размещает ссылку на тему англо форума, под этой ссылкой подписывается желающий ее перевести в качестве цитаты.

 

В случае если переводится целый топик, то на нашем форуме переводчиком создается новая тема, аналогичная англо форуму, которая и будет содержать перевод

 

Спасибо всем кто откликнулся

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

  • 1 month later...

with long guns you can just destroy stern with 1 shot and devastate the crew by a second. Slower speed makes control more precise. You dont need to take down planking any more with crew shocks and reload shocks.

Переведите точнее плз, а то гугл не совсем понятно переводит. Это админ даёт совет по ведению боя с лонгами.

Link to comment
Share on other sites

with long guns you can just destroy stern with 1 shot and devastate the crew by a second. Slower speed makes control more precise. You dont need to take down planking any more with crew shocks and reload shocks.

Переведите точнее плз, а то гугл не совсем понятно переводит. Это админ даёт совет по ведению боя с лонгами.

Длинноствольными пушками вы можете уничтожить корму за 1 выстрел и за секунду уничтожить команду. Сниженная скорость делает управление более точным. Вам больше не нужно выбивать обшивку при наличии Crew и Reload шоков(при попадании мощного залпа).

Link to comment
Share on other sites

Вся информация полезна, другой вопрос воспользуешься знаниями или нет.


Опять гугл криво переводит, не всё понятно, ПЛЗ, админ сегодня даёт пояснение по вопросу ,,,


 


Just found out that some players don't know that you can also board to get the honor kill


You can board to get the honor kill


Just inflict some damage for the target and board


  1. Kill will be granted to the person who inflicted the most damage
  2. Ship will be granted to the boarder
Edited by Factor
Link to comment
Share on other sites

В кратце.

Для получения хонор кила можно захватывать корабли.

Достаточно нанести урон и захватить.

Хонор килл будет начислен игроку нанесшему наибольший урон.

Link to comment
Share on other sites

  • 2 months later...

Длинноствольными пушками вы можете уничтожить корму за 1 выстрел и за секунду уничтожить команду.

 

Ни когда не занимайтесь прямым переводом, а передавайте максимально приближенный смысл.(учитывая найболее верное значение свов в контексте)
 
Длинноствольным пушками вы одним выстрелом можете разрушить корму вызвав шок у каманды.
Link to comment
Share on other sites

 

Ни когда не занимайтесь прямым переводом, а передавайте максимально приближенный смысл.(учитывая найболее верное значение свов в контексте)
 
Длинноствольным пушками вы одним выстрелом можете разрушить корму вызвав шок у каманды.

 

То есть команда будет в шоке что у нее разрушили корму? Типа:

-Охренеть Билли, у нас корму разрушили!

- ПиПец я вообще в шоке Джимми!

 

Я переводил дословно и на скоряк, как по мне вполне понятно. Дословный перевод может и выглядит корявенько, однако не оставляет шансов на приколы описанные выше.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

  • 3 weeks later...

 

если есть грамотный толмач, просьба перевести


всё очень интересно, хоть и не всё понял ... самое главное это возможно добавят Эссекс и Ритлснейк. Ну и солидно переколбасят всю боевую механику, а вот как это будет на деле работать, это можно будет проверить только пощупав.

 


Ещё очень порадовала балансировка между тяжелыми/легкими пушками, теперь будет смысл ставить калибр меньше допустимого помимо погонных орудий ещё и на основные палубы, ибо будут меньшие штрафы на перезаряд при потере команды.

Link to comment
Share on other sites

Немного неверно переведено в пункте "Изменения сражений". В оригинале говорится что ХП бортов увеличится

  • Increased broadside planking and class for all vessels

(а у Вас уменьшится) дабы больше не танковали кормой)

Пока все что заметил, спасибо за перевод.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Я думал, что товарищ модератор разместит это в "правильном" разделе и надлежащим образом оформлено. У меня пунктик, касаемо новостных разделов, так что в чужой монастырь со своим уставом не лезу.

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...

первый кусок
 
Планируется ли система учета репутации
- Пока не задумывались об этом
 
Планируется ли вводить систему наград за голову самых опасных пиратов?
-Подобный функционал очень плотно обсуждался игроками и имеет шансы попасть в игру. Возможно введение серьезных штрафов/наказаний для человека за голову которого назначена награда.
 

 Как насчет дополнительного под-форума для "горячих" тем, которые сейчас захламили главную страницу?
-Да
 
 Можете разделять в патч-нотах заметки для ПВЕ и ПВП серваков?
-ПВЕ сервера отличаются от ПВП только запретом на атаку других игроков и запретом на присоединение к их сражениям. Во всех остальных аспектах они идентичны.
 
 Вопрос по "пути торговца". Будет ли введен опыт для торговли? Какой еще функционал будет добавлен / находится в разработке для торгашей?
- Торговля сейчас в зачаточной стадии. Как только торговля получит приоритет, мы (аналогично с другими фичами игры) будем обсуждать с игроками возможные варианты развития. Приоритеты так же расставляются через голосование игроков. В текущем голосовании лидеры - экипаж/офицеры, производства и наземные бои.
 
Будут ли добавлены еще товары для игровой торговли
-Да, это возможно
 
Как насчет работорговли? Это был очень распространенный тип деятельности, особенно на карибах. Если ли планы ввода работорговли в игру?
- Работорговля была упразднена в начале 19 века
 
Раз уж у нас век парусников, то Испания все еще перевозит море сокровищ из Мэйна в Севилью... в планах ли ввести NPC с испанскими сокровищами?
- Определенные виды ЭПИЧНЫХ эвентов могут появиться в будущем.
 
Поговорим о контрактах... планируется ли доработка этого сегмента? Например, чтобы игроки могли оставлять "предзаказы" на определенные товары и торговцы могли видеть полный список этих заказов на отдельной вкладке в столице. И/или специальные контракты поставок в старый свет.
- Контакты уже позволяют вам "заказывать" нужные товары и вносить предоплату. Рисковые торговцы уже могут навариться на запросах игроков.
 
Планируется ли добавить официально альянсы (имеется ввиду межрасовая дипломатия)? Пусть каждая нация может назначить себе адмирала, который был бы дипломатическим представителем всей нации? Тогда можно было бы заключать альянсы и получить доступ к портам дружественной нации... или... ценой небольшой пошлины
- Межнациональная дипломатия находится в обсуждении - она все еще не в топ 3 приоритетов по результатам голосования
 
Будет ли улучшаться торговый интерфейс в будущем? Речь про увеличение информативности: количество производимой/потребляемой продукции, количество кораблей на продажу и тп...
- Базовый интерфейс - временный и будет ПОЛНОСТЬЮ переработан

  • Like 3
Link to comment
Share on other sites

Предлагаю запостить этот текст в теме FAQ, могу перенести, если согласны. Не в шапку, а просто в тему, чтобы не потерялось авторство :)

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Еще кусок.. Солидная там простыня текста, однако

 

Появится ли возможность идти по следу с помощью доп. навигационных приборов (bearing - азимут, думаю автор имел ввиду именно навигационное выслеживание) (подобное Wolves of the Pacific)
- На данном этапе никаких дополнительных инструментов для карты не планируется. Мы выяснили, что уже через 2 недели игроки вообще перестают использовать карту для навигации, они просто выучивают воды в своем районе.

 

Можно ли будет ходить по своему кораблю в роли капитана и использовать подзорную трубу на глобалке (открытый мир буду называть глобалкой по аналогии с К:ГПК)?
- Возможность использовать подзорную трубу на глобалке стоит добавить.
 
Добавите ли возможноть нанимать флот для старших уровней? (автор вопроса предлагает ограничить макс. ранг кораблей для найма во флот)
- Подобный флот создаст больше проблем, нежели решит. Как только мы найдем способ сделать это лучше (чем сейчас?) -  мы их добавим.
 
Когда появятся более разнообразные миссии - конвой, торговые, сопровождение, охота на торговца, разведка и тп и тд.
- Первыми будут миссии доставки. За ними - большие ЭПИЧНЫЕ события для групп и кланов.
 
Что сейчас в приоритете разработчиков? Новый функционал? Исправление ошибок?
- 3 приоритета: команда/офицеры, производственные постройки, битвы на суше (land in battles? может land глагол? тогда присоединение к битвам? ROE - правила контакта?)
 
Когда нам ждать первого реально БОЛЬШОГО обновления? Все, что мы пока видели - тонкая настройка, да исправления багов. Когда же новый контент?
- У каждого свое видение - что есть контент. Раньше всего мы увидим введение экипажа и производственные здания.
 
Сколько людей в команде разработки?
- На момент ответа в стиме - 10 человек.
 
Что насчет чертежей для пушек? Улучшения и пр.
- Модули (улучшения) уже в игре и их можно собрать.Насчет орудий мы еще не решили.

 

Будет ли полноценная пиратская песочница с постоянным открытым миром, вместо текущей реализации в виде отдельной глоабльной карты и отдельной боевой. Я видел обзор Mack'а ( worth a buy, Naval Action ) и игра выглядит потрясно, но я хочу настоящий симулятор выживания на карибах с кораблями. Чтобы вопросы еды, воды, атак других игроков волновали меня постоянно. Может взять аналогию от ARMA-подобных игр с выделенными серверами и центральной базой данных.
- В те времена корабли несли с собой солидный запас провианта на 3-6 месяцев, поэтому вопросы еды и воды не очень сильно волновали моряков (в оригинале Navy - т.е. ВМС). Если же вам в самом деле хочется пережить настоящий экстрим - отправляйтесь в спорные воды, в которых полно любителей ПВП - ох, вы получите сполна! Далее, из-за размеров карты менеджмент провианта доставит удовольствие в первые 1-2 раза, а потом просто станет рутинным грузом. Честно, вы возненавидите пополнять припасы после 100 долгих вылазок.
 
Надо бы избавиться от мини-карты. В те времена надо было видеть флаг другого корабля, что бы опознать - свой или чужой. Наличие мини-карты делает игру менее хардкорной. Люди жалуются, что если б не было мини-карты, то в пылу большого сражения можно задеть своих.. вот тогда-то и надо смотреть на опознавательные флаги.
- Мини-карта позволяет вам визуализировать информацию, которую вам подсказывает впередсмотрящий. К тому же она показывает небольшую область вокруг вашего корабля.
 
Будет ли Исследование вознаграждаться опытом? То время которое уходит на путешествия было бы неплохо компенсировать какой-то наградой, например выдавать немного опыта за нахождение порта даст игрокам стимул покинуть область своей нации. Ведь сейчас нет никакого вознаграждения за исследование мира.
- Исследование должно как-то сопровождать основной боевой геймплей, как только мы придумаем - как, мы обязательно добавим этот элемент.
 
Планируется ли дележка добычи для награждения друзей, которые помогли с миссией?
- Система наград и добычи будет пересмотрена. Сейчас она выполнена в стиле GW2, когда каждый получает свою личную награду, не позволяя портить игру другим путем нечестного распределения добычи.

Edited by buccaneer
  • Like 4
Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...