Arzamas

Предложения по игре в целом

1,310 posts in this topic

2 hours ago, Arctic wanderer said:

 Поэтому предлагаю ввести систему штрафов (урон корпусу корабля, урон экипажу, в том числе мариносам) в случае столкновений кораблей в бою соразмерной массе кораблей, не аккуратной (лобовой удар, удар с целью разворота на ветер и тд.) швартовке для абордажа и тд. и вообще появится новая игровая механика "таран", попал под носовую часть киля Санситимы, всё  - суши вёсла !!! 

Тараны были фатальны одно время. Их то нерфили, то убирали. Не могли найти нормальную настройку, чтобы мелочь специально не таранила большие корабли. И большие специально не подминали под себя мелкие корабли. Надо было найти какой-то баланс, но видимо не нашли. А вообще конечно не должно быть таких лобовых таранов.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Нужно сделать такую систему, где бы велась статистика набития напряженности, в неких регионах, для каждого отдельно, и тогда есть возможность раздавать награды участникам ПБ и тех, кто способствовал возникновению этого ПБ (т.е. тем кто набивал напряженность)... но награду естественно получат участники эти только при успешном захвате города. Данная схема, позволяет ввести некоторые особенности для игры, и ввести начальное подобия статуса игрока, его рейтинг и полезность для нации.

Еще по пиратам как нация или нет:

Что такое свободный город? т.е. ни кому не принадлежащее поселение, так сказать прибежище анархистов, бунтарей, барыг и контрабандистов... да там даже канализации нет, а мэр пьяница... и живет он не в резиденции, а в притоне.

Так отдайте вы эти города пиратам, тем, которые и сейчас есть в игре (без разделения на изгоев и республиканцев)... т.е. отберите у них все города, что это за нация такая, в которой можно друг-друга бить. Ведь пираты это настоящий интернационал только без ком. партии. Пусть живут в свободных городах, эдакие гнезда беспредела будут, которых хватает на карте в каждом регионе. Запретите атаковать соклановцев у них, ведь тогда пираты, превратятся в такую организацию где есть клановость, и хозяйничают бароны (прям как у циган :)).

Но для пиратских баронов (глав кланов) дать возможность в нац. столицах покупать каперский патент... и этот патент, даст пиратам свободу перемещения по водам нации, вход в порты, но без права строить здания. Капитаны нации не имеют права атаковать этих (своих) пиратов (исключая конечно боев, где капитан вошел в бой другой союзной нации, которая ведет этот бой, с дружественными пиратами). Тогда пираты смогут участвовать в набитии напряженности, и получать за это награду (первый абзац той самой идеи про статистику). Одновременно, у пиратского барона, может быть только один патент на руках, и при его ликвидации, он в течении недели реального времени, не может покупать новый (типа кулдаун).

Share this post


Link to post
Share on other sites

Прям вид на жительство пиратам надо заслужить :) А цыганские бароны продаются королям и определяют судьбу всех членов своих кланов.

Забываем, что короны с большим трудом разоряли пиратские гнезда, которые тут же возникали в других местах.

На стороне пиратов была морская выучка и мотивация (доли от добычи), в пиратской республике на Мадагаскаре даже платили ветеранам и инвалидам пенсии!

Конечно, надо вводить репутацию игрока - хочешь каперствовать под нац.флагом - пожалуйста, хочешь грабить коронные города и преследовать каперов - на здоровье.

Потопил ты десяток нациков (или каперов) за неделю - получи репутацию Отьявленного Мерзавца и ... отдохни денька 2-3, дай и другим на нациках покачаться :) принудительно, программно сиди на берегу, готовь грабеж города, от осуществления которого ты получишь бОльшую долю, чем остальные участники. Вот где пиратское баронство - в большей доли, а не в доступе к коррупции межнационального уровня :)

Заодно и твинководов поуймем - не каждый день будут в море убивать. А если без должной организации грабеж города провести (не обеспечить должную явку тяжелых кораблей, не расплатиться с экипажами их долями от предыдущей добычи - не замотивировать) - то и добыча меньше (горожане-нацики успели вывезти и припрятать ценности).

Обвинение пиратов в фарме и каче друг на друге точно снимем, если ограничить этот фарм-кач. Десяток-другой потопленных (захваченных) в неделю - и ты "барон" на следующую неделю - нефиг тебе абордажные партии возглавлять и у пушек стоять - твое место в пиратском совете, который решает, какой город и когда ограбить, и какими силами.

Удачный грабеж города - и ты на следующую неделю Кровавый Убийца по репутации и ... сам пропиваешь добычу на берегу, чинишь свои корабли, устанавливаешь новые носовые скульптуры и крафтишь более продвинутые модули, помогаешь в этом сокланам.

Еще через неделю твои подвиги стерлись из людской памяти, добыча пропита (потрачена на крафт) - снова выходи в море просто капитаном пиратского корабля с репутацией просто Негодяя :) убивай следующий десяток-другой.

Украл -пропил- на рею не попал - романтика! :)

Edited by Rolando

Share this post


Link to post
Share on other sites

Морская выучка у пиратов - это круто. А если серьёзно ты предлагаешь на неделю пирата выкинуть из игры, и это не серьёзно, сейчас полетят помидоры, возможно гнилые)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ну да - самому отьявленному киберспортсмену, поднаторевшему в единоличных "киллах" надо дать возможность иным способом утолить свою жажду (крови) - поручить организацию КОЛЛЕКТИВНОГО грабежа. Если же он и там сможет себя проявить - тогда для гармоничного развития его личности ему следует поручить организацию работы с клановой молодежью :)

Если же не хочешь развиваться - убивай не больше двух десятков в неделю.

Share this post


Link to post
Share on other sites
On 01.04.2017 at 9:21 PM, Joe Vong said:

а теперь прикинь. пришел я домой и знаю, что у меня есть 2-3 часа, чтобы и поесть и поиграть и с семьей побыть. а теперь вопрос: КАК МНЕ БЫТЬ, ЕСЛИ ДО ВРАГОВ ПЛЫТЬ 6 ЧАСОВ???

Забить на игру и заниматься женой и детьми а не трахать мозг геймерам, не имеющим таких проблем.:)

3 people like this

Share this post


Link to post
Share on other sites
6 hours ago, Rolando said:

Прям вид на жительство пиратам надо заслужить :)

Ну так это один вариант... можно в принципе и не работать ни на кого, а полностью отдаться деятельности по очищению вод от цветных флажков... и стать занозой для всех нациков. А вот захват города пиратами, должен тоже как-то ударить по всем капитанам нации, не знаю как, может 10% от личных денег из кассы пропадет, тогда это заставит национальных как-то зашевелиться и бороться с пиратами. Но естественно, эти утраты не должны касаться новеньких и молодых, а стариков и опытных (или уже богатых) капитанов.

А с твинководством как не борись, все равно будут... ограничивать в передвижении или в играбельности не стоит, это не интересно. Нужно просто дать широкую и подробную статистику, каждому игроку, репутацию, т.е. как то оживить главного перса, так же игре нужны вес, и денег и ядер и экипажа, все должно иметь свой объем... т.е. игрок должен при себе иметь некую сумма, остальное в банк пожалуйста, или купи сундук, и зарой его у берега (а тут вот еще могут и вскрыть такой). И если капитан потерпел поражение в бою, то с него списывается некая часть той суммы, что он держал в каюте.

1 person likes this

Share this post


Link to post
Share on other sites
On 21.04.2017 at 7:47 PM, Tamerlan said:

А вот захват города пиратами, должен тоже как-то ударить по всем капитанам нации, не знаю как, может 10% от личных денег из кассы пропадет, тогда это заставит национальных как-то зашевелиться и бороться с пиратами.

То же самое и к пиратам, если у них националы отхватывают порт - минус 10% от личных денег) но боюсь через месяц у пиратов будет денег только что на базик куттер)

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 hours ago, VitoGenoveze said:

То же самое и к пиратам, если у них националы отхватывают порт - минус 10% от личных денег) но боюсь через месяц у пиратов будет денег только что на базик куттер)

Я вообще предлагаю, что бы пираты не могли брать города, а лишь захватывали на дня 2 или 3. Типа взяли  город, разграбили его, напились и ушли.

Но при захвате города, пиратам будет даваться большой бонус к призу, т.е. много ресурсов... это как бы компенсация им, за то, что у них нет производства ресурсов. И вот тут начнется, пиратские караваны, и национальные ганкеры будут перехватывать эти караваны. Одним нужно, в течении 2 дней вывезти как можно больше ресурсов, другим наоборот.

Edited by Tamerlan
1 person likes this

Share this post


Link to post
Share on other sites
10 hours ago, Tamerlan said:

Я вообще предлагаю, что бы пираты не могли брать города, а лишь захватывали на дня 2 или 3. Типа взяли  город, разграбили его, напились и ушли.

Но при захвате города, пиратам будет даваться большой бонус к призу, т.е. много ресурсов... это как бы компенсация им, за то, что у них нет производства ресурсов. И вот тут начнется, пиратские караваны, и национальные ганкеры будут перехватывать эти караваны. Одним нужно, в течении 2 дней вывезти как можно больше ресурсов, другим наоборот.

Вы конечно писец... Сами орете " пираты решают какими должны быть альянсы , но их даже не пробовали и на них это не влияет" . А что сами ? Двойные стандарты...

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!


Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.


Sign In Now