Jump to content
Game-Labs Forum

Предложения по игре в целом


Recommended Posts

6 minutes ago, soulfuor said:

Так вот я предлагаю в первых снизить пиратам доходность в пве

Мне очень понравилась твоя мысль. Я бы даже сказал в ноль.

Link to comment
Share on other sites

  • Replies 2k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Ну так в ответах в сокращенном виде Я про это примерно и писал, нанимать пиратов все равно будут кланы так как у нации нет общего Короля.А ткак поддерживаю твое предложение полностью, хотя и грабежи пиратам тоже нужны, такой легкий пб вариант не ждать два дня а сразу напали и ограбили

Link to comment
Share on other sites

2 minutes ago, BABAY said:

Ну так в ответах в сокращенном виде Я про это примерно и писал, нанимать пиратов все равно будут кланы так как у нации нет общего Короля.А ткак поддерживаю твое предложение полностью, хотя и грабежи пиратам тоже нужны, такой легкий пб вариант не ждать два дня а сразу напали и ограбили

спасибо,скорректировал пост.

Link to comment
Share on other sites

По поводу пиратского геймплея я уже писал в одной теме, напишу и здесь. Надо у пиратов забрать Montimer Town и дать им единственный порт на Багамах March Harbor. Также пиратам как и нациям собственно надо цель для победы. Например накопить 100500 милиардов золота, артефактов и сдать это пиратскому барону НПС типа адмиралтейства. Посудите сами если нет цели для победы, то по достижению определенного результата игрок уходит из игры, а результат у всех может быть разный. Наличие цели создает спортивный интерес, азарт. Например пиратам введут возможность рейда, пираты надыбают денег и всякого барахла и что дальше ? Пираты станут самыми богатыми игроками на сервере. Потом пираты перестанут заниматься грабежами и так всего навалом. Резко поползет инфляция из-за пиратских мультимиллиардеров. Пираты навыставляют в магазинах кучу кораблей. ПБ вообще потеряет всякий смысл. Зачем захватывать порт, когда его можно ограбить, потом опять прийти в любое время и снова ограбить. За такой халявой опять люди из наций будут уходить в пираты. Вся игра развалится как карточный домик.  А   деньги за нанесенный дамаг по кораблям надо вообще убрать у всех.  Деньги должны давать в качестве награды за выполненные миссии взятые в адмиралтействе.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

8 minutes ago, Manfred said:

По поводу пиратского геймплея я уже писал в одной теме, напишу и здесь. Надо у пиратов забрать Montimer Town и дать им единственный порт на Багамах March Harbor. Также пиратам как и нациям собственно надо цель для победы. Например накопить 100500 милиардов золота, артефактов и сдать это пиратскому барону НПС типа адмиралтейства. Посудите сами если нет цели для победы, то по достижению определенного результата игрок уходит из игры, а результат у всех может быть разный. Наличие цели создает спортивный интерес, азарт. Например пиратам введут возможность рейда, пираты надыбают денег и всякого барахла и что дальше ? Пираты станут самыми богатыми игроками на сервере. Потом пираты перестанут заниматься грабежами и так всего навалом. Резко поползет инфляция из-за пиратских мультимиллиардеров. Пираты навыставляют в магазинах кучу кораблей. ПБ вообще потеряет всякий смысл. Зачем захватывать порт, когда его можно ограбить, потом опять прийти в любое время и снова ограбить. За такой халявой опять люди из наций будут уходить в пираты. Вся игра развалится как карточный домик.  А   деньги за нанесенный дамаг по кораблям надо вообще убрать у всех.  Деньги должны давать в качестве награды за выполненные миссии взятые в адмиралтействе.

Вот у меня теперь такая ''цель для победы'',что даже вёсла заточу на всех своих рокабликах под эту ''цель''!

МТ видите ли он забрать предложил!:angry:

  • Like 3
Link to comment
Share on other sites

1 hour ago, Manfred said:

По поводу пиратского геймплея я уже писал в одной теме, напишу и здесь. Надо у пиратов забрать Montimer Town и дать им единственный порт на Багамах March Harbor. Также пиратам как и нациям собственно надо цель для победы. Например накопить 100500 милиардов золота, артефактов и сдать это пиратскому барону НПС типа адмиралтейства. Посудите сами если нет цели для победы, то по достижению определенного результата игрок уходит из игры, а результат у всех может быть разный. Наличие цели создает спортивный интерес, азарт. Например пиратам введут возможность рейда, пираты надыбают денег и всякого барахла и что дальше ? Пираты станут самыми богатыми игроками на сервере. Потом пираты перестанут заниматься грабежами и так всего навалом. Резко поползет инфляция из-за пиратских мультимиллиардеров. Пираты навыставляют в магазинах кучу кораблей. ПБ вообще потеряет всякий смысл. Зачем захватывать порт, когда его можно ограбить, потом опять прийти в любое время и снова ограбить. За такой халявой опять люди из наций будут уходить в пираты. Вся игра развалится как карточный домик.  А   деньги за нанесенный дамаг по кораблям надо вообще убрать у всех.  Деньги должны давать в качестве награды за выполненные миссии взятые в адмиралтействе.

100500 миллиардов торговлей эффективнее чем боями. Голландцы чтоле. Садись, два, думай другое))

  • Like 3
Link to comment
Share on other sites

2 hours ago, Manfred said:

По поводу пиратского геймплея я уже писал в одной теме, напишу и здесь. Надо у пиратов забрать Montimer Town и дать им единственный порт на Багамах March Harbor. Также пиратам как и нациям собственно надо цель для победы. Например накопить 100500 милиардов золота, артефактов и сдать это пиратскому барону НПС типа адмиралтейства. Посудите сами если нет цели для победы, то по достижению определенного результата игрок уходит из игры, а результат у всех может быть разный. Наличие цели создает спортивный интерес, азарт. Например пиратам введут возможность рейда, пираты надыбают денег и всякого барахла и что дальше ? Пираты станут самыми богатыми игроками на сервере. Потом пираты перестанут заниматься грабежами и так всего навалом. Резко поползет инфляция из-за пиратских мультимиллиардеров. Пираты навыставляют в магазинах кучу кораблей. ПБ вообще потеряет всякий смысл. Зачем захватывать порт, когда его можно ограбить, потом опять прийти в любое время и снова ограбить. За такой халявой опять люди из наций будут уходить в пираты. Вся игра развалится как карточный домик.  А   деньги за нанесенный дамаг по кораблям надо вообще убрать у всех.  Деньги должны давать в качестве награды за выполненные миссии взятые в адмиралтействе.

Если пираты не будут крафтить то и бабки им придется тратить на корабли  и все остальное. Нужно что то добавлять а что то отжимать чтобы люди тратили награбленное, да и не все пираты способны сделать например удачный набег а если огребли при набеге, и не каждого пирата наймут, как правило только опытных капитанов стараются нанять а не водолазов на ракорабликах. Поэтому не обольщайся что пираты станут самыми богатыми. Размечтался, садись два :D

Link to comment
Share on other sites

On 02.04.2017 at 7:43 PM, Pasha Souvenir2 said:

Цель для пиратов, шальная, но как вариант, "Черная жемчужина"  с завышенными ТТХ, за 1000 знаков победы. Ну в общем такие ощутимые плюшки.

 

Жемчужина, это нечто уникальное, чего у других нет и будет только если отнимет у владельца.

Если её действительно одну на весь сервер завести, что бы желающие друг у друга её отжимали, то ещё куда не шло а если такая у каждого второго, то чем она будет отличаться от хорошей реноме.

Но и такой вариант не канает. Прочка одна будет. Утопят быстро. Если одна на весь сервер, это пшик. Если их как блох у пса, то ни какого смысла.

Link to comment
Share on other sites

21 minutes ago, GoldRay said:

Прикольно было б поплавать , а еще летучий голландец и кракена завезите. 

У каждого должна быть мечта. У большинства пиратегов, мне кажется, как раз нечто подобное, либо голландец либо жемчужина. А за утопление такой слава на весь сервер. А что бы плавали, а не держали в гараже - снижение ттх , если например за неделю она не проплыла 1000 миль.

Edited by Pasha Souvenir2
Link to comment
Share on other sites

36 minutes ago, Pasha Souvenir2 said:

У каждого должна быть мечта. У большинства пиратегов, мне кажется, как раз нечто подобное, либо голландец либо жемчужина. А за утопление такой слава на весь сервер. А что бы плавали, а не держали в гараже - снижение ттх , если например за неделю она не проплыла 1000 миль.

Можно давать её на время , а "подпитывать" её приходилось бы тушками датских кэпов :) . 5 тушек + 24 часа. Но это совсем другая история . 

Link to comment
Share on other sites

On 01.04.2017 at 4:16 AM, Manfred said:

Уважаемые разработчики, а есть ли у вас возможность сделать так, чтобы корабли могли стрелять прямо в открытом мире, и соответственно сделать им скорость обычную, а не в 20 раз быстрее ? Я конечно понимаю, что в мою сторону польется критика, дескать я предлагаю бред, поскольку до ближайшего порта надо будет идти не 10 мин а 1-2 часа реального времени. Но зато у такой игры будут свои плюсы, перечислю основные из них.

 

если сервера сделать как в Расте или Батлфилде (25-100 человек) то так получится.
Мы так изначально и хотели сделать (слоеный мир в каждом слое 100 человек). 

Но сейчас уже поздняк метаться 2500 на карте - тоже хорошо со своими минусами и плюсами

 

Link to comment
Share on other sites

12 minutes ago, VitoGenoveze said:

предлагаю ввести черную жемчужину для игроков которые участвовали в портовых битвах и из них выиграли не менее 100 портовых битв, а также утопили не менее 100 кораблей ИГРОКОВ рангом не ниже 2-го, черная жемчужина типа аналога агамемнона по ттх, но количество пушек по всем дэкам на 30% больше)

Копай глубже! Платную подписку на игру ввести. И оплачивать только поинтами с ПБ. Никаких баксов , только поинты ! 

Link to comment
Share on other sites

А можно скромно у разрабов попросить 100 пушечный ''Ростислав'' и 40фунтовые мраморные ядра к нему?

Обещаю год прилежно играть в наваляху.

Link to comment
Share on other sites

П-П-Предоложение в целом! Уберите абсолютно дебильный модуль золотые мариносы, либо сделайте доступным для крафта всем! Хотя если он у всех, то может его вообще лучше удалить?  Мариносов по сути мы и так за золото нанимаем, а не бомжей за бесплатно сажаем, так что по умолчанию экипаж уже прошёл обучение, и в чём смысл добавлять мариносов ? Не думаю что этот модуль делает игроков умнее !!! А вот игру изрядно портит...  какая то калоша подходит фактически тараном , и всё!!! - судно потеряно!!! строили сутки чтоб за 30 сек потерять... Получается что разворот крупного корабля через лобовой ветер это почти 100% гарантия его потерять, потому как если вас атакует свора шакалов, то наверняка уже затарены мариносами, а значит шансов нет...  Как то не камильфо!!!  П-Помоему сильно много ума для такой игры не требуется...  

Link to comment
Share on other sites

Арктик давно тебя не было...Давно ты не смешил форум. 

Смотри мариносы уберутся, как и многие остальные фиты. Т.е. измениться система зафитовки. 

Крупный корабль не загоняют в красный ветер против стаи шакалов. Т.к. по любому тебя загрызут, даже не имея мариносов. И да 1 корабль =100 человек, 3х40 =120 человек. Разве они не должны тебя загрызть? Банально на маневрах и стрельбе по уязвимым местам.

Читай раздел Морские тесты. Там уже несколько тем о предстоящем обновлении.

Link to comment
Share on other sites

На тестовом все модули уже убрали, мариносы доступны всем капитанам и они имеют одинаковые характеристики, получить их можно через прокачку умений капитана.

Link to comment
Share on other sites

2 hours ago, Klava Pupkina said:

Вообще это был Буцик и по количеству команды можно было сразу определить что, там стоят гамаки, крю спейс и мариносы, а Павлик был тиковый который надо было слить сразу, а после этого переключится на Джокера.

Ну пусть Буцик, сильно на смысл сказанного не влияет... Лично мне кажутся опасными более маневренные корабли, потому как "утюжат" корму, вынося экипаж, а Буцик с моей точки зрения было бы разумнее оставить на потом, когда "мелочь" либо на дне, либо занимается "затыкиванием" пробоин чтобы там не оказаться! Но у вас своя тактика, спорить смысла нет, речь вообще не о том, и ТС-ки у нас не было... а так то да Викторию жалко, дорогая была!

       Но в целом механика абордажа фактически принесена на блюдечке с каёмочкой любителям этого действа, какая-то "какашка речная" умудряется брать на абордаж плавающие крепости, одну за одной, тупо врезаясь, без урона корпусу, тем же "золотым мариносам", экипажу, смешно аж уписаться можно!!! И по идее, идя "в лобовую" с судном вдвое большим твоего, для тебя это (теоретически) должно закончиться одним большим отверстием на пол корабля от бака до средней мачты, и половиной команды за бортом, остальные полкоманды будут завалены собственными "стволами" и "ядрами" в оставшихся "корабельных дровах" , и кто там потом сможет и по каким верёвкам подняться на верхнюю палубу Санситимы или Виктории, разработчики видимо умалчивают !!! ))) 

 Поэтому предлагаю ввести систему штрафов (урон корпусу корабля, урон экипажу, в том числе мариносам) в случае столкновений кораблей в бою соразмерной массе кораблей, не аккуратной (лобовой удар, удар с целью разворота на ветер и тд.) швартовке для абордажа и тд. и вообще появится новая игровая механика "таран", попал под носовую часть киля Санситимы, всё  - суши вёсла !!! 

Edited by Arctic wanderer
  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

2 hours ago, Arctic wanderer said:

 Поэтому предлагаю ввести систему штрафов (урон корпусу корабля, урон экипажу, в том числе мариносам) в случае столкновений кораблей в бою соразмерной массе кораблей, не аккуратной (лобовой удар, удар с целью разворота на ветер и тд.) швартовке для абордажа и тд. и вообще появится новая игровая механика "таран", попал под носовую часть киля Санситимы, всё  - суши вёсла !!! 

Тараны были фатальны одно время. Их то нерфили, то убирали. Не могли найти нормальную настройку, чтобы мелочь специально не таранила большие корабли. И большие специально не подминали под себя мелкие корабли. Надо было найти какой-то баланс, но видимо не нашли. А вообще конечно не должно быть таких лобовых таранов.

Link to comment
Share on other sites

Нужно сделать такую систему, где бы велась статистика набития напряженности, в неких регионах, для каждого отдельно, и тогда есть возможность раздавать награды участникам ПБ и тех, кто способствовал возникновению этого ПБ (т.е. тем кто набивал напряженность)... но награду естественно получат участники эти только при успешном захвате города. Данная схема, позволяет ввести некоторые особенности для игры, и ввести начальное подобия статуса игрока, его рейтинг и полезность для нации.

Еще по пиратам как нация или нет:

Что такое свободный город? т.е. ни кому не принадлежащее поселение, так сказать прибежище анархистов, бунтарей, барыг и контрабандистов... да там даже канализации нет, а мэр пьяница... и живет он не в резиденции, а в притоне.

Так отдайте вы эти города пиратам, тем, которые и сейчас есть в игре (без разделения на изгоев и республиканцев)... т.е. отберите у них все города, что это за нация такая, в которой можно друг-друга бить. Ведь пираты это настоящий интернационал только без ком. партии. Пусть живут в свободных городах, эдакие гнезда беспредела будут, которых хватает на карте в каждом регионе. Запретите атаковать соклановцев у них, ведь тогда пираты, превратятся в такую организацию где есть клановость, и хозяйничают бароны (прям как у циган :)).

Но для пиратских баронов (глав кланов) дать возможность в нац. столицах покупать каперский патент... и этот патент, даст пиратам свободу перемещения по водам нации, вход в порты, но без права строить здания. Капитаны нации не имеют права атаковать этих (своих) пиратов (исключая конечно боев, где капитан вошел в бой другой союзной нации, которая ведет этот бой, с дружественными пиратами). Тогда пираты смогут участвовать в набитии напряженности, и получать за это награду (первый абзац той самой идеи про статистику). Одновременно, у пиратского барона, может быть только один патент на руках, и при его ликвидации, он в течении недели реального времени, не может покупать новый (типа кулдаун).

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Прям вид на жительство пиратам надо заслужить :) А цыганские бароны продаются королям и определяют судьбу всех членов своих кланов.

Забываем, что короны с большим трудом разоряли пиратские гнезда, которые тут же возникали в других местах.

На стороне пиратов была морская выучка и мотивация (доли от добычи), в пиратской республике на Мадагаскаре даже платили ветеранам и инвалидам пенсии!

Конечно, надо вводить репутацию игрока - хочешь каперствовать под нац.флагом - пожалуйста, хочешь грабить коронные города и преследовать каперов - на здоровье.

Потопил ты десяток нациков (или каперов) за неделю - получи репутацию Отьявленного Мерзавца и ... отдохни денька 2-3, дай и другим на нациках покачаться :) принудительно, программно сиди на берегу, готовь грабеж города, от осуществления которого ты получишь бОльшую долю, чем остальные участники. Вот где пиратское баронство - в большей доли, а не в доступе к коррупции межнационального уровня :)

Заодно и твинководов поуймем - не каждый день будут в море убивать. А если без должной организации грабеж города провести (не обеспечить должную явку тяжелых кораблей, не расплатиться с экипажами их долями от предыдущей добычи - не замотивировать) - то и добыча меньше (горожане-нацики успели вывезти и припрятать ценности).

Обвинение пиратов в фарме и каче друг на друге точно снимем, если ограничить этот фарм-кач. Десяток-другой потопленных (захваченных) в неделю - и ты "барон" на следующую неделю - нефиг тебе абордажные партии возглавлять и у пушек стоять - твое место в пиратском совете, который решает, какой город и когда ограбить, и какими силами.

Удачный грабеж города - и ты на следующую неделю Кровавый Убийца по репутации и ... сам пропиваешь добычу на берегу, чинишь свои корабли, устанавливаешь новые носовые скульптуры и крафтишь более продвинутые модули, помогаешь в этом сокланам.

Еще через неделю твои подвиги стерлись из людской памяти, добыча пропита (потрачена на крафт) - снова выходи в море просто капитаном пиратского корабля с репутацией просто Негодяя :) убивай следующий десяток-другой.

Украл -пропил- на рею не попал - романтика! :)

Edited by Rolando
Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...