Jump to content
Game-Labs Forum

FAQ и Вопросы разработчикам


Recommended Posts

господа разрабы, не могли бы вы описать, что именно хотели бы в итоге сделать с игрой? 

нет, то , что хотели бы сделать игру, которая принесет бабло - это понятно, а вот какой вы видите итоговую игру?

эти кидания с патчами из крайности в крайность не позволяют понять, что в итоге ждать. 

если это песочница, с небольшими элементами пвп- то укажите это сразу, если это будет пвпориентированная игра, где можно и мирно жить, то это совсем другое дело.

как я вижу себе будущее игры: с учетом, что игра откровенно нишевая - большого онлайна не дождаться никогда, в итоге, чтобы капало бабло будет или ежемесячная оплата(маловероятно, ибо сейчас это редкость) или все же фритуплей с покупкой чего-либо за реал(отличный и работающий в куче игр вариант). НО, в случае фритуплея нужно что-то , что будет покупаться не 1 раз, а хотя бы периодически, и значит пвп, как возможность потерь будет основой игры. 

и вот тут еще 1 вопрос - нафига вы сейчас сделали пвп ( и даже rvr) штукой трудной, неудобной и дико времязатратной?

я уже читал в форуме, как разработчик писчал о пвп в белизе  -можно хоть несколько скринов этих боев? равные бои были по количеству? сколько времени тратится при гибели, чтобы снова туда прийти и подраться? или даже так- сколько дней? 

почему сейчас наибольшую прибыль приносит абсолютно безопасное(около столицы) пве и покупка/продажа неписевских товаров , а не активная игра?

Link to comment
Share on other sites

Уважаемы разработчики, планируете ли вы в дальнейшем сделать ОМ действительно открытым ?

1. В идеале вообще убрать инстансы, бой прямо в ОМ, обнаружение контактов визуально, а не с помощью стрелочки как сейчас. Порезать зум подзорной трубы, чтобы нельзя было смотреть на несколько километров.  Если это невозможно в связи с большой нагрузкой на сервер и т.п. То оставить инстансы, но привести скорости в ОМ и скорости в инстансе к равному значению. Поработать с масштабом карты, сократить расстояние между портами, чтобы при скорости как в инстансе, от  порта до порта можно было доходить за это же время как сейчас при быстрой скорости. В истансе сделать возможным запоминание точки выхода корабля. Т.е из какого места в инстансе корабль вышел в ОМ в том месте и появится.

2. Изменить миссии, т.е миссия это будет поимка бота в ОМ, а не переход в параллельную вселенную как сейчас.

3. Изменить систему ПБ. Отменить круги. И сделать критерием победы высадку десанта. Например гарнизон форта 850 чел. Чтобы захватить порт надо высадить десанта превышающих гарнизон в 2 или 3 раза. Для этого нужно подвести корабль к пристани или точке высадки на берегу и нажать кнопку Boarding. Сами понимаете вражеские корабли да еще и форт не будут давать этого сделать. При этом если уменьшить гарнизон форта, то десанта нужно будет высаживать меньше.

 

Link to comment
Share on other sites

Ввиду технических ограничений убрать инсты и сделать битвы в ОМ на данный момент невозможно.

Мы планируем разнообразить миссии.

По портовым сражениям - текущих планов по кардинальному изменению механики нет.

Link to comment
Share on other sites

2 hours ago, Pasha Souvenir2 said:

Нашел бутылку, там остатки шведской Вазы. Значит ли это,  что она скоро будет в игре?

Название останков корабля не связано с датой релиза корабля :) Корабль будет в игре, когда будут завершены все работы по нему.

1 hour ago, Porri Gatter said:

Будет ли визуализация носовых фигур, купленных в адмиралтействе?

Пока не можем точно сказать.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

планируется ли система репутации?

почему оставлено без внимания давнее предложение сделать разветвленный набо перков для корабля и плюсами и минусами для каждого перка?

Link to comment
Share on other sites

Господа разработчики, скажите пожалуйста, а зачем вы так пиратов обделили невозможностью строить рейты? Вот на ПБ они пришли на Викториях. Значит ваш запрет абсолютно бестолковый, ибо обходится на раз. Может все-таки какие-то другие нужны еще отличия в игре за пирата?

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Будет возможность, передавать содержимое трюмов в открытом море, так же передовать корабли, без каких либо ограничений, и в порту и в открытом море? Порой идешь группой, после боя, у кого-то ремок нет, а у меня их много, и нет возможности передать. Сделать это можно, так же как в порту, мы создаем окно трейда, вот пусть это окно и появляется при условии, что оба игрока спустили паруса, и имеют скорость 0. И в бою и в ОМ.

  • Like 4
Link to comment
Share on other sites

Уважаемые разработчики, насколько мне известно, вы ввели структуру в игру для того что бы бои были динамичнее и короче. 

Затем вы вводите плавучую верфь и возможность ремать корабль в бою очень много раз.

Эти 2 решения друг другу противоречат.  

Вопрос, что я не правильно понял?

  • Like 7
Link to comment
Share on other sites

2 hours ago, Varaborn said:

Уважаемые разработчики, насколько мне известно, вы ввели структуру в игру для того что бы бои были динамичнее и короче. 

Затем вы вводите плавучую верфь и возможность ремать корабль в бою очень много раз.

Эти 2 решения друг другу противоречат.  

Вопрос, что я не правильно понял?

Я конечно не разработчик , но могу сказать одно. Бои стали динамичнее , но не короче. А динамика выросла из за необходимости точечных "налетов" на врага. . Нет смысла сейчас бегать вокруг 2 часа и выносить чуть чуть броню , ты должен влетать и быстро убивать что бы враг не отремился 

Edited by dron441
Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...
  • 1 month later...

когда пересмотрят существующую аркадную систему тарана,клинчей (без разрушений при равной скорости к примеру) и проворот бушприта через мачты (без потери оного)?

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...

Уважаемые разработчики! Как вы видите готовый продукт своих творений?? И сколько ещё ждать релиза ( хотябы примерные сроки)???? Я надеюсь что вы дадите ответ!!!

Edited by Alexey99
Link to comment
Share on other sites

2 hours ago, Alexey99 said:

Уважаемые разработчики! Как вы видите готовый продукт своих творений?? И сколько ещё ждать релиза ( хотябы примерные сроки)???? Я надеюсь что вы дадите ответ!!!

забудь. нет у них цельного представления о том, какую игру они хотят увидеть в итоге. как пьяные ёжики по темному лесу шарахаются

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...