Jump to content
Game-Labs Forum

FAQ и Вопросы разработчикам


Recommended Posts

Принимая во внимание, что в перспективе нам предлагается больше бороздить открытый мир - можно добавить в интерфейс карты простейшие инструменты для навигации - карандаш и линейку, циркуль, транспортир?

Link to comment
Share on other sites

1 hour ago, Retvizan34 said:

Принимая во внимание, что в перспективе нам предлагается больше бороздить открытый мир - можно добавить в интерфейс карты простейшие инструменты для навигации - карандаш и линейку, циркуль, транспортир?

Математика 3 класса и усвоенный урок по отношению стороны А к стороне Б -вот все что  нужно для навигации в ОВ. 

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

9 hours ago, Retvizan34 said:

Принимая во внимание, что в перспективе нам предлагается больше бороздить открытый мир - можно добавить в интерфейс карты простейшие инструменты для навигации - карандаш и линейку, циркуль, транспортир?

дайте карту звёзд! и течения не забудьте

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...

у меня такой вопрос возник,вы вот вводите получение рейтов только за пб,это все конечно замечательно...но предположим прошло пару месяцев,те кто активно ходили на пб набили себе линкоров и все у них хорошо,но что делать тем кто только через пару месяцев придет в игру?как новым игрокам и сообществам войти в игру?ведь чтобы побеждать в пб им будут нужны рейты а чтобы получить рейты нужно побеждать в пб круг замкнулся )))так вот поясните какого хрена происходит?или вам новые игроки не нужны?вас устраивает 300 тел онлайна на карте в тысячи км?ах да как там сказал админ "рейты можно будет отжимать у игроков ведь их будут в ручную перегонять" КАК?их перегонять толпой будут,что сделают 25 фрегатов 25 рейтам?кого вы тут отжимать собрались?или по вашему каждый свой дрожайший кораблик в одиночку погонит?вот поясните  мне будьте так любезны,как это все по вашему должно работать?
з.ы. это не принцип побеждает сильнейший,уважаемый админ,это принцип побеждает старейший,и тот кто сразу начал побеждать.

Edited by soulfuor
  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

On 06.05.2017 at 3:55 PM, soulfuor said:

у меня такой вопрос возник,вы вот вводите получение рейтов только за пб,это все конечно замечательно...но предположим прошло пару месяцев,те кто активно ходили на пб набили себе линкоров и все у них хорошо,но что делать тем кто только через пару месяцев придет в игру?как новым игрокам и сообществам войти в игру?ведь чтобы побеждать в пб им будут нужны рейты а чтобы получить рейты нужно побеждать в пб круг замкнулся )))так вот поясните какого хрена происходит?или вам новые игроки не нужны?вас устраивает 300 тел онлайна на карте в тысячи км?ах да как там сказал админ "рейты можно будет отжимать у игроков ведь их будут в ручную перегонять" КАК?их перегонять толпой будут,что сделают 25 фрегатов 25 рейтам?кого вы тут отжимать собрались?или по вашему каждый свой дрожайший кораблик в одиночку погонит?вот поясните  мне будьте так любезны,как это все по вашему должно работать?
з.ы. это не принцип побеждает сильнейший,уважаемый админ,это принцип побеждает старейший,и тот кто сразу начал побеждать.

Воевать на мелких и средних ПБ. Зарабатывать марки, строить рейты, идти на большие ПБ. Либо покупать марки, стироить рейты и идти на большие ПБ. Третий вариант, присоединяться к сообществам которые нафармили рейтов. Четвертый - на тесте возможен обмен пвп-марок на конквест марки (не знаю оставят ли на основе). Т.е. нафармить пвп марок ->  пгоменять их на конквест -> построить рейты и идти на ПБ.

Edited by Guear
  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...

У меня не менее животрепещущий вопрос, в связи с появлением сессионки как изменится количество разработчиков для данных проектов?!!

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

16 hours ago, Amonacc said:

Каким образом Гейм-лабс собирается удержать игроков в трехчасовом убийстве времени ради одного боя под названием Открытый мир, имея параллельно сессионку с минимальными затратами небоевого непосредственно времени? Понимает ли студия, что чем больше игроков уйдут в сессию из ОМ, тем хуже будет геймплей в ОМ, который, в итоге, придется закрыть?

Ну судя этой логике новые игры никогда бы не появлялись. Все бы до сих пор играли в первую цивилизацию так как выпуск второй цивы однозначно забрал игроков из первой и сид меер не стал бы делать вторую.

В сессионке не будет открытого мира - для кого то это положительный фактор для кого то недостаток. 

 

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

19 hours ago, Alchemist said:

У меня не менее животрепещущий вопрос, в связи с появлением сессионки как изменится количество разработчиков для данных проектов?!!

Никак, разные проекты, разные команды.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

4 minutes ago, Pasha Souvenir2 said:

1. Будет ли абордаж в новом проекте и если да, то какой?

2. Абордаж в старом проекте, какой он будет к релизу?

3. Что будет с одним не законченным проектом?

Абордаж не приоритет на данный момент и точно не будет боевки от первого лица.

Все проекты планируется закончить.

Link to comment
Share on other sites

5 hours ago, Amonacc said:

Тот факт, что вы потратили пару лет на проект, который сливаете, так и не доведя до ума, думаю, должен многих насторожить.

 

3 hours ago, Pasha Souvenir2 said:

3. Что будет с одним не законченным проектом?

Какая то странная информация про  незаконченный и слитый проект товарищи

 перечитайте наши обещания 

На гринлайте (чтобы попасть в стим) мы обещали

The game will be shipped in 3 stages. 
Episode 1: Multiplayer combat. 
Episode 2: Upgradeable ships, crews, ranks, boarding
Episode 3: Sandbox open world, crafting and conquest 

Early access content 
10 ships
3 maps

подробно тут https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=259130636

На странице стима тоже особо лишнего ничего не предлагалось. На сайте Тринкомали вообще еще в производстве числится.

Крафт есть ранги абордаж есть захват портов есть. 10 Кораблей есть. Реалистичный ландшафт по картам 18 века. Огромная карта с изменением погоды и времени суток и миллионами квадратных километров воды. Сендбокс - полная свобода действий в воде океане. Словами классиков - хочешь пей хочешь стирай ..

Из недоделанных вещей только Локализация и Интерфейс. 

Может вы себе напридумывали каких то воздушных замков которых мы вам не обещали?

 

по времени проведенному в игре мы на отличных позициях

s2LTKLn.jpg

средние часы - выше Дейзи.  в топ 10 среди игр находящихся в раннем доступе.
Недоделанной игре было бы сложно там оставаться так долго.Ведь в недоделанной игре нечего делать. 

может просто вы устали наигрались и стали хейтерами? из-за завышенных ожиданий к неопытным разработчикам?

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

3 hours ago, Amonacc said:

Ну, эта песня про часы уже звучала и не раз. Шлягер из параллельной вселенной, где все зашибись. Только в НАЛе часов будет меньше, а игры больше, и 80%игроков побегут туда, потому что в текущей НА слишком много времени тратится впустую. И исправлять это вряд ли кто-то собирается. А когда 80% побегут остальным 20 не останется с кем играть. По сути это умышленный слив проекта Навал Экшен 1 в угоду сессионке, который вместо этого можно было развивать в плане рвр еще много и долго. 

каннибализация будет минимальна - скорее наоборот. Новые игроки поиграв в сессионку захотят попробовать открытый мир. А старые игроки кому нравились бои и не нравился открытый мир сейчас и так не играют им надо кнопку в бой с рандомами.  Те кому нравится ощущение охоты и поиска цели где ты контролируешь все (включая состав своей группы) останутся в ОМ. 

  • Like 5
Link to comment
Share on other sites

Извините господа, но обсуждения в этой теме я тер по возможности, и буду дальше тереть. Хотите поговорить про сессионку - создайте тему в таверне, а ещё лучше в соответствующем разделе (такой уже появился ниже на главной).

  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

я год не играл, решил зайти а тут онлан 50 человек!??!!? может кто вкратце обьяснить что произошло!??! онлайн был больше 1000 когда я уходил год назад?! ?! может я куда-то не в туда попал? паанлийски нипанимаю и читать неумею

Link to comment
Share on other sites

39 minutes ago, Shmarklia said:

я год не играл, решил зайти а тут онлан 50 человек!??!!? может кто вкратце обьяснить что произошло!??! онлайн был больше 1000 когда я уходил год назад?! ?! может я куда-то не в туда попал? паанлийски нипанимаю и читать неумею

Вайп и множество изменений будет до 24.05. Поэтому никто не играет. 

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

36 minutes ago, Strandger said:

26 мая 2017г. крайний срок, уточняли в одной из тем на форуме.

Посмотрим у них все в последнее время не слава богу!!!

  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

8 hours ago, Strandger said:

26 мая 2017г. крайний срок, уточняли в одной из тем на форуме.

не совсем так.

Согласно этому сообщению, крайний срок середина мая по старому стилю. Разница конечно не большая, но тем не менее 15 мая по старому равно 28 мая по новому.

Ну и вопрос разработчикам.

Возможна ли отмена этого правила или предложите какую-то другую альтернативу?

Quote

Сообщения о продаже игровых предметов/товаров/кораблей за реальные деньги строго запрещены. Игроки постящие такие сообщения будут забанены без предупреждения. Пожалуйста, сообщайте о них с помощью встроенных в форум/игру средств

Edited by qw569
  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

On ‎22‎.‎05‎.‎2017 at 1:49 PM, qw569 said:

 

Ну и вопрос разработчикам.

Возможна ли отмена этого правила или предложите какую-то другую альтернативу?

Quote

 

 

 

Quote

Сообщения о продаже игровых предметов/товаров/кораблей за реальные деньги строго запрещены. Игроки постящие такие сообщения будут забанены без предупреждения. Пожалуйста, сообщайте о них с помощью встроенных в форум/игру средств

 

Как бе стандартное правило любой ММО или РМТ дедект и вы в конец оборзели?

Альтернатива игровой магазин, задонатил штуку какую-либо продал на аукционе, получил золото, купил на него что тебе нужно.

Вопрос с обновлением мы увидим не юнити интерфейс и локализацию?

Edited by Corsar
Link to comment
Share on other sites

Убрано позиционирование с глобальной карты. Вот вопрос.

Для каких целей убрано позиционирование с глобальной карты, что капитан не знал навигации.

Как теперь соклановцем передавать координаты, где ты сейчас находишься и где нужна помощь.

PS на абум, мол там то там и ищи скалу такого то цвета. Меня очень разочаровала, что глобальная карта лишается информативности. Выходит что карта теперь не нужна, кроме как узнать где примерно находится какой город. 

Предложение.

Так может уберем глобальную карту. Зачем она в общее нужна. Артас будет рад. 

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...