Jump to content
Game-Labs Forum

Обновление 10.3 - ?


Guear

Recommended Posts

Дорогой админ!)

Повторюсь - ВАША веселая шутка достойна того чтобы вывесить её в стиме - это новый тренд.

edited by модератор due to tolerance and political correctness policy

Edited by el_mariachi
Link to comment
Share on other sites

6 minutes ago, el_mariachi said:

Дорогой админ!)

Повторюсь - ВАША веселая шутка достойна того чтобы вывесить её в стиме - это новый тренд.

мы ваш пост немного поправили

по кораблям это официальная позиция она высказывалась и на стиме - и здесь
Официально обещанных кораблей 10 (при получении гринлайта)
Все корабли обещанные в игре указаны на сайте

Чтобы делать новые корабли игроки должны помочь. Если игроки не помогут - новых кораблей в ЭТОЙ игре не будет до релиза а возможно и никогда.
40 уникальных парусников кораблей это o****eнно для морской игры - никогда такого не было. 

Link to comment
Share on other sites

6 minutes ago, VitoGenoveze said:

1. нет онлайна, будет 2500, 

И с чего быть такому онлайну?
Вот пример. Игра Тарков. В ней онлайн сейчас гораздо больше чем в навале. В несколько раз. И это при том, что игра не оптимизирована от слова никак. Сильный комп загружает локацмю 2-3минуты (если без пред загрузки) Оперативы уходит 14-15 гигов. В игре жутчайшие рассинхроны. В игре постоянно дохнешь от рандомной пули. От какого-то рандомного кемпераста. При смерти теряешь все что было. Совсем все.В игре немного храмает графика. И еще есть всякие разные мелкие баги. Но при этом - онлайн в игре достойный.
А все потому что там интересный геймплей. Там уже сейчас есть четкий концепт игры. Там уже есть шикарное звуковое аформление. Интерфейс. И куча куча контента.
Потому и игроки есть.
Игроки могут терпеть любые баги. Недорабтки. и тд. Но они не будут снисходительно относиться к отсутствию геймплея и контента.Я про тех игроков кто состовляет основную масссу онлай
 

Link to comment
Share on other sites

39 minutes ago, dumpert said:

дорогой админ!

я тебе подкину одну новую и неожиданную мысль. негативные ревью пишут потому что недовольны. если негативных ревью много - это потому, что ты делаешь херню. если перестать делать херню - негативных ревью станет, внезапно, меньше, чем если делать херню и шантажировать игроков на написание хороших ревью на вашу херню.

сложная концепция, понимаю. но стоит попробовать подумать об этом!


Мы ищем рецепт идеальной игры - если искать рецепт ядерной бомбы иногда надо пытаться взрывать херню. Вы кстати же уходили вроде - почему то вернулись - чтото тянет наверное назад, но чтото видимо раздражает тоже

Сессионка решает все проблемы которые имеет навал и не портит борщ. Мы пытались совать в борщ суши - но как то не получается все выходит херня. Поэтому будет две игры жестокий открытый мир и веселая фановая сессионка 

А сарказм оставьте для ваших соклановцев плиз - будет кстати когда они в след раз утонут у белиза
 

  • Like 3
Link to comment
Share on other sites

1 minute ago, Shkiper said:

И с чего быть такому онлайну?
Вот пример. Игра Тарков. В ней онлайн сейчас гораздо больше чем в навале.
 

ну мы когда то были самой продаваемой игрой мира (номер 1)  с онлайном в топ 20 стиме. Все новое лучше чем старое. 
+ есть странное противоречие. То вам нравится хардкор таркова - то не нравится что у трейдера непися пушки появились

Link to comment
Share on other sites

2 minutes ago, admin said:

Мы ищем рецепт идеальной игры 

Лучше бы вы геймдизайнера наняли толкового. С опытом.
У вас на виду куча толковых успешных игр. Зачем велосипед изобретаете? Все уже сделано до вас.

  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

3 minutes ago, admin said:

ну мы когда то были самой продаваемой игрой мира (номер 1)  с онлайном в топ 20 стиме. Все новое лучше чем старое. 
+ есть странное противоречие. То вам нравится хардкор таркова - то не нравится что у трейдера непися пушки появились

А я когда то был самым очаровательным младенцем. Неважно кем мы были когда-то. Важно что мы из себя представляем тут и  сейчас.
Судя по всему, вы совсем не поняли к чему я писал про торг бриг неписевый.((
И в таркове. Из всего написаного, вы уловили только слово хардкор. Хотя писалось совсем про другое. 

Ладно. Все это из пустого в порожнее. Закругляюсь до след патча.
Делайте. Там видно будет.

Link to comment
Share on other sites

3 minutes ago, admin said:

Чтобы делать новые корабли игроки должны помочь.

Вам уже неоднократно предлагалось рассмотреть варианты кикстартера и/или паков по кораблям. Только инициатива должна от вас исходить в первую очередь. Еще в октябре-ноябре можно было вывесить список кораблей (Санта Ана, Райо, Сан-Хуан Непомусено, Пурисима Консепсион, Диана, Нуэстра Сеньора де ла Соледад, HMS Принц, Принсипе де Астуриас, Редутабль, Темерарие и т.д. и т.п.) и игроки голосовали бы как в стиме, так и на форуме - и постепенно через кикстартер купили бы их разработку и ввод в игру, ибо в этот проект играют в основном только фанаты. Вместо этого вы молчите и крутите туда-сюда свои ползунки.

 

 

  • Like 3
Link to comment
Share on other sites

2 hours ago, admin said:

Я объясню что происходит

Представим что пришел игрок выбирать игру и читает обзоры (игнорируя даже позицию мариячи который требует кораблей но не хочет мотивировать разработчиков перевыполнять обещания)

что видит потенциальный покупатель 

  1. Соло пвп невозможно/рулят только большие кланы - это отсекает соло пвпшеров
  2. пвп дорого или его нет - это отсекает пвпшеров
  3. и всякую прочую ерунду вроде разработчики не слушают игроков/разработчики не играют в игру

Кто на ваш взгляд теперь покупает игру?

  1. Те кому безразлично пвп
  2. Те кому безразлично соло пвп
  3. Те кому безразлично общение с разрабами (которые наелись вранья от Юбисофта или других игр и им просто стало без разницы есть разработчики у игр или нет)

Эта масса игроков растет и только будет расти - она получает удовольствие от пве но если надо догнать соло волка - то они собираются в стаю и делают все чтобы его завалить (на ютубе есть много таких видео из парков)
 

Встань теперь на нашу позицию - и давай попробуем разобраться
почему мы должны те 15 человек лишать геймплея? 
но мы понимаем что и для них ты создал контент
как удовлетворить обе стороны (а не одну как раньше)?

что точно понятно это  доходность от пвп надо поднимать  чтобы один кил окупал одну смерть

Соло ПВП невозможным - сделали вы. Ибо вы зачем-то, зачем я до сих пор понять не могу, боролись с соло ПВП с момента старта продаж в стиме.

ПВП дорого или его нет- опять же проблема которую сделали вы в последнем патче (имеется ввиду крупном).

Получается - за что боролись, на то и напоролись. А виноватыми оказываются игроки, которые что увидели, то и написали в отзыве.

А теперь по поводу массы игроков растущей в игре, это мне мерещится, что онлайн опять стремиться к тем самым 400 людям, или у меня показатель онлайна в нижней части экрана  не правильно работает?

З.Ы, Я не пытаюсь кого либо подколоть. Просто высказываю свою точку зрения.

Edited by Lobster2.0
  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

2 minutes ago, Lobster2.0 said:

ъПолучается - за что боролись, на то и напоролись. А виноватыми оказываются игроки, которые что увидели, то и написали в отзыве.

\З.Ы, Я не пытаюсь кого либо подколоть. Просто высказываю свою точку зрения.

про отзывы мы говорили только с учетом просьбы дать еще кораблей
все что в отзывах написано правда (игрок всегда прав).

Просто ветераны из тех кто еще играет должны учитывать что их отзывы меняют состав покупателей игры
И те новые покупатели начинают менять игру под себя 

 

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

1 minute ago, admin said:

про отзывы мы говорили только с учетом просьбы дать еще кораблей
все что в отзывах написано правда (игрок всегда прав).

Просто ветераны из тех кто еще играет должны учитывать что их отзывы меняют состав покупателей игры
И те новые покупатели начинают менять игру под себя 

 

Пардон, не правильно понял вашу мысль , спс за пояснение =)

Link to comment
Share on other sites

1 hour ago, admin said:

Потому что они покатавшись на всех кораблях уходят играть в другие игры - там же нет конквеста
После того как повоевал на сантисиме дальше ничего нет

да почему нету то?!?!

у вас на текущем уровне возможно ввести кучу фишек которые и мир наполнят и вернут старых игроков просто такое ощущение что кроме пиу пиу делать нечего в игре (не важно топить ли непись или игроков)

1- клан пиратов пусть они расползутся по карте дайте возжможность кланлидеру выбирать бухту где будет скрытая база и ее никто кроме игроков клана не видит (не путать с возможностью вычисления ее место нахождения) с возможностью перебросить базу раз в месяц (к примеру)

2- игроки которые торгуют могут собрать клан торгашей и при выполнении ряда условий могут создать товарищество на паях и получат доступ к уникальным ресам (торговые ресы а не стратегические) и им торговый корабль 1-2 ранга в нагрузку или уник испанский галеон

3- игроки соло и любители исследовать пускай гоняют по карте (хотя бы ачивки какие нибудь появятся например в чате будет приписка к нику иследователь/*знаменитый путешественник/авантюрист)к примеру прошло 3 иследователя и на карте у них появятя отметки и/или скрытые острова и пр. и инфу о них они могут продать тем же пиратам под базу

4- распределение ресов у вас не равномерное придет клан игроков в игру к примеру и захочет регион себе отжать а к примеру Пуэрто плата (все города региона вместе) имеют меньшее кол-во ресурсов чем роад таун! и так по всей карте. смысл перезжать игроку где для крафта линкса время потраченное на перевозку ресов сам корабль не окупает.

5 - забыть про привязку к историической карте переделать ее все хотят пройти под парусом у отвесной стены или под нависающей горой или в пролив где неизменное течение в 1 сторону или видеть как водопад падает в море и ессно пройти под горой которая торчит из воды кольцом (все покупают у юбисовта не за а***нную начинку или то что в это можно играть а за частичную атмосферность достигнутую благодаря графике и звукам с музоном. хотя игра неочем)

6- игроки любящие воевать на линейниках должны иметь возможность их выкатить и использовать по назначению (я сейчас про пве часть с пвп и так все понятно) миски под корабль должна быть а не иди и анигилируй 2 фрегата в миске а что то типа в такой то точке вы должны будете провести обстрел форта/города/поселка/ -  повстанцев/пиратов/окупантов и прикрыть высадку войск и в самой миске пока ты на линейнике утюжишь форт приходит нпс корабль транспортник и спускает/генерит шлюпки которые доставляют по 20-50 человек десанта и так до тех пор пока 2000 на берегу не скопиться и при этом игроку на фрегате в такой миске есть чем заняться.

7- пве контент в виде квестов той же прокачки очек для слотов можно было бы обыграть накидав линейку квестов типа задание 1 уничтожь на таком то корабле такое то кол-во кораблей и при выполнении этого квеста вы людей сажаете на корабли и даете бонус к чуть чуть ускоренной прокачке или не хочешь то тогда сам вкачивай на каждом

8 - локализацию обязательно

9- рыбацкий корабль (бывает хочешь вот во что то поиграть а вот в самой игре рыпаться уже не охота а так выгнал и польза есть и в море люди)

10- бутылочки это вот пример контента тематического иинтересного вот только начинку изменить или модули или рефит готовый или фишмит 100500 или очень дорогой ресурс или интересный квест

  • Like 11
Link to comment
Share on other sites

23 minutes ago, Gamover said:

разве нет нормальных ММО где есть нормальное пвп?

вопрос с нон-стоп атаками по 10 раз надо решить это факт
люди хотят спать есть и все такое

ева например это не решает - тебя могут на дисрапторе держать до маинтенанса или пока твои друзья не прилетят и не наваляют обидчику (хотя не уверен может капаситор ограничивать)

Link to comment
Share on other sites

1 minute ago, admin said:

вопрос с нон-стоп атаками по 10 раз надо решить это факт
люди хотят спать есть и все такое

Верните нормальный баттлскрин без телепортов из него, верните телепорты в и из фрипортов - и поверьте, этого уже будет более чем достаточно.

А впредь пожалуйста больше обратной связи, предложений, вопросов, советов - коммьюнити готово будет помочь, если вы повернетесь к нам лицом.

  • Like 9
Link to comment
Share on other sites

2 hours ago, admin said:


мы вот раньше все только пвпшеров слушали так рейтинги все падали и падали - дошло до того что бои вообще стали мгновенно закрывать и телепорт дали - так что-то пвпшеры нам спасибо не сказали 

Так пардоньте, ваша проблемы что вы делаете всё некомплексно "фигак фигак и в продакшн", нет полного продумывания и планирования, имхо.

  1. По поводу круга, вам перед его вводом и много много после писали о проблемах с затягиванием неписи, очевиднейшая проблема. Вы проигнорировали это и сделали "для пвпешеров" бои с чудовищным кол-вом неписи и кучу способов при помощи этой неписи подрасрать. Мы на этом этапе забили болт на игру, воевать было невозможно.
  2. ПО телепорту, я чет вот не помню кто это вообще просил, решением проблемы Ревендж флотов был как раз таки злосчастный инвиз.
  3. Вопросы по таймерам вы опять ходите по одним и тем же граблям, вы помните когда сделали 120 секунд таймер из порта? Тогда Датчане рыдали что их гангают из Викеса прям из порта. Вы опять упорно возвращаете эту проблему. Вчера вот в глобале писали о разводном бриге шведском у фритауна, как думаете какую механику они абузят? Не из порта ли напрыгивают? Ждете когда это будут юзать все поголовно? А решение с невидимостью "мечей" уже давно предлагают.
  4. Даже тот же вопрос с мачтами, вы сейчас вернули значения допатчевых безремонтных времен никак их не пересмотрев, сделали крайне топорно, оставив их быстрое падение через даблчарджи, не решив проблему этим, хотя делали "Ребаланс" именно с целью убрать мачтодрочерство. Значения для 6 рангов вообще не укладываются в логику 5 рангов и выше.
  5. Сделали возможность ставить орудия на трейдеров, зачем? почему? Сделали, ну ладно. Но почему не сделали, к примеру, апгрейд на корабли для этого за марки? Перк для этого за марки? Подстегнули бы рынок марок этим немного. Может штрафы какие?  Нет, просто поправили пару строк кода, готово, пользуйтесь. Игроки на приватирах должны теперь огребать от трейдеров,
  6. Изменения по конквесту сделали не спросив, подстегнуло это войну? Нет, всё строго наоборот. Я вот так и не понял еще зачем блин эти марки вообще, сделали бы ресурс редкий какой-нить для рейтов и то понятней было.
  7. Убрали награды за дамаг тем самым демотивировав слабых игроков ходить в пвп, т.е. переложили проблему с единичными случаями фарма дамага  на игроков, а могли бы написать какую-нибудь автоматику для вычисления таких фармеров и сделать пару показательных банов. Сейчас конечно оно логично выглядит, но не мотивирует совсем. Кстати, опыт то оставляют на корабль после слива или нет? Если нет том могли бы при сдаче корабля оставлять.

И вот вроде бы всё нормально делаете, но везде есть какой-то косяк, непродуманность, спешность.

По обзорам в стиме, у вас там есть куча отрицательных отзывов от пиратов из-за того что у них отняли часть геймплея. Вы могли бы хотя бы написать, почему отняли, зачем, что дадут взамен, что планируется ввести и поправить. Но вы молчите как партизаны, из-за этого "чернофлагодрочеры" негодуют и снижают вам рейтинги, хотя могли бы соизволить описать планируемую концепцию пиратов с нормальным объяснением логики изменений.

Ну и проблема с фармом опыта на корабли тоже добавила много отрицательного в стиме. И пора бы уже делать скидки процентов в 50.

По новым кораблям, в чем проблема делать через DLC как все? 300р за уникальный фрегат, если не купил то просто на нем не можешь плавать и захватывать. Это даст приток денег. Так сейчас делают все, за небольшую сумму покупаешь основную игру и если её мало, то докупаешь дополнительные фичи. С учетом того, что игра требует поддержки серверов это более чем оправданно. (но это про новые корабли, а не про старые которые вы вывели из игры)

  • Like 8
Link to comment
Share on other sites

21 minutes ago, admin said:

вопрос с нон-стоп атаками по 10 раз надо решить это факт
люди хотят спать есть и все такое

ева например это не решает - тебя могут на дисрапторе держать до маинтенанса или пока твои друзья не прилетят и не наваляют обидчику (хотя не уверен может капаситор ограничивать)

В еве это выглядит в виде погони с кучей реварпов по системе в течении 15 минут(если не тагнули), после этого идет логофф или ловят и убивают(15 минут таймер логоффа после атаки игрока ). Ситуции с удержанием на дисе бывают в 90% случаев только с капиталами, а этого очень малая часть всех боев. И то я больше 2х часов за более чем 5 лет не встречал.

Link to comment
Share on other sites

4 minutes ago, Dekillos said:

Так пардоньте, ваша проблемы что вы делаете всё некомплексно "фигак фигак и в продакшн", нет полного продумывания и планирования, имхо

Опередил) Люто плюсую.

Link to comment
Share on other sites

Just now, VitoGenoveze said:

тогда будь сильным и скрепя сердце добавь еще:

1) отмена бр

2) отмена временных ограничений на заход в бой

или слабо?)

я за. пусть отменят и бр и время входа в бой, единственное что бой завершит, так это таймер в полтора часа. Тогда маленький инцидент, где приватир атаковал торговый бриг, может превратиться в грандиозное сражение, где одна нация потеряет 30% своих кораблей... да да я за это серьезно.

Но пусть вернут телепорты свободных городов, как раньше было до патча, можно не давать возможность перекидывать в свободные города корабли, но эту возможность оставить для нац. портов... 

Да хотя бы ради эксперимента пусть так сделают, и посмотрят к чему это приведет, через месяц. Но пусть разработчики напишут, что данная механика тестовая, и на месяц, и окончательное решение на ввод ее в игру, будет решаться после тестов... а там почитают отзывы (думаю они не будут гневными, так, как все понимают что тест), посмотрят на онлайн, на нагрузку и эффект... и решат, стоит такую механику вводить на основу или нет.

И так можно делать как с контентом в игре, так и с главными законами игры... все кто играют, это считай тестеры, и потерпят то или иное неудобство.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

1 hour ago, admin said:


Мы ищем рецепт идеальной игры - если искать рецепт ядерной бомбы иногда надо пытаться взрывать херню. Вы кстати же уходили вроде - почему то вернулись - чтото тянет наверное назад, но чтото видимо раздражает тоже

Сессионка решает все проблемы которые имеет навал и не портит борщ. Мы пытались совать в борщ суши - но как то не получается все выходит херня. Поэтому будет две игры жестокий открытый мир и веселая фановая сессионка 

А сарказм оставьте для ваших соклановцев плиз - будет кстати когда они в след раз утонут у белиза
 

Рецепт идеальной игры был после раннего доступа, было куча пвп, куча пб, можно было мелкими группами побеждать более превосходящие силы противника, было все ровно и на жопе сидели, и борт в борт бились и паруса падали правильно, нужно было просто доработать крафт и изменить портовые битвы, но Вы все это время не останавливались, все мучали боевку и в хвост и в гриву, добиваясь того что из игры начал валить народ так, добавили кнопку в порт баттл скрине закрыли наглухо бои, и Вы считаете этого хотели игроки которые играют в игру, правильно Вы и получили хреновые отзывы в стиме и потерю онлайна. И сейчас вы ищете козлов отпущения - типа это 10 форумных бойцов виноваты а не Мы. Может пора уже хватит валить все на нас (форумчан) а стоит задуматься именно Вам разработчикам, что Вы нагородили в игре и почему люди ушли и игры. Например кнопка в порт из баттл скрина, или отмена его вовсе, убийство телепортов, групповое избиение (это даже ганком не назовешь), короче половина форумчан этого не просила, сами придумали теперь форум виноват. Повторюсь иделальная игра была сразу после раннего доступа просто нужно было доработать крафт и пб, боевка была в норме - верните все назад! 

Edited by BABAY
  • Like 12
Link to comment
Share on other sites

Just now, VitoGenoveze said:

я помню, так точно, как ты описал и было в январе 2016, месились по-страшному, толпы выходили из одного боя и сразу прыгали к толпам в другом бою, вот было же когда-то веселье) где то начиналась заварушка, кликали сразу в ТСке, и туда мчалась толпа игроков потому-что знали что будет жесткие пострелухи и получение порции гормона эндорфина)

И тогда пираты собрав, к примеру в ХотАйленде эскадру, из 5 пиратских фригата, напав на индиаман, будут знать что им нужно в течении 10 минут быстренько его избавить от мук и трюма, а потом свалить из боя, т.к. за эти 10 минут, собратья инди оценят ситуацию соберут флот и пойдут в бой.

К примеру ну собрался я и мои товарищи на ганк или пвп адреналин в Ла-Наваш, или иной свободный город около чужой столицы, шли мы от 30 минут до час туда, пришли но мне понадобилось уйти из игры, пришел я только на следующий день, а товарищи мне рассказали как они лихо поиздевались над торговцем, а потом их всех хотели повесить в местной вражеской столице, они удачно убежали на бэйсик кутерах в свои воды... и теперь они готовятся к ПБ около нашей столице, через пол часа начнется заварушка... что бы я хотел сделать, так это следующее поставить аутпост в Ла-Наваше, оставить свой сюрприз там, и телепортнуться в Форт-Рояль, где стоит другой сюрприз, сесть на него и стать участником ПБ... что сейчас нужно сделать, так это из Ла-Наваша пилить далеко в море, или вообще до Форт-Рояля, это 30 минут или больше, а так как нет координат, я не могу определить приблизительно, в какой порт меня телепортнет заветная кнопочка в левом углу.

Я так получил лешей на приватире от шведов, недалеко от Маригота, выкинуло меня в ХотАйленд, я на бейсик кутере вышел, пошел домой в столицу, по дороге меня почему-то кутер тагнул, с бригом (что они хотели, пвп марку, так ведь не вариант), я опять в ХотАйленде, опять выхожу, иду, на две минуты отвлекся, отошел от компа, прихожу, а тут приватир их меня пилит))) в третий раз вышел, ушел просто на юг, подальше от островов, и пройдя где-то минут 15 я нажал телепорт, и вуаля, я в ХотАйленде... вышел из игры, так как пропала охота, видать не вариант мне было до столице дойти... полтора часа времени, в пустоту.

  • Like 3
Link to comment
Share on other sites

1 hour ago, BABAY said:

Рецепт идеальной игры был после раннего доступа, было куча пвп, куча пб, можно было мелкими группами побеждать более превосходящие силы противника, было все ровно и на жопе сидели, и борт в борт бились и паруса падали правильно, нужно было просто доработать крафт и изменить портовые битвы, но Вы все это время не останавливались, все мучали боевку и в хвост и в гриву, добиваясь того что из игры начал валить народ так, добавили кнопку в порт баттл скрине закрыли наглухо бои, и Вы считаете этого хотели игроки которые играют в игру, правильно Вы и получили хреновые отзывы в стиме и потерю онлайна. И сейчас вы ищете козлов отпущения - типа это 10 форумных бойцов виноваты а не Мы. Может пора уже хватит валить все на нас (форумчан) а стоит задуматься именно Вам разработчикам, что Вы нагородили в игре и почему люди ушли и игры. Например кнопка в порт из баттл скрина, или отмена его вовсе, убийство телепортов, групповое избиение (это даже ганком не назовешь), короче половина форумчан этого не просила, сами придумали теперь форум виноват. Повторюсь иделальная игра была сразу после раннего доступа просто нужно было доработать крафт и пб, боевка была в норме - верните все назад! 

Ещё приправить всё 1-й прочкой и доработанной системой крафта и можно было бы двигать проект дальше уже разнообразив ГЕЙМПЛЕЙ. А там глядишь, если бы не стали бесполезно тратить время (к сожалению, это целый год) на переработку боёвки и тд, и сделали бы увлекательных пиратов, разнообразных квестов и тд :). А там бы и деньжат за новые шипы собрали бы уже. Ну и всё-таки дело конечно Ваше, но по моему скромному мнению, действительно, стоит уже проводить скидки на игру (ну если выкатите интерфейс, то и рекламу проекта какую-нибудь). Ибо как я писал в самом начале - это он-лайн игра и такой игре нужен он-лайн.

UPD. О помню чудное мгновенье, когда корабли тонули от ликсов (времена просто на слезу радости пробивали).

Edited by XakerDY
  • Like 8
Link to comment
Share on other sites

2 hours ago, Dekillos said:

Так пардоньте, ваша проблемы что вы делаете всё некомплексно "фигак фигак и в продакшн", нет полного продумывания и планирования, имхо.

Золотые слова.Коротко и лаконично.

Link to comment
Share on other sites

И не до сих пор не пойму, что всё-таки мы все тестировали на тест сервере альфа теста целых 2 месяца?) Ведь самые главные ошибки мы обнаружили как раз на основе. Может всё-таки не стоит следующую большую обнову так долго мусолить на тест серверах (да там играет тестируют от силы человек 50). Остальное время мы наблюдали на основе он-лайн 200. Ведь если вы выкатите её на основу даже сыроватой, то все баги исправятся куда быстрее. И фид бэк будет делать ещё большее кол-во людей. Если эта игра увидит РЕЛИЗ, то тогда имеет смысл мусолить тест сервер по месяцам ибо там уже будет не АЛЬФА ТЕСТИРОВАНИЕ. Думаю вы поняли о чём я.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

3 hours ago, BABAY said:

 Может пора уже хватит валить все на нас (форумчан) а стоит задуматься именно Вам разработчикам, что Вы нагородили в игре и почему люди ушли и игры. Например кнопка в порт из баттл скрина, или отмена его вовсе, убийство телепортов, групповое избиение (это даже ганком не назовешь), короче половина форумчан этого не просила, сами придумали теперь форум виноват. Повторюсь иделальная игра была сразу после раннего доступа просто нужно было доработать крафт и пб, боевка была в норме - верните все назад! 

Все что вы описывайте ВСЕ попало в разработку от игроков (ну вернее почти все) - и даже fine woods придумал Krists - ну или подал идею
И это не игроки виноваты
Открытая разработка такая и есть - все делается по фидбекам игроков. Игроки предлагают интересные идеи мы пробуем. 
и крафт и альянсы и торговля всего этого не было в первой версии ОМ - и было также фаново - но всем хочется еще и еще
Открытая разработка не нравится игрокам это очевидно - мы с ней уже закончили - провели все эксперименты все что хотели 

 

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...